Recenzije

Pauza za dim: Pregled (PC)

Ažurirano on
Smoke Break! Promotional Art

Kao moljac prema plamenu, privlačak dima izbjegava kuhara koji je kompetentan, ali kruži oko spaljenog pita kao da ilustrira dva graška u mahuni – savršen par. Veliki dim – nazvan Applewood, iz nekog razloga koji je izvan mog kontrole – želi pojesti pita, neznanje da između najudaljenijeg brodske kuhinje i roštilja postoje prepreke kulinarne vrste koje se bore zubima i noktima da spriječe prirodnu vezu. To je pjesničko, ali, boy, Pauza za dim! je glupavo.

Povukao sam to nazad. Pauza za dim! nije glupavo – to je primitivno, kao i Ja sam riba, u smislu da služi samo da dovede moljca do plamena, ribu do zdjele vode, ili, u ovom slučaju, loptu dima do spaljenog pita. To ne ide mnogo dalje od toga, priznajem. I tako, ako ste imali velike nadje da će vam se poslužiti poetskom ekspedicijom cameradirije, kuhinjske gluposti i srca toplih razgovora među pečenim dobricama i izmišljenim sous kuharima, onda biste trebali okrenuti glavu i usmjeriti pažnju drugdje. Jednostavno, vode ne teku toliko duboko ovdje. To je kratka trodimenzionalna avantura o dimu, pitama i paranoičnim restoraterima – i to je sve.

Ako ste željni uzeti velikog ujeda iz ovog spaljenog jabučnog pita, onda pripremite papirnatu salvetu i sjednite. Počnimo jesti.

Nema dima bez vatre

Applewood promatra pita kroz prozor (Pauza za dim!)

Pauza za dim! isprepleće malu i jednostavnu priču – priču koja ne zahtijeva genija da je probavi, a kamoli da se razumije kako bi se takva priča završila u izabranom okruženju. Ukratko, usredotočuje se na loptu dima, Applewood – živi, jedva dišući sivkasti – i njegovu očajnu potragu za spaljenim kolačem, koji se samo dogodio da bude najudaljeniji od lokalnih peciva u prednjoj dijelu tvornice pita. Cilj ovdje, kao rečeni sivkasti, je da se provuče i klize kroz tvorničke koridore, bilo sabotiranjem opreme da se odvrati pozornost radnika u radionici, mijenjanjem veličine da se prilagodi velikim otvorenim ili zatvorenim prostorima, ili bezobrazno valjajući kroz kuhinju bez brige u svijetu. Krajnji cilj? Zašto, pronaći spaljeni pita, naravno. Nemojте pitati.

Veći dio Pauze za dim! odvija se kao tradicionalna stealth igra s pogledom odozgo, gdje igrač mora brzo micati između koridora, izbjeći svjetlosne zrake i uzrokovati odvraćanje pažnje gdje god je moguće da bi se probio kroz određene uske prostore i što god. Ali, postoji nešto drugo što je zanimljivo sakriveno ovdje: čistač koji baš tako slučajno posjeduje sve_moćni usisavač koji može jedinstveno izvaditi cijelo vaše “tijelo” i esenciju koju nosite sa sobom. S tom malom neudobnošću, postoji korak koji morate preduzeti tokom trajanja vašeg putovanja kroz radionicu, a to je da upijete čestice dima da bi povećali svoje sposobnosti i veličinu. Što je oblak veći, veća je šansa da izbjegnete pomalo grizlu sudbinu, i tako dalje.

Pusti da gorí

Applewood otkriven od strane osoblja radionice (Pauza za dim!)

Pauza za dim! nije masivno teška, iako zahtijeva neke napredne vještine za rješavanje, posebno prema drugoj polovici putovanja kada određeni svi-gledajući gledači zauzimaju velike dijelove ekrana i što god. Ipak, još uvijek se odvija kao standardna stealth igra, što znači da se napredak često postiže sa dobro nauljenom kombinacijom intuicije i glupog sreće. U mom iskustvu, velik broj pokušaja je bio postignut bez ikakvog traga gracioznosti. To nije značilo da nije bilo potrebno kalkuliranih poteza. Još uvijek, pronašao sam da je velik dio igre bio tako jednostavan kao što je prolazak kroz rešetke i polu-srcašno zig-zagiranje između kuvara kao šišmiš iz pakla. Opět, možda je to svelo na sreću.

S druge strane, igra ne prekoračuje svoj boravak sa nepotrebnim punjenjem ili bezumnim žargonom koji doprinosi malo ili nikakvo vrijednost u okviru nadređenog narativa. Priča je malo lakša strana spektra, sa jednostavnim A-do-B sustavom napredovanja koji služi kao njegovo hljeb i maslac, ili dim i pita, u ovom slučaju. Ovo nije problem, iako je vrijedno napomenuti da nije mnogo ponovljive vrijednosti da se otkrije ovdje, a kamoli ikakvog iskustva nakon igre da se otkrije u svjetlu zatvaranja. Ipak, ako imate sat ili dva da potrošite, onda biste trebali uživati u velikom ujedu iz ovog prekuhanog pita. Istina, nije vjerojatno da će ostaviti trajni utisak na vaše ukuse, ali to nije reći da nećete dobiti zabavu od ideje da ga probate.

Presuda

Applewood lebdi kroz tvornicu (Pauza za dim!)

Pauza za dim! mi je pružila sve što je obećala: kratku šetnju kroz kaotičnu kuhinju sa stealthnim kulinarnim obrtom koji bi me držao čvrsto na nogama sat ili dva. S lakim dodirom, ta dva kratka sata postala su zanimljivo, gotovo smiješno uključujuće iskustvo s dobrim dijelom da se otkrije. Priznajem, nije bilo točno pakirano dim-centrično sim što sam mogao htjeti, ali sigurno je imalo neočekivani nivo kompleksnosti u svojoj veličini, a ipak ukusnoj formi.

Da to opišem jednostavno, obožavatelji stealth igara koji dobrovoljno usvajaju nelogične ideje i čudne dizajne bi trebali naći mjesto da očiste noge u udobnim četvrtima ovih koridora. Iako obožavatelji nisu vjerojatno u stanju da se posluže cijelim kabalom među rubovima ovog čudnog predjela, trebali bi imati dovoljno da ih zadrži zauzetim satima… barem dok pita ne izgubi svoj učinak.

Izvatci: Pozitivno ukusno

Pauza za dim! skuplja topli, ali čudno izazovni komad stealth-baziranog kaosa na veličini tanjura. To je slatko, zadovoljavajuće i oh-tako ukusno… čak i kada je spaljeno do krhke korice.

Pauza za dim: Pregled (PC)

Positively Appetizing

Pozitivno ukusno

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.