Recenzije

Recenzija LostMagic (PC)

Ažurirano on
LostMagic Promotional Art

Jesam rastrgan između dvije škole mišljenja: da sam ili pod utjecajem stareškolskog tabloida sličnog RPG, ili da stalno uspoređujem gotovo sve elemente koji se nazivaju LostMagic sa alternativnim modernim iteracijama. Osjećam se kao da sam ponovno u svojim adolescentnim godinama, iako možda s nekim nepokolebljivim osjećajem Stockholmskog sindroma; mrzim premisu, ali komadić po komadić, ne mogu pomoći nego da počnem uživati u svim detaljima njegova svijeta i priče, kao haotično kako često izgleda, što on nastavlja ubacivati u mojih usta srednjovjekovnom mučilištem. Recimo da sam izvan granice bez povratka u ovom trenutku, to je podcjenjivanje. A ipak, nastavljam, uprkos mojoj ljubavi-mržnji prema ovoj čudnoj priči.

LostMagic pokušava biti “staraškolski” kao što možete zamisliti. S homažom turn-based RPG-ima iz prošlosti, igra ima stilizirane 2D grafike, ispunjene dvorce, mitološka bića i PvP borbe s odvojenim koridorima koji su jednako ispunjeni s unaprijed plaćenim kupnjama (više o tome u sljedećem trenutku) i drugim nostalgičnim elementima. Postoji priča, makar kratkovidna i bez smjera, koja se primarno usredotočuje na različite klase i borce koji dijele zajednički cilj da upije preostalu magičnu energiju sa Zemlje. Postoji malo više od toga, ali to je otprilike sve. Pitanje je, da li svi ovi elementi čine solidan tribut njihovim prethodnicima? Iskreno, jesam na ogradama s time, i osjećam da jedini način da se dođe do konkretnog odgovora je da se produbi u njegove korijene.

Flashback Galore

Village exterior (LostMagic)

Priča nije ono što pokreće LostMagic; ona je neuspješna i nenamjerno smiješna, i ne spominjući veliku količinu rupa. Postoji samuraj, baršunasti gangovi, tornjevi neizmjerne veličine, i – ako možete vjerovati – cjelokupni odlomak posvećen samo području 51. Ako to ne zvuči kao smjesa slučajnosti za vas, onda ste spremni za ružan buđenje. Recimo da postoji neopisiva količina događaja koji se događaju istovremeno, to ne bi bilo točno opisivanje priče. Ona je malo neredna, i ne pomaže što postoje i različiti nepovezani frakcije koje lutaju zemljom, zaštićena imena, i nažalost, nekoliko sheme za brzu pobjedu koje su rasute po svijetu. Ona je malo kaotična, ali zadržava svoju namjeru da proizvodi dovoljno sadržaja da spriječi dosadu. To je plus.

Igra sama ima iznenađujuće velik izbor zadataka za izvršenje, uključujući turn-based borbe, kooperativne dvorce, PvP arena borbe, tajanstvene slagalice, frakcijske osvajanje i čak nekoliko uskrsnuća, kao i sve to što je smješteno u magičnom fantastičnom svijetu koji je prepun oštrih i živih, makar ne baš malim neurednim, vizualnim efektima, i soundtrackom koji je jako sličan klasicima iz zlatnog doba preglednika. Do te mjere, teško je dati joj hladno rameno; ona nalazi dobar balans između vjernosti duhu starih RPG-ija i pronalaženja svježih načina da dodaje svoj identitet u mješavinu. Sigurno, sve to je malo kaotično – ali barem vas drži u sumnji.

Smjesa svega

Combat gameplay (LostMagic)

LostMagic je mnogo kao sladoled s jednim previše kupova; dodaje jedan kup u svoj konus, a zatim odmah dodaje još jedan, sve dok ne zaboravi koji okus je stavio prije, i koji okus će dodati sljedeći. I priznajem, ako niste pažljivi na okus, ili ako jednostavno nemate palatu da osjetite brojne kombinacije istovremeno, mnoge stvari mogu biti malo teške za probavu. Za mene, najlakši način bio je samo pratiti udarce, tako reći. Da li sam uvijek znao što se događa? Uopće ne, ne. Ali to me nije spriječilo da uživam u povremenoj dijalogu ili visoko neortodoksnoj borbenoj sekvenci. Bilo je mnogo toga, i često mi je bilo lakše prihvatiti udarce u tandemu.

U srcu ovog putovanja leži relativno čvrst RPG, i jedan koji ima dobar broj dijaloga, misija i likova. I iskreno, to samo dodatno potkopava moju slijedeću točku, koja se poklapa s unaprijed plaćenim transakcijama. Iako LostMagic nije igra u koju se plaća za pobjedu, ima valutu u igri i stoga specijalizirane predmete i stat-boosting beneficije. Dopušteno, ti predmeti nisu nikad bili namijenjeni da se osjećaju izvanredni ili čak neki bitni, ali činjenica da je postojala opcija da se uživa u brzim tehnikama bila nešto razočaravajuće. Gotovo je bilo kao da još nije zaslužila moj glas, a ipak je nastavila šaptati neobavezanu obećanje da će biti bolje za mene ako sam potrošio malo više na iskustvo.

Neukuhana

Character customization screen (LostMagic)

Voljan sam dati LostMagic benefit of the doubt i pustiti neke sitne pogreške kliziti, s obzirom na to da je još uvijek u ranom pristupu. Rekao sam to, postoji zabrinjavajući broj tehničkih grešaka ušivenih u trenutnu verziju igre, što naravno otupljuje ukupno iskustvo igranja. Osim povremenog mehaničkog baga, LostMagic također pati od zabrinjavajuće nedostatka konzistentnosti sa svojim vizualnim i audio efektima, s nekoliko njegovih borbi koje često ne uspijevaju dostaviti čak ni jedan otkucan. Nažalost, igra također ima prirodnu tendenciju da se ruši bez ikakvog prethodnog upozorenja – i to je nešto što bih želio što prije riješiti.

Dovoljno reći, LostMagic nije bez svojih mana, i ne osjeća se potpuno spreman za javnu potrošnju u svojoj trenutnoj formi. Ima neke pristojne kosti, priznajem, ali bi još uvijek trebala proći nekoliko tjedana u peći prije nego što zauzme svoje mjesto na svojoj improviziranoj peći. Šteta, ali gorka istina ipak.

Presuda

In-game cutscene (LostMagic)

LostMagic se kupava u svojoj satiričnoj pokušaji da oživi stare školske uloge i nelogične kampanje, ali na kraju ne uspijeva u izvršenju sa jednom previše tehničkih grešaka, nepodobnim materijalima i dosadnim borbenim mehanikama. To je komična priča, priznajem, ali činjenica da čak i njene fino detaljne dijelove često pati pod rukom predvidljivih uvjeta i monotonih montaža izvršenja čini je znatno manje privlačnom što duže se izlažete njoj. Ima svoje trikove, sigurno, i ako ste u stanju izdržati nesigurnost njezine egzistencije, onda možete naći neke vrijedne razloge da ostane s putovanjem do gorkog kraja. Ali opet, negativci prevlađuju u većini slučajeva, i težine su previše vidljive čak i u najboljim vremenima.

Uzevši u obzir da je LostMagic još uvijek u ranom pristupu, voljan sam dati njegovim stvoriteljima svoju nepodijeljenu pažnju, barem dok igra ne primi ljubav i skrb koju treba nakon lansiranja. I da bude jasno — treba malu doradu prije nego što može dostići svoj konačni oblik. Osim nekoliko tehničkih mana, postoji i slon u sobi koji treba riješiti — činjenica da LostMagic nije zaista zna što je, osim možda smjesa previše komponenti. To je uloga igre u srcu — ali ima mnogo toga da se shvati, i stoga proces učenja može biti jako zamoran.

LostMagic ima potencijal da bude nešto mnogo, mnogo veće, ali s gore spomenutim problemima, jednostavno ne mogu preporučiti ga u njegovoj trenutnoj formi. Dajte mu mjesec dana, možda, i onda se vratite meni za revidirani zaključak. Prsti uključeni da će biti srebrna linija u sljedećem roku.

Recenzija LostMagic (PC)

Majstor svih zanata, ali ništa nije savršeno

Dok LostMagic pokušava oživiti stare školske uloge s klasičnim i univerzalno voljenim 2D RPG-ijima, on također ne uspijeva u izvršenju svojih vlastitih uvjeta, sa jednom previše tehničkih grešaka, nepodobnim mehanikama i sandukom izmješanih komponenti koje čak i Einstein ne bi mogao sastaviti.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.