Recenzije

Recenzija serije I’m on Observation Duty (Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on
I'm on Observation Duty Key Art
Ključne točkeIgra 'I'm on Observation Duty' pionir je žanra lova na anomalije unatoč osnovnoj…
Prikaži više
  • Igra 'I'm on Observation Duty' pionir je žanra lova na anomalije unatoč osnovnoj vizualnoj i mehaničkoj izvedbi.
  • Serija pruža učinkovite skokove straha kroz jednostavan format temeljen na kamerama koji svatko može savladati.
  • Njezin dosljedan dizajn i pristupačna igrivost čine je vrijednim izborom za ljubitelje dedukcijskog horora.

I’m on Observation Duty prošao je test vremena kao pionir u lovcu anomalija i dedukciji, s nizom dobro oblikovanih, iako uglavnom liminalnih, triler-a koji se odvijaju pod nadzorom i koji svaki ima svoje uznemirujuće aspekte i noćne strahove. Iako je relativno jednostavan u smislu vizualne kompleksnosti i mehaničkog dizajna, saga i dalje stoji kao velikan u svijetu dedukcije.

Prije popularizacije žanra, Notovia je elegantno otvorio put za plavac koji bi, nakon brojnih revizija, osvjetlio put naprijed za kultne favorite—Exit 8 ili The Cabin Factory, na primjer. Međutim, sve je počelo s čistim listom—skupinom nadzornih kamera, tamno osvijetljenom kućom i nizom anomalija, naravno. S tom osnovnom osnovom na mjestu, I’m on Observation Duty uspio je otvoriti put za univerzalnu koncepciju—ideju koja bi, nakon nekoliko godina, postala konkurencija najvećim psihološkim užasima.

Velika muzejska dvorana

I’m on Observation Duty, za one koji još nisu imali prilike upoznati se s genetičkim fondom, je nadzorni triler u kojem igrači—nadzornici kamera, naravno—preuzimaju odgovornost za otkrivanje, uklanjanje i održavanje integriteta lokacije. S velikim brojem anomalija—uznemirujućih događaja koji mogu uzeti oblik senzitivnog bića ili audiovizualnog signala—živih i prisutnih, pada vama da pronađete izvor uznemirujućeg događaja i uklonite ga prije nego što zahteva vaše ostatak razuma.

U sličnom tonu kao, recimo, Five Nights at Freddy’s, I’m on Observation Duty se odvija tokom više noći, s tim da svaka smjena uključuje jedinstveni vremenski tok nenormalnih događaja i drugačiji set anomalija za koje trebate paziti. Ako pronađete anomaliju, onda morate ukloniti je kako biste napredovali. Ako, međutim, ne uspijete ukloniti slabu nit u niti, onda vaš put efektivamente završava s vrlo lošim ishodom. I ako mislite da zvuči malo prejednostavno, pa je to zato što jeste. Nadalje, I’m on Observation Duty je jedan od onih koji ostaje dosljedan u svom dizajnu i mehanici, što znači da nikad zaista ne morate prilagođavati kako biste završili novije sekvence.

Popis anomalija u I'm on Observation Duty

Dok je ideja iza I’m on Observation Duty jednostavna, sama serija je sigurno majstorska u svom pristupu izvođenju srčanih triler-a i užasavajućih trenutaka u kompaktnim oblicima. Općenito, igra nije toliko komplicirana, jer se može sažeti u jednostavnu operaciju sa kamerom i malo interaktivnih elemenata za koje možete uzalud pokušati pristupiti. Međutim, I’m on Observation Duty nije bio dizajniran s namjerom da izumi novo kolo; naprotiv, bio je dizajniran da bude dostupan, s jednostavnim sučeljem koje se može kliknuti i formatom koji, čestitke, sve može usvojiti na letu. I, kao što se čini, taj osnovni format ostaje isti čak i u [godini].

Nema sakrivanja činjenice da je I’m on Observation Duty iznad svega nezavisan serijal s buđetom poput onog za manje projekte. Stoga, ne uspijeva dostići vizualno zapanjujuće okruženje, niti uspijeva uhvatiti srce zaista briljantnog sheme igre. Jednostavan je, međutim, to ne znači da je loš. Naprotiv, serija ima neke fantastične značajke, većinom u obliku dobro tajmingtonih triler-a i trenutaka koji vas natjeraju da se trgnete. Možda ne uvijek uspijeva, ali često uspijeva, što je nešto što, da budem iskren, mnogi alternativni psiho-loški užasi često ne uspijevaju postići u ovom dobu.

Misteriozni čovjek u dnevnoj sobi

Dobra vjest je da, s manjim kontrolama i elementima igre od većine standardnih triler-a, I’m on Observation Duty je izuzetno laka serija za učenje i početak. Uistinu, ne zahtijeva mnogo od vas, osim relativno dobre memorije i čvrste dovoljno leđa da podržite iznenadne trilere koji često pojavljuju na ekranu. Ali, to je užas, i Timothy i ekipa nisu baš skromni oko toga da vam pruže nešto zbog čega biste se trebali bojati dok ručno pregledavate detalje.

S velikim brojem lokacija koje još treba posjetiti, I’m on Observation Duty jasno ima kapacitet za širenje i postavljanje svojih nadzornih kamera u velikom broju svježih bioma u budućnosti. Pod uvjetom da može zadržati osnovu plavca i pronaci nove načine da održava strahove od gubitka organske šarme, antologija treba ostati relevantna u predvidljivoj budućnosti. Pitanje je, gdje će vjerojatno posaditi korijene sljedeći put? Čini se da samo vrijeme će to reći.

Zaključak

Velika soba puna antikviteta

I’m on Observation Duty pruža potpuno ugodan, iako strukturno liminalni nadzorni triler s njegovim čvrsto povezanim, organski izrađenim epizodnim vremenom užasa. Čak i danas, s preko desetaka poglavlja u svom stalno rastućem portfelju, ostaje solidan izbor za one koji žele zadovoljiti svoju želju za uzbuđenim trilerima u zatvorenom okruženju, kao i za razvijanje svojih dedukcijskih vještina. Nadajmo se, dakle, da će zadržati tu kvalitetu na duži rok.

Naravno, ako još niste imali prilike okusiti I’m on Observation Duty, onda biste trebali razmotriti provedbu vremena kako biste se vratili kroz njegovu kronologiju i otkrili dio njegove povijesti, kao i njegov utjecaj na žanr. Kao jedan od rijetkih pionira u polju, bilo bi uvreda dati mu hladna ramena, da budem iskren. Općenito, možda nije najbolji, mnogo manje najnapredniji antologiji anomalija na tržištu, ali ima čvrsto uhvatio ono što čini veliki triler. I na temelju toga, rekao bih da je više nego vrijedno provjeriti.

Recenzija serije I’m on Observation Duty (Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC)

Deja Vu, I See You

I’m on Observation Duty delivers a thoroughly enjoyable, albeit structurally liminal surveillance-based fright fest with its tight-knitted, organically-crafted episodic timeline of peek-a-boo horrors.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.