Recenzije

Slender: Dolazak VR Pregled (PlayStation VR2 & PC VR)

Ažurirano on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

Bilo je negdje 2012. kada sam, svjež iz drugog razreda fakulteta, odlučio previše uživati u lokalnim glasinama o novoj vrsti horor igre koja se zove Slender: Osam stranica. Bilo je to vrijeme kada, ako nisi bio zauzet stvaranjem nevjerojatnih kreacija unutar Minecraft svijeta, onda si bio zauzet sakupljanjem dječjih crteža uz zvuk tučeca i pazljivog pogleda lika u odijelu. Za rekord, nikad nije volio graditi svjetove od blokova. U stvari, nikad nije zaista shvatio zašto su toliko studenata bili više zainteresirani za blokove rude nego za tučeo srce woefully zlog horor igre. Točka je, nikad nije dao Minecraftu istu pažnju; želio je te osam stranica, i s tim, divljenje za Slender: Dolazak cvjetalo.

Naravno, oblast preživljavanja horora prošla je velike korake od 2012. i tako, za većinu, Osam stranica više nije toliko majstorski rad, već više eksperimentalni komad koji, iako je neobično jednostavan i, kao što kažemo, mehanički kratkovidan, još uvijek nosi sve nagrade za srce zaustavljajući interaktivni triler. I to je samo Osam stranica, pažnja; Dolazak je potpuno druga priča, i jedna koja, otkad je stigla kao potpuna VR igra, je zaista procvjetala u nešto potpuno drugog mišljenja. Ali, naravno, prenaglom se, pa me molim, dozvolite mi da se vratim na početak. Da vas stavim u sliku, Slender: Dolazak VR je upravo izašao na PlayStation VR2 i PC VR. Želite li se pridružiti meni dok ga raspakujemo?

Ako idete u šumu danas…

Prazna kuća u šumi (Slender: Dolazak VR)

Ako se možete sjetiti univerzalnog bombardiranja Let’s Play videa koji su prikazivali brojne streamere koji su bježali za svoj život u pokušaju da dobiju “još jednu stranicu” u minimalističkom hororu od jednog čovjeka, Parsec Productions, onda ste u sreći. U svom jezgru, Slender: Dolazak je, više-manje, ponovno pričanje iste priče, samo s mesnijim razinama, mehanikom i karakterističnim razvojnim tropovima. Reci da je to Osam stranica 2.0 ne bi bilo potpuno istinito, jer on zaista donosi mnogo novih sastojaka na stol – glasovnu glumu, bonus sadržaj i poluotvorene svjetove za istraživanje, kao tri od njegovih primarnih dijelova, samo da spomenem neke. Iako, ako biste pogledali oboje s vanjske perspektive, borili biste se da razlikujete između njih. To je fer, međutim; postoje stranice, šume i, naravno, mršavac s kravatom.

Da vas uputim u finije detalje, Slender: Dolazak je kratko, dvosatno horor iskustvo – igra u kojoj igrate kao djevojka imenom Lauren, koja je pozvana da se upusti u ukaljane šume kako bi pomogla staroj prijateljici, Kate, da proda njihov dječji dom. Ali, postoji uhvat: Kate nije tamo, a jedino što je ostalo na njeno mjesto, nažalost, je još jedna zlovješna otkrića. To je pravilo, stari vjerni pas šume – tanak lik od uglja i bijele boje, poznat lokalnim stanovnicima kao Slender Man – je provalio u svijet i, nedavno, u vašu školu misli. I znam što mislite: zašto ne samo spakirati torbe i otići? Eh, nije tako jednostavno. Ali to je horor, pretpostavljam; ako postoji trag krumpira koji je ostavljen otvoren, onda možete biti sigurni da će netko slijediti.

Slijedići krumpire

Napušteni čamac na obali jezera (Slender: Dolazak VR)

Govoreći o slijediću krumpira (ili stranica, u ovom slučaju), prve faze Slender: Dolazak nisu toliko različite od onoga što smo prvi put vidjeli u originalnoj verziji. Naravno, počinjete s malo više nego samo kamerom, praznim zemljištem i tragom predmeta za sakupljanje, koji – pogodite – morate locirati kako biste ustanovili veću sliku. I to, zaista, je što Dolazak je sve o: sakupljanju podataka, kompletnim jednostavnim zadacima i izbjegavanju zastrašujućeg pogleda jednog od nekoliko gnusnih iznenađenja koji se kriju između sjena i stabala.

Većinom, igra vas vodi kroz nekoliko stanica između određenih područja – šumskih kuća, rudnika i drugih podzemnih lokacija, na primjer. U tipičnom scenariju, naći ćete se naoružanima samo sa generičnom kamerom, nakon čega ćete morati koristiti njegov ograničeni izvor svjetlosti kako biste navigirali kroz tamne biome, prebacili prekidač i kompletni niz nazad-i-naprijed zagonetaka, kao što je aktiviranje generatora, ili, znate, nešto što je natopljeno cijelom gorom standardnih horor klišeja. Dobra vijest ovdje, međutim, je da ne morate učiniti ridikulisan količinu toga, jer je priča uglavnom završena u devedeset minuta, ili nešto više. Ipak, da vam kažem kako stvar stoji, gameplay loop je u biti isti kao, dobro, većina njegovih rođaka: gurnite ovo, trčite tamo i gurnite to. Jednostavno, a vječno učinkovito.

Bolesti od špijuniranja

Stara farmacija (Slender: Dolazak VR)

Možda jedan od najgorih stvari o bilo kojoj VR igri, bez obzira na to kako su konfiguracije napravljene, je ogromna količina bolести koja može nastati iz produženog igranja. Na sreću, međutim, to nije toliko uzrok za brigu ovdje, jer Dolazak čini jako dobar posao u smanjenju rizika od podleganja bilo kojoj vrsti psihičkog stresa ili mučnine. Za razliku od mnogih igara koje usvajaju virtualni prostor – igara koje često zahtijevaju da se učine abnormalni pokreti ili geste kako bi se napredovalo – Dolazak umjesto toga koristi ravnu i fleksibilnu sistem koji nije samo jednostavan za razumijevanje, već iznenađujuće lako za učenje na putu. Pomaže, također, da ne morate učiniti previše igre kako biste se savladali, jer ne morate previše naginjati kako biste kompletni čak i najjednostavnije zadatke. I to je nešto čega ću uvek biti zahvalan, sigurno.

Vrijedno je spomenuti ovdje da Slender: Dolazak niže nije najbolje izgledajuća VR igra koju ćete igrati ove godine. Nije da to dolazi kao veliko iznenađenje, pažnja; Parsec Productions Slender: Osam stranica također je patio od nekih jako loših vizualnih i drvenih efekata. Iako, zahvaljujući igričinom neprekinutim napetom i dobro vrijeme atmosferskih uvjeta, čini se da značajan nedostatak kvalificiranih vizualnih efekata nije problem ovdje. To je samo napomena, ako što, i jedna koja je jedva vrijedna spomena, s obzirom na količinu fantastičnih slojeva koje također nudi uz svoja dva ili tri loša značajka. Je li to najbolja virtualna stvarnost igra na bloku? Nije, sigurno ne. Ali, momak, ako idete za nečim što će dovesti krv u pokret i nostalgičnu energiju, onda razmotrite ovu kao vrijednu predjelu.

Presuda

Napuštena garaža (Slender: Dolazak VR)

Slender: Dolazak je jedan od mnogih, mnogih horor igara koji se osjećaju pravilno kada su smješteni u virtualni prostor, i to dalje dokazuje da, iako mehanika nije masovno drugačija, mnogo manje savršena, zastrašujući susret s kultnim antagonistom može biti tri puta zastrašujući kada se spoji s kvalitetnim slušalicama i dobrim setom slušalica. Naravno, Slender niže nije najbolja horor igra na tržištu, jer često pati od nedostatka ponovne vrijednosti i dinamičnih elemenata za rješavanje zagonetaka, ali gdje pada kratko u originalnosti, sigurno nadoknađuje u svom zastrašujućem dizajnu zvuka i pravično zastrašujućoj smjesi čestih skokova i drugih napetičnih efekata.

Ako tražite definitivni način da ogolite onu post-Osam stranica svrbež, onda uzmite od mene: VR pandan je argumentativno najbolji ljubavni pismo Parsec Productions-ovom OG kultnom fenomenu koji biste mogli naći. Nisam u redu – bol od kretanja može biti malo odmora u Dolasku VR, posebno kada se radi o hvatanju određenih trenutaka u tamnim područjima, ali to je skoro očekivano od većine VR adaptacija ravnih verzija video igara, uopće. Ipak, vidio sam neke jako loše VR igre i adaptacije tijekom godina, i, iskreno, Slender: Dolazak VR niže nije jedan od njih. Stvar je, postoji dosta toga što se može vratiti ovdje, pa ako želite ponovno zapaliti tu staru vezu s šumskim neprijateljem, onda biste možda trebali razmotriti pričvršćivanje slušalica na nekoliko sati.

Izvod: Još uvijek ovdje, još uvijek Slender

Slender: Dolazak VR je svjedočanstvo tome da nije potrebno učiti starog psa novim trikovima kako bi se usadili isti osnovni osjećaji. Dok VR pandan Dolaska niže nije masovno drugačiji od svoje ravne verzije, on ipak donosi novi nivo uronjenosti u mješavinu s tri puta brojnim smjelim susretima i napetičnim skokovima.

Slender: Dolazak VR Pregled (PlayStation VR2 & PC VR)

Still Here, Still Slender

Slender: The Arrival VR is a testament to the notion that you don’t need to teach an old dog new tricks to instill the same core emotions. While the VR counterpart to The Arrival isn’t massively different from its flat version, it does bring a new level of immersion to the mix with thrice the number of daring encounters and nail-biting jump scares.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.