Recenzije

Pregled The Floor Above (PC)

Ažurirano on
Red light shining through apartment

Ja sam prikovan u vrućem sjedalu u vječnom noćnom moru koji ne može razlikovati halucinacije i stvarnost. Sigurno, mogu zamrsiti da osvijetlim najnejasnije nasljeđe, ali čak i ove uspavane oči mogu samo osvijetliti istinu za trenutak prije nego što sluz i ulje počnu povezivati činjenice s fikcijom. Nemam nikuda da idem osim gore. Imam dvije tipke – svjetlozelenu koja mi dopušta da putujem dalje, i crvenu koja odgovara s izmislom mog sumnjivog uma. Ako vidim da nema ničega neobičnog, onda pritisnem zeleno. Ali ako zamrsim, zaklopim i snažno vjerujem da postoji anomalija ili čudna prisutnost u sobi, onda pritisnem crveno. Čini se izuzetno jednostavno. Međutim, postoji petlja ovdje koja me stalno vraća unatrag i natjera me da se zapitam da li napredujem ili samo ponavljam isti noćni mor kao i prije, dok mi svijest polagano klizi u ludilo.

Postoji samo jedna soba za analizu. Međutim, s preko stotinu različitih anomalija za otkrivanje, često se čini da čak i najmanja odaja ima mnogo slojeva za rad. Mogu završiti cijeli devet krugova i uspeti do najvišeg nivoa, ali rijetko kad se čini da stvarno napredujem. Svježi dio na ploči za mapiranje uma može otkriti novu tajnu i pružiti mi dodatne uvide u priču, ali još uvijek se čini da ima previše neotkrivenog. Da budem iskren, nisam nimalo siguran kako sam dospio u ovu stolici, ili zašto mi ove glasove počinju izvlačiti i natjerati me da se zapitam o vlastitoj lokaciji. Sve što znam je da postoji više ovoj sobi, i da jedini način da otkrijem njene najdubljе tajne jest nastaviti kroz tamu – vječnu petlju i slojevite anomalije koje mi ne pružaju nikakav komfor.

Anomalija u dnevnoj sobi

The Floor Above zvuči kao tipična anomalija-lovacka psihička groza, i do neke mjere, jest. Kao one koje su bile prije, uglavnom se sastoji od pretraživanja područja, otkrivanja anomalija i odlučivanja da li ćete zelenim svjetlom odobriti sljedeći ciklus ili spriječiti potencijalnu anomaliju da zaustavi vaš napredak. To je ista situacija ovdje, samo s mehanikom mrkkanja koja može pomoći u vašem traženju i pomoći vam da razlikujete anomalije i žive halucinacije. Osim toga, to je ista osnovna koncepcija: soba osvjetljava različite objekte i čudne slike, a promatrač – vi – odlučujete kako dalje prodrijeti u tamu. To je jednostavna ideja, i iskreno, jedna koju gotovo svatko treba moći shvatiti za manje od pet minuta ili tako nešto.

Dok The Floor Above možda ne doprinosi koegzistentnom spektru anomalija-temeljenih psihičkih groza, on ipak dodaje svoj dio u mješavinu s jedinstvenom mehanikom mrkkanja i slojevitom naracijom koja vas može potaknuti da ponovite isti ciklus ponovno i ponovno. To je kao kompletna slagalica bez četiri ugla. Sigurno, možete vidjeti sliku koju pokušava uhvatiti, ali se ne osjećate kao da je stvarno prilagodljiva za vašu sočivu dok se konačni komadi ne nađu na svojim mjestima na ploči. I pretpostavljam da je isto i ovdje, jer sve petlje izgledaju kao dodavanje novog ugla slagalici. Problem je, trebate desetak ili više komada da kompletno sastavite slagalicu.

Anomalija sjedi za stolom

Vidite, s svakim ciklusom koji uspješno završite (devet ispravnih katova čini samo jedan ciklus) otkljucate svježi pogled na putovanje glavnog lika. Kao što napredujete duboko u cikluse, esencijalno skinete još jedan sloj sa sveobuhvatnom naracijom, što vam pruža dodatne kontekste za razmišljanje o situaciji u kojoj se nalazite. Može zvučati izuzetno jednostavno – poznato, čak – ali s oko 150 anomalija za otkrivanje, soba ima više nego dovoljno da vas potakne na maštu – čak i na petom, šestom ili sedmom ciklusu, čudno.

Dok igra možda nije toliko ograničena u opsegu i kompleksnosti, The Floor Above ipak otkriva neke zanimljive elemente i dobro izvedene skokove straha, kao i raspon završetaka i kreativnih efekata koji pojačavaju klaustrofobičnu atmosferu koju pokušava toliko žestoko natjerati u vašu grlu. Ne bih rekao da je strašno iskustvo, ali da se prizna što valja, uspijeva me držati na nogama i stalno sumnjičiti moje akcije i posljedice. I iskreno, to je što sve dobro anomalija-lovacka igra treba učiniti. Ne mogu ga kritizirati ovdje. Može ne izumiti novo kolo, ali sigurno čini dovoljno da pošalje jezu.down vaše leđa i drži vašu nemirnu palac u pokretu.

Presuda

Anomalija sakrivena iza fotelje

The Floor Above možda pada u istu vječnu petlju koja pogađa većinu anomalija-temeljenih psihičkih groza na tržištu, ali zahvaljujući uključivanju mehanike mrkkanja i stotinama različitih anomalija i čudnih efekata koji pojačavaju klaustrofobičnu esenciju, ipak predstavlja sjajan vremenski čuvaj koji vas može držati pretraživanjem detalja satima. Može činiti se kao spot-the-razlika slagalica s poznatim elementima, ali ipak vrijedi pogledati, barem zbog kreativnih skokova straha i dinamičnih halucinacijskih trenutaka.

Ako vam se sviđaju anomalija-igre kao Exit 8 ili Office After Hours, onda imate svaki razlog da posvetite The Floor Above pažnju. Kao one koje su se pojavile iznenada u prošlosti, nudi jednostavno navigacijsko iskustvo igranja koje, iako još uvijek ovisi o vašem strogom oku za detalje, iznenađujuće je lako padati unatrag u njega. I s kvalitetnom kolekcijom trenutaka za pogled, anomalija i halucinacija za kritiku i bezmisleno čudo, jasno imate više nego dovoljno ovdje da opravda relativno mali ulazni trošak.

Pregled The Floor Above (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord je zamjenik voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listiklama, vjerojatno piše fantastične romane ili istražuje Game Pass i sve njegove zapostavljene indie naslove.