Recenzije
Recenzija Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Nalazim se na platformi bez lokomotive, vezan za veliku tamu i bez goriva za pokretanje tereta, frantično tražim drvo i otpadni metal dok istovremeno vodim borbu da produžim kraj užeta. To je hladno, gotovo usamljeno bezdanje, i čestit sam što imam društvo ultraljubičnog stvorenja sa onim što verujem da su magične moći i Merlinova šešir, jer bih vjerojatno već davno bacio sebe u prazno duge vrijeme. Ipak, čak i sa svim šansama protiv mene, i čak i bez odredišta za putovanje, još uvijek sam ovdje, ponavljajući iste spustove u nultu gravitaciju kao i na početku. Vlak je, dobro, ide u pravom smjeru. Izvinjavam se, jedini smjer u kojem može putovati, to jest. A što se tiče svega ostalog, dobro, sigurno sam bio u težim situacijama.
To je tiha mjesta. Čak, da nije za akustične tonove i za zaraznu osmijeh jedine prave pratilje vlaka, nije bilo toliko daleko od čiste tamne. Ali, postoji nešto posebno ovoj mjestu – čini se beskonačnoj tračnici; vlak koji ima kapacitet za stjecanje velikih količina nadogradnji; i misteriozni međuzvjezdani prazan prostor koji potiče velike količine vanzemaljskih zanimljivosti i tehnoloških dostignuća izvan mojih najluđih snova. Sve je ovdje, negdje, čekajući da ga uhvatim i, što je još važnije, koristim ga za razvoj lokomotive. Proces je bolno spor, istinito. Međutim, što više stičem, i više se bacam u nepoznato, dalje dolazim do te toliko željene stanice. Žao mi je što ne znam gdje je ta stanica. U ovom trenutku, nisam siguran da ću ikad saznati.
Beskonačne tračnice

Voidtrain je prva osoba preživljavanja i izrade u kojoj vi, inženjer koji ste čudom upijen od strane zanimljivog portala, upravlja i razvija vlak na tračnicama u okolini bez gravitacije. Kao takav, cilj koji imate (barem na početku) je prilično crno-bijel: siđite s loše drvene daske koju zovete vlakom i sakupite drvo i otpadni metal kako biste stvorili predmete, uključujući peć, radni stol, spremnik i istraživačku tablu. Što dolazi nakon svega toga je, u svakom slučaju, slično tradicionalnom siromašnom simu à la Stranded Deep. Ako vam to ne znači ništa, onda samo znajte ovo: materijali dovode do istraživačkih bodova, a istraživački bodovi dovode do nadogradnji lokomotive, ukrasa i radnog stola. I da, cilj je sagraditi vlak. To je DREDGE, ali na tračnicama, u biti.
Naravno, ako ste očekivali da ćete se ukrcati na igru koja objašnjava sve za vas, onda biste možda trebali dati široke krugove oko ove igre. Istina je, dok igra ima neke dijaloge i naracije, većina iskustva nije baš linearno ili “na tračnicama” kao što biste očekivali. Ne, ako je ikad, to je igra koja pokazuje vam osnovne stvari, a zatim jednostavno traži da se proširite i konstruirajte dok vam srce želi. Postoje materijali za sakupljanje, znamenitosti za istraživanje i, čudno, neprijatelji koje treba spriječiti. Ali, posljednji nije važan ovdje; to je o gradnji vašeg vlaka i stjecanju potrebnih nadogradnji i alata za prelazak preko okeanske tame.
Ako, do sada, pitate se ima li svrhe u svemu ovome — ne, nema. ili barem, lako je biti prevaren da mislite da postoji nešto na drugoj strani tračnica. Jednostavna istina ovdje, međutim, je da postoje ciljevi koje treba postići, a put se savija prema vašim granicama i samo vašim. To je udobno , iako malo dosadno ponekad, i neverovatno sporo. Ali, to nije reći da je loše. Različito je riječ koju tražim. Zadržat ćemo se tome.
Kraj linije

Iskustvo na tračnicama u srži, igra ne dopušta da putujete mnogo dalje od kraja vašeg lanca – vezivanja koje vas sprječava da se odvojite od vlaka. I da budem iskren, puno igre je baš to: bezciljno letenje uz vlak i sakupljanje materijala prije nego što ih vratite na platformu za izradu još nadogradnji, odjeljaka, alata i čak oružja za odbranu od neprijatelja koji, bez otkrivanja spoilerova, nastupaju malo kasnije.
Postoji nešto borbe ovdje, također. Dopušteno, to nije baš toliko detaljno kao sistem gradnje vlaka, a pucanje može biti jako drveno i neprijatno. Rekao bih, međutim, da su kratki susreti koje na kraju susrećete kada niste na vlaku, u svakom slučaju, lijepo za umorne oči, a ne spominjajući dobrodošlicu u inače A-do-B putovanju. To je još uvijek iskustvo na tračnicama koje se drži dužine svog lanca, ali činjenica da ponekad otvara portal koji vam dopušta da istegnete noge i istražujete platforme i sakupljate dragocjenosti je svjedok sam za sebe.
Sve u svemu, rekao bih da postoji sjajan igra ovdje. Sigurno, to je sporo i malo ponovljivo, i ne čini mnogo da bi se uzdignula osnovna kostura svoje radnje. Rekao bih, međutim, da je izdržljivo iskustvo koje se čini neobično nagradnim i zadovoljavajućim za raditi kroz njega. Nije savršena igra, ali čini dovoljno da vas održi motiviranim tokom trajanja svog void-wide interrailing avanture.
Presuda

Voidtrain pruža iskustvo na tračnicama koje, iako nije vrh lokativno-pokretne preživljavanja i izrade ekspedicija, sadrži neke sjajne ideje i zadovoljavajući progresivni hook koji čini da želite istražiti i približiti se toj važnoj stanici. To je malo sporo i dosadno na početku, priznajem. Međutim, to je jedna od onih stvari – iskustvo koje polagano učite voljeti kako provodite više vremena s njim. Što više dobijate, i što veće nadogradnje istražujete, bolje postaje putovanje. To je pronalaženje vremena i strpljenja da otkljucate te platforme, to je teško.
Ako možete pridobiti energiju da polagano povećate svoj repertoar parnih mehanizama i materijala, onda trebate biti u stanju naći čvrsti kraj igre ovdje. Još važnije, ako vam se sviđaju igre izrade kao Stranded Deep ili Subnautica, kao i igre preživljavanja koje često sakrivaju svoje najbolje tajne iza miljokaza zaključanih s progresom i mnoštvom nadogradnji, onda ćete vjerojatno uživati vezati se za ovaj teretni vlak tokom dvanaest ili više sati.
Općenito, pucanje ovdje je malo drveno, a segmenti skakača platformi možete postati malo dosadni i ponovljivi nakon toliko sati prelaska preko obzora. Međutim, ako možete prekriliti manje greške i fokusirati se na širinu putovanja – konstrukcija i održavanje dobro uljanih vlaka, to jest – onda trebate naći dovoljno da vas održi na putu tokom dana, tjedana, možda čak i mjeseci.
Recenzija Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Dođite voziti sa mnom
Voidtrain pruža iskustvo na tračnicama koje, iako nije vrh lokativno-pokretne preživljavanja i izrade ekspedicija, sadrži neke sjajne ideje i zadovoljavajući progresivni hook koji čini da želite istražiti i približiti se toj važnoj stanici.











