Recenzije

Recenzija Valkyrie Elysium (PS4, PS5 & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Valkyrie Elysium review

Nakon što smo konačno dobili priliku igrati dugo očekivani akcioni JRPG, Valkyrie Elysium; sigurno se pitate, vrijedi li čekati? Vrijedi li kupiti? Odgovara li hajp kvaliteti igre? Valkyrie Elysium konačno je objavljen na PlayStation 4 i PlayStation 5, 29. rujna, a korisnici PC-a morali su čekati do 11. studenog. To je najnoviji dio desetljećima dugog Valkyrie Profile serijala, što dodatno potiče pitanja o tome je li Valkyrie Elysium dovoljno dobar da ispunjava očekivanja svojih prethodnika.

Ovdje smo da bismo vam olakšali odluku o tome je li Valkyrie Elysium vrijedan igre. Kada ste spremni, evo svega što trebate znati o Square Enixovom akcioni JRPG-u, Valkyrie Elysium.

 

Obračun s obećanjem Valkyrie Profileove reinkarnacije

Možda je najuzbudljiviji dio Valkyrie Elysium njegova reinkarnacija Valkyrie Profile serijala. Teško je ne usporediti dva. Jesu li slični? Je li Valkyrie Elysium nastavak serijala? Da li Valkyrie Elysium ponovno razbudi istu ljubav i entuzijazam koji smo osjećali igrajući Valkyrie Profile u prošlosti – naravno, s renovacijama koje odgovaraju suvremenoj tehnologiji?

Pa, da počnemo, Valkyrie Profile je klasičan turn-based RPG s tri glavna naslova i spin-off mobilne igre. To je sve o nordijskoj mitologiji, uključujući neke popularne aspekte kao što su Ragnarok, Valhalla, Asgard i Valkyrie. Iako je ovo bio RPG koji se oslanjao na zastarjele mehanike, obožavatelji nisu mogli ne prisustvovati od samog početka serijala 1999. godine. Sada, godinama nakon Valkyrie Profileovog vladanja, Square Enix je objavio pravi nastavak, više od dvije decenije kasnije.

Kako se dva uspoređuju? Nema direktne veze između njih. Međutim, postavke su prilično slične. Oba su zasnovana na nordijskoj mitologiji i ponosna su na “Valkyrie-lore” koju smo naučili voljeti.

U Valkyrie Elysium, svijet je ponovno pao u svoju predstojeću propast – Ragnarok – i bog i Sveotac, gospodin Odin, je, uz posljednji dah, stvorio jedinu nadu svijeta, novu Valkyrie zvanu Nora.

Dolazeći iz Valkyrie Profile serijala, možete prepoznati velik broj poznatih likova i Einherjara (herojskih duhova koje možete pozvati da vam pomognu u borbi). Druge sličnosti koje pokazuju utjecaj Valkyrie Profile na Valkyrie Elysium su specijalni napadi i sistem kombinacija, pozadinska glazba, neka laka istraživanja i rijetko raspoređeno rješavanje slagalica. Sveukupno, nema sumnje da je originalni Valkyrie Profile DNA prisutan.

 

Ronjenje u samu igru

Originalni Valkyrie Profile iz 1999. bio je turn-based. Postepeno, serijal je uključio više akcije, premještajući se s taktičkog na standardni JRPG u to vrijeme. S novim Valkyrie Elysium, originalni Einherjari ostaju, kao i specijalni sistemi kombinacija. Međutim, igra je mnogo fluidnija sada s brzim, dinamičnim trodimenzionalnim borbenim sustavom.

Borba se osjeća kao korak naprijed i uzbuđenije. Imate specijalne elementarne napade i kombinacije s kojima možete eksperimentirati. Borba se osjeća fluidno, lako i, što je najvažnije, brzo. Tako da, dok je turn-based klasičan, akcioni je sada sve što želimo. Sveukupno, sinkronizacija napada i kombinacija u stvarnom vremenu održava adrenalin na visokom nivou – barem za prva neka sata igre.

Čak i ako niste upoznati s grčkim mitološkim likovima, priča je vrlo zanimljiva od samog početka. Otvara se tako što ilustrira izbijanje kaosa u svijetu. Zli duhovi slobodno lutaju, a to je još jedan “kraj svijeta” Ragnarok situacija s kojom se mora suočiti.

Igrat ćete kao Valkyrie, Nora, koja može pozvati pomoć samo od Einherjara – u biti, duhova zlih duhova koje ste stečili.

Specijalni napad koji možete koristiti je Soul Chain. Budući da je svijet jako velik, s svakim nivoom koji uzima vrijeme da se pristupi i svlada, sjajan je detalj što možete umjesto toga koristiti Soul Chain da poslati lanac duhova prema protivniku i imati ih bliže sebi. Moramo reći, borbeno gledano, Valkyrie Elysium je uspio.

 

Pokažite što se događa, ne recite

Za veći dio igre, svjetlo se usmjerava na Noru. Inače, nije mnogo toga što se događa. Naravno, Nora je u akciji, čisteći zle duhove koji haraju svijetom i stečući njihove duše da postane jača. Ali ni jednom igra nije uvela više od par likova s dobrim, konkretnim pričom da bi se radnja razvila.

U nekim trenucima, nailazite na plave cvijeće koje svaki put priča pozadinšku priču neke davne osobe. Ali ne možete komunicirati s tim likovima ili saznati njihove motive, njihov karakter ili kako je njihova veza važna za Norine misije. Što je još gore? Cvijeće nema dodatnog značenja. Ili perhaps označava mjesta gdje su se ove priče završile. Tko zna.

U umjetnosti pričanja, postoji zajednički mantra: pokazati, ne reći. Ako bi Valkyrie Elysium pokazao neke od ovih pozadinskih priča, možda čak i uključio neke od ovih scenarija u sporedne misije, možda bi se mnogi sati igre osjećali manje linearno. Početak priče je najzanimljiviji, ali od tuda, radnja se jako stabilizira. Tako da, ako očekujete da se zagrizete u detalje bogova i mitoloških bića, samo zato što je igra temeljena na nordijskoj mitologiji, ne.

Na kraju, Nora je put se osjeća monoton, što je, nažalost, isto osjećaj koji imate prilikom istraživanja otvorenog svijeta. Nema mnogo toga što bi vas navelo da budete znatiželjni, da biste otkrili više – i, na kraju, željeli igrati cijelu procijenjenu 20-satnu igru. Na kraju, to je uglavnom samo puno praznog prostora koji gotovo izgleda bez života.

 

Ronjenje još dublje u borbu

Valkyrie Elysium

Najzanimljiviji dio Valkyrie Elysium je borbeni sustav. Naravno, ovo je akcioni igra koji se usmjerava na strategije i kontinuirane borbe, tako da ćemo to malo detaljnije istražiti.

Postoje dva glavna načina ulaska u akciju: pozivi Einherjara i Božanski umjetnosti. Einherjari su više kao pratitelji koje možete pozvati u bilo kojem trenutku da vam pomognu pobjediti. Ali zapravo ne možete igrati lika. Božanske umjetnosti, međutim, su gdje stvari postaju zabavne. Većina borbe se sastoji od kontinuiranih napada mačem, drugim vrstama oružja ili elementarnom štetom.

Ciljanje na slabe točke, koje su doslovno prikazane, sjajan je način da privremeno onesposobite protivnika. Kada su srušeni, možete ih napasti unilateralno da biste pobijedili. Kao dodatak, atribut slabe točke također se pojavljuje kada se borite protiv velikog, zastrašujućeg bossa.

Za Božanske umjetnosti, potrošit ćete Gauge umjetnosti da bi nanijeli munje ili paljevu oluju. Pozivi Einherjara, s druge strane, imaju elementarne moći kao što su munja ili led. Ovisno o vrsti Einherjara koje pozivate, njihova moć se dodaje vašem oružju, tako da se igrači kombinacije.

Većina igre uključuje borbu protiv neprijatelja iz svih kutova života. Ozbiljno, međutim. Svaki nivo na koji se uspinjete, što vas najviše zauzima, jest borba protiv neprijatelja, u sličnom, linearnom stilu. Kroz cijelu igru, u trci ste protiv svojih protivnika da stečete što više “duša” što je moguće. Svaka duša koju očistite povećava vaš razinu vještine i čak ju možete koristiti za oporavak vašeg sustava mjera.

 

Mogući višestruki završeci?

Jedno goruće pitanje koje smo imali nakon trailera bilo je da li će Valkyrie Elysium imati višestruke završete. Posebno jer na početku kaže, “U nespravednom svijetu, što ćete izabrati?”

Ne želimo otkriti nikakve spoiler-e, naravno. Ali, vjerojatno ćete biti zadovoljni saznanjem da će igrač morati birati između pravog i krivog, s Norinom sudbinom koja se razvija kroz višestruke završete.

 

Valkyrie Elysium Datum objave, platforme, trajanje

Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium objavljen je na PlayStation 4 i PlayStation 5, 29. rujna 2022. Međutim, igrači na PC-u morali su čekati do 11. studenog 2022. preko Steam-a.

Procjenjujemo da će igra trajati otprilike 20 sati u prosjeku da bi se kompletno dovršila, i glavne i sporedne misije. Međutim, ako se drži samo glavne priče, to bi moglo potrajati otprilike 18 sati u prosjeku.

Nešto zanimljivo je da su zakazana besplatna ažuriranja za objavu u studenom ove godine. Ažuriranja će uključivati novog igrača, Hilde, neke dodatne teške modove i još. S tim rečeno, moglo bi potrajati više sati da se igra dovrši s novim ažuriranjima.

 

Zaključak

Na početku igre, Valkyrie Elysium bombardira s toliko zanimljivih igračkih elemenata s toliko potencijala. I s dinamičnim, 3D akcioni borbenim sustavom, kako se osjeća fluidno i brzo, plus sistem kombinacija, Valkyrie Elysium sigurno je imao naša očekivanja u uzletu.

Međutim, kada se grind započne, i kada ste uguženi u meso igre, igračka vrijednost jednostavno se stabilizira. Žao nam je, jer postoje toliko opcija za istraživanje, od niza elementarnih moći i oružja do koncepta Einherjara do originalne priče smještene u svijet na rubu propasti, i ne samo svijeta, već jednog temeljenog na grčkoj mitologiji.

Tako da, zašto nema više od novog borbenog sustava za uzbuđenje? Gdje su uzbuđujuće slagalice ili zanimljive mini-karte za istraživanje? Zašto nema zanimljivih likova čije se priče možete slijediti osim Nore? Može li se igračka vrijednost biti više od linearnog, brzog prolaska kroz velike dijelove jedinstvenog umjetničkog stila čiji se potencijal jedva dotiče? Valkyrie Elysium koristi jedinstveni umjetnički stil koji izgleda gotovo kao stariji grafički dizajn. Čak biste ga mogli usporediti s ulazom u PlayStation 2, što ili funkcionira za vas ili ne.

U najvećem dijelu, Valkyrie Elysium se osjeća kao teaser, i ne na dobrim načinima. Ili, bolje rečeno, kao tek dovoljno zadovoljan način da se reinkarnira Valkyrie serijal. Ali u ovom dobu, postoji sigurno više načina da se osvježi igra. Plus, s God of War serijalom za usporedbu i izvanrednim igrama kao što je Tales of Arise, Valkyrie Elysium se osjeća kao da još nije dovoljno dobar.

Recenzija Valkyrie Elysium (PS4, PS5 & PC)

"Gotovo" reinkarnacija Valkyrie Profilea

Valkyrie Elysium kreira novi put od prethodnog turn-based borbenog sustava u Valkyrie serijalu do dinamičnog 3D akcioni borbenog sustava. Međutim, uspoređujući ga s God of War, Tales of Arise i čak Final Fantasy 7 Remake, ne možemo ne osjećati da Valkyrie Elysium nije još uvijek dovoljno dobar.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.