Recenzije

Pregled Project Castaway (PC)

Ažurirano on
Project Castaway Key Art

Nije samo elementi koji me uznemiravaju; to je činjenica da, s svakom prolaznom noći koju ne dobijam dovoljno sna, dovoljno topline ili dovoljno proteina, počinjem halucinirati i podlegati trajnom prepreci koja me uništava i fizički i mentalno. Čak i kada mislim da sam sve razradio, i kada osjećam da sam uspostavio utočište koje me štiti od štete, uvijek postoji još jedan teret koji treba uzeti u obzir. Usamljenost, gorak klima i nedostatak pomoći — tri stvari koje me spuštaju i drže u stanju depresije. Nije važno da li imam mjesto za grijanje ruku noću ili čak alate za proširenje potrage i istraživanje velikih udaljenosti preko nautičkog spektra. Kada je riječ o Project Castaway, osnovni problemi su pogoršani noćnim promjenama, a najlakši od njih rijetko su praćeni pozitivnim posljedicama. Međutim, odstupam, ne zato što moram, već zato što želim.

Nije bilo važno da li sam imao bogatstvo Bear Gryllsove preživljavanje ili čak da li sam imao stotinu sati iskustva u Stranded Deep. Na početku sam mislio da, ako mogu izraditi nešto od štapića i sagraditi kuću od pepela, mogao bih izdržati gotovo sve što Project Castaway baca na mene. Ali onda je došla noć — uznemirujuća tamnost, usamljenost i strah da će nešto doći i tražiti me u jedanaesti sat kada sam bio u najnižem trenutku. Nije bilo samo o pronalaženju materijala za izgradnju naselja; bilo je o izdržavanju najgorih elemenata, neprestano privlačanju ludila i nedostatku resursa da držim glavu iznad vode sljedećeg jutra.

Potraga za opskrbom na plaži

Project Castaway me je natjerao da razmislim o mnogim stvarima. Čak i ako nisam mislio o tome kako preživjeti klimu i kako živjeti dovoljno dugo da se upoznam s uvijek rastućim ekosustavom, onda bih mislio o tome kako ću prodrijeti dublje u njegov arhipelag neistraženih voda s bilo kojim resursima koji su mi preostali za dijeljenje. Nisam imao na raspolaganju enciklopediju, a nisam imao dar proricanja da bih osvijetlio probleme prije nego što sam na njih naišao. Imao sam samo osnovne stvari za rad — neodređeno čuvstvo gdje ići i dovoljno štapića za izgradnju temelja za privremeno rješenje svih mojih problema. Međutim, nije trebalo dugo da shvatim da Project Castaway nije samo o tome da ostaneš živ; bio je o tome da proširite svoje horizonte i razvijate nove tajne i inovacije. To, ukratko, je gdje sam zaključio.

S vanjske strane, Project Castaway izgleda kao nezavisan preživljavajući igra s bogatim mogućnostima izrade i relativno prijateljskim okruženjem za igranje. Ako uklonite neke od njegovih slojeva, međutim, uskoro ćete doći do gorke zaključke da to nije toliko šetnja po plaži, već žestoka vožnja koja uključuje mnogo fizičkog rada i volje za preživljavanjem protiv svega. I nije samo klima koja predstavlja prijetnju ovdje, već i strma krivulja učenja, nedostatak konteksta i velika količina informacija koje morate pohraniti pod pojasom kako biste pronašli uporište. Dakle, postaje malo lakše s vremenom, ali nazvati Project Castaway pomirljivom preživljavajućom igrom ne bi bilo točno. Nije lako svijet u kojem se može ostati na površini — ali je nagradan svijet koji vodi vaš put kratkim trenucima avanture i zadovoljstva. Naći vrijeme za žanje onoga što ste zasijali, to je teška stvar.

Dnevnik misija Project Castaway

S sretnije strane svega ovoga, Project Castaway nudi mnogo velikih funkcija, uključujući velik svijet i mnogo detaljnih recepta za izradu i puteva istraživanja. Možda mu nedostaje tradicionalna priča i bogat razvoj likova koji bi se obično nalazili u orijentiranom preživljavajućem pješčaništu, ali koristi dobro svoju infrastrukturu s dodatkom nekih velikih aspekata i elemenata preživljavanja, uključujući njegove improvizirane hladnoće, izdržljivosti i razuma, na primjer. Možda je to malo glava bol, ali dodaje mnogo dodatne dubine cjelokupnom iskustvu.

Loše vijesti ovdje su da, unatoč tome što ima mnogo velikih kostura ispod svoje skeletne strukture, Project Castaway ima neke slabosti. Osim što ima apsurdno tešku krivulju učenja, igra također pati od kaotičnog sustava upravljanja inventarom, lošeg napredovanja bez miljokaza i općenite nespretnosti u mehanikama borbe. Međutim, čak i s velikim brojem slabih dijelova, sama igra se igra izuzetno dobro, s izrazito audiovizualnim elementom koji nadoknađuje njene najslabije komponente. Možda nije hermetička preživljavajuća igra, ali je lijepa, barem.

Presuda

Sagrađeno sklonište u šumi

Project Castaway obuhvaća teške terete u svijetu koji je rijedak, gdje gorak klima nije vaš jedini problem, već potpaljivanje vatre psiholoških realnosti koje vas drže u čvrstom stisku od trenutka kada potražite svoje prve štapiće do trenutka kada hrabro putujete u njegove najudaljenije nautičke četvrti. U pokušaju da vas drži zaključanog između stijene i tvrde zemlje, natjera vas da se prilagodite okolini — oskudici ljudskog života i fluktuirajućim potrebama izoliranog bića koje želi samo preživjeti protiv svega. Na kraju, to je teška preživljavajuća igra, i ona koja žao nije previše sklona prečicama ili sigurnim izlazima. Ali, možda baš to čini da funkcionira. Nije lako svijet u kojem se može ostati na površini — ali je nagradan svijet koji vodi vaš put kratkim trenucima avanture i zadovoljstva. Naći vrijeme za žanje onoga što ste zasijali, to je teška stvar.

Ako ste svi za ideju penjanja uz strmu goru koja ozbiljno nedostaje nogu i mjesta za penjanje, onda je vrlo vjerojatno da ćete uživati u učenju i uspostavljanju temelja u Project Castaway. Međutim, ako želite ući u svijet koji vam drži ruku i pruža vam hranu za praćenje, onda biste perhaps trebali izabrati alternativnu obalu za bacanje čamca.

Pregled Project Castaway (PC)

Nedovoljno Wilsona

Ako ste svi za ideju penjanja uz strmu goru koja ozbiljno nedostaje nogu i mjesta za penjanje, onda je vrlo vjerojatno da ćete uživati u učenju i uspostavljanju temelja u Project Castaway. Međutim, ako želite ući u svijet koji vam drži ruku i pruža vam hranu za praćenje, onda biste perhaps trebali izabrati alternativnu obalu za bacanje čamca.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.