Recenzije
Skakanje gore: Pregled igre Frog Climb Rage Game (Xbox Series X|S i PlayStation 5)
”Imam osjećaj da nismo više u močvarama, Toto.”
Frogging Up: Frog Climb Rage Game je sve osim veselog putovanja niz žutu cestu. To je dvostruki put bolova, patnje i neizmjernog nezadovoljstva – opasan put koji, čudno, istovremeno može biti i zabavan za hodanje. Nije zabavan u konvencionalnom smislu, ali je uzrujujuće nagradan, posebno kada uspijete uvjeriti sami sebe da uživate u svakom prethodnom postignuću na njegovom golemom labirintu lebdećih objekata. Je li to savršen uraganski olujni sustav? Ne, ali daje vam nešto za što možete biti ponosni — i to se računa ovdje.
Močvara je samo ogledalo siromaštva — podsetnik na prošlu život koji je već uzeo svoj danak na vašem slabljućem egu. Nebo, međutim, nalikuje promjeni, nadi, i idealnoj sidrišnoj točki za nove počinke. Kao žaba u žutom kišnom kaputu, jednostavno vam je dato da ga dostignete. Ne znate kako ćete doći do vrha, niti znate što će put uključivati. Sve što znate je da, između močvare i oblaka, miraž neobičnih objekata i neortodoksnih puteva blokira put do vrha.

Ako ste upoznati s igrama bijesa poput Egging On, Getting Over It, ili A Difficult Game About Climbing, onda Frogging Up: Frog Climb Rage Game bi trebao izgledati kao loša sjećanja koja se neopozivo ponavljaju. Dobro sjećanje, možda, ukoliko ste zapravo proveđivali dovoljno vremena lutajući kroz opasne koridore svijeta da biste pronašli posljednju kontrolnu točku. Ali za većinu — igrače koji imaju lošu naviku napuštanja svojih postova dugo prije polovice — vjerojatno će se osjećati kao da se najgore događaji iz prošlosti ponovno događaju.
Koncept, kao i kod gore spomenutih kultnih klasika bijesa, je jednostavan: uspeti iz mutnih voda močvarnog rovina do velikih i čisto nebeskih neba dalekog utočišta. Kao žaba, imate relativno jednostavan cilj: ovladati vještinom skakanja i spriječiti da se slučajno vratite u jamu močvare. I ne, ne možete aktivirati kontrolne točke na putu. Ako pogriješite u svojim akcijama, onda ćete morati početi iznova. Ali to je učbenik za bijes, zar ne?

U svakom običnom slučaju, skakanje kao vodozemac bi bilo lako zadatka. Ali u Frogging Up, iritantni kameri i strogi kontrole sprečavaju vas da se volite nebesima i šetate slobodno. Ovdje leži prvi glavni prepreka: kamera. Vidite, kako biste završili skok, morate usmjeriti kameru u pravom smjeru i manipulirati snagom svog skoka istovremeno. Sa svim time, to nije tako jednostavno kao pritisnuti tipku i teći kroz pokrete. Svaki korak koji poduzimate ovdje zahtijeva točne mjere, vještinu i mali dio sreće. I ako se dogodi da padnete u smrt, onda je najbolje ne zadržavati se na posljedicama.
Iza svoje mehanike i dizajna svijeta koji izaziva bijes, Frogging Up predstavlja se kao vibrirajuće uključena igra s velikim vodozemnim srcem. Iako nije šetnja po cvijeću koju želite da bude, ipak prolazi kroz neke čudno zadovoljavajuće trenutke koji vas mogu zabaviti na duži rok. Gomila, na primjer, navija za vas kada prebrodite težak poduhvat, kao i što vama zamjere za male greške. Dopušteno, zviždanje je nešto češće nego navijanje, s obzirom na to da provodite većinu svog vremena na licu nego na nogama. Ali opet, to je igra bijesa, u najkraćem.
Sam svijet je nastao s mnogo poznatih, ali beznačajnih dijelova. Bez puta do vrha, što zapravo imate je skup slučajnih objekata za penjanje, od kojih svaki ima svoje oblike, veličine i razloge za sprječavanje vašeg napretka i guranja s vašeg piedestala. Čekić, plutajući kontejner ili labirint uskih cijevi, na primjer. To ne ima smisla, ali ipak vas drži na nogama i uvijek nagađa sljedeći komad.

Naravno, Frogging Up- ov čudan dizajn svijeta je i njegova najbolja i najgora karakteristika. Iako pruža dobar izbor plutajućih prepreka i varljivih puteva za koje možete bezbrizno preskočiti, ipak pada u sličan uzorak kao i većina igara bijesa svoje vrste. S objektima koji izgledaju, nastaju, i zapravo se ponašaju isto, teško je razlikovati Frogging Up od bilo koje druge igre bijesa na tržištu. Vodozemni dodir čini lijep dodatak, ali osim toga, igra se poput tipične platforme s plutajućim preprekama.
Ako možete prihvatiti igru poput Frogging Up s zrnem soli, onda biste trebali biti u stanju kupati se u kratkim trenucima platformskog blaženstva koje povremeno iskače na žabom oblikovanom tanjuru. Rekao bih, ipak, da je najbolje očekivati najgori slučaj s igrom poput ove. Istinito tome što je igra bijesa, cvjeta na podstrešivanju bijesa i čestim neuspjesima. Ako možete prekriliti to i naučiti se nositi s udarcima, onda možda ćete pronaći zabavnu malu indie igru ovdje.
Presuda

Frogging Up: Frog Climb Rage Game održava svoje obećanje da će dostaviti jednostavan, zamoran, ali čudno uključujući iskustvo platformskog bijesa koje može izvući znoj s vašeg čela i krv iz vaših šaka bez napora. Koncepcijski, ne čini mnogo više od standardne igre bijesa, jer se uglavnom oslanja na mnoge iste dizajne razina i trope. Ali, kako bih dao pohvalu gdje joj pripada, čini jedan od boljih igara bijesa na tržištu. Možda je to žuti kišni kaput, ne znam.
Ako imate vrijeme i strpljenje za potrošiti, onda bih vam preporučio da Frogging Up: Frog Climb Rage Game da šansu. Ne očekujte briljantan igru, jer vjerojatno je nećete pronaći ovdje. Ali što ćete vjerojatno pronaći je uzrujujuće dražesna igra koja može podignuti vašu srčanu frekvenciju i dati vam srčani udar u isto vrijeme. Ako to nije vrijedno nekoliko dolara, onda ne znam što jeste.