Recenzije
Kingdom Come: Deliverance Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Kingdom Come: Deliverance je prva RPG igra svog tipa koja me čini potpuno beskorisnim, dok u drugim Dark Ages kolonijalnim simulacijama obično osjećam moć—simboličan, čak. Ovdje, međutim, moram se oslanjati na svoju majku da mi veže rane nakon što ne uspijem u fizičkoj borbi s lokalnim pijanicom. Nemam vještina, i apsolutno nemam pojma kako pretraživati, boriti se ili razumjeti moralni kompas. U nekim slučajevima, kažem nešto što nije u redu i na kraju okrećem cijelu gradsku stranu protiv sebe, dok u drugim situacijama slučajno kažem što treba i nekako razvijam dodatnu vještinu u velikom stablu vještina kojih nisam ni sanjao. Iskreno, nemam pojma kako još uvijek živim, a kamoli kako sam na rubu spriječavanja tiranske vlade kada apsolutno nemam što ponuditi. Čudno, zar ne.
Kada svijet treba junaka, ne bi trebalo pasti na idiotičnog sina uglednog kovača da uspostavi red u hijerarhiji, niti bi trebalo sve svoje nadanje staviti na ramenima seljaka koji ne zna razlikovati vrat od lakta. Međutim, kada stvarno treba, čak i najmanje vjerojatni ljudi mogu nas iznenaditi. Pa, ponekad. Kako se ispostavlja, Kingdom Come ima lošu naviku činiti vas beskorisnim i suvišnim. Na primjer, u ranim fazama igre, ne znate kako baciti udarac, i niste ni svjesni kako biti nešto drugo osim kartonskog izrezka srednjovjekovnog dječaka za poslove. Ne, nemate status ratnika; imate nadimak budale.
Čudno, osjećam se privučеним ideji da popunim cipele nekog inferiornog lika. To je uzbudljivo, i otvara toliko vrata za istraživanje i razvoj repertoara vještina tokom nekonvencionalnog putovanja. Za razliku od uobičajene RPG, ne krenete na ovo očigledno plemenito putovanje s bogatim iskustvom iza sebe, već s repom između nogu i nejasnim slikom svijeta koji je zaključan u sukobu između nesposobnih kraljeva i stranih frakcija. Vi ne igrate ključnu ulogu ovdje; samo se slučajno nalazite na krivom mjestu u krivom času. Slabi sin; smrtonosna masakra; kraljevstvo na rubu propasti; i sjeverna nada u lice bespomoćnog smrtnika.
Nevjerojatni Junak

Dok Kingdom Come: Deliverance ulazi u uobičajene okvire prve osobe srednjovjekovne RPG igre à la Elder Scrolls, igra bira manje konvencionalan put da bi uspostavila svoju naraciju i, na kraju, vašu igračku iskustvo uopće. Ovdje, ne popunjavate ulogu karizmatičnog junaka; postojite samo kao običan građanin koji jedva može držati mač, i nije u stanju razlikovati dobro od lošeg bez pomoći suradnika da bi projicirao svoje unutarnje snage i slabosti. Sa drugim riječima, svi su šansi protiv vas, i padaju na vas da oblikujete lik koji može, uz pomoć carstva, promijeniti tok rata.
Kingdom Come: Deliverance je jednako toliko filmsko iskustvo koliko i golružna RPG. Malo je sporo gorivo, priznajem, i treba vrijeme da bi se razvila naracija i upoznao s njegovim velikim boroughima i zaraćenim frakcijama. Tu je mnogo dijaloga i, kao i u tradicionalnim RPG-ima, bezbroj izbora koji mijenjaju vaše odnose, sudbinu i vještine—govor, vitalnost, snaga i tako dalje. Kingdom Come: Deliverance se ne boji ničega od toga. Ako išta, proširuje standardni plan da bi uključio više niti i prilika za razvoj lika. Malo je glavobolje na početku, priznajem, ali čim više vremena provodite s vašim beskorisnim komadom kostiju, toliko više ste ulagani u njihov razvoj i njihovo pravo mjesto u svijetu.
Dovoljno reći, Kingdom Come: Deliverance nije RPG koji vas uvodi u borbu svaki par minuta, niti je onaj koji uzima svaku priliku da bi mincirao epske svađe s filmskim elementima. Skroman je—realističan, čak, barem kroz oči običnog građanina bez borbenog iskustva. Borba je malo zamorna, i daleko je od elegantne. Ali, to je dio šarma ovdje, čudno. Iskreno, cjelokupna “svrha” ovdje je da ništa nije savršeno, ali sve je moguće s dovoljno truda, treninga i bezciljnog ubada u tamu.
Srebrna Linija u Tamnim Dobima

Dok je radnja malo mučna (barem na početku), Kingdom Come uspijeva razbudit vaš interes i zadržati vas emocionalno ulagane što više igrate i pretražujete njegov svijet. I prije nego što se čini, ti stranci postaju prijatelji, a ti poznanici postaju doživotni pratilci, i polagano, svijet oko vas postaje vaša dvorišta za velika putovanja i pustolovine. Nakon toga, zadržava vas. I iskreno, to je nešto što toliko malo RPG-ova može oponašati u ovom dobu. Pa, malo je sporo — ali, boy, zna kako vas privući i zadržati da hranite iz njegove šake.
U kombinaciji s očigledno bezdnom sistemom razvoja koji se proteže na brojne čvorove i vrijedne puteve rasta, Kingdom Come također dolazi s velikim brojem kvalitetnih značajki, uključujući vremenski prikladan srednjovjekovni okvir i svijet koji se savija i okreće prema vašim akcijama, kao i nekićan ali vremenski prikladan pozadinu koji podsjeća na zlatno doba srednjovjekovnog i Rimskog Carstva. Dodajte činjenicu da također rukuje čvrstom radnjom i dobrim dijelom vjerodostojnog dijaloga, i imate pravo poklonstvo izvoru.
Stojim iza svoje riječi i kažem da, što se tiče igre, Kingdom Come zahtijeva navikavanje. Na primjer, borba je malo sporija i zahtijeva točno vrijeme i malo glupog sreće da bi se savladala. I ta uzlazna bitka gotovo se primjenjuje na većinu aspekata igre, također, s razgovorima koji zahtijevaju pažljivo razmatranje i akcijama koje kulminiraju u aktima koji oblikuju i utječu na svijet. Kao i u RPG-u — ali s manjim šansama za pobjedu. Ali, opet, to je dio šarma. Držite se toga, međutim, i shvatit ćete da, ispod konstantnog toka izazova, skriva se zaista privlačno putovanje koje nudi mnogo.
Presuda

Kingdom Come: Deliverance donosi majstorski tečaj nekonvencionalnog pripovijedanja i uloge—an originalnu snagu koja pažljivo kombinira realističnu periodnu dramu s polaganim razvojem lika i izgradnjom svijeta na način koji se osjeća zaista privlačno i zanimljivo. Malo je sporo, sigurno, i zahtijeva oštar pogled na detalje i neki stupanj strpljenja da bi se prebrodile prepreke. Međutim, ne mogu a da se osjećam da Kingdom Come nije igra koja samo bolja s vremenom. Naravno, držati se dovoljno dugo da bi se vidjeli plodovi vašeg rada, to je teška strana.
Sigurno nije konvencionalna RPG, kažem da, s njegovim detaljnim razvojem lika i zanimljivim koracima u radnji, Kingdom Come čini odličan srednjovjekovni RPG koji zaista zaslužuje biti proslavljen. Rekao bih, međutim, da ako tražite Skyrim kopiju, možda ćete biti razočarani ovdje. Oh, ovo pada u drugi svijet—džep koji favorizira tamne vatre umjesto bučnih plamena, polagani progres i organsku izgradnju svijeta. Ako vam to znači nešto, onda bi trebali sigurno razmotriti uroniti prste u ovo srednjovjekovno vrijeme.
Kingdom Come: Deliverance Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Majstorski Tečaj Pripovijedanja
Kingdom Come: Deliverance donosi majstorski tečaj nekonvencionalnog pripovijedanja i uloge—an originalnu snagu koja pažljivo kombinira realističnu periodnu dramu s polaganim razvojem lika i izgradnjom svijeta na način koji se osjeća zaista privlačno i zanimljivo.











