Recenzije

Recenzija One Man’s Trash (PC)

Ažurirano on
One Man's Trash Key Art

Kaže se da je One Man’s Trash blago jedne osobe, a ako to blago nema povijesnu vrijednost ili sentimentalno značenje za neku osobu, druga osoba će sretno krenuti na kraja svijeta da ga nađe kako bi ga koristila u svoje svrhe. Netko, negdje je sada tamo, u dunama otpada, gazeći u bezdan pileće smeće i aktivno tražeći blago. Glasi da to blago sadrži cijeli švicarski bankovni račun unutar svoje kućice i da je dijamant u grožđu otpadnog arhipelaga. Ta osoba, žalosno, sam ja. Sljedećih nekoliko sati, ja ću biti budala koji će se kupati u balti i smeću, jer ću uzeti stvari u svoje ruke i naći tu srebrnu nit. Tu ima zlata u tim vrećama smeća, i neću izlaziti dok ga ne nađem.

One Man’s Trash postavlja jednostavan pitanje: što biste vi učili da biste vratili nešto dragocjeno? U ovom slučaju, to nije voljena osoba, niti je to obiteljska baština koja se vrti u vašem ancestralnom domu generacijama. Ne, što imamo ovdje, ispod ovih grubi zidova i bioma punih smeća, je hard disk —džepni komad hardvera koji samo slučajno sadrži životno važnu sumu PitCoinova. Kavez je tu što ga nemate na svom licu, jer miruje duboko u podzemlju napuštenog otpadnog dvora. Pa što možete učiniti da popravite ovu situaciju? Zašto, kupte taj otpadni dvor i krenite kopati, naravno. Ako pružate lažnu optimizam, ja ću donijeti lopatu. Krenimo.

Iskopavanje zlata

Dragocjeni lampion sakriven u podzemnom prostoru

Sve počinje s lošom usisavačem, morem smeća i jednostavnim ciljem: kopati. Kao A Game About Digging a Hole, One Man’s Trash ne okružuje buškom u predigri. U stvari, čini svrhu iskustva toliko obilato očito, da vam nije potrebno morati učiti nikakve tutorijale ili ovladati nikakvim složenim mehanizmima prije nego što ćeš pritišti prljave ruke. Osim povremene potrebe da otkijujete bolje alate i načine za dublje kopanje u smeću i orbitalnom otpadu, putovanje se ne odstupa previše od jednostavnog, gotovo glupog iskustva — što je odstranjivanje velikih količina smeća kako biste pristupili određenim blagima i, iznad svega, Svetom Gralu otpadnog dvora — hard disku s milijunom dolara koji se čuva na njemu.

Naravno, ako bi hard disk u pitanju bio jedina stvar koju trebate ovdje steći, onda to ne bi bilo toliko iskustvo. Na sreću, gdje igra padne kratko od originalnog cilja, stvara dovoljno prostora da ugosti velike količine malih poticaja — džepnih lopti smeća s kojima možete prodavati kako biste podigli osnovne statistike vaše usisavača, na primjer. Ovdje leži jednostavan ciklus napretka, i onaj koji, ako sam iskren, više puta probavlja nego što bih voleo zamisliti. Prosto rečeno, kopate, prodajte, i učinite male, ali učinkovite prilagodbe vašim alatima kako biste pomogli vašim budućim silazima u otpadni dvor. Što otkijujete, toćete dublje. Što je vrijednost smeća bolja, toćete bolje nadograditi, i tako dalje.

Da se koristi od smeća

Meni nadogradnje One Man's Trash

Nema priče koju biste otkrili ovdje. Nisam iznenađen time, međutim. Ono što želim reći je da, unatoč karijeti na štapiću koju igra prvobitno donosi na stol, zaplet ne sadrži nikakvog dodatnog mesa na kostima, tako da kažem. Bez ikakvih obrta, okreta ili sekundarnih ciljeva za otkrivanje, One Man’s Trash zaista postaje jednosmjerna avantura na prvoj prepreci — igra koja ne pokušava zamagliti vaš um s kaskadnim zapletima i skrivenim tajnama. To ste vi, otpadni dvor i rupa potencijalno spasivog smeća i nadogradbi alata. Ako vam takav posao daje poseban mentalitet, onda čestitam — naslijedili ste ključeve od smećarskog Shangri-La, u biti.

One Man’s Trash pridržava se jednostavnog pravila: položi dovoljno kruha da maskiraš inače bolno monoton iskustvo. Bez nadogradbi alata i mikroskopskih poticaja za gonjenje, nije bilo toliko toga za otkrivanje ovdje. A ipak, čak i s takvim dosadnim procesom koji ispunjava veći dio putovanja, One Man’s Trash nađe različite načine da vas drži na prstima. Uzeti tunel, na primjer. Kao što se ispostavlja, što dublje idete u otpadni dvor, toćete vjerojatnije sresti druge prijetnje. Nije borbeno orijentirana igra, pa ne puštajte da vas ovo zavarava da mislite da je Deep Rock Galactic s usisavačem. Ipak, stvara neke vanškolske aktivnosti za koje ćete raditi — i to je sjajno. Barem, to je za kratko vrijeme.

Zaključak

Podzemni prostor

Kao da bi ilustrirao činjenicu da će ljudi goniti karijetu na štapiću bez razmišljanja, One Man’s Trash uzima na sebe da proizvede generičnu kopaj-i-otkrij jamu smeća koja, iako je još uvijek navaljujuće zabavno za kopati, ovisi o mašti igrača da ostane na površini. Bez velike količine igrivosti za uvođenje, lako biste mogli prosijeti velik dio putovanja u par sati i boriti se da otkrijete bilo što drugo manje važno. Ali to nije razlog za prekid, jer na kraju dana, postoji mala količina zadovoljstva koja dolazi s monotonijom beskrajnog rada. Sigurno, to je malo lakše u usporedbi s prosječnim RPG-om, ali nakon što sam vidio njegove unutarnje mehanizme, mogu samouvjereno reći da je jednostavna ideja o otpadnom radniku koji uporno kopa za blagom zaista neočekivano ukusno. Kako to kažu.

Ako ste uspješno uhvatili A Game About Digging a Hole prije nekoliko mjeseci, onda možda će vam biti drago čuti da One Man’s Trash nisu astronomski različiti. To je jednostavna igra, pa nije najbolje postaviti svoja nadanja na pronalazenje potpuno razvijenog svjetskog graditelja sa svim dodacima kao bezdanjski sandbox. Ipak, ako vam se sviđa postavljanje koraka i imate par sati za potrošiti, onda biste trebali razmotriti hvatanje vaše pouzdane usisavača preko ove jame otpadnog i potopljenog blaga. Neće vam donijeti milijun dolara, ali će vam sigurno pomoći da cijenite vrijednost nepredvidivih suvenira.

Recenzija One Man’s Trash (PC)

Gonjenje karijete

One Man's Trash je jednostavna igra, pa nije najbolje postaviti svoja nadanja na pronalazenje potpuno razvijenog svjetskog graditelja sa svim dodacima kao bezdanjski sandbox. Ipak, ako vam se sviđa postavljanje koraka i imate par sati za potrošiti, onda biste trebali razmotriti hvatanje vaše pouzdane usisavača preko ove jame otpadnog i potopljenog blaga.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.