Recenzije

Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic Pregled (PS5 & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic Review

Što je počelo kao uzdrmanska indie igračka serija proširila se na filmove, knjige i cijeli svijet zastrašujuće lore. Pet noći kod Freddyja franšiza, s njegovim uznemirujućim animatronicima, postala je sinonim za horror igre. Kada je objavljeno “Secret of the Mimic”, izazvalo je valove uzbuđenja među fanovima. Kao prednastavak prethodnih igara, bila je prilika da se istraži porijeklo animatronika i izvrtani događaji koji su učinili seriju ističu u žanru.

Postojala je nada da će ova igra nastaviti nasljeđe svojih prethodnika, nudeći nešto novo. Međutim, nažalost, dok Secret of the Mimic ispunjava atmosferu i ponekad nudi momente napetosti, na kraju se osjeća kao propuštena prilika. S oznakom cijene od 39,99 $ i relativno kratkim vremenom trajanja od 5 sati, Secret of the Mimic postavlja niz pitanja. Da li ispunjava standarde koje su postavili njegovi prethodnici, ili je samo još jedan isti sa malo inovacija? Pogledajmo njegov pregled i saznajmo.

Poznata zastrašujuća lica

Poznata zastrašujuća lica

Secret of the Mimic postavlja sebe kao pravo zadovoljstvo za FNAF fanove, nudeći svježi pogled na porijeklo animatronika koje smo svi naučili se bojati. Kao prednastavak, uranja u rane događaje koji su oblikovali zastrašujući svijet koji danas poznajemo. Za dugogodišnje FNAF fanove, ovo je kao otvaranje nove poglavlja u knjizi koju su umirali čitati. Ali evo zahvata: igra nam daje samo toliko lore da zadovolji našu znatiželju i ne utopi nas u previše detalja. Čini dobar posao u čuvanju stvari zanimljivih bez da nas natjera da se osjećamo kao da nam treba doktorska disertacija iz FNAF povijesti da bismo razumjeli što se događa.

Sada, ako ste ikada pokušali razmotati FNAF kronologiju, znate da je to kao rješavanje Rubikove kocke s jednom rukom iza leđa. Secret of the Mimic pokušava pojednostaviti stvari, nudeći jednostavniji pristup priči. Ovo čini da je lakše za nove igrače da uđu bez da moraju dešifrirati svaki jedan trag. Ali za one tvrdokorne fanove koji vole povezivati svaku posljedicu, ova jednostavnost se može osjećati malo previše osnovno.

Unatoč zanimljivom lore-u i obećanju svježih misterija, Secret of the Mimic nailazi na malo prepreke kada je u pitanju gameplay. Dok uveli neke zabavne koncepte, neće stvarno potaknuti granice u smislu inovacija. Umjesto toga, osjeća se kao siguran nastavak onoga što smo već vidjeli, bez dodavanja nečeg zaista uzbuđujućeg. Osjeća se kao da igra iskušava potencijal, ali pada kratko kada je vrijeme za isporuku uzbuđenja.

Stealth susreće zastrašujuće užase

Stealth susreće zastrašujuće užase

U svom srcu, Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic je prva-osoba, puzzle-vođena preživljavanja horor igra. Koncept se vrti oko šuljanja prošao animatronicima, rješavanja okolišnih puzzle-a i napredovanja kroz niz sve opasnijih područja. Znači obećavajuće, zar ne? Pa, bio bi, ako bi igra bila bolja u izvršavanju ovih elemenata.

U teoriji, gameplay bi trebao graditi osjećaj napetosti kako igrači prolaze kroz okoliš, sakrivajući se od prijetnji i koristeći odvraćanje pažnje da prežive. Igra čak uveli mehaniku gdje igrač mora klečati i šuljati se da bi izbjegao otkrivanje. Nažalost, stealth mehanike su na kraju neupečatljive. AI je jednostavan, predvidljiv i često ne pruža vrstu izazova koji bi igrače držao na rubu. Pokreti animatronika mogu se predvidjeti, što smanjuje napetost koju igra toliko želi.

Dok igra postavlja ove stealth sekcije kao živčne, brzo pada u obrazac. Kao rezultat, horror gubi svoj utjecaj. Igrači će uskoro naći sebe trčeći kroz poznata područja, susrevajući se sa istim skriptiranim sekvencama koje oduzima igri potencijal. Šteta jer nema nedostatka kreativnih okoliša i hladne momente, ali ponavljajući gameplay često podcjenjuje njih.

Nedostatak dinamičnog borbenog sistema još dodaje ovom problemu. Secret of the Mimic zahtijeva od igrača da se oslanjaju na stealth i puzzle-rješavanje vještine. Međutim, s malo prostora za lični izbor ili varijaciju u pristupu, osjeća se kao jedan-veličina-za-sve iskustvo. Nema prostora za različite strategije, što može frustrirati igrače koji traže malo više agencije u tome kako pristupaju igri.

Horor

Horor

Definirajuća karakteristika bilo koje Pet noći kod Freddyja igre je njegova sposobnost izazvati strah. Međutim, Secret of the Mimic ne ispunjava seriju za održavanje, uzbudljivog horora. Igra čini odličan posao u gradnji napetosti na početku. Tamne sobe, uznemirujući mehanički zvukovi i zastrašujući dizajni animatronika doprinose stalnoj atmosferi straha. Dodatno, početni trenuci su neugodni, i lako je osjećati se na rubu dok igra uvodi svoj svijet.

Ali, nažalost, kako Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic napreduje, strah postaje manje konzistentan. Mnogi strahovi se osjećaju kao skriptirani, sa skokovima i neprijateljskim susretima koji slijede predvidljiv obrazac. Nije da igra ne pokušava; ima dovoljno zastrašujućih momenata. Međutim, često su podcjenjeni ograničenom prirodom gameplaya. S AI ponašanjem koje je toliko predvidljivo, postaje teško održati osjećaj opasnosti. Kao rezultat, horror ne evoluiraju na način koji igrače drži stvarno uplašenima ili uključenima.

Međutim, finalni dijelovi igre uspijevaju oživjeti nešto od izgubljenog straha. Kraj, bez otkrivanja previše, uveli nekoliko zaista zastrašujućih momenata koji se osjećaju kao horor igre poput Visage i Silent Hill. Ovi dijelovi su intenzivni i nadoknađuju mnogo nedostatka horora ranije u igri. Ali, do tog trenutka, možda se osjeća kao previše, prekasno. Igračka momentum je prekinuta, i teško je potpuno cijeniti zastrašujuće finalne akte kada su raniji stupnjevi nekako bili nedostatni.

Mimic

Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic-Mimic

Atmosfera u Secret of the Mimic je jedna od najjačih strana igre. Okoliši su lijepo dizajnirani, s fokusom na stvaranju klaustrofobičnih prostora. Razvijači su također osigurali da su hodnici dovoljno potisnuti da bi igrače privukli dublje u svijet. Dodatno, vizualni stil igre pomaže pojačati ovaj osjećaj nelagodnosti. Od hrđavog metala do napuštenih soba, svako mjesto je ispunjeno detaljima koji sugeriraju da se nešto zlo skriva van vidika.

Unatoč jakom početku, međutim, umjetnički stil ne potpuno odgovara ostatku Pet noći kod Freddyja serije. Prednastavak postavka daje dizajnerima više kreativne slobode, ali rezultat je vizualni stil koji se ne uklopaju potpuno u poznati svijet FNAF. Animatronici, iako zastrašujući po svojemu, izgledaju drugačije od svojih prethodnika. Kao rezultat, može zbuniti igrače koji očekuju tradicionalni FNAF estetiku.

Dizajn zvuka je još jedan istaknuti dio. Subtilni, puzajući zvukovi, udaljeni koraci i zvuk mašinerije koji se okreće drže igrače na rubu tokom cijele igre. Međutim, poput vizualnog dizajna, zvuk gubi svoj utjecaj s vremenom. Ovisnost o ambijentalnom šumu za gradnju napetosti je učinkovita na početku, ali brzo postaje ponavljajuća i gubi svoj učinak. Kada igrači postanu naviknuti na okoliš, strah stvoren ovim zvukovima počinje nestajati.

Vreća bugova

Vreća bugova - Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic

Jedno područje u kojem Secret of the Mimic izvrsno funkcionira je u njegovom performansu. Igra teče glatko na PC-u i PS5, s veoma malo tehničkih problema. Za razliku od Security Breach, koji je bio pogođen performansnim problemima na lansiranju, Secret of the Mimic uspijeva održati konstantan frame rate tokom većine iskustva. Naravno, ne možete propustiti nekoliko padova tijekom igre, ali su rijetki i ne prekidaju napredak previše ozbiljno. Tehničko stabilnost igre je definitivan napredak i doprinosi ukupnom solidnom iskustvu.

Performansa je osvježavajući dodatak, posebno s obzirom na probleme s prethodnim FNAF naslovima. S glatkom igrom i minimalnim grafičkim greškama, igra osigurava da igrači mogu uživati u iskustvu bez prekida zbog tehničkih problema. Međutim, dok je igra tehnički zdrava, vrijedi razmotriti da li sadržaj igre opravdava trošak. S ograničenom ponovnom igrošću i relativno kratkim vremenom trajanja, neki bi se mogli osjećati da poboljšanja performanse ne nadoknađuju nedostatak dubine igre.

Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic Zaključak

Zaključak

Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic nudi zanimljivu premisu i neke zaista zastrašujuće momente. Međutim, ne možemo poreći koliko igra pati od visokih očekivanja postavljena od strane franšize. Igra počinje snažno, s imersivnom atmosferom i nekim kreativnim dizajnima. S druge strane, uskoro postaje zamotana u ponavljajući gameplay, predvidljivi AI i nedostatak značajnog napretka. Horor elementi, iako učinkoviti u momentima, ne uspijevaju izgraditi održanu napetost koju bi obožavatelji serije očekivali.

Za 39,99 $ za 5-satno iskustvo, igra se osjeća preskupa, posebno uzimajući u obzir ograničenu ponovnu igrošću. Za obožavatelje Pet noći kod Freddyja serije, igra bi još uvijek mogla biti vrijedna igranja. S druge strane, teško je opravdati cijenu za one koji samo traže sjajan horor iskustvo. Ako igra bude objavljena za VR, kao što je potvrdio direktor igre Evan Lampi, mogla bi nuditi više imersivno i zastrašujuće iskustvo. Međutim, dok ne bude, možda bi bilo bolje čekati na prodaju.

Pet noći kod Freddyja: Secret of the Mimic Pregled (PS5 & PC)

Zastrašujuće, ali neispunjeno iskustvo

Secret of the Mimic nudi pogled u Pet noći kod Freddyja lore, ali njegov ponavljajući gameplay i ograničena inovacija ostavljaju mnogo toga poželjeti. Dok postoje neki istaknuti momenti, igra ne uspijeva dostići stvarno uvjerljivo horor iskustvo.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.