Recenzije

Pregled pet noći u Saransku (PC)

Ažurirano on
Five Nights In Saransk Promotional Art

Krađa identiteta nije šala, Pine Games. Ne, zaista, Pet noći u Saransku je toliko očiti kao što se može biti klon Pet noći kod Freddyja. Uklonite squashy maskote iz slike, i što imate je, bez izvinjenja, direktan kopija Pet noći kod Freddyja, sa svim istim elementima igre koji se kontroliraju kamerom, električnim operativnim sustavima i odbranama koje se kontroliraju gumbima. To je, u potpunosti, malo uvredljivo. Ali, to ne znači da je loša igra; samo je igra koja već postoji u mainstreamu. To je Pet noći kod Freddyja s malom izmjenošću koja je tek toliko vrijedna spomena. Možete sami prosuditi to, prijatelji.

Naravno, ako ste živjeli ispod stijene tokom proteklog desetljeća, onda možda još uvijek niste iskusili Pet noći kod Freddyja, u kojem slučaju Pet noći u Saransku će vas udariti kao glatka val u gladnom oluju. Malo je vjerojato, međutim. Međutim, ako vam je koncept ručno kontroliranog simulatora zaključavanja s adolescenskim akcentom i maskotama potpuno stran, onda postoji jakа mogućnost da ćete pronaći nešto za uživanje ovdje prvi put. Još uvijek, ako je između ove i izvorne materije, onda bilo bi bolje ostati s potonjom, da budem iskren.

Pa, evo dobrih vijesti: to je hrana vrijedna dolarske prodajne rakete. Za samo sedamdeset i pet centi, Pet noći u Saransku ima dovoljno materijala da zasluži vašu pažnju, i možda čak i velikodušan preporod, uglavnom zahvaljujući svom randomiziranom formatu i stilu napretka; kao i Pet noći kod Freddyja, svaka igra ima svoj jedinstveni set prepreka i ishoda, i tako dalje. Ali to je sve što je ovo: ogledalo slike uspješne igre, ali sa svojim ironičnim brendiranjem na etiketi. Ako vas to ne smeta, onda ste u za pravi treat s ovim.

Poznata lica, sumnjive lokacije

Pet noći u Saransku Cinematic

To ide ovako: buđate se u mrtvoj noći u svom jednosobnom stanu, zatečeni, zbunjeni i bez najmanjeg pojma što želite postići tokom jedanaeste sati. Iznenađenje, iznenađenje, grupa naizgled nevinih stvorenja je na vašim vratima, i svi su jednako odlučni da dobiju pravo pristupa vašem domu. Ovo je uhvat: gumbi koje trebate koristiti za držanje vrata zatvorenima potroše struju; što više se oslanjate na struju, brže će nadolazeći stvorenja moći probiti vašu odbranu. Ponovo, kao i Pet noći kod Freddyja, ali sa mnogo mema i uskrsnuća koje će vam, u potpunosti, učiniti da želite izvaditi kosu iz vašeg skalpa.

Cilj ovdje je tako jednostavan kao što biste očekivali: držite stvorenja dalje od vaših vrata i strategički aktivirajte gumbi kada god trebate. Da bi olakšali vaše napore, imate sistem kamere – kanal koji možete koristiti za mapiranje vaših neprijatelja i njihovih pokreta – i par korisnih alata, uključujući metlu, štap i glupu sreću. Ideja, međutim, je jednostavna: prebacujte se između kamere, svjetla i prekidača vrata i preživite koliko god je ljudski moguće bez dopuštanja stvorenjima da unište vaše utvrde. Jednostavno, zar ne? Eh, sort of.

Dovoljno reći da, uz sve svoje komponente uzete u obzir, postoji jako jednostavan hook ovdje, i jedan koji ne zahtijeva previše truda da se izvuce iz torbe. To je, uglavnom, o uravnoteženju vašeg vremena i energetskih razina, kao i praćenju običnih kamernih prijenosa da biste se uvjerili da pratite sve monstrostva koje se kriju u sustavu. To je jednostavno, nešto iritirajuće i jako slično “onoj stvari”. Ali nećemo se zadržavati na tome, iako su sličnosti više-manje gledaju vas ravno u oči iz neposredne blizine.

Kući

Surveillance room with memorabilia

Ako se pitate da li postoji poseban sastojak ovdje koji čini Pet noći u Saransku malo višim od svojih kolega — ne, nema. Otvoreno, to je pojednostavljeni izgled postojećeg modela koji ne pomiče granice svog izabranog žanra. Pa, barem prvi dio igre jest. Vidite, jednom kada spriječite pokušaje stvorenja da dobiju pristup vašem domu — zadatak koji traje otprilike petnaest minuta, uzeti ili ostaviti — idete na ulice liminalnog svijeta gdje se pojavljuju čudni poslovi i udarci u popularnu kulturu. Nakon toga, to je slučaj čišćenja poda, otkrivanja mema i, iz nekog razloga, uklanjanja svjetiljki sa zidova. I ako se pitate što na svijetu ovo ima veze s prvim dijelom igre, onda se pridružite klubu, u biti.

Što slijedi tokom nejasnog dvadeset i pet minuta je niz izgleda besmislenih zadataka i ironičnih udaraca u adolescentsku popularnu kulturu, sa ilustracijama i zvučnim efektima koji, otvoreno, prosječno dijete će sretno smijati se mnogo duže nego iskusni igrač. To je apsurdno, ali za ciljnu demografiju, to je prilika da se kupaju u gluposti. Ali, možda je to tačka.

Uzevši u obzir cijenu, možete očekivati grubu igru ovdje, sa običnim grubim ivicama i audiovizualnim greškama desetosekundne indie igre sa malo ili nikakvom umjetničkom briljantnošću. To je jeftino, a ipak nešto privlačno zbog svih pogrešnih razloga. Vrijedi li uzeti to kao sporedni zadatak? Ne, nije. Za brzi smijeh, međutim, pretpostavljam da je vrijedno rizika.

Presuda

Brainrot Meme

Pet noći u Saransku ne čini nikakvog truda da sakrije svoje postojanje kao bezobrazan pokušaj zarade tako što stavlja placeholderove preko upoznate Pet noći kod Freddyja šeme, niti čini nešto otvoreno dramatično da prekorači točak s nečim posebno specijalnim, što se tiče toga. Kažem, mogu cijeniti klon kada ga vidim, čak i ako je taj klon toliko očitan kao što se može biti. To je isti doživljaj, s možda par svojih vlastitih izmjena i okreta, mema i maskota. Ali osim toga, što vidite jeste što dobijate: lažni horor koji se oslanja na ramenu svog prethodnika malo preteško da bi prenio poruku.

Kada je sve rečeno i učinjeno, postoji jeftina igra ovdje koja može biti dobra za brzi smijeh. Međutim, ako tražite uzbuđujuće avanture u svijet koji je izgrađen od škrinja, onda biste možda trebali razmotriti alternativni put da biste zadovoljili “tu” želju.

Izvod: Klasični mozgovni rot

Pet noći u Saransku ne čini nikakvog truda da sakrije svoje postojanje kao bezobrazan pokušaj zarade tako što stavlja placeholderove preko upoznate Pet noći kod Freddyja šeme, niti čini nešto otvoreno dramatično da prekorači točak s nečim posebno specijalnim, što se tiče toga. Kažem, mogu cijeniti klon kada ga vidim, čak i ako je taj klon toliko očitan kao što se može biti.

Pregled pet noći u Saransku (PC)

Textbook Brain Rot

Five Nights in Saransk doesn’t make the slightest effort to disguise its existence as a shameless cash grab by inserting placeholders over a familiar Five Nights at Freddy’s blueprint, nor does it do anything overtly dramatic to reinvent the wheel with anything particularly special, for that matter. That said, I can appreciate a clone when I see one, even if said clone is about as on the nose as one could possibly get.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.