Recenzije
Pregled Homeworld 3 (PC)
Strogo usredotočujući se na brojčane naslove, mislio bi se da Homeworld 3 će izbaciti loptu iz parka, s obzirom na činjenicu da je prošlo više od dvadeset godina otkad smo dobili priliku igrati Homeworld 2. Za tako dugo čekanje, mislim da će obožavaoci Homeworld franchise imati visoka očekivanja, bez sumnje zbog već uspostavljene franšize koja je uvela jedinstveni zaokret u RTS žanru još u 90-im, skokova u tehnološkoj opremi i programskih rješenja od tada, kao i mnogo više igara koje su eksperimentirale s inovativnim RTS igrama i postigle masovni uspjeh.
Sva tri su opravdani izbori Homeworld 3 može uzeti list iz knjige i pružiti međuzvjezdani odyssey i strateške svemirske bitke za knjige. Međutim, do kraja odjavne špice, nešto se čini nešto nije u redu. Nešto što uzima trenutak da se shvati. Nešto što bi moglo biti odlučujući faktor za to da li je Homeworld 3 iskustvo vrijedno vašeg vremena i novca. Spremanje čitati do kraja našeg Homeworld 3 pregleda da biste saznali dobro, loše i ružno.
Međuzvjezdana odiseja

Na prvi pogled, Homeworld 3 izgleda nevjerovatno lijepo. Ima trodimenzionalnu galaksiju koja se proteže koliko god oko može vidjeti. Međutim, prazan i prazan prostor je, Homeworld 3 uhvati mirnost crne udaljenosti. Uzmete li u obzir savršeno podešenu glazbu i vizualni i audio paket osjeća se kompletno. Čak i kada se odjavne špice pojavljuju, našli ste se uzimajući u spektakularne brodove i asteroidna polja Homeworld 3 portretira.
Možete čak ići tako daleko da uvećate okolinu i detalj će biti jednako zadahnut. Dok su prethodnici uzeli minimalistički pristup, Homeworld 3 ide teško na grafiku, s varirajućim dizajnom karata. Letjet ćete pored plutajućih ostataka i iskustva potpuno 3D svemirske terena. Potonje nije bilo moguće za Homeworld 2. Sada, možete koristiti teren u vašu korist, orkestrirajući svemirske bitke u 3D.
To je šteta onda što priča ne uspijeva odgovoriti masterpieces svijetu Homeworld 3 stvara. Nemoj me pogrešno shvatiti: postoji priča u koju se možete uroniti. To je samo razočaravajuća priča koja se osjeća kao AI-napisana i općenito niska napora. Također, ne morate igrati prethodnike da biste cijenili priču ovdje.
Homeworld 3 odvija se stoljeće nakon događaja Homeworld 2. Nakon što su pronašli utočište u međuzvjezdnom carstvu, nomadski Hiigaran narod suočava se s novom prijetnjom, Incarnate, koji želi uništiti budućnost galaksije. Kontrolirate novog protagonista, znanstvenika Imogen S’Jet, štićenika Karan S’Jet, koji upravlja i rukovodi svemirskom flotom koja, pored zaustavljanja Incarnate, mora riješiti misteriju iza Karanovog nestanka.
Nešto nije u redu

Možda je to glazba savršeno svira u pozadini koja vas vodi kroz igru. To je umirujuće u downtime sekcijama igre i snažno tijekom žestokih bitaka. Možda je to nevjerovatna vizualna estetika koja uhvati mirnost svemira. Bilo što, uspijete doći do kraja igre samo da biste shvatili da priča nije ostavila toliko utjecaja. Srećete samo nekoliko likova koji nemaju dubinu u pričama koje smo već vidjeli.
Protagonist sigurno ima svoje trenutke sirove emocije. Međutim, njena priča je više ili manje ona od tihe prema žestokoj komandantu do odjavne špice. Nešto veliko nije u redu u priči i to nije sama priča, već izvršenje. Jer, uistinu, Incarnate put i misterija iza Karanovog nestanka imaju intrigu. Ako bi se izvršilo savršeno, bilo bi dovoljno da se uradi posao.
Dalje, za neke igrače, može biti odvraćajuće kada se odjavne špice pojavljuju između adrenalinske bitke. Jednostavno ste izvučeni iz intenziteta bitke da sjedite za priču koja često propušta cilj.
Divlje svemirske bitke

Homeworld je dugo izdvajao od gomile, zahvaljujući svojim trodimenzionalnim RTS svemirskim bitkama. Na sreću, Homeworld 3 ostaje vjeran svojim prethodnicima. Pruža zanimljiv svemirski borbeni sistem koji nadoknađuje nedostatke u priči. S tri moda – kampanja, ratne igre i sukobi – imate opcije za solo ili grupne sesije. Kampanjine misije su toliko varirajuće da gotovo uvijek imate nešto novo za istražiti.
Od sabotaže Incarnate operacija do zaštite Matičnog broda i stvaranja pametnih formacija koje maksimalno povećavaju učinkovitost, misije variraju dovoljno da vas izazovu i zadrže. Slično, okoline variraju, čineći vaše trke zabavne i svježe. Često, vodite svemirske bitke u znanstveno-fantastičnim monolitnim strukturama, ali također manevrirate kroz goleme svemirske olupine i asteroidna polja. To je zašto kada se odjavne špice pojavljuju iznenada, to prekida toliko imersiju da želite udariti zid.
Vrijeme ne čeka nikog

Nažalost, Homeworld 3 ne uspijeva dostići RTS frontu. Nikad se ne osjeća kao da morate izmisliti pametne komande koje uzimaju u obzir okolinu, brod, i posebne značajke posade. Dok će druge RTS igre imati vas da se trudite i procjenjuju svaki kutak za najbolji način naprijed, Homeworld 3 više ovisi o brzini vaše reakcije na napade. I po brzini, jednostavno birate koji flotni ćete poslati u bitku, preferirajući flotnu s najviše nadogradnji i opreme. Jer, na kraju dana, osjeća se kao bitka gdje flotna s boljim nadogradnjama i opremom pobjeđuje.
To vas navodi da se pitate zašto, nakon što ste uništili neprijatelje, koji vam ostavi brod bolno osiromašen do gotovo nefunkcionalnih dijelova, ne možete nastaviti sakupljati resurse. Homeworld 3 jednostavno vas odvodi na sljedeći krug bitke, bez obzira na to da li još uvijek ima dovoljno resursa za sakupljanje. U svakom slučaju, sakupljate resurse s vremenom koji nadograđuje vaš brod, što dovodi do rock, paper, scissors igre. Suprotstavi interceptorni svemirski brod s korvetom, i korveta će uništiti interceptorni brod, i tako dalje. Ipak, barem, možete graditi različite svemirske brodove za eksperimentiranje. Također, možete miješati i odgovarati različite brodove, dodavajući neki oblik taktičke dubine igri.
Malčice razočaravajuće

U cjelini, međutim, želite da Homeworld 3 bio malčice dublji. Ne osjeća se kao revolucionaran, dodavajući previše malo inovativnih značajki nakon toliko dugo čekanja. Sukobi i ratne igre su gotovo isti kao borba u single-player kampanji. Fokus je na broju brodova koje dodijelite u bitku, koju formaciju izaberete i koji tip brodova dodijelite flotni. To je sve što postoji u borbenim sukobima, jednostavno nije najkomplikiraniji sistem koji bi igrač trebao imati lakoću ulaska u njega.
Ratne igre uzimaju roguelike formu i mijenjaju igru malo više. Također su PvE-based i nude veću vrijednost ponavljanja s prijateljima. Kao koncept, ratne igre mode su izuzetno obećavajuće. Trenutno, međutim, osjeća se kao da je brzo napravljeno, s ograničenim opcijama, varijacijama, tipovima razina i više. Ali, ipak, možete očekivati DLC pakete u budućnosti koji će dodati više sadržaja igri. Uistinu, Blackbird Interactive i Gearbox Publishing već su objavili roadmap koji prikazuje besplatne i plaćene DLC sadržaje koji će biti objavljeni od lipnja 2024. do 2025.
Presuda

Da, dobro, ne možemo dobiti sve što želimo, zar ne? Homeworld 3, bojim se, naglašava koliko je razočaravajuće oživljavati igre koje su potresle svijet u 90-im. S jedne strane, grafika je nevjerovatno uzdisajuća. Još više je glazba, koja ispunjava downtime momente uzimanja u svemiru i njegove bezkrajne dubine. Međutim, negdje na putu oživljavanja franšize, igra je bila ostavljena da se osuši.
Prvo, priča je nedovoljna, s obećavajućom pretpostavkom, ali niskim izvršenjem. Neke glasovne uloge mogu biti uzbuđenje, ali u cjelini, pisanje ne uspijeva pogoditi cilj. U cjelini, priča ne uspijeva zainteresirati ili ostaviti trajni dojam. Do odjavne špice, jedva gledate nazad na priču, umjesto toga osjećate olakšanje što ne morate sjediti kroz još jednu odjavnu špice. Na sreću, igra spašava Homeworld 3, s pohvalnom varijacijom svemirskih brodova za komandu i slanje u rat.
Iako se može osjećati kao rock, paper, scissors borbeni sistem, imati varijaciju brodova i formacija na raspolaganju dodaje sloj dubine strategiji. Nažalost, to je gdje strategija završava, s više fokusa na brzinu vaše komande u lice nadolazećeg neprijateljskog napada. Možda će ratne igre biti konačni komad koji će dovršiti slagalicu zašto Homeworld 3 ne uspijeva pogoditi cilj kao što su obožavaoci franšize nadali. Možda će nadolazeći sadržajni ažuraji, uz novo sadržaj, popraviti neke greške koje možete naići.
Za sada, međutim, Homeworld 3 osjeća se kao mješoviti torba, s razlogom za skok u, posebno ako ste obožavatelj svemirske borbe, ali također i za čekanje na više sadržajnih ažuraja.
Izvatak: Homeworld Sci-Fi RTS Returns
Nakon više od dvadeset godina, Homeworld 3 nastavlja gdje je Homeworld 2 stao. Ili, dobro, stoljeće kasnije, s novim protagonistom i pričom. Nažalost, igra je bila mješoviti torba. S jedne strane, imate zabavu manevrirajući 3D svemirskim bitkama. S druge strane, ostajete željni više. Još uvijek, nije tajna da Homeworld 3 i dalje izdvaja u moru često vojnih RTS igara.
Pregled Homeworld 3 (PC)
Homeworld Sci-Fi RTS Returns
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?











