Recenzije

Izbačeno! Pregled (PC)

Ažurirano on
Expelled! Promotional Art

Jesam rastrgan između dvije različite škole mišljenja – jedne koja je malo dramatična i pomalo sadistička, i druge koja je jednostavnija, ali i katastrofalnija. Jesam na ogradama, jer s jedne strane imam priliku preuzeti krivicu za zločin koji nisam počinio, ali s druge strane imam suptilnu moć da ga svalim na nekog drugog učenika ovdje u ovoj uglednoj školi za “nadarene” djevojke. Ako odaberem prvu opciju, onda ću vjerojatno biti izbačen prije idućeg semestra; ako odaberem drugu, onda ću morati imati posla s još jednim problemom – činjenicom da će se moralni slider koji visi iznad moje glave vjerojatno isprazniti i prisiliti me da razmislim o alternativnim opcijama za moju budućnost u akademskom svijetu. Bit ću iskren — jesam u neznanju.

Neću lagati, Izbačeno! me je stavilo u kut. Ovdje sam, skačem između sati i gradim mostove s potencijalnim kolegama koje možda ili neću izdati u budućnosti, pitajući se da li je dokaz koji sam sakupio dosad dovoljan da pokrenem valjan argument protiv tvrdnje da sam, iz nekog mi nepoznatog razloga, izbacio učenika kroz prozor. Za rekord, neksam kriv — ali to ne znači da sam van svjetlosti; učenički kolektiv škole misli da postoji neki drugi motiv iza ove tragedije. Mislim, kada se sve svodi na to, moj problem je što nemam mnogo izbora već da dokazem da su u krivu. Bilo da je to tako, ili da prihvatim sudbinu koja mi je prethodno napisana. Bilo koji put, ova moja putovanja neće biti jednostavna.

Razred raspusten

Vizualni roman (Izbačeno!)

Izbačeno! stavlja vas u ulogu djevojke po imenu Verity — studentice glume u školi Miss Mulligatawney za obećavajuće djevojke, što je naizgled bezopasna obrazovna ustanova smještena u srcu Engleske. Igra, u pravom kriminalističkom dramskom stilu, počinje s tragedijom: jedan od školskih prefekata je bačen kroz prozor škole, dok učenički kolektiv — još jedan neukrotiv sila — odlučuje da me optuži. Od ovog uvodnog poglavlja, imate izbor: dokazati svoju nevinost tako što ćete krenuti u ribolovni pohod da otkrijete istinu, ili jednostavno ćete naći nekog drugog sirotu dušu da preuzme krivicu. Međutim, s svakom odlukom koju donesete dolazi i dio moralnog sistema — odvojeni slider koji, ako se koristi ispravno, može pružiti dodatne alate, dijaloge ili putanje za istraživanje.

U tipičnom vizualnom romanu-sličnom stilu, Izbačeno! poziva vas da se uključite u mnoge aktivnosti; možete se uplesti u razgovore s učenicima i učiteljima; sakupiti predmete od najvećeg interesa za pomoć u vašem istraživanju; donijeti važne odluke koje često oblikuju buduće susrete; i komunicirati s određenim dijelovima da otkrijete dodatne područja, tajne i druge tragove za dalje istraživanje. U ključnim trenucima ove putovanje, igrači su zaduženi za stvaranje strategija — prekretnice koje vam omogućuju napredak kroz priču na Sherlock Holmes-sličnom načinu. Postoji nekoliko završnica za otključavanje, tako da iako možete pritisnuti na jednu zaključak u prvoj pokušaji, nema ničega što bi reklo da će drugi pokušaj izazvati alternativne scenarije. I to je sjajno; što više ponovljivosti, bolje.

Vanškolske aktivnosti u izobilju

Dijalog s NPC (Izbačeno!)

Igrački aspekti nisu baš toliko brojni kao što biste pomislili, ali to ne znači da Izbačeno! nema interaktivnih funkcija i vitalnih odluka kojima se upravlja. Dakle, iako je širina igre uglavnom tekst, s tako mnogo stvari za učiniti, gotovo je nemoguće iskusiti igru u cjelini u prvoj rundi. Osim toga što imate zadatak da očistite svoje ime, imate i mogućnost da postanete Glavna djevojka, uspostavite jedinstvene prijateljstva, otkrijete skrivene četvrti i kronologiju uzoraka svakog učenika koji slobodno hoda po kampusu. I dok su sve ove stvari uglavnom obuhvaćene u tridesetominutnom iskustvu, činjenica da možete prebaciti između stilova igre u svakoj sesiji i još uvijek pronaći nešto novo za otkriti u svakom sljedećem pokušaju čini ga još zanimljivijim.

U pogledu umjetničkog stila koji Izbačeno! koristi, eh — ne bih rekao da je to pretrpano svim bojama u dugini; naprotiv, uglavnom se sastoji od mutnih smeđih i žutih boja. Ali odgovara, mislim, jer igra se odvija u ranom 20. stoljeću, i to je, naravno, priča koja nosi neke relativno tužne torbe. Ali čak i bez grafičkog sjaja, sama igra uspijeva projektirati mnogo zanimljivih pozadina i neke zaista interesantne set-piece. Također postoji i sjajan rad glasovne glume, slično Baldur’s Gate 3-ovoj Ameliji Tyler koja pruža dijalog za glavnu protagonistkinju, Verity. To je također strukturno čvrsta igra, s malo ili nimalo tehničkih grešaka koje bi otupile osnovno iskustvo igre ili ometale sučelje.

Presuda

Vizualni roman (Izbačeno!)

Izbačeno! kombinira uvjerljivu naraciju s višestrukim oblikivanim lukovima i posljedicama s rukom crtanim umjetničkim stilom koji je jako podsjeća na moćne vizualne romane prošle ere Flash fikcije. Zahvaljujući dubokoj prirodi višestruke arhive i genijalnom uključivanju fleksibilnog moralnog sistema, Izbačeno! pruža dovoljno sadržaja da vas vrati na još jedan razred istraživačkog rada. Njegov dijalog i širok raspon ličnosti, također, nisu loši, s mnogo zanimljivih razgovora, okreta, preokreta i vjerojatnih scenarija koji se razvijaju tijekom relativno velikog kampanja izdaje, zlobe i otkupnog djela.

U svom jezgru, Izbačeno! je dobar interaktivni vizualni roman s mnogim fantastičnim kvalitetama i prilikama za igrače da istraže njegove teme i međusobno povezane dijelove priče. I zbog toga samog, lako ga se preporučuje, jer ima sve potrebne dodatke i značajke za sjajnu, a još važnije, sjećljivu putovanju s značajnom i utjecajnom prilagođenom strukturom. Ako vam se sviđa takav tip stvari, nemam sumnje da ćete pronaći dovoljno da vas zadrži emocionalno uključenim u ovom posebnom periodičnom djelu. Vjerojatno neće ukraćiti cijeli vikend, ali sigurno će zadržati vašu neprekinutu pažnju od trenutka kada zvonar zakuca prvi put do trenutka kada se završni sat završi.

Izbačeno! Pregled (PC)

Vrijedno kažnjavanja

Izbačeno! je zaista zanimljiv kriminalistički drama fikcija vizualni roman s mnogim zanimljivim okretima, preokretima, oblikivanim ličnostima i fascinirajućim lokacijama za otkrivanje. Nije najduži od sati, ali s brojnim lukovima za istraživanje, vanškolskim avanturama za poduzimanje i završnicama za gonjenje, ima dovoljno da vas vrati na polugodišnji izbor.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.