Recenzije
Pogasi ga sa vatro 2 Recenzija (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Pogasi ga sa vatro 2 može još uvijek imati isti osamnogu skeletni okvir kao njegov prethodnik, ali to nije reklo da je to isti pauk koji nas bezumno muči otkad je serija počela. Ne, drugi okršaj u zarazi inferno-romperu je drugačiji – stariji rođak koji, iako još uvijek ima iste dlake i temperament kao njegov prethodnik, ima neke dodatne karakteristike koje ga čine svojim. Veći, hrabriji i iznad svega, zadovoljavajući za udarati stražnjim dijelom kašike. Pa, sort of.
Neka bude rečeno da, iako svijet koji je nastavak u svom mrežu može biti malo ljepljiviji i manje zapušten, on još uvijek ima iste generične kuke i osnovne elemente igre. Tu je gnječenje, i oh — tu je bogatstvo kolekcionarskih predmeta koje možete bezumno ukraćiti i skupljati. Samo što se događa da ova epizoda u dvodjelnoj antologiji ima neke dodatne zvona i pištaljke, kliješta i šiljke. I ako ne imate najmanji pojma o čemu govorimo, onda se sigurno pročitajte neke dodatne detalje.
Nemojte pustiti da plameni izgori

Pogasi ga sa vatro 2 je prva-osoba akcija-kolekcionarska hibridna igra koja vas i roj osamnogih neprijatelja postavlja jedan protiv drugog u kaotičnom svijetu gdje pravila jednostavno ne važe za zaraćene snage. Ideja, razumjeti, jednostavna je kao što ste mogli očekivati: mladi eksterminator s pristupom skrovištu improviziranih oružja ulazi u bitku s namjerom usitniti gomilu šaljivih paukova. To, nažalost, je sve što ima. Nema skrivenih značenja iza ovoga, nema tajnih završnica koje možete otključati. Tu su, međutim, mnoštvo stvari koje možete pronaći, što je, iskreno, i najveća snaga i slabost igre, čudno.
Kao što se ispostavlja, Pogasi ga sa vatro 2 je više o pronalaženju kolekcionarskih predmeta nego o gnječenju paukova i jednostavnom kretanju dalje u sljedeću dimenziju. Vidite, dok većina karijere uključuje korištenje jednog od 45 oružja i pametnih uređaja za istrebljenje osamnogih znatiželjnika, sedam poglavlja — razina koje pokrivaju širok spektar multiverzumskih svjetova, uključujući pakao paukovskog raja, grad od čaklja Divljeg zapada i “zagonetnu” vilu — često zahtijevaju da kompletnirate druge zadatke i generične zadatke kako biste dobili pristup novim područjima. Na primjer, često morate prikupiti x količinu audio zapisa, kompaktnih ili specifičnih alata kako biste otključali vrata. Pored toga, ponekad morate kompletnirati nebitne zadatke kako biste pomaknuli kampanju dalje, kao što je “razbij x količinu prozora” ili nešto slično.
Nemojte me krivo shvatiti, čin puštanja svoje srdžbe s buketom nasumičnih oružja i alata još uvijek je puno zabavniji, kao i proces istraživanja multiverzuma i čišćenja njegovih grebena i pukotina od svih dobara i tajni. Međutim, jednom kada očistite početnu grupu paukova i kolekcionarskih predmeta, taj isti proces nažalost postaje malo, ne znam, stari. Prije nego što se vratite, to više-manje prelazi u neku vrstu tegobe, u kojoj morate ili kompletnirati isti cilj, ili istražiti svaki kutak i ugao za taj nepouzdan kolekcionarski predmet koji će posao pomaknuti u pravom smjeru. Nije to što je dosadno; to je samo što je sve malo previše predvidivo i transparentno.
Nisu paukovi ozlijeđeni, navodno

Dobra vijest je da nastavak, iako ima mnogo istih elemenata igre kao i njegov pandan, ima mnogo velikih karakteristika, uključujući poboljšani kooperativni režim, velikojedan solo kampanju i sve kvalitete života koje čine neke od njegovih originalnih slabosti pristupačnijim. Multiverzum je također velika dodatna karakteristika u inače dosadnom formatu, s jedinstvenim razinama i tematskim odeljcima koji pružaju dobru osnovu za niz potencijalnih budućih DLC-eva. Svim tim u svom mrežu, sigurno možete očekivati još oružja, još alata i mnoštvo prilika za nanošenje štetu pixel-skom svijetu.
Iskreno, najbolja stvar ovdje su izazovi. Osim općeg gnječenja i spaljivanja paukova, imate i mogućnost sudjelovanja u raznim sporednim zadacima u svakom od multiverzumskih bioma. Na primjer, u vilu biomu, postoji zadatak koji vas poziva da igrate se sakriti s inteligentnom kamenom skulpturom pauka. Čudan koncept, sigurno, ali i onaj koji dodaje malo više raznolikosti u inače linearni format.
Kada je sve rečeno i učinjeno, Pogasi ga sa vatro 2 čini savršenog poster-djeteta za arahnofobiju. Grafički, nije baš strašno. A ipak, to su mali stvari koje vas natjeraju da dosegnete za stražnjim dijelom vrata — uznemirujući violine koji zvuče kada pauk izleti da vam poljubi lice, ili suptilni ali uznemirujući škripavi efekti koji dopunjuju prolazak pauka preko vaših nogu, na primjer. Tu je mnoštvo toga. Blagoslov i prokletstvo, zaista.
Presuda

Pogasi ga sa vatro 2 gradi na svom osamnogom arhetipu sa nečim neočekivano boljim kolekcionarskim progresivnim hookom koji, iako još uvijek u velikoj mjeri nedostaje vrijednosti nakon završetka igre, održava inferno gorljiviji mnoštvo dulje nego originalna inkarnacija. Osnovna igra, iako još uvijek prima mnogo istih generičnih mehanika i komponenti, također ima mnoštvo većih-okolišnih okruženja i nekih velikih poticaja da održite vatru i vašu energiju. Još uvijek je isti stari Pogasi ga sa vatro, ali s većim razinama, više kolekcionarskih predmeta i gorljivijim oružjem i sredstvima za razbijanje paukovske hijerarhije. To je 2.0 s mnoštvom dodatnog udara za vaš novac, u biti.
Na kraju, ako ste zaista uživali u prolasku kroz prvo poglavlje u dvodjelnoj seriji, onda je vrlo vjerojatno da ćete se zabaviti prolaskom kroz nastavak. To je stečeno znanje, dam mu to. Rekao bih da to ne zahtijeva mnogo pripremnih radova ili vještine da se uživa, tako da kažem. Sveopće, ne nudi mnogo vrijednosti nakon završetka igre, jer se više-manje ulijeva srce i dušu u prvom sesiji i onda odlučuje napustiti posljednje poglavlje s malo ili nimalo post-igre prednosti za vas da stečete. Za traženi cijenu, međutim, rekao bih da čini dovoljno da vas drži ukopanim tokom cijelog puta. Hvala, paukovi.
Pogasi ga sa vatro 2 Recenzija (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Još uvijek nije mrtav
Pogasi ga sa vatro 2 gradi na svom osamnogom arhetipu sa nečim neočekivano boljim kolekcionarskim progresivnim hookom koji, iako još uvijek u velikoj mjeri nedostaje vrijednosti nakon završetka igre, održava inferno gorljiviji mnoštvo dulje nego originalna inkarnacija.











