Recenzije

Kong: Instinkt Preživljavanja Pregled (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Kong: Survivor Instinct Review

Kada kolosalni čudovišni izazivaju kaos u svijetu, uhvaćeni ste u križnom paljbi. Ipak, morate se boriti kroz kaos da nađete svoju nestalu kćer. Za razliku od onoga što naslov igre sugerira, u ovoj igri ima minimalne elemennte preživljavanja. Umjesto toga, programeri 7Levels odlučili su se usredotočiti na izazove platformiranja. Rezultat je Metroidvania-stil igranja koji zahtijeva otprilike sedam sati za dovršenje. Prolazit ćete kroz ruševine i nestabilne zgrade dok se u pozadini odvijaju kinematografske bitke Titana.

U nekim trenucima, čudovišni Titani će dosegnuti zgrade u kojima se skrivате. Bolje rečeno, razrušit će zgrade, uništavajući neke prepreke za vas, ali također vam mogu razdvojiti tijelo na komade. Ovo nije igra o borbi protiv čudovišta koja je dugo očekivana od MonsterVerse franšize. Nije ni igra u kojoj se intenzivno borite protiv čudovišta ili postajete jedan od njih. Ne, Kong: Instinkt Preživljavanja je sidescrolling platformer koji je sigurno korak naprijed u odnosu na razočaravajući Skull Island: Uspon Konga.

Gotovo je kao da se zagledavamo u ono što će uslijediti, s 7Levels koji pokreću MonsterVerse s niskobudžetnim platformerom. Ako ulože više resursa u borbeni dijelove igre i omoguće vam da kontrolirate samog Konga, možda ćemo gledati potencijalno zadovoljavajuće igre MonsterVerse franšize. Ako ste još uvijek nesigurni trebate li igrati igru, sakupili smo sve detalje koji vam trebaju da donesete konačnu odluku u našoj Kong: Instinkt Preživljavanja recenziji ispod.

Moral priče

Kong: Instinkt Preživljavanja Pregled

Više Titana izbija na površinu Zemlje, izazivajući kaos po gradu. Većina ljudi uspjeva pobjeći izvan gradskih vrata. Međutim, neki ostaju zarobljeni u ruševinama i urušenoj arhitekturi. Vaš protagonist slijedi drugu nit sa zadatkom da nađe svoju nestalu kćer. Morate se vratiti u kaos, spašavajući preživjele koji susrećete. Neki će tugovati za gubitkom voljenih, dok će drugi biti na rubu beznadežnosti.

Što dublje idete u priču, toliko se ona kompleksnija postaje. Otkrivate ulogu koju kriminalna organizacija igra u događajima priče. Ekoterrorist Alan Jonah iz MonsterVerse franšize se vraća. On vodi plaćeničku grupu, Hyene. Ovaj put, oni pokreću drugi dijabolički plan. Možete osjetiti da ima mnogo pokretnih dijelova u priči, dobrih i značajnih dijelova koji imaju veliki potencijal za izazivanje straha i uništenja.

SVIJAČ, KAMERA, AKCIJA!

Kong

Međutim, za sve što priča obećava, ona rijetko dostiže svoj puni potencijal. To je zbog nekoliko faktora koji se kombiniraju i smanjuju utjecaj koji bismo mogli uživati. Za jedno, glasovne uloge čine samo toliko koliko je potrebno da bi se posao obavio. One nisu dovoljno uranjene, kao ni soundtrack, koji bi mogao biti bolji. Kada se spoje sa zvukovima, audio-strana priče završava kao samo dovoljna. S druge strane, neke dijelove priče možete lako predvidjeti. Završetak, posebno, brzo se razrješava i predstavlja rješenje koje možete vidjeti iz daljine.

Bar su vizualni i okolišni efekti spektakularni. Često ćete se zaustaviti da cijenite intenzivne bitke između kolosalnih čudovišta u pozadini. Kong, Abaddon i drugi Titani se bore, što donosi veliku radost igraču. Oni razbijaju stvari i bacaju autobuse kao da su komadi torte. Kada završe borbu, svijet oko njih se transformira iz nečega u ništa, samo dereliktne ostatke onoga što je nekad bilo. Ovo su možda najbolji dijelovi Kong: Instinkt Preživljavanja, sa gotovo uvijek velikim spektaklima borbi koji vode vaš put kroz ruševine grada. Uistinu, borbe bi mogle biti previše veličanstvene, toliko da biste željeli biti dio akcije.

MESO NA KOSTI

platformiranje

U svakom slučaju, ćete pritisnuti dugme u dijelovima igre koji uključuju platformiranje. Ovi dijelovi uključuju lagano rješavanje problema, još lakšu borbu i opću eksploraciju. Na početku, borite se s osnovnim platformiranjem koje se čini odgovarajućim. Trčite, penjete se i skakate kroz etape punih ruševina. Etape su često raznolike, s interaktivnim elementima i razrušivim okruženjem. Ponekad je teško razlikovati koje područje je interaktivno ili razrušivo. Tu su i problemi, koji su prilično jednostavni. Možda ćete morati istražiti okruženje gdje možete koristiti šrafciger da otvorite vrata ili ključeve da pristupite zaključanim vratima; sve jako jednostavno.

U tom trenutku, nadate se da će borba biti spasilačka krila igranja. Jer s jednostavnim problemima, sve što vam preostaje je trčanje i penjanje kroz ruševine. Pa, borba koristi brzi i teški napad, kao i blokiranje i kontranapad. Možete pucati na neprijatelje pomoću pištolja koji možete nadograditi da nosi više municije. Međutim, nema drugih oružja koja možete nositi, što gotovo nije logično kada neprijatelji mogu doći na vas sa sačmaricama. U svakom slučaju, neprijatelji rastu u snazi i brojnosti. Uskoro ćete se boriti protiv gomile ljudskih i paučjih neprijatelja, a često ćete ostati bez municije, što vas prisiljava da se oslanjate samo na borbu prsa u prsa. Ili, kada ste zaista u očaju, možete gurnuti neprijatelje s litica.

SPASILAČKO KRILLO

Kong: Instinkt Preživljavanja Pregled

Mogli biste učiniti borbu zanimljivom tako što biste pucali na neprijatelje u nogu da biste ih učinili ranjivima za dalje napade. Ili biste mogli uhvatiti neprijatelje i koristiti ih kao ljudske štitove. Ali inače, nema mnogo toga da vas zadrži u borbi. Čak ni mele i daljinski napadi ne donose dovoljno udarca. Ako je ikakva borba loša jer je Kong: Instinkt Preživljavanja sidescrolling platformer prvenstveno. Međutim, kao što su nedavni Metroid Prime i Hollow Knight pokazali, borba može biti udaranja i zadovoljavajuća čak i u Metroidvania-stil igara.

Možda je Kong: Instinkt Preživljavanja spasilačka krila sposobnost prolaska kroz zidove i korištenja čekića za razbijanje prepreka. Ali još zadovoljavajuće je ORCA uređaj koji možete koristiti za identifikaciju i hvatanje određenih signala. Kada dosegnete određeni broj signala, dobijate sposobnost pozivanja Titana za pomoć u navigaciji kroz platformirane izazove. Odgovarajući Titan će očistiti prepreku za vas. Međutim, morate biti u visokoj pripravnosti jer oni mogu razdvojiti vas na komade. Platformiranje postaje stvarčica o usklađenom vremenu i preciznosti koja ne uvijek savršeno funkcionira u akciji.

TIMSKI RAD

Kong vs skullwalker i David

U istom smislu, Titan može uočiti vas kroz prozore zgrada dok prolazite kroz ruševine grada i gonite vas. Kao što možete zamisliti, Kong koji razara velike dijelove višespratnih okruženja baca vas u paniku dok se sklanjate u sigurnost. Naravno, mnogo ste manji u odnosu na Titane, ostavljajući vas s veoma malom šansom za bijeg bez ogrebotine. Dok ćete uživati gledajući nekoliko Titana koji razaraju grad, vjerojatno ćete primijetiti da Godzilla nedostaje. Vjerojatno je zbog problema s licenciranjem. Ipak, to je uznemirujuće, s obzirom na to da MonsterVerse franšiza ima Godzillu koji se bori protiv Konga za čovječanstvo. U svakom slučaju, Kong: Instinkt Preživljavanja ima pristojan izbor poznatih čudovišta, a koji zna, možda će Godzilla doći u sljedećem dijelu.

IZVJEŠĆE

Kong i David

Kong: Instinkt Preživljavanja se osjeća kao da je usredotočen na dostavljanje spektakla kamea Konga i drugih Titana. Ovi veličanstveni kolosalni čudovišni se bore u pozadini dok platformirate kroz razaranje i uništenje koje je ostalo nakon borbe. Kada se skinu akcioni dijelovi ratovanja Titana, što preostaje je temeljno igranje. Često ćete skakati, trčati i penjati se kroz zgrade punih ruševina. Dok trčite kroz uništenje, rješavate jednostavne probleme i borite se u još jednostavnijoj borbi. Većinu vremena igranja je jednostavno, nije dovoljno za uključivanje u zadovoljavajuće igranje. Postaje gore kada platformiranje postaje frustrirajuće, zahvaljujući neukusnim animacijama i kontrolama.

U određenim trenucima, Titani ruše platforme na kojima se skrivате, ostavljajući vas da se sklanjate u sigurnost. Ovo su spasilačka krila trenuci koji se oslanjaju teško na savršeno vrijeme i preciznost. Oni dodaju intenzitet vašem igranju koji vas drži na nogama, ali samo na kratko vrijeme prije nego što se dosadno igranje nastavi. S druge strane, završetak priče se razrješava naglo i predvidljivo. Osjeća se kao propuštena prilika da se potakne um i možda postavi scena za nastavak. Govoreći o nastavcima, 7Levels bi mogli pokrenuti ono što je Kong: Instinkt Preživljavanja ostavio. Međutim, oni bi morali skinuti dosadno i neukusno igranje u korist više uvjerljive priče i intenzivnijeg igranja.

Hoće li se intenzitet povećati kontroliranjem samih Titana, stavljajući vas u središte akcije, ostaje otvoreno za raspravu. Međutim, što je jasno je da su strane linije nije mjesto za igrače da potpuno iskuse epsko uništenje u MonsterVerse franšizi.

Kong: Instinkt Preživljavanja Pregled (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Udružite se s Moćnim Kongom

Kong: Instinkt Preživljavanja ima zanimljiv koncept. Invazija Titana je upropastila grad. Među kaosom, razdvojeni ste od svoje kćeri. Dok ljudi bježe iz grada, vraćate se kroz okruženje puno ruševina, tražeći svoju nestalu kćer. Dok prolazite kroz ratom uništene etape, srećete druge preživjele i otkrivате dublju biološku misteriju. Neverovatni Kong i drugi Titani kradu šou. Međutim, dijelovi platformiranja i borbe padaju na lice, ostavljajući poluvrijedan proizvod koji se nadajmo da će biti bolji u drugom pokušaju.

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.