Recenzije
Pregled Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch i PC)
Human: Fall Flat je kao šaljiva komedija s lošim šalom – ocem šalom koji želite smijati, ali ga polagano učite mrziti kako vas potiče na pravilnu reakciju. Oh, nije loša igra, ali, kao i sve stvari, iritira vaš um što duže o njoj razmišljate. Fizika lutke; glupavo kompleksna priroda zagonetki; i jednostavna činjenica da je sve koja kost u vašem tijelu jednako nesposobna kao i objekti u vašoj šaci. To je nešto čega možete iznuditi smijeh. Ali nakon nekog vremena, šala, dobro, padne u nezanimanje.
Koncepcijski, Human: Fall Flat je loša igra — ali to je zapravo tačka. Ne drži vašu ruku, niti vam kaže kako savijati prste da riješite čak i najmanje probleme. Samo vam daje vreću glutka s malo ili nikakvom ljudskom emocijom i gura vas u svijet u kojem je sve napravljeno da se osjeća nepotrebno teško. Uzmete zagonetke, na primjer. U većini slučajeva, imali biste logično objašnjenje za problem koji vas čeka. U Human: Fall Flat, međutim, nemate odgovore; imate krhko tijelo i slabu paru ruku koje se teško uhvate čak i najmanjih stvari. Ali, opet, to je dio njegove “šarme” — njegove šale koju volite mrziti i mrzite voliti. To je dosadno, a ipak, žao, nešto čega se jednostavno naučite nositi.

Kao i svaka lutka zagonetka, Human: Fall Flat je sve o učenju da se nosite s vašim slabostima, kao što je sud koji ne može shvatiti koncept postavljanja jedne noge ispred druge, i svijet koji odbija dati vam pomoćnu ruku. Kao čovjek, ne posedujete osnovne vještine potrebne za rukovanje monolitnim zadacima ili čak njihovo izvršenje u razumnom roku. Umjesto toga, imate neodređeno shvaćanje čega treba učiniti, i niz rješenja za istraživanje, od kojih su neka shvatljiva, a neka su prostodušna. Pokretanje blokova, na primjer, nisu lak zadatak. Ne, jer ako bisu, onda Human: Fall Flat ne bi bio igra koja jest — vuk u janjećoj koži. Isto važi za većinu prepreka s kojima se suočavate tokom njegova putovanja.
S nesposobnošću kao srednjim imenom, Human: Fall Flat se kupi u učestalim neuspjesima. Kao čovjek, ne samo trebate odrediti kako doseći mjesto na ploči, već i kako manipulirati slabim tijelom da postignete željeni ishod. Jedina dobra stvar u vezi s tim je što, za razliku od vašeg uobičajenog jednosmjernog zagonetkara, Human: Fall Flat vam dopušta da istražujete niz različitih mogućnosti. Cilj može biti isti, ali putovanje, međutim, je otvoreno za tumačenje. I time mislim da možete pristupiti svijetu na bilo koji način koji smatrate adekvatnim.

Iza svoje zamorne mehanike i nepouzdanog bijelog etiketa mesa, Human: Fall Flat je dobar i često uživajan ispravak. Nisam u redu, nije ugodno proći kroz njega, posebno ako niste upoznati s fizikom lutke i igrom pokušaja i greške. Ali, što se toga tiče, Human: Fall Flat ima neke kreativne ideje i dosadne i zavisne zagonetke, a ne spominjemo raznolikosti otvorenih rasporeda koji mogu zaista pokrenuti kolačić u vašoj glavi. Još je teret, priznajem, ali kada se pointe počnu okretati, akt vašeg tereta i prevladavanja izazova koji vas čeka može biti jako zadovoljavajući. To je, naravno, dok ne zakopate glavu u slijedeći stadij, u kojem se sat vodi unatrag i bol i muka veselo se pojavljuju da vas pozdrave stisnutom šakom.
Najbolje je ne očekivati vizualno udahnjujuću igru ovdje, jer Human: Fall Flat je tako gol i blijed kao i lutka zagonetka. Dopušta vam, ipak, da prilagodite svog avatara različitim kozmetikom i osobnim predmetima. Ali, budi jasno: Fall Flat ni nije bogat apstraktnim detaljima ili flamboajantnim efektima. Ali, opet, možda je to mali dio njegove šarme. Može biti lenj i ponovljiv, ali nije ništa zaboravljivo — tako da je to tu.
Iskreno, najbolje je uzeti igru kao Fall Flat sa velikom dozom soli. Nije joj dobro držati vašu ruku ili nagrađivati vašu strpljenju, ali može ukraćiti vaš vrijeme dok često posjećujete njegove drske zagonetke i grebete njegov bijeli svijet za bilo kakvu malu radost koju možete pronaći. Je li savršen? Nije baš, ne. Ali, ako ste za ideju treskanja, mahanja i škiljenja za odgovorima u svijetu koji vas jednostavno mrzi, onda možda možete pronaći vrijednost vašeg novca ovdje.
Zaključak

Human: Fall Flat donosi baš pravu količinu smiješnosti u inače sjajan i većinom koherentan fiziku zasnovanu na igri. Nesmisleno je, ali je i dosadno i prepuno svih besmislenih radnji koje vas žele treskati i mahati satima. Kao svaka dobra pješčana igra s fizikom lutke, frustrirajuće je držati ga pod kontrolom, ali je i dovoljno zanimljivo da izazove smijeh kada ga najmanje očekujete. Slično Just Die Already, znate da ne postoji velika svrha u tome. Ipak, često se vraćate istom rutinom da ponovno iskusite sve, samo da biste pronašli zakasneli šalom koji je toliko važan za taj važni ocem šalom.
Ako imate vrijeme da potrošite i strpljenje da zapalite svoj ego za par sati, onda bih vam preporučio da se upustite u Human: Fall Flat da vidite što je to. Možda vas neće učiniti sretnim, ali će vas sigurno učiniti zahvalnim za udove koje imate. Rekao bih da je to vrijedno ulaganja. Je li?
Pregled Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch i PC)
Dead in the Water
Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.











