Recenzije
Pregled While We Wait Here (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Okrećem hamburgere u ritmu pulsirajućih ehoa koji najavljaju nadolazeći armagedon, čineći sve što mogu da izbjegnem nepobjedivom svijetu koji se jedva drži za život. Svijet može gorjeti, ali ovdje – u kuhinji koja stoji kao posljednje uporište nade – postoji barem mali sjever humanoće. To je sigurno čistačnica, ali to je nešto čime se možemo držati dok čekamo ovdje, čežnjimoći za nečim drugim što će nas vratiti na početne korake našeg putovanja. Smrt, ovdje, je nažalost neizbježna, ali dok biram nositi šefsku kapu i špagu, domaćinski ugodnosti i mjesto za razmišljanje neće biti suviše udaljeni. Zaista, kraj je blizu, ali ako mogu pružiti utehu barem jednom gostu, preći ću s ponosom i obnovljenim moralnim kompasom. Neće dugo potrajati, gosti.
While We Wait Here nije samo simulator restorana. Pa, jeste, ali to je i emocionalno, a često i duhovno iskustvo, u kojem dijalog nosi mnogo bagaže, a radnje – posebno one koje imaju utjecaj na konačno razumijevanje gostiju njihovih problema i način na koji moraju reagirati – su jednako moćne kao i narudžbe koje ispunjavate u posljednjem pokušaju da održite nekakav stupanj normalnosti u svijetu koji propada. U svom umu, vi ste samo zaposlenik restorana, vezan za štednjak i vezan za radničku rutinu koja se čini toliko mehaničkom kao i dvotjedna sakupljanja smeća. Ali u svom srcu, vi ste više; vi ste, s pravom količinom žara i hrabrosti, konobar koji će pružiti toplinu svojim gostima dok pepeo i dim ne preuzmu kontrolu. To nije lako, ali to je vaš posao.
Život se nastavlja

To počinje s katastrofom – svjetskim događajem koji, za neke vaše goste, izgleda kao da nije ništa više od odgovora na brojne ljudske greške. Ali, za druge, to nije ništa za razmišljanje; to je mala pogreška koja će vjerojatno biti riješena u sljedećim tjednima. Nažalost, vi niste u poziciji da birate između dvije strane rasprave, jer ste, voljni ili ne, onaj koji okreće hamburger i toči kavu. I to, zaista, je više-manje početak vašeg putovanja: na brodu koji tone, potpuno svjesni kataklizmičnih efekata koji se odvijaju izvan vašeg domaćinskog broda, i, u nekim aspektima, izgubljeni u iluziji da šolja kave s privlačnim aromom može riješiti svjetske probleme. To ne može – ali to je nešto.
While We Wait Here je toliko vizualni roman kao i potpuni simulator restorana, u smislu da, dok možete provesti nekoliko sati služивши gurmanska jela vašim gladnim gostima, stvarni razlog vašeg boravka je da se kupate u bogatstvu priča. I te priče – arke koji služe kao male džepove lore za nadređeni narativ – imate mogućnost uvjeriti, manipulirati i na kraju voditi prema zaključku. Tko će pobjeći u sklonište prije nego što svijet padne na svoju os? Tko će odlučiti ostati u svojim klučalicama, pijući kavu dok posljednji zalazak sunca ne padne u tamu? Kao što se ispostavlja, vi imate moć promijeniti tok njihovog posljednjeg putovanja, i to je dijalog, zaista, što čini svijet koji se okreće – barem za trenutak.
Bljesak svjetla

Kao i većina alternativnih simulacija koje se vrtaju oko poslovnih i restoranskih menadžerskih odgovornosti, glavni cilj While We Wait Here je da se posluži onima koji žele kalorični unos s ukusnim udarcem, a ne spomenuti i toplu atmosferu koja se suprotstavlja nadolazećem propasti koji visi dalje od dosega kuhinjskog štednjaka. U dva sata – vremenu potrebnom za navigaciju kroz tapiseriju kratkih priča i pružanje neke vrste ulaza – pozvani ste da uzmete narudžbe, ispunite ih i na kraju izaberete jednu od nekoliko opcija, od kojih se vremenski klimaks otkriva kao dio jednog od nekoliko alternativnih završetaka. Nema mnogo više od toga, što znači da ako ste imali nadu da ćete otkriti svoje navike tokom dužeg perioda vremena, onda možda ćete biti iznenađeni.
Ako pomiješate vizualne romane Coffee Talk s uvidljivim pričama What Remains of Edith Finch, onda možda imate jasan uvid u to kako While We Wait Here funkcionira. U tipičnom slučaju, počinjete svoj rad sa jednim jednostavnim zadatkom: dočekati gosta i uzeti njihovu narudžbu. Od tamo, to je samo pitanje držanja njihovih čaša punih do vrha s njihovim izabranim pićem i uranjanja u njihove osobne pozadine – segment koji se sastoji od igranja kroz male poglavlja i svjedočenja različitim događajima koji se odvijaju tokom određenog vremenskog perioda. Ponovo, mislite What Remains of Edith Finch – simulator koji je koristio osnovnu ideju da se kratke uspomene pretvore u tapiseriju nekog tipa, i imate ideju o čemu govorimo. To, ukratko, je gdje vi stanujete – kao tkač priča.
Hamburgeri i pozadine

Koliko se tiče While We Wait Here igranja, sigurno je reći da nema velikog broja stvari za razgovor. Na primer, prve rukavice scena su uglavnom iste: uzeti narudžbu, pronaći sastojke i poslužiti hamburger. Prirodno, postoje i druge dužnosti koje također zahtijevaju vašu pažnju, kao što su točenje pića, čišćenje aparata i praćenje vašeg zaliha, na primer. Iako, kada se usporede s drugim dnevnim odgovornostima koje imate – raspravljati o nadolazećoj propasti koja visi nad vašim ramenima, biti najvažniji – ove relativno svakidašnje poslove jedva izgledaju relevantni. Sigurno, imate cilj da pripremite nekoliko fileta, ali to je esencijalno ispunjavač materijal, jer srce i duša putovanja nisu ukorijenjeni u samom poslu, već u dubokim i zadovoljavajućim detaljima razgovora koje vodite s vašim gostima.
Postoji mnogo toga što se može voljeti u While We Wait Here, od njegovih glatkih animacija do uvjerljivog glasovnog gluma, imersivnih priča do neke vrste tupog, ali čudno zajedničke atmosfere koja visi nad dinerom. Jedina stvar koju bih želio vidjeti više bila je igra sama. Dovoljno je reći da to nije bio najduži komad rada koji sam morao izvršiti, jer je to gotovo palo u svoj zaključak kratko nakon što sam uspio naučiti sve trikove trgovine. Sigurno, nije mi se svidjelo kuhanje hamburgera, ali da bih mogao čuti još jednu priču, bio bih spreman provesti još nekoliko sati radeći iza štednjaka. Nažalost, to nije bilo u kartama.
Presuda

While We Wait Here nije najduža igra na svijetu, niti je točno pukla od originalnih igračkih mehanika ili izumljivih načina da vas drži u nedoumici. S tim u vezi, to nije nedostatak originalnosti u kontrolama koji čine to što jest; to je ukusne priče i karakterima koji su posvećeni da isprepleteno ispričaju privlačnu priču u kratkom vremenu koje im je dato. Ponovo, želio bih vidjeti više od toga prije nego što je zalazak sunca prošao i neizbježni kraj mog nevoljnog dinera stupio u kredite. IGRAO bih više. OKRENUO bih još jedan hamburger. Ali, kao što je prikladno, sve dobre stvari moraju završiti, i, kao što se ispostavilo, nije bilo izuzetka za one koji su tražili utočište u tom starom dineru, niti.
Unatoč njegovom neuspjehu da donese dugovječnost u mješavinu, While We Wait Here je još uvijek jedna od najperspektivnijih nezavisnih igara koje smo vidjeli u mjesecima – godinama, čak. Pa, da sažmem dugu priču, ako iste dijelite onu neumiruću ljubav prema uvjerljivim pričama koje imaju oblikovane ishode, onda ćete sigurno pasti glavom i nogama u ljubav sa svega što Bad Vices Games uhvati u svojoj knjizi čudnih koridora. Samo, eh, ne očekujte da ćete naći istu vrstu entuzijazma za kuhanje hamburgera.
Pregled While We Wait Here (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Jedan za put
While We Wait Here sadrži gotovo savršenu mješavinu istinitih srdačnih susreta i neočekivano dubokih priča, i još više je uronjen u svoju zanimljivu radnju i likove koji su još više obojani. To je kratka igra, sigurno, ali ona također čini osnovni koncept okretanja hamburgera neizbježno privlačnim, uzimajući u obzir ozbiljnost teme.













