Najbolje
Slitterhead: Sve što znamo
Bokeh Game Studio – tvrtka osnovana od strane Keiichira Toyame, redatelja Silent Hilla i Forbidden Sirena, i drugih industijskih elita – otkrila je Slitterhead, “akcijski orijentirani” survival-horror igru koja će donijeti noćne parazite u bogato i uzbudljivo japansko okruženje. Mislimo na The Evil Within, slično svim njegovim izvrgnutim paukovima i krvavim očima, i imat ćete dobru ideju o čemu se radi. Za razliku od toga, bit će krvavo, prljava i očito grozno – tri temeljna čvora koji čine, pa, gotovo sve nagrađivane strahopeće, ikad.
Da bismo vas uveli u sliku, Slitterhead je Bokeh Game Studioov debitantski IP, a trenutno je zakazan za dolazak na “što više konzola” negdje u 2024. Niste potpuno zadovoljni? Evo svega što još možemo reći o nadolazećoj horor igri na temelju informacija koje su nam date do sada. Hajdemo direktno.
Što je Slitterhead?
Slitterhead je nadolazeća survival-horror igra, a još važnije, proizvod koji potječe iz uma Keiichira Toyame, čija su prethodna djela uključivala Silent Hill i Forbidden Siren. Igra, iako još uvijek velikim dijelom pod zaklonom, cilja na mješavinu elemenata, s nekim koji se više okreću prema borbi, a drugi koji se usredotočuju na istraživanje i, ako smo u pravu, rješavanje slagalica, da spomenemo samo neke.
“Htio sam igru koja bi se mogla uživati zbog akcije, ali čiji koncept ne okreće se isključivo oko ubijanja neprijatelja”, objasnio je Toyama 2021. “Sukobljava se s umom, čineći igrače nespremnima za ulazak u određene borbe. Želim postići i akciju i dramu s ovom igrom.”
Kako se ispostavilo, to je bila posljednja stvar koju smo zaista čuli od ljudi u Bokeh Game Studiu. Otkad je razvojnik rekao krajem 2022. da je igra “blizu svog vrhunca”, što sugerira da je igra bila gotovo spremna za distribuciju. Međutim, s obzirom na to da nije bilo ničega osim radijske šutnje otkad, ne možemo se zaista nadati da ćemo igru vidjeti uskoro.
Priča
Još uvijek ima toliko toga što ne znamo o Slitterheadu – posebno u odjeljku zapleta. Međutim, CGI trailer koji je najavljen 2021. otkrio je neke stvari: grad zarazen humanoidnim parazitima s zvijerskim karakteristikama i par likova, ni jedan od njih nije bio “herojski” materijal. Za što vrijedi, dakle, čini se da će se radnja vrtiti oko tih parazita i da će na kraju igrači morati izaći na ulice ovog svijeta da se suoče s njima, bez obzira koliko su noćni.
S onoga što smo vidjeli dosad, čini se da će se veliki dio priče vrtiti oko lokalnog stanovništva koje se neumorno trudi protjerati te parazite, koji, sudeći prema snimcima koji su prikazani, pričvršćuju se za druge da “upravlaju” njihovim akcijama i emocijama. Što se tiče uloge koju ćete odigrati u cijeloj priči, to još uvijek nije jasno.
Igra

Teško je reći kakva će igra Slitterhead biti, s obzirom na to da je trailer otkrio gotovo nijedan detalj o igri. U našem umu, bit će neka vrsta ljubavne pjesme Forbidden Sirenu ili Siren Blood Curse; bit će treća osoba, i mnoštvo strašnih stvorenja koja treba presresti i lagane slagalice za rješavanje. Međutim, dok razvojni tim ne opisuje igru u potpunosti, ne možemo se mnogo dalje odeti od jednostavnog spekuliranja.
Razvoj
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27. rujna 2023
Bokeh Game Studio je prvi put najavio da radi na svom debitantskom horor projektu 2021., u kojem je tim rekao da će se projekt razvijati za objavljivanje na više platformi. Međutim, s obzirom na to da je originalni rok za lansiranje 2023. prošao, čini se da će obožavatelji projekta morati čekati malo duže da dobiju konačni proizvod.
Kao podsjetnik, Bokeh Game Studio je osnovan od strane Keiichira Toyame, čija su prethodna djela uključivala Silent Hill, Forbidden Siren i Gravity Rush. Dovoljno je reći da je sljedeća igra u industrijskom veterану u dobrim rukama. Bar ništa nije pokazalo suprotno, svejedno.
Trailer
Osim toga što nema gotovo nijedan detalj o zapletu ili karakteristikama igre, postoji barem jedan dobar stari teaser trailer koji će pomoći da se želja za igrom poveća, također rečeno. Možete ga pogledati sami u videozapisu iznad.
Datum izlaska, platforme i izdanja

S obzirom na to da je 2023. već prošao, razumno je reći da je Bokeh Game Studio propustio početni rok. Stoga, nije ništa čudno što se za konkretni datum izlaska gleda sredina ili kraj 2024. Ako sve ide po planu, onda bi trebalo da igru vidimo na mnoštvu platformi prije kraja godine. Na tom primjeru, možemo očekivati da ćemo je vidjeti na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC-u.
Dok smo još nekoliko mjeseci udaljeni od toga da vidimo Slitterhead na svojim odabranim konzolama, ne možemo reći da li će biti posebna izdanja izvan standardne verzije. Ako se nešto takvo pojavi prije lansiranja, onda će vjerojatno biti najavljeno preko Bokeh Game Studioovog socijalnog profila.
Da li ste zainteresirani za praćenje Bokeh Game Studioovog debitantskog projekta? Ako da, onda se uvjerite da provjerite ekipu na njihovom službenom socijalnom profilu za sve najnovije informacije ovdje. Ako se nešto promijeni prije obećanog lansiranja 2024., onda ćemo vam se uvjeriti da Vas obavijestimo o svim ključnim detaljima ovdje na gaming.net.











