Recenzije

Recenzija Saints Row (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on
Gamescom

Saints Row bi mogao biti briljantan. Čak, bi mogao biti udarac koji bi uništio Grand Theft Auto ako bi odabrao da igra svoje kartice ispravno. Ali, uprkos upozorenjima bivših obožavatelja, Volition i Deep Silver odlučili su se protiv pete epizode u seriji i umjesto toga odlučili ga ponovno pokrenuti od početka. Iskreno, trebao biti slučaj, ako nije slomljen, ne popravlaj ga. Ipak, Volition imao je druge planove za Saints; htjeli su ga preimenovati, ponovno pokrenuti i na kraju uskladiti širu demografsku skupinu u nadiji da će nova boja purpurne boje učinkovito privući i stare i nove obožavatelje. Ali, ništa od toga se nije dogodilo, i nažalost, to je dovelo do razočaravajućeg ponovnog pokretanja koje je ostavilo obožavatelje Saints Rowa u nedoumici o budućnosti franšize.

Dovoljno je reći da je, dok je Saints Row bio poznat po svojim smiješnim pustolovinama i sve širim mitologijama, on je ipak došao do točke u kojoj je zaplet dosegao svoj vrhunac. Predsjednik Sjedinjenih Država; elementarne moći; i čudno, vremenski odgovarajući Dubstep Gun koji je dopunjavao ekscentrični premaz serije bili su posljednji čavli u pokušaju da se brod izbaci u beskonačnu dimenziju. Vremenski putovanje, naravno, bila je opcija za Volition, s obzirom na to da je četvrta i posljednja poglavlja u antologiji razmatrala mogućnost nastavka. Možda, onda, peti igra mogla bi se ostvariti. Saints Row, međutim, nije bio finale koje smo trebali; bio je oklop kultnog favorita – goliji okvir koji, iako je još uvijek u posjedu mnogih originalnih zaštitnih znakova, izgubio je dodir. Bio je još uvijek Saints Row, ali argumentativno daleko od Svetog Grala ili snažnog ponovnog pokretanja.

Pad iz milosti

Saints Row, posebno treća i četvrta epizoda u seriji, imao je dugu historiju držanja vas na rubu sjedala. Nije bilo to što su bili savršeni, ili čak što su stvorili zahtjevne zaplete; bilo je to što su osigurali da svaka i svaka misija bude potpuno drugačija. Nije bilo neobično, uistinu, ulaziti u 2D arkadnu igru i zatim utrčati u sci-fi tornju odbrambenu borbu u kojoj biste preuzeli ulogu napadačke puške koja je nosila toalet. Tačka je bila, Saints Row znao je kako držati vas u nedoumici, dok ponovno pokretanje nikad nije. Nije bilo to što je uklonilo potpis iz podnožja; bilo je to što je donijelo svjesnu odluku da protjera besmislene zaplete i potisne gas na jednosmjerni plan.

Stojat ću iza svoje riječi i reći ću da, što se tiče otvorenih svijetova, raniji Saints Row  poglavlja imala maleno što drugog da ponude u svoja dva glavna grada. Trebala je još jedan sloj boje – novi zalet za život, ili čak novi pijesak za nazvati svojim. Na kraju, ponovno pokretanje uzeo je inicijativu da se dotakne nečega svježeg. Nije bilo savršeno, ali bio je dobro okrugli pijesak koji je označio mnoga prava polja.

S obzirom na narativnu stranu, Saints Row  mogao je odabrati jedan od hiljadu različitih ruta. A ipak, dosadno, odlučio se za pristup dolaska u dob – lenji i neefikasan okvir koji, iako je još uvijek čudno zadovoljavajući za gledati kako se razvija tokom vremena, oslanja se na mnoge iste nesretni klišeji koji čine zaboravljiv, kliše-ridden vremenski tok. Nije to što je loša ideja, ili čak što je dosadna; to je što je podređeno u očima svojih prethodnika. Općenito, može biti više; Saints Row, međutim, odlučio se igrati sigurno i naseliti se za razumljiv, predvidiv narativ.

Iskra nade

S obzirom na sve gore navedeno, Saints Row  bio je, naravno, u stanju ponovno upaliti neke od svojih najikoničnijih segmenata, uključujući visoko-oktanski mini-igre, aktivnosti otvorenog svijeta i upravljanje gangom. Što nije uspjelo implementirati, međutim, bila je grubo i nešto pijanog humora koji je napravio ranije iteracije materijal za trbuh koji su bile. Pao je malo ravno na mnoštvu mjesta, još više s obzirom na to da je centrirao svoju pretpostavku oko blaga svježih lica koji, nažalost, nisu učinili dovoljno da ostave trajan utisak. I, da budem iskren, to je nešto što je uprljalo cijelu svrhu franšize.

Dovoljno je reći da, gdje su prethodni poglavlja u knjizi nudila obilje aktivnosti kraj igre u kojima ste mogli sudjelovati, posljednje poglavlje nije bilo tako detaljno ili prošireno. Svijet je bio tu, ali nije posjedovao srce zajedničkog prisustva. Las Vegas-inspirirana postavka bila je, dobro, velika enough da se istraži, ali jednako goliji i prazni kao pustinja. Nije imao duše, što kažem, i to je nešto što je Saints Row  nekada bio poznat. Nažalost, gužva središta se raspala, i prazan oklop bio je nanšen preko njegove osnove. Kritična greška, zaista.

Ako uzmemo u obzir tehničke probleme, onda na kraju imamo loše ponovno pokretanje. Popravke su bile napravljene, sigurno, ali malo prekasno da bi se promijenio tok u korist Volitiona, nažalost. Općenito, može biti izvrsno povratak u korijene, ali zbog nedostatka dubine i grafičkih grešaka, nije bilo. Žao, jer je imao potencijal da postane još jedan fantastičan podređeni u Deep Silverovom inače sjajnom portfelju.

Presuda

Saints Row  mogao je biti sve_moćni nastavak savršenog oluja, ali nije bio. Možda, ako je držao korijene, i ako je imao priliku da nastavi svoje naslijeđe bez preimenovanja, onda bi se mogao izračunati na mnogo više od jedne fragmente svoje bivše samosti. Nije Saints Row; to je otvorenog svijeta igra koja želi biti Saints Row. I to je plačljiva šteta, jer, iskreno, mogao je lako postati moćni nasljednik. Nažalost, međutim, to vrijeme je prošlo, i sve što je preostalo je oklop svijeta i kapsula koja bi mogla iskoristiti toliko više. 

Naravno, ako ste u potrazi za otvorenim svijetom igrom koja se ne shvaća previše ozbiljno, onda vam se vjerojatno neće razočarati konačni ponuđač Volitiona. Ako, međutim, ste odlučni da ponovno upalite plamen ispod Saints Rowovih dana slave, onda možda želite odabrati drugi put. Saintsi, nažalost, su mrtvi i pokopani, kao i nadanja i snovi o franšizi koja će ikad biti oživljena.

Recenzija Saints Row (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Pad iz milosti

Ako ste u potrazi za otvorenim svijetom igrom koja se ne shvaća previše ozbiljno, onda vam se vjerojatno neće razočarati konačni ponuđač Volitiona. Ako, međutim, ste odlučni da ponovno upalite plamen ispod Saints Rowovih dana slave, onda možda želite odabrati drugi put. Saintsi, nažalost, su mrtvi i pokopani, kao i nadanja i snovi o franšizi koja će ikad biti oživljena.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.