Najbolje

Uspon Ronina vs. Ghost of Tsushima

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima

Za igrače koji vole iskustvo nevjerovatne akcije inspirirane antičkim ratovima, Sucker Punch-ov Ghost of Tsushima kvalificira se kao akciona RPG svih vremena. Igra prikazuje događaje antičkog Japana tokom njegove prve mongolske invazije, stvarajući savršenu sliku života ratnih heroja. Ali da li bolje uhvati momente od Team Ninja-ove kreacije iz 2024? Neka saznamo u ovoj usporedbi Uspona Ronina i Ghost of Tsushima.

Što je Uspon Ronina?

Team Ninja je predstavio svoju akciono-igru s ulogom Uspon Ronina 22. ožujka 2024., predstavljajući obožavateljima taktičkih igara uzbuđujuće dodatke s intenzivnim borbenim scenarijima. Sony Interactive Entertainment objavio je igru, a njena je igra bila pionirska na PlayStationu 5. S Usponom Ronina, igrači krenu na fantastično putovanje koje se odvija tokom 19. stoljeća u Japanu. Igra odvodi obožavatelje mačevanja 300 godina unatrag u japansko tiransko razdoblje. To ih uranja u epske borbe čiji je uzbudljivost mnogo iznad većine sličnih igara.

Zapamtite, Uspon Ronina ne slijedi rigidnu priču za igrače, dopuštajući vam da oblikujete svoj put kao slobodni samuraj Ronin za najam. Neka se priča razvija pred vašim očima na temelju vaših odluka i saveznika koje ste stekli na putu. Možete igrati igru u multiplayer režimu ili se suočiti s kritičnim odlukama i završiti misije u single-player režimu.

Što je Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima je izvorno objavljen 2020. za PlayStation 4, prije nego što je Sucker Punch Productions objavio verziju za PlayStation 5 2021. Verzija za Windows postala je dostupna 16. ožujka 2024. Kao i Uspon Ronina, igrači kontroliraju samurajskog ratnika koji brani svoj otok Tsushima tokom japanske mongolske invazije. Međutim, za razliku od bezimenog ratnika u Usponu Ronina, igrajte kao Jin Sakai u Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima ima intenzivne borbe u bliskom boju i jedan je od rijetkih akciono-avanturističkih igara koji dopuštaju igračima odabrati kako će se boriti. Većina akcije događa se u single-player režimu u originalnoj igri. Međutim, igrači mogu uhvatiti i multiplayer režim igre, koji je dostupan odvojeno.

Priča

Uspon Ronina vs Ghost of Tsushima

Priča Uspona Ronina usredotočena je na povijesne događaje antičkih japanskih ratova i invazija. Igra se odvija u vrijeme kada je Japan otvorio vrata stranim silama. Stranci bi zatim ušli u Yokohamu, Kyotu i Edo-u u 19. stoljeću. Međutim, zemlja bi se pretvorila u političke sukobe, koji bi kulminirali u rat. Rat bi bio potaknut od strane Edo Shogunata i otpora koji se suprotstavlja zapadnoj invaziji i utjecaju.

Događaji stavljaju Blade Twins na čelo pokreta otpora, Veiled Edge. To se događa nakon što im je ubijena obitelj od strane Shogunatovih tajnih agenata, Oniwabana. Ghost of Tsushima također je smješten u antički Japan, inspiriran samurajskim filmom koji se usredotočuje na japanske događaje tokom Tokugawa ere, čineći igre jako sličnima.

Igra

Komparacija borbe

Krenite u treću osobu akcije, podsjećajući na japansko kolonijalno razdoblje s Usponom Ronina i Ghost of Tsushima. U prvom, igrajte kao bezimeni Ronin. On je jedan od Blade Twins koji se bori uz Veiled Edge pokret otpora.

S Blade Twinom izgubljenim i Veiled Edge uništenim, postajete bezklanovni ratnik i mač za najam. Zamijenite svoju pomoć za vode koje vode do vašeg Blade Twin, i koristite stealth da se sakrate od neprijatelja i ubijete ih. Učestvovat ćete u brzoj borbi, sličnoj onoj u Ghost of Tsushima, taktički odbijajući neprijatelje i pokrećući različite borbene stilove da udarite protivnike.

Vaš i neprijateljski zdravstveni bar, zvan Ki gauge, odražava vašu izdržljivost ili neprijateljsku izdržljivost. Vaš Ki će pokrenuti sve radnje, od udaraca do blokiranja ili izbjegavanja neprijateljskog udarca. A ako vam zdravstveni bar istekne i blokirate neprijateljski udarac. To će trenutno zbuniti igrače, što ih čini ranjivijim na dalje udarce. Ghost of Tsushima nije drugačiji, igrajući na velikoj karti kao samuraj Tsushimskog otoka, Jin Sakai. Naoružan moćnim Katanom i prelazeći otok pješice ili konjem, Sakai može suočiti se s neprijateljima licem u lice, nanoseći smrtonosne udarce mnogim neprijateljima.

Iako je igra puna sličnosti s malim karakterističnim pričama koje se spajaju u veću povijesnu naraciju, igra se osjeća više uranjena u Ghost of Tsushima. Sakai može prebaciti borbeni stil ovisno o tipu neprijatelja, ima različito oružje i ima slobodu odlučiti hoće li se boriti časno ili pokrenuti nečasne napade. Možete prebaciti iz vodenog stila u kamenski stil, mjeseci stil i vjetar stil. Na kraju, otključate duhovni stil koji ubija neprijatelje s jednim udarcom.

Režimi igre

Komparacija

Uspon Ronina pruža obožavateljima izvor uzbuđenja dok prelaze kartu konjem ili jedrilicom. Možete prebaciti težinu igre između tri razine u single-player režimu. Također je dostupan režimm za tri igrača. Za Ghost of Tsushima, epska bitka dolazi samo u single-player režimu. Međutim, Sony Interactive također je objavio Ghost of Tsushima: Legends, kooperativni multiplayer režim s težinama priče, preživljavanja i suparnika.

Značajke

Komparacija

Opisan kao jedan od najambicioznijih projekata za Team Ninja, Uspon Ronina postiže boje i grafiku koje najbolje prikazuju Japan tokom njegovih najmračnijih vremena. Voljet ćete gađanje igrača koje možete prilagoditi od samog početka igre. Nakon odabira, možete opremiti svog Ronina različitim vrstama oružja koji se slažu s različitim stilovima igre dok prelazite Japan u otvorenom svijetu.

Također će vam se svidjeti njegove strane priče. Svaka priča daje igračima slobodu pridružiti se ili boriti protiv nekih neprijateljskih likova koji utječu na vašu priču. Sucker Punch je namjeravao stvoriti igru koja se usredotočuje na blisku borbu, što objašnjava zašto Ghost of Tsushima ima velik arsenal oružja. Od kunaija do vatrenih bombi, dimnih bombi i vjetrenjača, Sakai ima sve što mu treba da zaštiti otok. To je zaista bogata igra s većim otvorenim svijetom koji malo prevazilazi Uspon Ronina.

Zaključak

Team Ninja čini odličan posao s Usponom Ronina, od stvaranja prostrane otvorene akciono-avanturističke igre koja se približava njihovoj kreaciji, Nioh. Priča savršeno uhvati događaje japanskog Edo razdoblja. Ali iako su naslovi usko povezani, Ghost of Tsushima će biti bolji u Usponu Ronina vs Ghost of Tsushima analizi zbog svoje zanimljive igre.

Što mislite o našoj usporedbi Uspona Ronina i Ghost of Tsushima? Neka znate vaše misli ovdje na našim društvenim mrežama ili u komentarima.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.