Recenzije
Halloween: Recenzija igre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Ako možete čuti zlokobni udar F# i blijedo šuštanje grančica i lišća, vjerojatno ste upravo pozvali John Carpenterov Halloween u svoj dom. Michael Myers se vraća, kao i Gun Interactive – studio koji je, barem u ovoj fazi, nešto poput zagovornika podizanja maskota kultnih klasika slasher filmova. Jučer je bio Friday the 13th, a potom The Texas Chain Saw Massacre. Ali danas svijet pulsira prema institucionaliziranom svijetu – „personifikaciji zla“ i intermezzu od gume i metala. IllFonicov Halloween: The Game konačno je stigao i donosi najbolje od omiljenog klasika u potpuno novom asimetričnom horor slasheru.
Halloween: The Game uzima mnoge osnovne sastojke iz asimetričnog krvavog vrećice kako bi izrezala svoj vlastiti „slice‑of‑death“ sandbox – svijet u kojem igrači mogu ili simulirati sumornu osobnost Michaela Myersa ili se ući u uplašene cipele žrtve, dok obje strane nastoje ili ubijati ili održavati red u spokojnom Haddonfieldu. Kako god odlučite „rezati“ (kuhinjski nož ovdje iznenađujuće dobro funkcionira), IllFonic zadržava poznato srce i formatu koji je i prilagodljiv i univerzalno primjenjiv. Ovo sumorno susjedstvo jednostavno sadrži više gume i tkanine nego, pa, kožne odijele.

Očigledno, IllFonic želi pomaknuti granice s Halloween, ne s namjerom preoblikovanja postojećeg PvPvE koncepta, već da doda svježu prstohvat soli u inače ustajalu formulu. Uz svoj temeljni multiplayer način – sesija u kojoj ili nosite masku i koristite razne sposobnosti praćenja, ili se obučete u cipele žrtve i krećete na plemenite zadatke kako biste spriječili krvavi masakr – Halloween također nudi par dugoočekivanih načina. Na primjer, konačno imamo single-player kampanju u koju možemo zaroniti. Tako je, nakon nekoliko godina laganih izazova, napokon imamo potpuno razvijen Story Mode. I da, on odaje počast originalnom filmu.
Halloween Story Mode podijeljen je u šest potpuno igrivih poglavlja, pri čemu svako ima svoje zapletne točke, kinematografske sekvence, originalna ubojstva i glasovne zapise. Okvirani Dr. Loomisom, igrači kreću u krvavi pothvat po Haddonfieldu kao nitko drugi nego Michael Myers, kako bi progonili, ubijali i učinkovito otvrdnuli zajednicu, istovremeno koristeći razne tehnike, kreativna rješenja i otvoreni svijet veličine dlana koji nudi brojne sinergije i nadnaravne prednosti. Iako je kampanja prilično kratka i ne nudi više od nekoliko pomno izradjenih masakara prepunih gory, pruža fanovima izvrsni materijal koji podsjeća na John Carpenterovo doba.

Naravno, srce Halloween leži duboko u njegovom prepoznatljivom multiplayer načinu. Kao i Friday the 13th, IllFonicov pristup asimetričnom formatu dolazi s klasičnim 4v1 načinom – načinom u kojem dvije frakcije raspoređuju uloge i zatim ili surađuju kako bi suzbile Michael Myersov snažan napad, ili se obuku u sadističke cipele zvijezde zlikovca kako bi progoni, manipuliraju i na kraju istrebe stanovnike Haddonfielda. U svakom slučaju, možete argumentirati da djeluje kao poznati rad koji izgleda kao Texas Chain Saw Massacre, kao i da igra slično. Na sreću, u podzemlju Haddonfielda ima još mnogo toga.
Za razliku od Texas Chain Saw Massacre (ili gotovo bilo kojeg drugog asimetričnog horora), Halloween odlučuje lagano izmijeniti pravila. Recimo, umjesto da popravljaš generatore, osiguravaš industrijska vrata ili izbjegavaš razne zamke na putu prema neuhvatljivoj točki bijega, Halloween ti pruža nešto praktičnije. Žrtve, barem u ovom slučaju, moraju razgovarati s raznim NPC‑ovima u susjedstvu, osigurati oružje za učvršćivanje ulica i surađivati s drugim likovima kako bi česte policijske patrole mogle suzbiti nadolazeće prijetnje. Sve u svemu to predstavlja ugodnu promjenu tempa, iako korištenje elemenata multigenre gameplaya ne izmišlja kotač.

Uparen s bogatom estetikom 1970‑ih i živopisnim okruženjem koje dočarava bit starog slasher filma, Halloween pronalazi dobro mjesto za baciti svoju sjenu. S odjećom, vozilima, kućama i mnoštvom finih detalja koji oživljavaju susjedstvo i okolna područja, zasigurno ističe ljepotu originalne arhitekture. Također pruža ugodan sandbox, s obzirom da nudi brojne zgrade za istraživanje, likove za interakciju i raznolike misije za proći.
Kao i kod svakog dobrog tradicionalnog asimetričnog horora, Halloween dolazi potpuno opremljen dominantnim protivnikom koji je, iako iz perspektive žrtve izuzetno težak za suočiti, neizmjerno zabavan za igrati. Zahvaljujući sposobnostima u igri – npr. Shape Jump – i nekoliko vještina orijentiranih na stalkere, Michael Myers je, iskreno, izvrstan lik za razigravanje. Iako nije toliko robustan ili karizmatičan kao mnogi starinski slasher zlikovci, maskirani sadist jasno se ističe u ovom polju. I otvoreno, čak i popunjavanje uloge Michaela pruža veliku zabavu. Jer, budimo realni, tko ne želi stati u prozoru u posljednjem trenutku i isključiti struju u najgorem mogućem trenutku?

Naravno, Halloween dolazi s jednako mnogo loših poslastica koliko i dobro orkestriranih trikova. Trenutno igra pati od povremenih tehničkih smetnji. Primjer je sustav spremanja; kampanja, na primjer, često gubi evidenciju o napretku, a također ne nagrađuje napore uobičajenim postignućima ili trofejima. U drugim dijelovima, grafička greška može uzrokovati da Michael nestane u zraku ili da se igra potpuno zamrzne i spriječi nastavak sesije. I to je zaista šteta, jer većina igre je prilično čvrsta.
Halloween očito ima sve karte na pravom mjestu i ima potencijal svladati nasljednike poput Dead by Daylight svojim originalnim pristupom asimetričnom konceptu. Iako trenutno nosi nekoliko tehničkih problema koji nažalost ometaju napredak, sama igra je apsolutni užitak za igranje i online i offline putem kampanje.
Zaključak
Halloween: The Game dokazuje da je Gun Interactive jedan od rijetkih izdavača koji istinski može izvući kultni slasher franšizu iz vreće i dati joj poseban, slatki premaz. Zahvaljujući korištenju originalnog koncepta, većeg svijeta, te solidnoj raznolikosti misijskih elemenata, sposobnosti i manjih utjecaja iz 1970‑ih, IllFonic pruža sveobuhvatni hit koji će zasigurno dati fanovima John Carpentera nešto o čemu će pisati kući.
Iako sadrži nekoliko labavih vijaka, Halloween je pravi užitak za igrati. Čak i uz kampanju koja je značajno kraća od prosječne horor IP, njegovo usvajanje šire strukture misija i pristupa otvorenom svijetu mnogo doprinosi cjelokupnom iskustvu. S vremenom postoji dobra šansa da će svladati svoje konkurente. Ali naravno, samo vrijeme će pokazati.