Connect with us

Recenzije

Pregled Townscraper (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Large island town

Townscraper daje riječima minimalni napor potpuno novo značenje u pokušaju da se smanje arhitektonske komplikacije i pojednostave jednostavne, dodir-aktivirane radnje. Ako bi ovo bio bilo koji drugi svjetski izgradnja sandbox sim, onda biste njegov nedostatak kompleksnosti zamijenili za lijenost, prirodno. Ali ovdje, u svijetu gdje nije nužno da budete tvorac čudesnih svijetova da biste gradili nebodere, sve može postići arhitektonske savršenstvo bez moranja podići drugi prst. U stvari, samo vam treba jedan prst. Pa, prst i sposobnost bez cilja tapkati dok se različiti sjajni blokovi i pastelni blokovi pojavljuju širom ekrana. To je u biti cjelokupno iskustvo: tapkanje, gradnja i naginjanje bliže i bliže izometrijskom blaženstvu.

Da se izjavi očito, Townscraper nije kao vaš uobičajeni svjetski izgradnja sim. U većini slučajeva, imali biste cilj – poticaj koji vas prisili da izađete iz vaše zone udobnosti kako biste uspostavili začudujuće svjetove i čarobne diorame koji mogu sadržavati hiljade detalja i prilagodljivih dijelova. U Townscraperu, međutim, nema glavnog cilja koji treba postići. Umjesto toga, imate more bojenih zgrada, rolku i prazan komad zemlje za sadnju i tkanje različitih struktura. I ako se pitate da li možete neuspjeti takav cilj – ne, ne možete. U stvari, možete lako proći kroz većinu “prepreka” ovdje u jednom sjedanju. Sa druge strane, trebao bi se svidjeti prosječnom Achievement Hunteru.

Dva odvojena grada

Iskreno, jabuka ne padne tako daleko od stabla kada je u pitanju gameplay mehanika. Ukratko, zadaje vam kliknuti na područje i gledati kako algoritam stvara prekrasne grupe zgrada iz niotkuda. Ne važno gdje kliknete na ekranu, ili što želite postići. Jednostavno, algoritam obavlja većinu rada za vas, što znači da ne morate doprinijeti mnogo da biste stvorili začudujuće panoramske diorame. Umjesto toga, samo kliknete, i gledate kako se vaš svijet cvjeta na začudujući način dok algoritam obavlja posao.

Kada je u pitanju gameplay mehanika, što vidite jeste što dobijate: idle klik iskustvo koje vam omogućava postavljanje blokova, dodavanje zgrada i manipuliranje određenim područjima svake biome kako biste stvorili začudujuće, lebdeće svjetove sjajnih boja i zajedničkih prostora. Ne možete ukrasiti svijet, ali možete formulirati opći arhitektonski plan. Recimo, ako želite dodati strukturu medene saće i ispuniti je kolibama, onda možete. Isto tako, ako želite skupiti zgrade u jedan veliki oceanski carstvo, onda opet možete. Jedina stvar koju trebate učiniti ovdje jeste pronaći odgovarajuće mjesto i kliknuti.

Nazvati Townscraper potpuno razvijenom igrom ne čini se adekvatnim načinom da se opisuje. Naravno, dok ima svoj dio interaktivnih funkcija i klikabilne podloge, ne bih ga svrstao u igru. Umjesto toga, nazvali bi ga alatom ili igračkom koja je donekle slična vašem prosječnom fidget spinneru. Ne zahtijeva mnogo od vas, i ne prisiljava vas da mislite izvan okvira. Umjesto toga, daje vam slobodu da stvarate bez ograničenja i da isključite vanjski svijet. Ponekad, to je sve što vam treba.

Plutajući grad noću

Dovoljno reći da, što se tiče igara izgradnje svijeta, Townscraper ne čini mnogo da bi izumio novo kolo ili uveo velike tehničke inovacije u već uspostavljenu formulu. Umjesto toga, trudi se da se oslobodi od nepotrebnog i da skinuti tradicionalni UI koji je u lice, u korist čiste i prilagodljive okoline koja može pružiti glatku i nesmetanu integraciju vaših dijelova i divljih ideja. Algoritam obavlja većinu posla za vas, istinito, ali ipak vam omogućava da birate gdje položiti temelj i gdje slagati znamenitosti.

Iznad svega, Townscraper je svježi zrak – udoban i dobrodošao alternativni bog-standardni, stresni sandbox. Možda neće privući one koji žele zadovoljiti svoju neumirujuću želju da se pjesnički izraze s bombastičnom globom-definirajućom strategijom sim, ali za one koji samo žele se opustiti i komunicirati dvadeset ili trideset minuta između težih izleta, idealno je mjesto za kratkoročni boravak.

Ako možete ući u Townscraper s relativno niskim očekivanjima, onda trebali biste biti u stanju da uživate u iskustvu dok je na bloku. S vizualne tačke gledanja, izuzetno je lako za oči. To je slatko, živahno pozivno pismo koje se čini dostojnim primaoca, ništa više, ništa manje. A što se tiče svih ostalih stvari koje ispunjavaju njegove granice – veselih animacija, ljubaznih zvukovnih efekata i ugodne morske atmosfere, na primjer – recimo, Townscraper zna kako se oslanjati na svoje udobne korijene. Možda nije najzanimljivija sandbox igra svoje vrste, ali sigurno je jedna od najudobnijih na koje ćete ikad staviti ruke. Možda je to vrijedno samo zbog cijene.

Presuda

Red bojenih zgrada

Townscraper vraća se na osnovu sa jednostavnim interaktivnim svjetskim izgradnjom sistema koji omogućava nesmetanu integraciju s bojnim sandboxom pastel boja i algoritamskim planovima, s njegovim elegantno teksturiranim pozadinama i pristupačnim opcijama igranja koje pružaju slatko i izuzetno opušteno arhitektonsko iskustvo za sve novake i stare svjetske izrađivače.

Da se ponovi, Townscraper nije ništa poput onoga što ste ikad igrali prije. Umjesto toga, to je pojednostavljena verzija tradicionalnog idle klik sandboxa. Sa druge strane, možda ćete se boriti da izvucete mnogo radosti iz njega ako ste aktivno tražite misaonu strategiju sim s dubokim prilagodljivim opcijama. Ako možete prihvatiti to, onda trebali biste biti u stanju da uživate u njemu zbog jednostavnih užitaka koje pruža tijekom svog kratkog života.

Pregled Townscraper (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Simple Yet Sweet

Townscraper dials it back to the basics with a simple interactive world-building system that allows for seamless integration with a vibrant sandbox of pastel colors and algorithmic blueprints, with its elegantly textured backdrop and accessible gameplay options providing a sweet and incredibly laid-back architect experience for both newcomers and old-school world crafters alike.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.