Najbolje

Stuntman: Hollywood — Sve što znamo

Avatar photo
Stuntman: Hollywood — Everything We Know

Ništa što vidite na ekranu u akcijskom filmu nikad nije slučajno. Stari čovjek pored ulice koji vrišti, “Moje kupuse!” nakon što srušite njegovu prodavnicu. Kamion koji iznenada izlazi ni od gdje, prisiljavajući vas da učinite oštar zaokret prema nadolazećem prometu. To je izgradnja kaotičnih događaja koji povećavaju vaš krvni pritisak i natjeravaju vas da povećate brzinu sve više i više.

Zabavno. Znadem da će Vin Diesel i obitelj sigurno proći preko željezničkih pruga, sigurno prekinuvši vruću potjeru policije. Ipak, moje srce uvijek kuca brže. Moja čeljust pala je na pod kada su uspješno izveli nemoguće.

Nikad nisam sanjao biti u cipelama kaskadera. Bojim se da ću se izbaciti u pantalone. Za stare škole, vjerojatno su već imali ukus u originalnoj Stuntman klasičnoj igri iz 2002. za PlayStation 2. Tako mnogo godina kasnije, Saber Interactive je odlučio vratiti nas natrag da izvedemo smrtne trikove.

Iako još ne znamo kada će nova igra stići, skupio sam pristojan komad informacija o priči i igri. Evo svega što znamo o Stuntman: Hollywood dosad.

Što je Stuntman: Hollywood?

DeLorean Time Machine from Back to the Future

Želim nazvati Stuntman: Hollywood arkadnu trkačku igru, ali je više od toga. Stavlja poseban naglasak na izvođenje smrtih trikova. To znači da ćete, dok filmmakeri ne dobiju savršeni kadar, prolaziti kroz eksplozivne staze i izbjegavati projektile, ponovno i ponovno. Nije najgori način provesti lijeni popodne, rekao bih.

Zaista cijenim što Stuntman: Hollywood organizira igru u misijama. Mnoge su scene koje možete prepoznati iz ikonskih filmova kao Brzi i žestoki i Vitez za dane. Svi znamo gotovo-pogodak, prošli smo preko željezničkih pruga, ali postoje mnogo nezaboravnih trikova, zabavno da u ovom trenutku dolazi na um skok s jedne nebodera na drugi u Brzi i žestoki.

Izostavite nenormalne trikove. Stuntman: Hollywood, vjerujem, će pozajmiti scene iz ikonskih filmova koje možete vizualizirati kao da se događaju u sredini automobilske potjere. Vaša zadaća? Izbjegavajte kaotični bombardiran padajućeg filmskog seta, pod određenim vremenskim limitom. Tek onda prelazite na sljedeću misiju, koja donosi svoje vlastite izazove koji su još više poboljšani mijenjanjem automobila i karata.

Priča

Stuntman: Hollywood — Sve što znamo

Već sam previše uzbuđen za Stuntman: Hollywood. Brzi i žestoki je jedan od mojih omiljenih filmova svih vremena, barem rani ulazi, i to je zapravo priča. Vi ste kaskader postavljen ravno u kaotične scene iz nekih vaših omiljenih blockbuster filmova. Cilj je postati najbolji kaskader, s sustavom ocjena i svega što praćenje vašeg napretka.

Pretpostavljam da ovo nije vaša tipična kampanja priče, ali postoje neki stupnjevi napretka. Brzi i žestoki, Vitez za dane, Death Racer, Povratak u budućnost i još filmovi doprinose ikonskoj sceni koju ćete morati izvesti. Na kraju, zarađujete prava na hvalisanje kao pravi legendarni kaskader.

Igra

KITT

Igra je gdje Stuntman: Hollywood počinje dobivati oblik. Iznad brzine i uništavanja stvari, vaš cilj je izvesti šokantni trik. U trenutku kada filmmakeri kažu “Režija!”, znate da ste uradili svoj posao dobro. Sjajno je što trikovi koje izvode nisu nikad prije viđeni, barem u filmovima koji su stigli do velikog platna. Oni su opasni, životno ugrožavajući i eksplozivni na svaki mogući način.

Trikovi se znatno razlikuju, od misije do misije. Neki koriste rampu da bi napravili luđe skokove. Drugi zahtijevaju driftanje da bi izbjegli opasnost. Sigurno ćete imati gotovo-pogodke, sve kujući spektakl kaosa oko vas.

Nije samo kaotično vožnja. Ovo je arkadna trkačka igra koja zahtijeva preciznost. Inače, morat ćete ponoviti razine, što je bilo jako frustrirajuće u Stuntman: Ignition. S precizno izvedenim trikovima, penjete se na ljestvicu da postanete “najtraženiji kaskader u Hollywoodu”.

Još jedan aspekt koji poboljšava ponudu je raznolikost novih izazova i vozila koje ćete otključati s vremenom. Bio sam jako uzbuđen vidjeti da Saber Interactive ostaje vjeran nekim od vozila iz filmova. K.I.T.T., na primjer, vraća se u korak, kao i Time Machine, uz još sportska automobila, muscle automobile i bicikle. Zapakovano sa lijepom mašnom su set piece-ovi, koji izgledaju jednako visokobudžetno kao i filmovi.

Razvoj

bijeli Ferrari Testarossa 1984-1991

Saber Interactive, razvijač i izdavač Stuntman: Hollywood, čini se da je osigurao licence Universal Pictures i NBCUniversal za filmove Brzi i žestoki, Death Race, Vitez za dane, Miami Vice itd., i odmah pomislio da je Stuntman serija savršen projekt za adaptaciju. Kažem ovo jer je posljednja Stuntman igra objavljena 2007., tako davno da su je većina ljudi zaboravili.

Oživljavanje klasičnih igara nije ništa novo, ipak, i moram reći da nisam ljut na Saber Interactive, uopće, za oživljavanje serije, dok god nova igra ne ostavlja ništa slučajno.

Trailer

Trenutno, Saber Interactive tretira nas s objavljivanjem trailera za nadolazeći Stuntman: Hollywood. To je sve što imamo da postavimo naša očekivanja za igru. Pogledajte trailer jer prikazuje neke moje omiljene trikove. Tema Vitez za dane također svečano uključuje K.I.T.T., među mnogim drugim filmskim scenama i glazbom.

Datum izlaska, platforme i izdanja

modificirani narančasti Nissan S15 Silvia koji drifta

Možem samo potvrditi platforme na kojima Stuntman: Hollywood planira lansirati, koji uključuju PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. PlayStation, Xbox i Steam stranice već su dostupne, tako da idite i dodajte na željeni popis. Više informacija o točnom datumu izlaska i izdanjima trebalo bi uslijediti nakon objavljivanja trailera, nadajmo se uskoro. Možete ostati u toku putem Saberove web stranice, gdje će studio objavljivati najnovije vijesti i dodatne informacije o igri. Alternativno, možete pratiti Saber Interactive na njihovom X društvenom profilu.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzole. Njegova strast prema igranju počela je nakon što mu je ujak poklonio Brick Game sa desecima igara, prije nego što je prešao na Contra i druge NES klasike. Od tada je recenzirao više od 2.000 igara preko svih velikih platformi.