Recenzije
Pregled Telltale Games Antologije (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Nije bitno koliko QTE-ova završim ili koliko puta biram trčati s likovima koji “će se sjećati” svega što kažem i radim. Čak nije bitno koliko izbora imam da razmotrim kako bih razmotrio priču. Istina je, Telltale Games uvijek zna kako me ponovno uvući, kao što je mrkva na kraju štapa. Nije bitno da li poznajem franšizu, mitologiju ili ljude koji vuče konopce; bitno je samo to što Telltale ima dar za tkanje zanimljivih priča i pozivanje vas da igrate ulogu pripovjedača. I iskreno, Telltale Games je jedan od najboljih u poslu kada je riječ o epizodnom pričaanju i činiću vas najvažnijom osobom u sobi. Glavni likovi su superiorni i sve, ali kada je Telltale koji crta priču, vi imate moć da pokrenete planine i donesete zaključke. To, zaista, je studiov forte, i nešto što, često, niti jedan drugi developer ne može zaista savladati bez potpore Telltaleovog kataloga majstorskih djela.
Telltale Games je jedan od rijetkih studija koji znao što je htio od samog početka i jednostavno odlučio zadržati svoj potpisani dizajn bez mijenjanja formule kako bi se udobrovoljio općoj demografskoj skupini. Postavio je scenu sa svojim vlastitim internim stilom pripovijedanja i kotačio sa epizodnim formatom, kompletnim s QTE-ovima, efektima leptira i konsekvencijalnim elementima igre koji bi kasnije postali okosnica za studiove buduće radove. I nije morao mijenjati previše, jer je Telltale, na sreću, uhvatio evergreen koncept koji bi, uz pomoć malo dodatnog poliranja i drugačijeg okruženja, mogao biti opran i ponovno korišten vremena i vremena. Mogao bi objesiti svoj kaput u Pandora, Fable Town, Arkham ili Atlanta, ali u nikom trenutku nije morao naći novog krojača da zamijeni svoj postojeći model. Telltale je imao “sliku”, i bila je tako instantno prepoznatljiva kao i udobna.
Tkajući priču

Dovoljno je reći da, nakon dugog i donekle stjenovitog putovanja kroz mnoge svjetove, Telltale je postao jedan od glavnih izvora inspiracije među choice-driven epizodnim vizualnim romansama i point-and-click igrama, s njegovim visokim katalogom franšiza-orijentiranih naslova koji su glavni izbor za mnoge indie serije koje se nalaze u istoj kategoriji. I nije bilo samo The Walking Dead koji je pomogao oblikovati žanr; bili su to i The Wolf Among Us i Tales from the Borderlands, koji su također igrali veliku ulogu u razvoju i popularizaciji žanra. Među njima, Telltale je također inkubirao mnoge karakteristične elemente koji bi trajno izmijenili okvir, s željeznim facetama koje su uključivale liminalne prostore, oblikovane osobnosti i vremenske tokove koji bi se lako mogli manipulirati kroz dijalog i rigoroznu analizu, ključne izbore i razvoj likova.
Naravno, ako možete zaobići Telltaleov kratki boravak na stražnjoj strani genetskog bazena – period tijekom kojeg je studio smanjio svoj tim na samo kostursku posadu prije nego što je pronašao nove prilike s LCG-om – onda biste mogli tvrditi da je studio bio na uzlaznoj putanji otkad je debitirao. Očito, Telltale Games će uvijek biti poznat kao “tim koji je The Walking Dead stavio na kartu” – ali to je i mnogo više od toga. Štoviše, Telltale nikada nije oklijevao u svojoj prirodnoj sposobnosti da stvara velike epizodne sadržaje. Čak i manje poznati dijelovi – Minecraft: Story Mode, na primjer – imali su mnoge fantastične značajke i šarmantne kvalitete za dijeljenje.
Prsti u svim pitanjima

Reći da je Telltale Games kameleon igre nije toliko daleko od točne opisnice, da budem iskren. Kao svojevrsni majstor svih zanata, studio je, naravno, pokrio velik dio terena tijekom svog mandata kao relativno malog studija. I to je nešto što ću uvijek cijeniti: činjenica da tim nije navikao okretati nos prema franšizama i prilikama. Uzmi The Wolf Among Us i Minecraft: Story Mode, na primjer. Na papiru, što zapravo imate pred sobom su dva polaritetna suprotnost – ljutiti UFC borac i bezazleni prodavac bombona. Međutim, uprkos tome što su svjetovi udaljeni, Telltale ima sposobnost uhvatiti tučak srca iz oba domena i ubaciti ih u svoje jedinstvene facete kako bi stvorio moćne veze i sinergije.

Dok je igra preko svih Telltale Games serija bila donekle slična, nije porečeno da je svaki epizodni vremenski tok bio tretiran s velikim poštovanjem i IP-odgovarajućim značajkama. I, da budem iskren, moramo dati pohvalu gdje je pohvala potrebna, jer je studio bio nepokolebljiv u svojim naporima da uhvati bit franšize, čak i ako je to često značilo putovanje u komične svjetove, noir fantazije ili blokovske utopije. Iako je nemilosrdno natopljeno Telltaleovim facetama, sve poglavlje je bilo iznenađujuće u skladu s brendom i podsjeća na fokus. Tales from the Borderlands osjećao se kao vjerni spin-off Gearboxovog poster dječaka, kao i Batman, Game of Thrones, i čak Minecraft. The Wolf Among Us bio je u ligi svojoj, ali to je potpuno druga priča.
Kada je sve rečeno i učino, Telltale Games zna kako odraziti izvor i dodati svoj začin u mješavinu. Iskreno, još nisam ušao u svijet gdje se nije osjećalo kao ljubavno pismo originalnoj inkarnaciji. Recite što hoćete o njegovim manje povoljnim poglavljima, ali jedna stvar je sigurna: Telltale ima dar za stvaranje izvrsnih epizodnih avantura, i ništa neće promijeniti to.
Presuda

Dok nije moguće znati gdje će Telltale sljedeći put postaviti noge, sigurno je da, bez obzira na mjesto, franšizu ili samostalni film, bit će mnogo dobrih stvari za vidjeti, pod uvjetom da tim zadrži sličan standard i donese sve svoje uobičajene dodatke na stol. Game of Thrones? Stranger Things? Svijet je njihova kamenica. Nadajmo se, dakle, da će putevi koje će izabrati donijeti samo dobro i prosperitet.
Pregled Telltale Games Antologije (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Majstorski rad u pripovijedanju
Telltale Gamesov katalog izbora vođenih epizodnih remek-djela ulazi u ligu svoju kao lijepo izrađene sile koje treba uzeti u obzir. Iako su donekle slični u pogledu mehanika igre, svaki njihov dio je otišao iznad i izvan da bi dostavio briljantne karakter-orijentirane efekte leptira i zanimljive priče.











