Connect with us

Recenzije

Recenzija LostMagic (PC)

Updated on
LostMagic Promotional Art

Zaliježim se između dvije škole mišljenja: da sam ili pod utjecajem stareškolskog tabloida kao RPG, ili da stalno uspoređujem gotovo sve resurse koje tako zvani LostMagic posjeduje s modernim iteracijama. Osjećam se kao da sam ponovno u svojim adolescentnim godinama, iako možda s nepokolebljivim osjećajem Stockholmskog sindroma; mrzim premisu, ali polagano, ne mogu pomoći nego da uživam u svim detaljima njegova svijeta i priče, kao haotične koliko često izgleda, što mi neprestano servira srednjovjekovnom mučilišnom napravom. Recimo da sam izvan točke bez povratka u ovom trenutku je podcjenjivanje. A ipak, nastavljам, uprkos mojoj ljubavi-mržnji prema ovoj čudnoj priči.

LostMagic pokušava biti “stareškolski” koliko god je to moguće. S homažom prema RPG-ima sa zakonom turnira, igra ima stilizirane 2D grafike, ispunjene dungeonse, mitološka bića i PvP borbe s odvojenim hodnicima koji su jednako puni kupnji u igri (više o tome u sljedećem trenutku) i drugim nostalgičnim materijalima. Postoji priča, makar kratkovidna i bez smjera, koja se primarno usredotočuje na različite klasice i borce koji dijele zajednički cilj – apsorbirati preostalu magičnu energiju sa Zemlje. Postoji malo više od toga, ali to je otprilike glavnina. Pitanje je, da li svi ovi sastojci čine solidan tribut njihovim prethodnicima? Iskreno, nalazim se na ogradama, i osjećam da jedini način da se dođe do konkretnog odgovora je da se produbi malo u njegove korijene.

Povratak u prošlost

Vanjski izgled sela (LostMagic)

Priča nije ono što pokreće LostMagic; to je nerazumno i nehotično smiješno, a ne spominjemo mnoštvo rupa. Postoji samuraja, gangovi u močvari, tornjevi nemjerljive veličine, i – ako to možete vjerovati – cjelokupni dio posvećen samo području 51. Ako vam to ne znači kao smjesa slučajnosti, onda ste spremni za grubu probuđenje. Recimo da postoji apsurdna količina stvari koje se događaju istovremeno, ne bi bilo točno opisivanje priče. To je malo neuređeno, a ne pomaže što postoje i različiti nepovezani frakcije koje lute zemljom, zaštićeni likovi i, nažalost, nekoliko shema za plaćanje za pobjedu koje su rasute diljem svijeta. To je malo vruća smjesa, u tom smislu, iako održava svoju namjeru da proizvodi dovoljno sadržaja da spriječi dosadu. To je plus.

Sama igra ima iznenađujuće velik izbor zadataka za izvršenje, uključujući borbe sa zakonom turnira, kooperativne dungeonse, PvP arena borbe, tajanstvene puzzle, osvajanje frakcija i čak mnoštvo uskrsnih jaja. Sve ove stvari su više-manje smještene unutar magičnog fantastičnog carstva koje je prepuno oštrih i živih, ako ne i malčice neurednih, vizualnih efekata, i soundtracka koji je jako podsjeća na Flash klasike iz zlatnog doba preglednika. U tom smislu, teško je dati joj hladno plećima; nalazi dobro ravnotežje između vjernosti duhu stareškolskih RPG-ija i pronalaska svježih načina da dodaje svoj identitet u smjesu. Sigurno, to je sve malo kaotično – ali barem vas drži u sumnji.

Smjesa svega

Borba (LostMagic)

LostMagic je mnogo kao sladoled s jednim previše kupova; dodaje jedan kup u svoj konus, a zatim odmah dodaje još jedan , sve dok ne zaboravi koji okus je stavio prije, i koji okus će dodati idući. I priznajem, ako niste pažljivi na okus, ili ako jednostavno nemate palatu da osjetite brojne kombinacije istovremeno, mnoge od ovih stvari mogu biti malo teške za probavu. Za mene, najlakši način bio je jednostavno prihvatiti udarce, tako reći. Da li sam uvijek znao što se događa? Ne uopće, ne. Ali to me nije spriječilo da uživam u povremenoj dijalogu ili visoko neortodoksnoj borbenoj sekvenci. Bilo je mnogo toga, i iskreno se osjećalo lakše uzeti ga i riješiti udarce zajedno.

U srcu ovog putovanja miruje relativno čvrst RPG, i jedan koji ima dobar izbor dijaloga, zadataka i likova. I iskreno, to samo još više potkopava moju slijedeću točku, koja se odnosi na transakcije unutar igre. Iako LostMagic niže nije igra za pobjedu , ima valutu unutar igre i stoga specijalizirane predmete i poboljšanja statistike. Dano, ovi predmeti nikad nisu bili namijenjeni da se osjećaju izvanredni ili čak najmanje bitni, ali činjenica da je postojala opcija da se uživa u brzim tehnikama bila malo razočaravajuća. Gotovo se osjećalo kao da još nije zaslužio moj glas, a ipak nastavio odjekivati labave obećanje da će biti bolje za mene ako sam potrošio malo više na iskustvo.

Nedokuhano

Ekran prilagodbe lika (LostMagic)

Voljan sam dati LostMagic prednost i pustiti neke sitne pogreške kliziti, s obzirom na to da je još uvijek u fazi rane pristupnosti. Rekao sam to , postoji zabrinjavajući broj tehničkih grešaka ušivenih u trenutnu verziju igre, što naravno otupljuje ukupno iskustvo igranja. Osim povremene mehaničke greške, LostMagic pati i od nedostatka dosljednosti u vizualnim i audio efektima, s nekoliko njegovih bitaka koje često ne uspijevaju dostaviti čak ni jedan ritam. Nažalost, igra također ima prirodnu sklonost ka rušenju bez ikakvog prethodnog upozorenja – i to je zamjerka koju bih želio što prije riješiti.

Dovoljno reći, LostMagic niže nije bez grešaka, i ne osjeća se potpuno spremno za javnu potrošnju u svojoj trenutnoj formi. Ima neke pristojne kosti, priznajem, ali još bi moglo koristiti nekoliko tjedana u peći prije nego što zauzme svoje mjesto na svojoj improviziranoj peći. Šteta , ali gorka istina ipak.

Presuda

Scena iz igre (LostMagic)

LostMagic se kupi u svoj satirični pokušaj da oživi stareškolsko igranje uloga i nelogično druženje, ali na kraju pada kratko u izvršenju s previše tehničkih grešaka, nepotvrđenim materijalima i dosadnim mehanikama borbe. To je komična priča, priznajem, ali činjenica da čak i njegovi finiji detalji često pati pod plaštem predvidljivih uvjeta i monotonih montaža brisanja čini ga znatno manje privlačnim što duže se izlažete njemu. Ima svoje trikove, sigurno, i ako ste u stanju izdržati nesigurnost njegova postojanja, onda možete naći neke vrijedne razloge da nastavite putovanje do gorke krajine. Ali opet, negativi prevlađuju u većini slučajeva, i težine su sve previše vidljive čak i u najboljim vremenima.

S obzirom na to da je LostMagic još uvijek u fazi rane pristupnosti, voljan sam posvetiti njegovim stvoriteljima svoju nepodijeljenu pažnju, barem dok igra ne primi ljubav i skrb koju treba nakon lansiranja. I da bude jasno – treba još malo fine podešavanja prije nego što će doći do svoje konačne forme. Osim nekoliko tehničkih grešaka, postoji i slon u sobi koji treba riješiti – činjenica da LostMagic zaista ne zna što je, osim možda smjese sastojaka. To je igra uloga u srcu – ali ima mnogo toga da se shvati, i stoga proces učenja može biti jako zamoran.

LostMagic ima potencijal da bude nešto mnogo, mnoštvo veće, ali s navedenim problemima, jednostavno ne mogu preporučiti ga u svojoj trenutnoj formi. Dajte mu mjesec dana, možda, i onda se vratite meni za revidirani zaključak. Držim palčeve da će biti srebrna linija u predstojećem vremenu.

Recenzija LostMagic (PC)

Majstor svega, nikog nisu

Dok LostMagic čini pokušaj da oživi stare plamene s klasičnim i univerzalno voljenim 2D RPG-ijama, pada kratko u svojim vlastitim uvjetima, s previše tehničkih grešaka, mehaničkih neslaganja i sanduka različito raspoređenih komponenata koje čak i Einstein ne bi mogao sastaviti.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.