Recenzije
Recenzija Oh Deer (PC)
Ako su me asimetrične koop eratne igre naučile nešto u posljednjih nekoliko godina, to je da, tematski, nije potrebno da ništa ima smisla kako bi se igra zaista funkcionirala. Uzmi, na primjer, Call of Dutyjev popularni sakrij se i traži Prop Hunt; ako možeš nekako prevariti svog protivnika dok preuzimaš ulogu saobraćajnog konusa, onda možeš, teoretski govoreći, pobijediti rundu i čak osvojiti neke dodatne nagrade na putu. Kao što se ispostavlja, Cozy Cabin Studios Oh Deer nije toliko drugačiji, u činjenici da, kao i Prop Hunt, igrači mogu utjeloviti nepouzdanu ulogu i stopiti se s okolinom, izbjegavajući pazljive oči obližnjeg lovca, čiji je jedini cilj odvojiti igrače od NPC-ja i smanjiti broj sakritih igrača pomoću pouzdane improvizirane lukovice.
To nije teško shvatiti, ali ako ste izdržali rundu ili dvije u Dead by Daylight, Among Us, ili Midnight Ghost Hunt, onda sigurno imate sve alate potrebne za vođenje nekoliko brzih i relativno bezbolnih okršaja u Oh Deer. Da li vam je potrebno imati neukrotivu ljubav prema divljim životinjama i stoci kako biste mogli u potpunosti cijeniti tu igru? Ne. Da li vam je potrebno gledati neke epizode Animal Planeta kako biste mogli prepoznati dnevne rutine jelena? Možda — iako ću biti iskren, to uglavnom ovisi o tome da li su vaši prijatelji to učinili prije nego što su se ukrali u čizme jednog lovca. Šokantno otkrovenje: jeleni se rijetko postavljaju na stražnje noge i trče dok puste vjetar. Ali to je uobičajeno ovdje, čini se.
Jelen u svjetlu dana

Ako pripadate kategoriji ljudi koji nikada nisu igrali igru sakrij se i traži (morali ste biti sakriveni iza stijene, ako je to slučaj), Oh Deer nijeće imati smisla. Ali za 99,8% vas koji ste nekako primijenili sakrivanje iza improviziranih jastuka i vješalica za odjeću u nekom trenutku svog propuštenog djetinjstva, onda pomisao da će se jelen s poremećajem želudca kretati istim pokretima neće biti tako velika stvar. Igra, koja slijedi ista pravila kao i stotinu godina stara aktivnost, zadaje jednom igraču da otkrije i eliminira četiri jelena — igrače koji imaju monumentalnu zadaću da se stopi s NPC jelenima i izbjegnu dodir ubodne strelice. Zvuči sve jako jednostavno i bezopasno, zar ne? Eh — sigurno.
Naravno, sama pravila su jako standardna, kao i kontrole i sposobnosti; popijte malo vode ovdje, oglodajte malo trave tamo, vrsta stvari. I činiti te stvari su u redu, dok ste u grupi prijatelja koji preferiraju zabiti sebe u nežive objekte i potpuno uništiti vašu kamuflažu, tako da otkrivaju vašu lokaciju i žrtvuju vas poljupcem metka. I to nas dovodi do stvarnog izazova igre: pronalaženje novih načina glumiti jelena — zadatak koji uključuje malo eksperimentiranja s kartama i kopiranje obrazaca drugih.
Jedan s jelenom

Nedostatak jednostavnosti igre je što, nakon nekoliko kratkih rundi, nema mnogo toga za učiti; u stvari, možete utjeloviti mentalitet jelena za dvadeset minuta ili manje. Ne pomaže ništa što nema toliko mnogo karata za istraživanje. Ali gdje joj nedostaje kreativne detaljnosti, nadoknađuje jednom velikom okretom: ponoćnom pravilom. Sigurno, ovo je segment u kojem su drugi jeleni nastojali doseći, jer dolazak noćnih sati je krivac za jedan dramatičan zaokret: naglu sposobnost jelena da se izgubi kontrola i utjelovi se u gladnog kožuhara.
Cilj igre, osim što morate sakriti se na vidiku i izbjeći neke prolazne strelice iz lovčeve lukovice, je preživjeti do ponoći i promijeniti tok igre tako što ćete se pretvoriti u zvijersko biće koje ima moć, pa, loviti lovca, ako hoćete. Lovac, s druge strane, ima drugi cilj — zadatak koji uključuje zadržavanje pada sanitetnog mjerenja i korištenje kabine za praćenje njegova nadolazećeg pada. Kao što možete zamisliti, vrijeme nije u nikome od njih, jer jedna frakcija mora silom braniti sebe dok svaki zrnje pješčana sata pada na dno, dok druga mora učiniti sve u svojoj moći da obriše ploču prije nego što postane uhvaćena u svrbeljivoj tvari.
Oh jelen, oh jelen, oh jelen

Ne mogu pomoći da se osvrnem na Midnight Ghost Hunt kada je u pitanju oslikavanje Oh Deer u jasnom svjetlu — i za dobar razlog, također. Slično, Cozy Cabin Studios-ova iteracija je polagani početak, ali na kraju postaje potpuno druga igra čim je prva osamdeset posto završeno i dopušta novoј mehanici da iznikne iz korijena. I samo ću reći ovo: zadnji dvadeset posto čini Oh Deer stvarnim užitkom koji je; nije horor igra pod nikakvim okolnostima, ali, čovječe — samo čekajte taj kritični trenutak i morate pobjeći od sedam stopa čudovišta koje se kreće prema vama na oblaku preostalih vjetra. To je noćna mora, zar ne?
Naravno, ima dobro imačak za imati čvrstu vezu, ali bez pravog izbora lokacija za iskorištenje njegova potencijala, nije vrijedno razgovora. Istina je, kasniji dijelovi igre mogu biti jako zabavni, ali s malo razloga za napredak osim da se ponovno razburi stara svađa s bivšim saveznikom, nema toliko mnogo zašto se vratiti. Sigurno, šumski lokaliteti su zabavni za šetnju sat ili dva, ali jednom kada ste vidjeli sve što treba vidjeti i učinili sve što treba učiniti, počinje gristi i, nažalost, novost brzo počinje izgledati tanko.
Još je rano, i tako, dok nisam u poziciji da u potpunosti cijenim ljepotu Oh Deer i njegovog ograničenog raspona funkcija, mogu ga preporučiti svakome tko je čak i udaljeno zainteresiran za ulazak u par čizama koje samo što šište, šušte i puste vjetar. To je čudan, sigurno.
Presuda

Dok nije iznenađenje da je sakrij se i traži vječna zabava aktivnost koja se može uživati u kratkim intervalima — još više ako ste obožavatelj pretvaranja u jelena, sudeći po tome — Oh Deer, slično, zabavan je igrati samo sat ili dva prije nego što stvari počnu umirati i postati malo, recimo, monotono. Nisam u krivu, zabavna je mala brojka, i sjajan način da se pokoji par sati s nekoliko prijatelja, ali to ne sjenči činjenicu da, kada je sve rečeno i učinjeno, nema toliko mnogo toga za učiniti osim sakriti se i, znači, tražiti.
Neću lagati, ponoćni trenuci koji vam dopuštaju da idete u potpunosti u zvijerski način su veliki — posebno ako ste u društvu s dobrim grupom prijatelja koji bi učiniti sve da prestraše svoje bivše neprijatelje. Ali onda, s obzirom na to da osnovna verzija igre pada kratko u odjeljku sadržaja, to brzo potapa cjelokupno iskustvo. S tim rečeno, rano je još, pa smo voljni dati Cozy Cabin Studios prednost i reći da, dok još ima vremena da se ušije nekoliko novih ploča u šav, moglo bi biti da je samo malo više vremena u peći sve što joj treba. Nije mehanički nestabilan na nikakav način, ali sigurno bi mogao imati nekoliko karata i poticaja da zaista pokrene krv.
Bilo što, budućnost je očito sjajna za ljude u Cozy Cabin Studios, pa sam voljan dopustiti nekoliko manjih problema da se rasprše kako bi Oh Deer mogao evoluirati i cvjetati.
Izvlačenje: Stvari su postale čudne
Tko god je osmislilo ideju oblikovanja jelenima koji puštaju vjetar u potpunosti u noćne morne stvorove u cilju dodavanja okusa asimetričnoj preživljavajućoj igri jasno je imao neku ideju na umu. U najvećem dijelu, ta slika je jasna kao dan, iako je ponekad zasjenjena nedostatkom dodatnog poliranja i teksture.
Recenzija Oh Deer (PC)
Things Just Got Weird
Cozy Cabin Studios-ova Oh Deer, asimetrična preživljavajuća igra s divljim okretom, sada je stigla na PC. Govorimo o njoj.











