Recenzije

Recenzija Izbijenog Čovjeka (PC)

Ažurirano on
Exhausted Man Promotional Art

I, također, znam što je to osjećati izbijenost – do te mjere da sam nesposoban doprijeti do nogu vlastitog kreveta bez patnje od neke rijetke vrste letargične zamore. I također znam što je to borba da se izvrše neke osnovne upute – otvaranje kutije ili stavljanje vjenčaničkog prstena na prst voljenoj osobi, dok ona, čudno, odbija priznati činjenicu da sam, nažalost, hobotnica u odijelu. Točka je u tome što imam nekoliko razina iskustva kada je u pitanju ove situacije, što čini Izbijenog Čovjeka sličnim starom prijatelju, slično onome kako gledam Octodada, rekao bih.

Naravno, Izbijeni Čovjek nije izravni klon epizode Dadliest Catch, iako dijeli mnogo njegovih osnovnih karakteristika, uključujući ograničeni fiziku zasnovan kontrolni sistem i nešto humorni, ali umorno naporni korisnički interfejs, da spomenem samo neke od njegovih temeljnih elemenata. Ali, postoji razlika između ovoga i, recimo, Baby Steps ili Getting Over It with Bennett Foddy: premisa. To je točno, Izbijeni Čovjek nije o ocu s pipcima, ili čak o adolescentu čija život ovisi o dvije lijeve noge; naprotiv, radi se o, dobro, izbijenom čovjeku, i ne spominjemo nesretnu situaciju koja se oslanja na dvije stvari: teški spisak zadataka i neoprostivog junaka koji, zbog nedostatka sna, može samo preuzeti fetalni položaj i puzati. Teški trenuci, zar ne?

Zato, treba li se potruditi igrati Izbijenog Čovjeka, ili treba li sačuvati energiju za prolazak kroz neku drugu igru poput Baby Steps? Govorimo o tome.

Umoran od Svega, Čini Se

Lik okružen neredom (Izbijeni Čovjek)

Izbijeni Čovjek je upravo ono što biste vjerojatno mogli zamisliti: fiziku zasnovana igra u kojoj vi, kao nesretna žrtva jedne osobe lenjosti, morate prolaziti kroz niz iskušavanja unutar malog spavaće sobe. Kao što naslov implicira, naš junak je izbijen – toliko, da nije u stanju dizati se iz lenjog stanja i izvršiti niz relativno uobičajenih kućanskih zadataka. Kao što se ispostavlja, ovaj gospodin može samo puzati, što znači da vi, kao nadzornik, morate odlučiti kako ga natjerati da izvrši zadatke bez prekomjernog opterećivanja njegovih sposobnosti, ili jednostavnog nedostatka istih.

U sličnom smislu kao, recimo, I Am Bread, Izbijeni Čovjek vam nalaže da preuzmete odgovornost za prisiljavanje fetalnog trupla bezizraza (ili čovjeka, u ovom slučaju) i natjerajte ga da prolazi kroz razne prepreke tokom niza sumraka. U tipičnom scenariju, naći ćete se opremljenim sa malo više od dvije uporne koljena na vašim zakrvavljenim nogama – alatima s kojima morate koordinirati kako biste polagano pomicali sobom i izvršili zadatke koji sežu od organiziranja dijelova pismenog materijala do popravka različitih igračkih bugova, jedenja povremene srdačne obroke i čak odgovaranja na nekoliko tekstualnih poruka, čudno. I, dok biste mogli tvrditi da većina ovih podviga nije teška za savladavanje, neka se ne zaboravi da, kao i svaki sisar na zemlji, svatko treba malo sna — i također naš prijatelj, uzorno.

Preumoran za Suradnju

Spisak zadataka (Izbijeni Čovjek)

Postoji srebrna linija u svemu ovome: kontrole — one su čudno osjetljive. Dok postoji stvarno samo toliko toga što možete učiniti sa dva podešenih koljena i parom zaspanih očiju, činjenica da možete, čak i tokom najtežih vremena, staviti jednu nogu ispred druge bez da morate trpiti nepravedne tutoriale, olakšanje je, na neki način. Dobro, kažem da to ne zahtijeva nikakvo intenzivno treniranje, ali činjenica je da zahtijeva neki stupanj discipline. Sa tim rečeno, sigurno neću ići toliko daleko da kažem da se nalazi na sličnoj valnoj dužini kao neki od njegovih strogo definiranih pandana. Nisam u redu, ćete se boriti da navigirate kroz njegov svijet, ali neću se mogući reći da ćete završiti sa glavoboljom koja je jednako bolna kao stari Foddy.

Ne treba biti genije da bi se razumjelo što Izbijeni Čovjek zapravo jest, a kamoli što on nastoji uhvatiti u svojim općim mehanizmima i komičnom dizajnu. Nije nešto što će vas ostaviti sa brojnim pitanjima, osim, možda, onog koji vas tera da zapitате svoju vlastitu svrhu dok bezumno prolazite kroz niz relativno uobičajenih kućanskih ciljeva kao spavač. Još, reći da svaki samostalni umjetnički rad treba svrhu ili neki oblik papirnog morala da bi se slagao sa publikom, ne bi nužno bilo istinito. Kada je u pitanju da li ova igra ima svrhu, to je stvar mišljenja — i, iskreno, još nisam vidio to sam. Ali tko se brine, zar ne? Riječ je o igri o spavanju, za vrijeđanje.

Guja 3.0

Lik popravlja bugove (Izbijeni Čovjek)

Nisam spreman klasificirati ga kao uzbudljivu igru, jer joj nedostaje uzbuđenja akciono-potpune RPG. Istina je, Izbijeni Čovjek je vesela igra, ali jedna koja, nažalost, dolazi s osnovnim sustavom napredovanja i nedostatkom dinamične igre. Slično je Guji, rekao bih. I kada kažem to, mislim reći da, kako biste postigli neki stupanj napretka u priči, morate jednostavno prolaziti kroz isti scenarij, i skupljati razne objekte, i rješavati osnovne slagalice prije nego što prelazite na nešto malo gušće pakiranu verziju istog mjesta. I to je sve. Kao što sam rekao, nema velikog izbora, osim da koristite ruke i koljena da klizite, uhvatite i držite neke predmete određene vrijednosti.

Srećom, nije sve tamno u ovoj neobičnoj kreaciji Candleman Gamesovog uma. Kao što se ispostavlja, upravo zbog svih njegovih prirodnih katastrofa i predvidivih posljedica, igra ipak ima vrlo ugodan, glinasti stil koji je izuzetno prijatan za gledanje. Što više, ima i partituru koja, iako još uvijek smiješna i donekle nadražujuća, ipak odgovara nespretnim vizualnim efektima. I, unatoč tome što ima ove dvije stvari, čini se da sama igra ipak još uvijek nije nešto što bi se moglo nazvati uzbudljivim. Je li to svrha? Ne znam, čovjek; samo sam izbijen od misli o tome u ovom trenutku.

Zaključak

Lik naslonjen na drveni pod (Izbijeni Čovjek)

Izbijeni Čovjek nama čini uslugu, valjda. Čini nam uslugu jednostavno time što, iako bismo mogli biti usred razaranja naših kosa zbog katapultiranog kentaura i hamera iz Yosemitea, nismo. U stvari, ostavljeni smo da razmišljamo o drugoj dimenziji, one koja ne poseduje toliko materijala za gađanje kao njen pandan. I, iskreno, vrlo sam zahvalan za to, jer kada je sve rečeno i učino, ne želim “preći” više nego što apsolutno moram, i samo sam sretni što konačno imam nešto što, iako još uvijek apsolutni noćni mora, nije toliko bolno u leđima kao Bennett Foddy. To je deset bodova, Izbijeni Čovjek.

Dok nije baš tajna da ove vrste igara imaju neki novi aspekt, čini se da one još uvijek imaju dosta trakcije u svojim zajednicama. Reci da Izbijeni Čovjek ima istu vrijednost kao njegovi protivnici možda bi bila malo preterana, ali ako ste netko tko voli savijati se unatrag za bilo što što uključuje nepošteno nedostatke kako biste dobili najbesmislenije koristi koje su poznate čovječanstvu, onda ćete vjerojatno voljeti kliziti oko kao programer u ovoj neukrotivoj inkarnaciji tokom nekog vremena.

Kratko rečeno, ako obožavate dosadne poslove i besmislene eskapade koje ne često završavaju financijskim dobicima ili raskošnim darovima, onda postoji velika šansa da Izbijeni Čovjek bude dovoljan da vas drži budnima. Ako, međutim, još uvijek niste potpuno oporavili od Getting Over It with Bennett Foddy, onda biste možda trebali izbjeći ovu igru tokom sljedećih nekoliko tjedana — barem dok nije potpuno prešli preko toga. Proklet bio, Foddy.

Izvatci: Uhvati san

Izbijeni Čovjek iznosi nišu koncept koji, iako nije toliko napakovan i uzbudljiv kao Octodad: Dadliest Catch, ima neke sjajne trenutke sakrivene u svom svijetu. To je kratka igra, rekao bih. Ali, čini se da su najbolji snovi obično kratki ove dane.

Recenzija Izbijenog Čovjeka (PC)

Catching Z's

Candleman Games‘ Izbijeni Čovjek je upravo izašao na PC. Pitanje je, vrijedi li ga kupiti? Govorimo o tome.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.