Recenzije

Sakrijene uspomene na vrtove između – Pregled (Meta Quest i PCVR)

Avatar photo
Ažurirano on
Hidden Memories of The Gardens Between Review

Nakon što je Vrtovi između osvojio igrače svojim šarmantnim puzzleima i srcem dotaknutom pričom, Sakrijene uspomene ulaze s novim okretom, ovaj put u potpunom VR-u. Nije samo ista igra s naočalima. Cijeli iskustvo je pregrađeno da igrači osjećaju kao da su unutar ovih trenutaka, a ne samo gledajući ih iz daljine. Osnovna ideja je još uvijek tu; možete potaknuti vrijeme naprijed ili ga vratiti natrag da promijenite što se događa.

Prijelazak u VR mijenja sve. U Vrtovima između, igrači su gledali likove koji su navigirali kroz svaki otok. U Sakrijenim uspomenama, ste upravo s njima. Igrači mogu naginjati bliže da vide male detalje, pogledati oko sebe da uhvate nešto što bi mogli propustiti ili se povući nazad za veliku, stratešku viziju cijelog puzzlea. To je potpuno novo pustolovstvo. Kažu, uđimo odmah u Sakrijene uspomene na vrtove između pregled.

Povratak na otoke

Otoku u igri

Prva igra je ispričala priču o Arini i Frendtu dok su putovali kroz čudne otoke izgrađene od njihovih dječjih uspomena. Ova nova verzija počinje godinama kasnije. Frendt je sada stariji, pakira kuću. Dok prolazi kroz kutije, nalazi Arinin stari dnevnik. U trenutku kada ga otvori, te zaboravljene trenutke oživljavaju ponovo.

Sada, to je kada ulazite u igru. Svaka stranica dnevnika je kao vrata do otoka. Ovi otoci su plutajući, sanjivi prostori ispunjeni predmetima iz njihove prošlosti. Uključuju kućice na drveću, igračke, svjetiljke i vrtne alate pretvorene u puzzle.

U originalnoj igri, sve to ste vidjeli iz fiksiranog kamere. U VR-u, ste unutar njega. To znači da igrači mogu naginjati bliže da vide male detalje, okretati objekte u rukama i gledati kako se svijet mijenja dok pomjeraju vrijeme naprijed ili nazad. Naravno, to je ista osnovna ideja, ali osjećaj je potpuno drugačiji kada ste upravo tamo.

Još uspomena

Sakrijene uspomene na vrtove između pregled

Jedna od najboljih stvari o Sakrijenim uspomenama je da nije samo remake. To je mnogo veća verzija priče. Razvijači su dodali nove otoke, proširili stare i sakrili više detalja u svakom uglu, i to je dobra stvar.

Iznenada, neki od originalnih puzzlea se vraćaju, ali su prepravljena za VR. Drugi su potpuno novi, pokazujući trenutke koje nikada nismo vidjeli prije. Ove nove uspomena popunjavaju praznine u Arinine i Frendtove prijateljstvo. Neki su lahki i zabavni. Drugi su tihi, čak i tužni. Zajedno, čine cijelo putovanje boljim i dubljim.

Zbog toga što postoji više sadržaja, tempiranje se osjeća drugačije. Igrači nisu u žurbi da idu od jednog puzzlea do drugog. Umjesto toga, polagano otkrivaju njihove živote, komad po komad. To je vrsta VR igre gdje se zaustavljate da pogledate oko sebe jer želite vidjeti svaku malu stvar.

Vrijeme u vašim rukama

Sakrijene uspomene na vrtove između pregled

Govorimo o VR-u za sekundu, jer je to najveći promjenač igre. U Vrtovima između, ste manipulirali vremenom pomoću tipke. U Sakrijenim uspomenama, igrači pomjeraju vrijeme rukama. Zamislite da stojite na plutajućem otoku, protežete ruku naprijed i gledate kako cijeli svijet rotira kao živi diorama.

Međutim, nije samo vrijeme što rukujete; mnogi puzzlei sada zahtijevaju fizičku interakciju s objektima. Možda ćete uzeti dječju igračku, okrenuti je da vidite sakriveni simbol ili je fizički predati Arini i Frendtu da riješite izazov.

Postoji nešto moćno u tome što uzimате ove objekte u VR-u. U tipičnoj pustolovnoj igri, dnevnički unos bi mogao prikazati tekst na vašem ekranu. Ovdje, možda ćete sami otvoriti dnevnik, osjećati okretanje stranice i vidjeti Arinine skice kako oživljavaju oko vas. To je gdje se emocionalna veza klikne; niste samo gledali njihovo prijateljstvo kako se razvija; sudjelujete u njemu.

Na kraju, to čini rješavanje puzzlea osjećajem osobnijim. Niste samo rekli igri što da učini; fizički to činite. Nije brzo ili stresno. To je glatko, mirno i zadovoljavajuće. Možete uzeti koliko god želite, pokušavati stvari dok ne kliknu na mjesto.

Dnevnik

Dnevnik u igri

Jedna od najjedinstvenijih dijelova Sakrijenih uspomena je Arinin ilustrirani dnevnik. Nije samo stavka u meniju ili pozadinska dekoracija; to je nešto što igrači mogu otvoriti, listati i istraživati u svom tempu između otoka. Svaka stranica osjeća se osobno. Neki su jednostavni crteži: kućica na drveću olovkom, kišni popodne ili brzi crtež Arine i Frendta koji se smiju zajedno. Drugi su mnogo imersivniji. Ponekad, okretanje stranice upušta igrača direktno u taj trenutak, okruženog plutajućim objektima i samom uspomenom.

Dnevnik služi više od jedne svrhe. Nije tu samo da izgleda lijepo; popunjava emocionalne praznine između puzzlea. Dok otočni prikazuje akcije i događaje, dnevnik prikazuje osjećaje i manje trenutke koji bi inače bili propušteni. Igrači počinju vidjeti kako su se dva prijatelja približavali, udaljavali i suočavali s izazovima tijekom godina.

Šarmantni puzzlei

Šarmantni puzzlei u igri

Puzzlei u Sakrijenim uspomenama su pristupačni za početnike, a istovremeno dovoljno zanimljivi za iskusnije igrače. Izgrađeni su oko centralne mehanike kontrole vremena, što znači da svaki izazov dolazi do razumijevanja što se događa kada se sat pomjera naprijed ili nazad. Ponekad, pomjeranje vremena naprijed će očistiti put. U drugim slučajevima, vraćanje ga će ukloniti prepreku.

Rani nivoi uvode igrače u sustav, osiguravajući da se osnovni koncepti razumiju prije nego što stvari postanu kompliciranije. Kao što ova VR igra napreduje, nove mehanike se dodaju koje održavaju iskustvo svježim. Ove mogu uključivati više pokretnih dijelova, događaja koji se događaju samo u određenim stanjima vremena ili promjene okoliša za koje je potrebno planiranje.

Iako težina nikada ne postaje preteška, postoji dovoljno koraka između razina da se osjeća napredak. Igrači koji traže izazovne puzzlee možda će ga naći prelagan. Ali za većinu, to udara dobar ravnoteža između izazova i opuštanja. Na kraju, dizajn potiče istraživanje i eksperimentiranje, što savršeno odgovara sporijem tempu.

Sakrijena strana igre

Sakrijene igre u igri

Jedna od izdvajajućih dijelova Sakrijenih uspomena je njena sakrijena objektna mini-igra. U ovom režimu, igrači moraju pretraživati svaku kartu u potrazi za objektima koji nisu odmah očiti. Ovi objekti su pametno sakriveni, što čini zabavnu distrakciju od glavnog rješavanja puzzlea.

Ono što čini ovu funkciju zanimljivom je kako se veže za mehaniku vremena. Ponekad, pronalazenje objekta znači pomjeranje vremena u pravom smjeru da postane vidljiv ili dostupan. To spriječava da se osjeća kao jednostavna “pretraži sliku” igra. Također potiče igrače da pažljivo gledaju detalje u okolišu.

Jedina mana je što igra ne objašnjava pravila mini-igre odmah. Za neke igrače, to znači ponovno igranje ranijih razina da bi se sakupili propušteni objekti. Iako je to mala neudobnost, lako bi se moglo popraviti kratkom uputom na početku. Čak i s tom malom pogreškom, sakrijena objektna mini-igra je izdvajajući dio. Za one koji žele kompletno istražiti igru, to je još jedan razlog za istraživanje svakog ćoška svijeta igre.

Performanse

Sakrijene uspomene na vrtove između pregled

Dok Sakrijene uspomene na prvi pogled izgledaju lijepo, kvaliteta slike je jedna od najslabijih strana igre. To je posebno primjetno za igrače koji koriste novije VR hardver. U trailerima, okoliš izgleda oštar i detaljan. Međutim, u stvarnom načelu, grafika je primjetno smanjena.

Na Quest 3, igra radi na nižoj rezoluciji, nedostaje nekih sjena viđenih u promotivnim snimcima i čak ima nedostajuće pozadinske detalje. U usporedbi s trailerom, razlika je primjetna. Za neke, to je razočaranje vidjeti tako veliku razliku između reklamiranih i stvarnih vizualnih efekata.

Vjerojatni razlog je što je igra dizajnirana s ranijim Quest 2 u mislima, a nisu napravljeni posebni unapređenja za noviji headset. Iako Meta Quest3′s boja passthrough funkcija čini mješane stvarnosti efekte lijepim, ostali grafički efekti osjećaju se bliži kvaliteti Quest 1. Za uređaj koji je na tržištu gotovo dvije godine, frustrirajuće je vidjeti tako malo igara koje u potpunosti iskorištavaju njegove mogućnosti. Ovakav vizualni pad može smanjiti iskustvo igranja za igrače koji su gledali trailer očekujući isti nivo detalja.

Zaključak

Pregled

Sakrijene uspomene na vrtove između nije samo “VR verzija” dobre igre. To je veće, bolje i imersivnije putovanje. Dopušta igračima da ne samo gledaju već sudjeluju u Arininom i Frendtovom priči. Dodatno, od načina na koji pomjerate vrijeme rukama do novih dnevničkih trenutaka koji otkrivaju više o njihovom prijateljstvu, sve osjeća kao da je dizajnirano da vas uvuče. To je nježno, lijepo i to je vrsta iskustva kojeg smo nedostajali u VR-u. 

Naravno, za 19,99 dolara, nije najduža igra; možete je dovršiti u oko pet do sedam sati, ali vrijeme koje provedete u njoj će se osjećati kao vrijedno. Za igrače koji su uživali u prvoj igri, obožavat će još opsežniji sadržaj ovdje. Ako ste novi, ovo je sjajan način da iskusite igru prvi put.

Izuzetak: Uspomene susreću VR

Sakrijene uspomene su više od samo nastavka; to je iskustvo koje ostaje s vama. VR postavka vas uvlači direktno u Arinine i Frendtove uspomena, čineći svaki trenutak osobnijim. Do kraja putovanja, osjeća se manje kao završetak igre, a više kao oproštaj od starih prijatelja. S malo više izazova u puzzleima i glađim VR kontrolama, igra bi mogla biti još bolja.

Sakrijene uspomene na vrtove između – Pregled (Meta Quest i PCVR)

Memories Meet VR

%%title%% %%page%% %%sep%% %%sitename%% vrijedno pokušati?

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.