Recenzije
Recenzija The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Osjećam kao da je nezaustavljiva val roguelike/lite igara tek počela. Još toliko toga čeka, posebno s novim spojem roguelite sistema i kultne klasične igre. Mogu zamisliti igre poput Mega Man koje slijede isti primjer. I koliko će biti zabavno igrati kroz klasične igre u novom svjetlu. Od rane verzije The Rogue Prince of Persia prije godinu i pol, već je tada bilo jasno da je “dobro počeo”, što je odraženo u našoj ocjeni 7/10.
Sada, razvijač Evil Empire ispunio je svoj potencijal, uključujući povratne informacije igrača i polirao neke manje greške. Nije bilo mnogo toga što treba promijeniti, uistinu. Ipak, možete još uvijek cijeniti rad koji je Evil Empire uložio, dalje definirajući karakteristične osobine i izraze, i glačajući brzi akrobatski tok kretanja i borbe.
U svakom slučaju, bilo da je ovo vaš prvi put ili ste bili s igrom tokom cijelog razdoblja rane verzije, imamo za vas našu The Rogue Prince of Persia recenziju ispod.
Druga šansa

Roguelike igre uključuju priču; razlog za ponovno pokušavanje tokom igre, ako hoćete. Iako nije uvijek najdublja priča, s randomizacijom razina koje miješaju radnju, The Rogue Prince of Persia ipak uspijeva predstaviti dostojnu naraciju. Igraći kao naslovni Prince of Persia, pokušat ćete spasiti svoje kraljevstvo od invazije Huna.
Ništa novo, osim što je premisa priče malo čudna. Prince čini dramatičnu grešku. Nije jasno što ta greška jest. Ali je očito toliko katastrofalan da potiče katastrofalni sukob s Hunima. Kada se Huni razljute, korumpirani su tamnom magijom. I to im daje nepobjedivu moć potrebnu za osvajanje glavnog grada Perzije; njihov vođa, Nogai, sjedi na prijestolju.
Preživite napad za dlaku, zahvaljujući vašoj magičnoj Boli, darovanoj vam kao dijete. Daje novo života vašoj duši, dajući vam drugu šansu da se borite protiv Huna i spasite što je preostalo od vašeg naroda.
Okret

Vaše buđenje uvijek se događa kada umrete na Oazi. Ovo je odvojeno od ostatka svijeta u vremenu i prostoru. Stoga, svaki put kada, uh, oživite, invazija Huna se resetira i dobijate drugu šansu da ih pobijedite. I tu leži izgovor koji nam treba za ponovno pokušavanje The Rogue Prince of Persia teškog puta ponovno i ponovno. U redu, težak možda previše, ali je ipak relativno zahtjevan igrački sistem za savladati, isto tako.
Općenito, dobra priča. Funkcioniše i daje nam razlog i svrhu za pokušavanje pobijediti igru ponovno i ponovno. Žao mi je što je premisa ubrzala stvari dovoljno da bi nam dala snažan pogled u likove i svijet. Kraljevska obitelj, čak, i njihov odnos prema Princeu, kojeg ćete pokušavati spasiti više puta. Čak i dalje u priči, neki likovi su prebrzo izbačeni da bi stvorili emocionalnu vezu s njima.
Ipak, određeni dijaloški komadi su zaista zanimljivi, čak i zabavni ponekad. Prince se borio s oživljanjem prvi put prije nego što je konačno prihvatio svoju novu moć. Evil Empire mogao je definitivno razviti likove i svijet malo više, učvrstivši pamtljivu naraciju. Kao što je, The Rogue Prince of Persia priča možda je njegova najslabija karika.
Deadcells x Prince of Persia

Svaki obožavatelj Dead Cells odmah će prepoznati sličnosti s The Rogue Prince of Persia. Slični dizajn razina i igrački sistem. Ipak, The Rogue Prince of Persia osjeća se mnogo superiorjnije. Tčk, s umjetničkim stilom, odmah se ističe od samog početka. Njegove vibrirajuće akvarele pružaju savršenu pozadinu za vaše pustolovine spašavanja Perzije. Okruženja se razlikuju dovoljno od bioma do bioma i pružaju različite rekvizite za zidne trke i izbjegavanje. Od čavli do rotirajućih pila i velikih padova, sve što ćete očekivati je majstorski izrađeno, i potpuno iskorištenje akrobatskih vještina Princea.
To je drugi različiti način na koji The Rogue Prince of Persia ističe. Kada Prince ima mobilnost izvan mortalnog razumijevanja. Vaše zidne trke, penjanja, skokovi, udarci i trčanje iz Prince of Persia: Sands of Time vraćaju se s šarmom i žestinom. I sve se može miješati i kombinirati za stvaranje savršene izbjegavajuće plesa izvan smjera prepreka, projektila i napada. Zaista, vaše akrobacije su više od sredstva za navigaciju nestalnih dizajna platformi, ostajući živim dovoljno dugo do kraja runde. To je sredstvo za ubijanje, brzo i flambojantno.
Umriet ćete malo previše puta, u početku više nego u kasnijim fazama kada akumulirate vještine, nadogradnje i buffove. I još više zato što će iskorištenje The Rogue Prince of Persia potpune mogućnosti kretanja i borbe uzeti minute ili dvije. Kada to klikne, ipak, bit ćete izbjegavajući mali bugger, skakući i trčeći preko neprijatelja da bi izveli brze napade i vratili projektile na daljinu.
Zaključano i spremno

Osim priče, kretanja i borbe, borit ćete se s roguelike-ovim najvažnijim elementom: resursima, oružjima i svim. I kao veterani znate, počinjete s odabranim oružjima i otkljujate više raznolikosti što dublje idete u jedan run. Svaki run vam izaziva da idete što dalje u svijet, boreći se s neprijateljima, preživljavajući platformsku navigaciju, rješavajući ponekad puzzle, i gurajući priču dalje.
Odabrat ćete koji bioma želite početi i nastaviti osvajati ih u značajnom napretku. Značajnim jer svaki run nikad nije uzaludan, donoseći s sobom novu selekciju oružja, alata i medalliona za eksperimentiranje. To je sve velikodušno otkrivanje novih igračaka za igranje koje se prilagođavaju svakom stilu igre pod suncem. To znači, naravno, da će neki buildovi raditi bolje za vas nego drugi. Ipak, trebali biste uživati u dovoljnoj raznolikosti da biste mijenjali vašu igru svaki put.
Sve do vrha

Napredak dolazi u dva tipa: vještine i igrački novac. Prvi se akumulira što više runova pobijedite. I pomaže otključati nove buffove, pozivnice za liječenje i tako dalje putem vašeg stabla vještina. Igrački novac omogućava vam kupnju novih oružja, alata i medalliona u trgovini. Sve ovo vam pruža nove načine igre i raznolikosti brzih kombinacija na raspolaganju. I s povećanim bogatstvom sposobnosti i vrsta oružja, uživate u daljnjim različitim načinima za eksperimentiranje s njima putem medalliona. Ovi su pasivni buffovi koji mogu doći s izuzetnim snagama, kao i smrtonosnim slabostima.
S slobodom da opremite do devet medalliona, možete eksperimentirati s bilo kojim brojem vještina za pojačanje od tradicionalnog postotnog povećanja štete ili zdravlja do nuansiranijeg lansiranja plamtećih noževa. Vrste neprijatelja, s druge strane, mogu biti malo razočaranja, posebno nakon nekoliko runova kroz isti bioma. Isto važi i za dizajn, koji počinje osjećati se kao ponavljanje. Ali ne u trenutku prije nego što dosegnete konačnog bossa. I zbog vašeg bogatstva oružja, vještina i medalliona, imate pojačanje za dovršetak runde. The Rogue Prince of Persia poštuje vaše vrijeme i završava prije nego što postane ponovljivo i ne zabavno.
Presuda

Prince of Persia: The Lost Crown bio je na drugom nivou na koji The Rogue Prince of Persia jedva može uporediti. Ipak, očito je da je povratak Prince of Persia ništa za šalom. Franchise je podigao rukave i odlučio pružiti takva uzbudljiva akciono-platformska iskustva koja ne možete izbjeći previše dugo. Stvarno želite vratiti se na još jedan pokušaj. Čak i kada ste zaustavljeni na određenom biomu duže nego što biste željeli. The Rogue Prince of Persia jednostavno nikad ne doseže tačku frustracije, zahvaljujući velikodušnom toku novih igračaka za pobjedu nad neprijateljima. Pa, to i inherentno brzom i zadovoljavajućem sistemom kretanja i borbe.
Bez štitova ili pariranja da držite zemlju, često ćete trčati uz zidove i skakati preko glava neprijatelja. Skrivate iza njih da bi izveli brzi udarac i udarali projektile nazad na daljinu. To je ples različitih poteza i borbenih vještina koje su zabavne za eksperimentiranje i otkrivanje novih favorita. I sve to izvodi se na vrijeme i točno, nagrađujući vas dopaminom.
Jedino priča pada kratko u emocionalnoj dubini i pamtljivosti. Inače, ima još toliko toga o čemu bih mogao govoriti, od povećanja brzine kretanja do ponovljivosti za igrače koji žele dodatni izazov, što uzdiže The Rogue Prince of Persia među mora must-play igara nedavnog lansiranja. Rana verzija stvarno je platila u načina koji bi čak i ako Evil Empire predlaže buduće DLC-ove, bilo bi potpuno dobrodošlo.
Izvatak: Pijesak vremena, oživljen
Mnogo čimbenika je doprinijelo velikom uspjehu The Rogue Prince of Persia, tokom njegovog razdoblja rane verzije i konačnog lansiranja. Od uzbudljivih akrobacija Princea u Sands of Time do briljantnog dizajna razina i zadovoljavajuće borbe Dead Cells, The Rogue Prince of Persia nije mogao imati bolje inspiracije. I ipak, još uvijek dodaje svoj, jedinstveni vizualni šarm, koji odmah udara na prvi pogled. Iako nije savršen, nema poreći konačno zadovoljstvo igranja kroz biome Perzije.
Recenzija The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Sands of Time, Revived
%%title%% %%page%% %%sep%% Vrijedno?