Recenzije
Zombie Graveyard Simulator – Prolog Pregled (PC)
Je jutro nakon još jedne bez sna noći, i opet, ova lopata moja je počela svoj ritualni ples između zombie krvi i kostnog srži – za još jedan morbidni esenciju – cvatući buket ruža i pogrebne cvijeće. S novim danom koji se rađa, moram brzo riješiti ostatak prethodne noći i pripremiti se za događaje koji će se dogoditi kasnije te večeri – ritual koji će se sastojati od kopanja svježih grobova, održavanja integriteta njegovih mračnih korijena i ulijevanja svega što mogu u uspostavljanje jače linije obrane za događaje koji će se dogoditi kasnije te večeri. Kad padne sumrak, mrtvaci će se ponovno probuditi, i ako ne uspijem se pripremiti, ovi nagomilani leševi će uskoro postati imuni na moje ambicije. Ovo je početak nove poglavlje u Zombie Graveyard Simulatoru, i već sada počinjem sumnjati da li imam što treba da preživim.
Tijekom dana, zadaci su laki – relaksirajući, čak. Devet puta od deset, nalazim se u izmjeni između nekoliko poljoprivrednih poduhvata – kopanje grobova, spaljivanje tijela i prodaja cvijeća žalosnim obiteljima. To je morbidan posao, priznajem, ali barem mogu osjetiti neki osjećaj zadovoljstva s svakim prolaznim trenutkom. Ali noću – tada stvari počinju uzimati drugi smjer. U noći, moji mirni poslovi brzo prelaze u nešto malo morbidnije. Kada zombiji napadaju jamu, cilj više nije graditi, već braniti. I ja sam umoran, Šefe – ali kada sve bude reklo i učino, nekome mora to učiniti.
Prljavi posao

Zombie Graveyard Simulator ništa dramatično drugačiji od vašeg standardnog biznis simulacije igre: imate komad zemlje, kotao nadogradnji za otključavanje i jednostavan sustav napretka koji vas poziva da probijete kroz različite scenarije i polagano ali sigurno povećate strukturnu kompleksnost vašeg zanimanja. I neka me ne varate, Prolog ima još neke druge niti za koje možete kopati, ali ovo je, u najvećem dijelu, potpaljiva drva koja pale posao – brinuti se o komadu zemlje i činiti običan prljavi posao grobljanske čuvare. Ukratko, koristite lopatu za kopanje grobova, različite spužve za skidanje nečistoće s nadgrobnih spomenika i izbor cvijeća za ukrašavanje svakog groba i tako dalje.
Noć je druga igra. Kada sunce zađe iza brežuljaka, rad se mijenja od nježnih poslova u teži, prljaviji i nešto zahtjevniji posao. U tipičnom tower defense-u, igra vas poziva da birate, raspoređujete i branite različite zamke tokom svake noći i koristite sve alate koje imate u svom arsenalu da odbijete zombije koji pokušavaju opljačkati vaše useve i opljačkati vaše groblje. Prirodno, duže trajete, veća je vaša šansa da dobijete bolju nagradu i tako dalje. I to je zaista što je grobljanska smjena: borba protiv zombija i zaštita vaših imovine, nakon čega ciklus počinje iznova.
Teška noć

Uzevši u obzir da Prolog drži velu preko velikog dijela svog kataloga – beskonačne noći, neograničene zamke, alati i nadogradnje groblja, na primjer – mogu se samo kritizirati prve šest dana koje trenutno ima u svom posjedu. Kao i kod svake preambule, igra vam nudi samo mali ugriz onoga što će uslijediti u budućim ažuriranjima. S preprekom koja je postavljen između šeste smjene i kasnijih dijelova kampanje, rekao bih da je oko sedamdeset posto igre trenutno zaključano. To kažem, čak i s malom količinom sadržaja koji trenutno ima, lako možete dobiti osjećaj mehanika i opće strukture napretka bez potrebe da se upušta u detaljne pojedinosti.
U srcu ovog uvodnog poglavlja je jednostavan ali iznenađujuće adiktivan hvat koji, iako savršen, mnogo manje poseduje neke definirajuće audiovizualne kvalitete, ima mnogo dubine. Ako bi to bio samo jedan dio novčića – upravljanje grobljem i spaljivanje povremeno tijela – rekao bih da vjerojatno nije vrijedno ulaganja. A ipak, sa nečim tako jednostavnim kao tower defense sustavom i dan-noć ciklusom koji komplikuje stvari, to postaje više divlje kartice s brojnim pokretnim dijelovima i mogućnostima. Dopustite, ne mogu govoriti za cijeli proces, što još uvijek ima toliko toga da otkrije. Ali za ono što je u svom trenutnom stanju, mogu potvrditi. Malo je grubo, priznajem – ali s tim neurednim ponašanjem dolazi i komična vrijednost i, ako ste spremni se posvetiti, bezumno zabavno.
Presuda

Zombie Graveyard Simulator mi je dao samo šest dana da pretražim njegov svijet i mali izbor materijala za rad, i tako, osjećam kao da još uvijek ima taj iznemogajući svrbež koji želi biti ogreban negdje. Neka me ne varate, nisam na rubu napuštanja da bih slijedio alternativni IP, ali osjećam kao da još uvijek ima toliko toga ovog groba koji treba otkriti. I to je dobar znak, zapravo, jer pokazuje da postoji hvat u iskustvu koji ima sposobnost vas privući da se vratite za još jedan pogled u kasnijem roku.
Ako vam se sviđa rukovanje prljavim poslovima sa nekim prljavim jezgrom, onda vjerojatno ćete uživati u kopanju nekoliko grobova, spaljivanju mrtvih i čišćenju nekoliko nadgrobnih spomenika u threeW Zombie Graveyard Simulatoru. Još uvijek ima nekoliko slabih mjesta i vijaka à la Frankensteinovo stvorenje, ali nemojte dopustiti da vas varaju da mislite da je bez srca. Tu je mnogo toga za uroniti – dobar dio dubine u održavanju i evoluciji groblja – i neka ne zaboravimo da je ovo samo Prolog, još. Ako ste za ideju spaljivanja nekoliko tijela i onda hakiranja njihovih reanimiranih leševa u male komade kratko nakon toga, onda mislim da će vam se ova zanimacija svidjeti.
Zombie Graveyard Simulator – Prolog Pregled (PC)
Morbidno zabavno
Zombie Graveyard Simulator iskopa šest stopa dubok grob za stvarno zabavnu dvije-u-jednoj zemljišnoj održavanju i tower defense-u sličnoj simulaciji. Još uvijek su rane dane, tako da očekujte nekoliko slabih mjesta i vijaka à la Frankensteinovo stvorenje u trenutnom inkarnaciju. Ako možete zaobići to, onda mislim da ćete imati sjajan vrijeme spaljivanja i hakiranja rasčlanjenih leševa s lopatom.











