Recenzije

Komadi prošlosti Pregled (PC)

Ažurirano on

Komadi prošlosti osvjetljava sadašnjost i aktivno zaklanja povijest u svijetu slomljenih breketa i poznatih obiteljskih dragocjenosti iz prošlosti. Kompas; sat; navlaka za bebe; i mnogo objekata koji, za nekoga vanjskog promatrača, ne bi imali nikakvog značajnog težinskog ili emocionalnog vrijednosti. Ali, za nekoga—glavnog lika s talentom za popravak stvari, na primjer—ovi uređaji nude više od toga, bilo da je to zamah nadanja ili draga uspomena koja se uvlači u slomljeno staklo starog teleskopa. Za njega, svijet nije samo soba sa otpadom; to je vremenska kapsula koja teži da se otvori i popravi.

Postoji, naravno, jednostavan postav za gledanje ovdje: lik, vjerojatno onaj koji cijeni stare dragocjenosti i druge neprocjenjive uređaje, dobiva priliku da otkrije male ali značajne objekte i vratiti ih u njihovo prvobitno stanje. To je, u potpunosti, srž Komada prošlosti: slatka i osobna homaža vremenu—ljubavno pismo popravku i očuvanju s različitim fragmentima priča koje podmazuju njegove zglobove i čine njegov svijet, dobro, tick.

Prvi puzzle igra u svom srži, Komadi prošlosti zadaju vam zadatak da uđete u svoj radni prostor i pregledate širok izbor objekata oko sobe. Ideja, onda, je da komunicirate s navedenim objektima, i zatim kompletnirate niz kratkih mini-igara kako biste ih vratili u njihov prvobitni sjaj. Kao što kompletirate svaki popravak, otkrivate malu poruku—pasus koji baca samo najslabiji svjetlost na vašu prošlost i kako je objekt u pitanju igrao ulogu u njoj. Jednostavan postav — ali neodoljiv, svejedno.

Očuvanje je glavno

Ne postoji stvarna priča u koju se može ući ovdje, samo zbirka kratkih puzzle-a koji većinom čine analizu objekata na radnom stolom, uklanjanje njihovih dijelova, i zatim njihovim vraćanjem u prvobitno stanje. Na primjer, u jednom slučaju, morate popraviti kompas, što u biti uključuje razlaganje stakla, zaštite prsten, i kazaljke, i zatim dodavanje novih dijelova u suprotnom redosledu. I isti proces se primjenjuje na većinu, ako ne i sve puzzle-a u Komadima prošlosti.

Postoji, naravno, nekoliko drugih zadataka s kojima se susrećete tijekom vašeg putovanja popravka. Na primjer, neki objekti zahtijevaju da očistite nečistoće i druge mrlje s njihovih površina, i neki objekti zahtijevaju da ručno uklonite sve dijelove kako biste analizirali njihov sadržaj. U većini slučajeva, međutim, to zaista nije tako složen proces; dovoljno je ukloniti dijelove s objekta, i zatim pažljivo pratiti vaše korake kako biste ga “popravili”. Nije zaista popravak, u stvari, jer više vremena provodite zamjenjujući dijelove nego recikliranjem originalnih dijelova kako biste očuvali njihovu emocionalnu vrijednost. Ipak, ako čizma stane, i tako dalje.

Dobra vijest je da postoji mnoštvo uređaja i naprava koje možete pregledati u Komadima prošlosti. Osim kompasa i dalekozora, imate još cijeli radni prostor različitih dragocjenosti, od kojih svaka posjeduje malu priču koja pomaže da se razvije vaša prošlost. Kao što kompletirate svaku dragocjenost, zarađujete još jednu priču, sve dok, iznenađenje, sve objekte u vašem repozitoriju uspješno vratite u njihovo prvobitno stanje i vaša karta uma bude izmijenjena kako bi se pokazala potpuna slika. Opět, jednostavan postav, ali dizajniran da vas drži željnim da izvadite još jedan komad slagalice, tako da kažem.

Putovanje kroz sjećanja

Iako poruke nakon puzzle-a ne uvek imaju efekt suznog, emocionalnog efekta, one ipak pružaju čvrstu osnovu za glavni likov misaoni tok. Još važnije, puzzle-i čine da, uprkos njihovom neslaganju i irelevantnosti prema njihovim pandanima, igrač misli da polagano radi na velikoj slici. I to čini iznenađujuće dobro, također.

Da dodam gorenavedeno, Komadi prošlosti uhvate dobar i tako svjetan estetski izgled. Sigurno, je tako živa kao cvjetni buket, i čini dobar pokušaj da uspostavi originalni dizajn za svaki od svojih setova i puzzle-a. Malo je osnovno u nekim aspektima, istinito, ali za indie s cijelim nizom boja, to zaista čini kompliciranu homažu duginom pojasu.

Zaključak

Komadi prošlosti čuvaju jednostavnost s opuštenim, restauracijskim puzzle-om koji se čini pozivnim i čudno terapeutskim da se, dobro, sastavi za malo vremena. Priznajem, ne nudi veliku radnju, i ne ulazi previše u detalje sa svojim lukovima ili mitologijom. Kažem, to zaista ne važi, jer je to jednostavna igra koja odbacuje nepotrebno punjenje i dodatke u pokušaju da se fokusira na brzi napredak i uživanje u ručno izrađenim puzzle-ima. Je li dovoljno to da vas uvjeri da pregledate njegovu zbirku breketa? Eh, želim vjerovati tako.

Ako ste, ako, nadali se da ćete ući u izazov koji je vođen pričom s mnoštvom misaonih puzzle-a, onda će vam, vjerojatno, biti razočaravajuće to koliko lako Komadi prošlosti izrađuju svoj moto. Nažalost, ovo nije zahtjevan zadatak; to je jednostavan posao koji ne zahtijeva da unese velik dio energije, već da sjednete i razmislite o njegovim sadržajima s finim zubima i uživate u malim pasusima teksta koji vam se nude kao oblik proslave nakon puzzle-a. Nije uvek postiže pravi ton, i nije uvijek uspijeva dati važan emocionalni udarac u oproštajnoj poruci. Iako, za ono što čini, čini dobar posao, sve uzevši u obzir.

Sa svim gorenavedeno, ako vam se sviđaju uređaji i breketa, i ako vam je zanimljivo prolaziti kroz loše dijelove i ljubavna pisma Komada prošlosti, onda postoji dobra šansa da ćete uživati u pretraživanju njihovog sanduka antikviteta. Za sve ostalo, potražite utehu u Trash Goblin.

Izvučeno: Komad od vas

Komadi prošlosti čuvaju jednostavnost s opuštenim, restauracijskim puzzle-om koji se čini pozivnim i čudno terapeutskim da se, dobro, sastavi za malo vremena. Priznajem, ne nudi veliku radnju, i ne ulazi previše u detalje sa svojim lukovima ili mitologijom. Kažem, to zaista ne važi, jer je to jednostavna igra koja odbacuje nepotrebno punjenje i dodatke u pokušaju da se fokusira na brzi napredak i uživanje u ručno izrađenim puzzle-ima.

Komadi prošlosti Pregled (PC)

A Piece of You

Pieces of the Past keeps it pure and simple with a relaxing restoration-centric puzzler that feels inviting and oddly therapeutic to, well, piece together for a little while. I’ll admit, it doesn’t offer a great plot, and it doesn’t really go into too much detail with its arcs or lore. That said, it doesn’t really matter, as it’s a simple game that rejects unnecessary padding and filler in an attempt to focus on swift progression and enjoyable hand-crafted puzzles.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.