Recenzije
Recenzija Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ako volite Total War, onda sigurno želite provjeriti Company of Heroes, također. Ili, ako ste obožavatelj od prvog Company of Heroes igre u žanru real-time strategije (RTS) koja je izašla 2006. godine, onda sigurno morate provjeriti nastavak. Dosad, postoje tri glavna dijela serijala, svi RTS igre koji tako otvoreno definiraju žanr. Malo taktičke igre ovdje, i malo zaštite i terena tamo, Company of Heroes razumije težinu usvajanja značajnih događaja iz Drugog svjetskog rata do greške.
Moram reći, prva Company of Heroes iz 2006. godine zaista je bacio loptu van parka što se očekivanja tiče. Tako mnogo da je nastavak imao poteškoća da dostigne visoke standarde postavljene od strane jednog od njih. I, posljedično, nesigurnost koju sam imao ulazeći da provjerim treći dio. Da li će Company of Heroes 3 opravdati svoj visoki ugled u RTS gaming prostoru? Da li ispunjava zahtjevne detalje rata? Da li su grafika i performansa na razini? Koliko je Company of Heroes 3 velik? Saznajte u našoj danашnjoj recenziji Company of Heroes 3.
Dvije kampanje. Četiri frakcije. Jedna igra.

Relic je ambiciozno implementirao dvije kampanje: jednu smještenu u vinogradima Italije i drugu u pustinjskim zemljama Sjeverne Afrike. Četiri frakcije vladaju jedne nad drugima, uključujući britansku i američku vojsku za saveznike i Wehrmacht i Afrikakorps za osovinske sile. Povijesno gledano, četiri frakcije imaju smisla, s igrom smještenom u pozornicama Drugog svjetskog rata, ali sigurno ne bih se usprotivio još širem izboru frakcija.
Želje mimo, Company of Heroes 3 čini cjeloviti multiplayer iskustvo. Tko želi razmotrati strateške karte i pripovijedanje samo? Kada možete skočiti ravno u srce igre, gdje igra od momenta do momenta vlada?
Prizori

S ptičje perspektive, dobijate prilično dobru sliku prizora ispod. Karta izgleda ogromno, iako se definitivno usredotočuje na dio većih talijanskih i sjevernoafričkih lokacija. To je usavršeno i prekrasno teksturirano. More ima kristalno plavo vodu, a zemlja je valovita i ružna. To je briljantno. Volio bih malo više detalja, s mogućnošću da se pokažu pukotine i pogled na teren s tla. U cjelini, to je estetski dovoljno dobro za treći nastavak.
Kamo početi?

Ova igra ne slavi rat, uzimajući u obzir trenutnu klimu. Ipak, apsolutno je zabavno, smještajući se u cipelama komandanta Wehrmachta i izvršavajući neka loša suđenja. Pa, taktički zahtjevi, ipak. Lansirat ćete projektile na neprijateljske linije fronte, bilo da je to iz tenkova ili morskih čudovišta. Talijanski način rada je mnogo veći, očito posuđujući nešto od Total War.
Misija ovdje je raditi svoj put prema gore, od vrha Sicilije do teško zaštićenog Rima. Svaki dio karte varira u veličini, terenu i težini, iako neprijateljski AI jedva pokušava učiniti osvajanje težim za vas (više o tome kasnije). Resursi bi mogli isteči ako se nekorisno koriste.
Ovo su uobičajeni elementi rata kao što su ljudstvo, gorivo i municija. Neki putevi su dobro čuvani, a drugi predstavljaju manji rizik. Ponekad se čini kao slučaj zeca ili tortugije. Odlučiti hoćete li uzeti brži put i iscrpiti resurse i riskirati poraz ili sporiji put i sačuvati resurse, ali ne uložiti napor koji je jednak zabavi.
Konačno, Company of Heroes 3 je igra koja šampionira dominaciju, gradeći svoje snage, pozicionirajući ih u područjima prednosti gdje postoje dovoljna mjesta za zaštitu, osvajajući teritorije i braneći ih od neprijateljskih snaga.
To je vaš svijet

Talijanska strana Sredozemlja je više slobodna, posuđujući ideje iz Total War kampanjskih karata i omogućavajući vam da osvojite teritorije na svoj način. Čim uništite njemačke zračne, pomorske i kopnene obrane, pojavljuju se hitnije stvari. Možete pomoći saveznicima u drugim dijelovima karte, što dolazi korisno za jačanje odnosa s britanskim i američkim generalima, što kasnije vrijedi za podršku za konačno osvajanje Rima.
Ova pakirana taktička sadržaja čini Company of Heroes 3 tako zabavnom. To što vas uvijek drži na nogama i to što izgubiti bitku je lako kao uzeti kratku pauzu. Što je više? Napredak koji ste postigli osjeća se jedinstveno za vas. Ovisno o vašim akcijama, ma koliko slučajno, misije se prilagođavaju vašem putu. Kako je to cool?
Nemojte se bojati konzultirati

Ako, u bilo kojem trenutku, osvajanja počnu uzimati danak, nemojte se bojati konzultirati uputstvo. To je mnogo zabavnije na taj način, jer imate sve moguće poteze na prstima. Kao pomorski brodovi, na primjer. Lako ih je propustiti. Ili, točke opskrbe, koje idealno ne biste trebali uništiti, ili će bonus resursa koji biste dobili osvojivši tu teritoriju biti propušten.
Iako nije potrebno mnogo konzultiranja

U tom smislu, jedva ćete trebati previše konzultiranja, posebno kada ste uspješno upravljali u real-time misijama i želite testirati šire kampanjske karte. To jedva dinamično, u smislu da jednom kada osvojite teritorij, neprijateljski AI gotovo ništa ne čini da bi ga otela iz vaših ruku. Pa, esencijalno, sve što trebate učiniti je osvojiti grad i otići na odmor. Nije potrebno postavljanje obrana ili biti u stanju pripravnosti.
To je zabavno jer osvajanje drugih gradova zahtijeva rušenje njihovih obrana prvo. Pa, zašto ne implementirati mogućnost da neprijateljski AI ponovo osvoji izgubljenu teritoriju, tako da vas prisili da nastavite kroz igru oprezno? Bez te konstantne izazova, kampanjske karte se osjećaju lako čak i nakon što ste osvojili grad.
To je gore od jednostavnosti igre. Ozbiljno, lako biste prošli gurajući svoje malene ljude polagano prema selu tokom prvih nekoliko sati. Nije potrebno vladati mnoštvom borbenih sistema u igri. Ili, očiti učinak na vašim sposobnostima kada zdravlje vaših ljudi počne opadati.
Štetni faktor

Snaga Company of Heroes 3 leži u njegovim real-time bitkama. Zbog toga što je serijal toliko godina majstorio žanr, oni su toliko usavršili zanat da je igra toliko uzbuđujuća. Konstantno vas drže na nogama tokom misija, a vaš mozak se aktivira od momenta do momenta, kujući neke luđake strategije da osvojite neprijateljske teritorije i učinite ih svojim.
Kako god, ako put nije stao tu jer jednom kada osvojite teritorij, sve je gotovo glatko. Neprijateljski AI se nije brine da li ste prethodno osvojenu teritoriju ostavili nečuvanu. Ili, da li ste izgradili dovoljno jake obrane da bi odoljele svim budućim sukobima.
Jednostavno rečeno, jednom kada osvojite gradove, slobodni ste da nastavite prema gore dok ne dosegnete glavni grad. Rezultat toga je neka linearna osjećaj specifične priče o oslobađanju Italije od strane SAD-a i UK-a. Nazvati Company of Heroes 3 pješčanim satom bi bilo dugačko strečiranje, što moram reći da je propuštena prilika da se ova igra podigne na potpuno novi nivo.
Presuda

Postoji mnogo pohvala koje se mogu baciti na Company of Heroes 3, od potpuno razvijene taktičke igre od momenta do momenta, zahvaljujući godinama iskustva od prvog izlaska serijala 2006. godine, do očito usavršenih i poliranih postavki pozornica Drugog svjetskog rata, kao što smo ih dosad vidjeli. Scenografija je toliko prekrasna. Nudi toliko neopozivu radost za manevriranje.
Zahvaljujući raznolikosti frakcija, postavki i taktičkih sistema, Company of Heroes 3 će sigurno uhvatiti vašu pažnju tokom nekoliko sati koje igrači volonterski troše na RTS igre. Jedina briga je da neprijateljski AI jedva dostavlja, čak i na povećanoj težini. Prvih sat vremena je jednostavno, možda previše jednostavno da se osjeća izazov u osvajanju teritorija.
Otpor počinje poprimati tempo, a bitke postaju intenzivnije. Međutim, teško je željeti vratiti se na drugi pokušaj, kada jednostavno ne osjećate adrenalin koji ove igre obećavaju dostaviti. Prvi put je zabavan, međutim. Ne spominjući dodatni sjevernoafrički operaciju, koji će uskoro početi nakon što se završi jednoplayerska talijanska kampanja.
Volim ogromnu sadržinu, isto tako obimne karte i napete momente između donošenja odluka o bitkama, samo milisekunde razdvojeno. Želio bih samo da igra postavi više izazova i da osvajanje teritorija nije značilo potpuni uspjeh, već promjenu misije od napada na obranu. Sve u svemu, Company of Heroes 3 je nešto što ne biste trebali propustiti, makar samo jednom.
Recenzija Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Drugi svjetski rat, premašan
Company of Heroes 3 razumije RTS, kao i prethodna dva dijela. Serijal, kao cjelina, smatra se šampionom žanra, pažljivo izrađujući momente bitke koji zaista vrijede. Ovo je preporuka bez razmišljanja, čak i ako je vaš prvi put.









