Recenzije
Recenzija The Quarry (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
The Quarry izaziva nešto u meni što rijetko imam prilike vidjeti. Kao Until Dawn, ili The Casting of Frank Stone—dva ekstra Supermassive kultna favorita—it daje mi nešto za čime se mogu držati—a nadu; molitvu; slabu nadu da će nešto biti u redu kada je sve konačno propalo. Još više, daje mi razlog da držim određene ljude žive, uprkos tome što su neki od rečenih ljudi društveno beskorisni i, kao što kažemo, visoko netolerantni. Međutim, kao i prethodni rad studija, The Quarry gradi sve pravilne mostove i daje mi pozivnicu da ih držim na okupu. Ne govori mi kako to učiniti, ali govori mi da ću, ako učinih samo toliko da ne uspijem u QTE-u ili izgubim Tarot kartu, biti odgovoran za smrt više kamp savjetnika. Odlično.
The Quarry postavlja savršenu scenu, onu koja se oslanja na sve slasher pulp i kampfire horor trope koje mi volimo i obožavamo. Kamp nakon sati; grupa neposlušnih savjetnika; vozilo bez rotator arm; pak “ne-tako-svinjskih” svinja; i puno ljetne romance. Bilo bi dovoljno reći da, narrativno, The Quarry ne samo dodiruje granice osamdesetih slasher filmova; potpuno ih prihvaća i čini ih svojim. I znate šta? Nisam čak ni ljut zbog toga.
Naravno, ako ste igrali nekog od Supermassive Games-ovih izbora zasnovanih na QTE-u prije, onda bi trebali znati kako The Quarry igra svoje kartice. Na gotovo identičan način kao i njegovi srodnici, zadaje vam zadatak da na kraju držite likove žive tokom jedne noći, što zahtijeva biranje dijaloga koji dalje unapređuju odnose ili vitalne momente, ili donošenje odluka koje uključuju hitanje QTE-a u pravom trenutku ili odlučivanje kojim putem ćete ići. Dakle, postoji još nešto od toga — ali shvatate ideju. To je Until Dawn sa više kampfire pulpa i udaraca pored jezera.
Konačno ljeto

The Quarry temelji svoju pretpostavku na grupu savjetnika koji, nakon završetka ljetnog roka u kampu za djecu, nalaze se zarobljeni u udaljenom odmaralištu za konačni večer. Uhvat: to je lovna sezona, a “igra” koja se kreće oko vrata šume nisu obični medvjedi ili vukovi. Priča uskoro počinje izlaziti iz starog kampfire priče—”The Hag of Hackett’s Quarry”—i u jednom trenutku kamp mjesto se raspada u tešku smjenu emocija dok savjetnici očajnički pokušavaju preživjeti do jutra. Ovo, naravno, je gdje počinjete svoje putovanje: u ranim večernjim satima dok sunce tone iza jezera i lovci izlaze da igraju svoju ulogu.
Što slijedi tokom relativno kratke petosatne priče je niz pustolovina s mijenjanjem likova, gdje svaki luk omogućava da izgradite odnose s savjetnicima, kao i da donesete vitalne odluke koje se oslanjaju na čuveni efekt leptira koji Supermassive Games poznaje za implementaciju u svoju tapiseriju priča à la The Dark Pictures Anthology. Postoji Tarot kartica za sakupljanje—važni instrumenti koji vam daju pogled na “potencijalne” ishode—kao i različiti dokazi i datoteke za otkrivanje, koji učinkovito izrađuju priču i otkrivaju više detalja o historiji Hackett’s Quarry. Ali, to nije baš važno kao primarni cilj, koji je držati duše u vašim rukama disale.
Stvoreno od kampfire priča

The Quarry postavlja dobar standard za Supermassive Games-ov katalog trilera, sa čistim i živahnim vizualnim paleteom i dodatnom prednošću odličnog glumačkog ansambla koji se proteže do Brenda Song i Davida Arquetta, među nekoliko drugih zasluge BAFTA nominiranih glumaca. I što se tiče svega ostalog čega se sastoji Supermassive hit—the kritični QTE-i i preklapajuće narativne lukove, to jest—The Quarry ima od majke. Sa drugim riječima, da, postoji puno ponovne vrijednosti ovdje. Ali to je Supermassive, ukratko.
Iako je The Quarry relativno kratka igra koja ne ostaje da razvije neke od svojih finijih tačaka, igra učini fantastičan pokušaj da razvije svoje likove i uspostavi zaista jedinstvene osobine koje vas čine osjećati još više povezanim s njima. Ne mogu reći da sam želio da svi prežive *kašljanje* Emma. Međutim, priča me je uvukla tako da nisam želio propustiti QTE da bih dobio “loš” kraj ili, u najgorem slučaju, stavio druge savjetnike u opasnost od slične sudbine.
Naravno, s The Quarry koji je souped-up Dark Pictures ulaz, možete očekivati puno hoda i razgovora ovdje. S time, nema mnogo toga što se može učiniti izvan kratkotrajnog istraživanja, kao i sakupljanja malih fragmenata lore i razgovora s drugim likovima. Što želim reći je da, osim uobičajenih Supermassive okvira, nema mnogo originalnog sadržaja ovdje. Ali onda, to nije ono što obično tražite u igri kao The Quarry; to su zapleti i posljedice. I iskreno, The Quarry dobro čini gotovo sve u knjizi.
Presuda

The Quarry odustaje od starog Kumbaya kampfire pjesme za priču koja je jednako zanimljiva kao i prepuna svih voljenih osamdesetih slasher pulp i efekata leptira koji smo navikli voljeti i žudjeti u Supermassive univerzumu. Rekao bih da, koliko god Supermassive-ov katalog ide, The Quarry stoji visoko kao dostojan protivnik svog prethodnika, Until Dawn, i superioran nad svojim Dark Pictures dvojnikom. Nije da su Little Hope ili The Devil in Me loše igre; to je što The Quarry izgleda kao debeliji igra koji ima više detalja i bolje karakterne razvojne lukove. Što je više, donosi neke od najboljih audiovizualnih elemenata u seriji do sada, što je, naravno, blagodat sama po sebi.
Sa svim rečenim, rekao bih da The Quarry izgleda kao laka preporuka, još više ako želite izbrisati svoj slasher itch i uključiti se u neke stare QTE-ove. Još bolje, ako ste očajnički tražili igru koja stoji svoje mjesto protiv Until Dawn (pa čak i nadmašuje ga), onda bih rekao da je The Quarry , uprkos svim svojim manjim greškama, najbolja alternativa koju novac može kupiti. Postoji The Casting of Frank Stone, istina — ali to je potpuno druga priča koja zaslužuje svoj kampfire reunion.
Recenzija The Quarry (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Postavljanje standarda
The Quarry odustaje od starog Kumbaya kampfire pjesme za priču koja je jednako zanimljiva kao i prepuna svih voljenih osamdesetih slasher pulp i efekata leptira koji smo navikli voljeti i žudjeti u Supermassive univerzumu.









