Vijesti
Roblox prelazi prema najstrožijim platformskim pravilima EU-a
Roblox je izvijestio 48 milijuna prosječnih mjesečnih korisnika u Europskoj uniji, čime je prešao prag od 45 milijuna koji pokreće najstrožiji stupanj blokove zakona o moderiranju sadržaja, Zakona o digitalnim uslugama, a Europska komisija navodi da sada ispituje te brojke uoči moguće formalne označbe.
Thomas Regnier, komesar za tehnološku suverenost, potvrdio je pregled nakon što je Robloxova objava prešla granicu – “sigurno je moguće”, nazvao je označbu, koja “može doći prije ili kasnije” – Reuters je izvijestio 30. srpnja 2026. Nije donesena odluka o označbi.
Broj korisnika potječe iz Robloxove vlastite stranice o Zakonu o digitalnim uslugama, gdje tvrtka navodi da je njihov procijenjeni prosječni broj mjesečno aktivnih korisnika u EU-u za šest mjeseci koji su završili 13. veljače 2026. iznosi 48 milijuna. Roblox objavljuje tu brojku dva puta godišnje jer Zakon o digitalnim uslugama zahtijeva da svaka online platforma izvještava o broju korisnika u EU-u kako bi Komisija mogla identificirati koje usluge spadaju u kategoriju vrlo velikih online platformi, kategoriju rezerviranu za usluge s više od 45 milijuna mjesečnih korisnika u bloku.
Što bi označba zahtijevala od Robloxa
Označena platforma ima četiri mjeseca da se uskladi s cjelokupnim pravilnikom Zakona o digitalnim uslugama, a obveze idu mnogo dalje od samo objave broja korisnika koju Roblox već podnosi. Prema Komisijinom objavljenom okviru za VLOP, Roblox bi morao identificirati, analizirati i procijeniti sistematske rizike povezane s njegovom uslugom, koji obuhvaćaju nezakonit sadržaj, temeljna prava, javnu sigurnost, nasilje temeljeno na spolu i zaštita maloljetnika i njihovog mentalnog i fizičkog blagostanja, a zatim izvijestiti o tim rizicima Komisiji i uvesti mjere za ublaživanje.
To bi moglo značiti promjenu dizajna usluge ili kako funkcioniraju njihovi sustavi preporuka, ili dodavanje internih resursa za otkrivanje sistematskih rizika. Označene platforme moraju također:
- uspostaviti internu funkciju za uskladjivanje i suočiti se s neovisnim auditom barem jednom godišnje
- podijeliti podatke s Komisijom i nacionalnim vlastima, te dati istraživačima pristup podacima platforme
- ponuditi opciju sustava preporuka koji nije temeljen na profiliranju korisnika
- održavati javno dostupan repozitorij oglasa
Opće obveze Zakona o digitalnim uslugama – kontaktni punktovi za vlasti i korisnike, transparentnost oko oglasa, sustava preporuka i odluka o moderiranju – počinju važiti u istom četveromjesečnom roku.
Kako funkcionira prag Zakona o digitalnim uslugama
Zakon o digitalnim uslugama označava platforme i pretraživače na temelju broja korisnika koje same tvrtke objavljuju, a ažurira te označbe kako se brojke mijenjaju. Komisija ukida označbu ako usluga padne ispod 45 milijuna mjesečnih korisnika tijekom cijele godine; Robloxova vlastita objava navodi da je njihova brojka za Zakon o digitalnim uslugama procjena proizvedena isključivo za potrebe izvještavanja o zakonskim zahtjevima, izračunata na drugačiji način od metrike dnevno aktivnih korisnika koje izvještava investitorima, te da se njihove procjene mogu mijenjati kako se njihova metodologija razvija.
Stake za provedbu propisane su u Komisijinom okviru za provedbu: kazne za kršenje obveza Zakona o digitalnim uslugama ograničene su na 6% globalnog godišnjeg prometa pružaoca, s periodičnim kaznama do 5% prosječnog dnevno svjetskog prometa za svaki dan koji tvrtka kašnjenja u provedbi rješenja. Komisijin popis nadzora pokazuje kako se taj okvir aktivno koristi – AliExpress je kažnjen s 550 milijuna eura 20. srpnja 2026., TikTok je dobio nove preliminarne nalaze 24. srpnja 2026., a X je prihvatio plan akcije za uskladjivanje 15. srpnja 2026.
Detalji u Robloxovoj vlastitoj objavi
Robloxova stranica o objavi pažljiva je u pogledu toga što je brojka od 48 milijuna i što nije. Tvrtka navodi da se metrika “ne podudara s” njihovim metodama za izračunavanje dnevno aktivnih korisnika ili njihove geografske podjele, te da “ne objavljuje druge metrike korisnika EU-a.” Također upozorava da se metrike za trenutni period možda ne mogu usporediti s prethodnim periodima kako se mijenjaju njihovi skupovi podataka i značajke platforme.
To je važno za vrijeme kao i za razinu: označba ovisi o Komisijinom procjenjivanju objavljenih brojki, a ne o metrikama investitora tvrtke, a Komisijin popis bilježi da se izvještene brojke uzimaju “bez predrasuda o procjeni Komisije o korištenoj metodologiji.”
Što se događa dalje
Regnier je rekao da je označba koja pokriva i Robloxa i ChatGPT “sigurno moguća” i da “može doći prije ili kasnije”, s obzirom na to da su obje tvrtke objavile brojke korisnika iznad praga Zakona o digitalnim uslugama. Kada se donese odluka o označbi, označena usluga ima četiri mjeseca da se uskladi s cjelokupnim Zakonom o digitalnim uslugama. Sljedeća dvogodišnja ažuriranja broja korisnika Robloxa, koja će biti objavljena prema šestomjesečnom ciklusu izvještavanja Zakona o digitalnim uslugama, pokazat će da li će brojka od 48 milijuna ostati.
Izvještaj dolazi u vrijeme kada Robloxovo europsko djelovanje raste – iste tjedna Komisija je odobrila saudijski vodenu akviziciju Electronic Artsa u vrijednosti od 55 milijardi dolara (EA ), što pokazuje koliko se velik dio poslovanja igara odvija prema pravilima EU-a, kao što je Gaming.net izvijestio 24. srpnja 2026.











