Recenzije

Recenzija Vuk među nama (Xbox, PlayStation & PC)

Ažurirano on

Vuk među nama hrabro briše granice između dječjih fantazija i uznemirujućih stvarnosti, klasičnih basni i Grimovih alteracija s karakterističnim Telltaleovim obrtom i epizodnom trilerom koji stvara vjernu basnu na najbolji mogući način. Pomiješan s poznatim formatom i dodatkom odraslog humora, Telltaleov mračni oblak – usamljeni vuk među veselim stadom – izlazi iz stada s moćnom antologijom grimih pozadina i predgrađa noir, izvrnutih iteracija basni i čudno povezanih basni.

Usporedba Vuka među nama s ostalim Telltaleovim epizodnim pustolovinama nije pravedna, jer iako pripada istom šatoru kao i ostali Telltaleovi QTE-opsednuti stripovski izleti, on također zauzima mjesto kao potpuno odvojena sila. To je grimije, mračnije i daleko od vašeg prosječnog Minecraft: Story Mode DLC-a. To je, ukratko, sljedeći poglavlje koje napušta igrujući način pripovijedanja i pojačava stvarnu prirodu kriminaliteta i podzemlja koje često posjećuje vulgarno druženje i nasilje. Tamna konjača u inače nepobjedivom portfelju, rekli biste.

Naravno, ako biste uklonili vuka u ovčjoj koži, onda biste, prirodno, još uvijek imali prepoznatljivu Telltale igru, potpunu sa svim tradicionalnim leptirnim efektima i odlukama koje mijenjaju događaje koji oblikuju većinu, ako ne i sve Telltaleove kolekcije. To je malo kao Tales from the Borderlands, ali bez Pandore i Vault ključeva, i s više moralno sumnjivih basni, viskija i cigareta. Oh, i često korištenje f riječi. Pretpostavljam to, ukratko, što je Vuk među nama: izmišljena ljubavna pisma dječjim knjigama basni, s džepom barbarstva i šestosatnom kazališnom predstavom nasilnih izlazaka i detektivskog ponašanja. I znate što? To je moguće jedan od Telltaleovih najvećih dostignuća do sada.

Dobrodošli u Fabletown

Zaboravite što ste mislili da znate o Snjeguljici, Crvenkapici ili Ljepotici i Zvieru. Čak zaboravite i o tri praščića i medom natopljenoj medvjedu, čak. Zašto? Pa, ispostavlja se da Vuk među nama ne otvoreno prihvaća dječje percepcije ovih voljenih likova iz basni; on naginje prema njihovim tamnijim stranama i nosi njihove slabosti kao stakleno pozorište. Aerial, Mala sirena? Plesačica. Tweedle Dee i Tweedle Dum? Naoružani tjelohranitelji. Princežev žabac? Vulgarni stanovnik predgrađa s kompleksom boga. Popis ide dalje, ali shvatate smisao.

Vuk među nama vam nudi Fabletown, njujorški predgrađski kraj u kojem se likovi iz basni skrivaju iza velova nazvanog Glamor – moćne smjese koja omogućava potrošaču da se pretvori u običnog građanina i sakrije svoju prirodnu kožu. U ovom svijetu, oblačiće se u teške čizme jedne Šerifa Bigbyja, također poznatog kao “Loši vuk” iz slavne basne o Crvenkapici. Vezan za ulogu održavanja reda između nestrpljivih basni i sprječavanja starih navika, vi će prihvatiti svijet kao sudac, porota i izvršitelj – figura moralnog prava i gradskog ugleda. Niste poznati po svom nježnom srcu, ali to je druga priča.

Tijekom pet dvosatnih epizoda, Vuk među nama zadaje vam zadatak da se uklopíte u one tradicionalne Telltaleove kuke – iste kuke koje biste vjerojatno vidjeli u The Walking Dead ili Minecraft: Story Mode. I ako ste nepoznati s Telltaleom, onda samo znajte ovo: odluke koje donesete tijekom putovanja utječu na likove, intervalе i konačno zaključak. Možete se uključiti ili isključiti iz dijaloga, reagirati ili jednostavno ignorirati ključne QTE-ove, kao i donositi kritične odluke o kome vjerovati i kome odbiti. Bilo koji put, činjenica ostaje toliko jasna kao vaš tipičan Telltaleov izlet: sve nosi moralne posljedice, i vaša je zadaća odlučiti kako navigirati kompas. Lakše reći nego učiniti, naravno.

Vuk ujeda

Što se događa tijekom sporadičnog noir-inspiriranog memoara je klasični Telltaleov korak – postupak koji uključuje istraživanje čarobnih područja, analizu mjesta zločina i razgovor s mitološkim građanima kako bi se ustanovio jasniji prikaz Fabletownove bogate i tamne povijesti. Postoje QTE-ovi za pogoditi, odluke za razvoj i, vjerni Telltaleovom duhu, stotine mogućih ishoda za razmotriti. Kruh i maslac epizodnog standarda, onda.

Dovoljno reći da, postojeći portfelj osvijetljen, Vuk među nama donosi jedan od najgrimijih poglavlja u Telltaleovoj antologiji do sada, s kombinacijom nasilnih događaja i mračnog pripovijedanja koji čine okosnicu kriminalističkog trilera koji vas drži u sumnji o sljedećoj žrtvi – sljedećoj basni koja će biti dio okrutnog masakra. Postoji mnogo toga za razmotriti ovdje, a ne spominjajući mnogo sinergija i narativnih elemenata za razgovor uz poznate Telltaleove elemente. Nema čega se žaliti, međutim. Ako je ikakva zamjerka, onda je vrijedno proslaviti.

Vuk među nama je mnogo kao vaša tipična Telltaleova igra, i tako postoji niša na tržištu koja možda neće privući mase. Nije ostavljeno previše prostora za maštu, i nije čini ništa drugačije da bi se uzdignula osnovna kostura svojeg formulanog plana. Rekli biste da je to grimije, mračnije i tamnije, ali s fantastičnim glasovnim glumcima i stvarno zanimljivom kuku da vas drži na putu i rješava misterije Fabletowna. To je tamno, komično i, iznad svega, sila u stripovskom pripovijedanju.

Zaključak

Vuk među nama postavlja standard za Telltale Games s njegovim zanimljivim kazališnim panelima i basnom infuzijama, koje prenose nezaboravno epizodno putovanje koje ne samo igra neverovatno dobro, već vas također drži na rubu sjedala dok se prebacujete između pitanja i odgovora, raskršća i preuranjenih klimaksa. I budite istiniti, Telltale je zaista pogodio zlato s konceptom spajanja tamnog humora i izvrnutih basni s njihovim karakterističnim igračkim stilom. To je još uvijek isti stari Telltale, ali s malo više, rekli biste, udarca.

Naravno, ako ste živjeli pod stijenom tokom proteklih godina i još uvijek niste kupili kartu za unutrašnji borough Fabletowna, onda bi trebali uzeti ovu recenziju kao vašu jednosmjernu kartu za njegovu premijeru. To je Telltale s oštrim rubom; to je masakr dječjih uspomena koji će vas držati željnim više. Što više biste mogli željeti od epizodnog trilera?

Recenzija Vuk među nama (Xbox, PlayStation & PC)

Telltale, Peaked

Vuk među nama postavlja standard za Telltale Games s njegovim zanimljivim kazališnim panelima i basnom infuzijama, koje prenose nezaboravno epizodno putovanje koje ne samo igra neverovatno dobro, već vas također drži na rubu sjedala dok se prebacujete između pitanja i odgovora, raskršća i preuranjenih klimaksa.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.