Recenzije
Dina: Buđenje Pregled (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)
Čini se da smo dugo čekali da konačno imamo online survival MMO za Dina franšizu. Gledajući Dina filmove i serije i čak čitajući knjige, želite živjeti na Arrakisu. Čak i uz sve opasnosti i smrti koje vas čekaju. Ako nije sunčani udar, onda je to dehidracija. Ili gore, sandwormi će vas progutati na večeru.
Svaka jedina minuta na Arrakisu provodi se u kalkulaciji sljedećeg poteza. Ispravite to, vašeg sljedećeg koraka. Biste li slučajno vozili preko brda ili šetali u neprijateljsku teritoriju. Postoji tisuću načina da umrete, sve zahvaljujući opasnom životu u širokoj pustinji punoj kovane začina.
Žanr survival MMO igara imao je svoje nedostatke, međutim. I će biti jako lako za Dina: Buđenje pasti kao žrtva tome. Dosadno granjanje, loša borba i besmislene sporedne zadatke, samo da spomenem neke. I onda, postoji pitanje da će naslov morati opravdati slavno ime Dine, šezdesetogodišnje franšize s neverovatnom bazu obožavatelja.
Pratite nas u Dina: Buđenje pregledu dok razbijamo sve što možete očekivati od igre: dobro, loše i sve između.
Pijesak vremena

Dina: Buđenje zaista ima priču, smještenu u alternativnoj vremenskoj crti. Vi ste tajni agent Bene Gesserit. Nakon što ste se srušili na Arrakis, krenuli ste na misiju da pronađete nestale Fremen. Paul Atreides nije rođen u ovoj vremenskoj crti.
Međutim, Kuća Atreides i Kuća Harkonnen su uključene u nastavak građanskog rata. Kada pronađete Fremen, vaša je dužnost probuditi “Spavača”, čiji identitet ostaje nepoznat. I to je sve što nam treba da počnemo našu avanturu na svemoćnom Arrakisu.
Prvo i prije svega: preživljavanje. Arrakis nije mjesto za slabu srca. Oni koji su slabog srca bolje da odustanu. I Dina: Buđenje je uradilo fantastičan posao u hvatanju ovog. To je, čestitamo, uzbudljiv faktor igre Dine. Želite osjetiti tu napetost uskog bijega od smrti, koristeći sve resurse na raspolaganju.
To je žeđ koja ubija

Ali rekli resursi nisu lako naći. Vaš najželjeniji će biti voda. Arrakis, kao široka pustinja vrućeg pijeska na milje i milje neplodne zemlje, morate sačuvati vodu do posljednjeg kapljice da biste preživjeli. I Dina: Buđenje ne troši vrijeme u činjenju jasnim da vam treba izraditi specijalni alat za vađenje rose sa biljaka sakupljenih noću.
Te neke kapiće će vas odvesti samo tako daleko. Stoga, izumljivanje sistema filtracije vode koji uzima ljudsku krv, čisti je i bam, imate više vode koja će vam trajati duže. Ali dalje, izrađujete još jednu pametnu tehnologiju, odijelo koje može reciklirati vlastiti mokrać. I tako dalje, borba za preživljavanje nastavlja.
I sunce i pješčane oluje

Kažem borbu, ali čestitamo, to je toliko zabavno squirming u napetosti moguće smrti od dehidracije. Provodite previše vremena na suncu, a vaše tijelo brzo isušuje vodu, u doslovnom smislu sekundi, osim ako je možete nadoknaditi. Ako nije dehidracija, onda je to sunčani udar koji će vas ubiti.
Srećom, možete izbjeći sunce, uzimajući sklon u svojoj kući ili skrivajući se ispod stijena. Dina: Buđenje je lijepo dodao sjene kao i, dok god se krećete unutar njih, možete preživjeti sunčeve žestoke zrake.
Ali to nije sve. Imate i gordu pješčane oluje o kojima trebate brinuti. One, barem, zamagljuju vaš vid i ometaju vašu brzinu. Ostanite previše dugo u pješčanim olujama, međutim, i vaše zdravlje će brzo opadati. Morate pronaći sklon, uskoro, i čekati pješčane oluje, ako želite preživjeti.
Razina prijetnje za pješčane oluje je veća, međutim. One ne samo isušuju vaše zdravlje, već mogu uništiti vaše teško stečene resurse i opremu, uključujući vozila. One mogu odnijeti vašu improviziranu bazu, sve podlegajući trošnosti i oštećenju bilo čega što se nađe na njihovom putu. I to vas vraća na putovanje sakupljanja i izrade, popravljajući, zamjenjujući i ponovno gradeći u najgorem slučaju.
Pijesak crvi, naravno

Ali niti jedna od ovih prijetnji ne dolazi blizu pijesak crva. Da, slavni Dina čudovišta koji mogu osjetiti vibracije vašeg kreta nad njihovom teritorijom. I kada su uplašeni, gonite vas neumoljivo, probijajući se kroz pijesak da bi vas progutali, zajedno sa svim u vašem inventaru.
Oni nisu samo toliko zastrašujući kao što zvuče na papiru. Dina: Buđenje je uradilo fantastičan posao u hvatanju koliko su pijesak crvi moćni, baš kao i u filmovima. Njihove stotine dužina koji se vrtjaju kroz pijesak, uzrokujući da pustinja se pomjera i mijenja na tako imersivan način. Ovi golemi čudovišta ne samo vas jedu; jedu i vaše vozilo, čak i sakupljače začina.
Kao rezultat, provođenje previše vremena u otvorenim pijescima nije dozvoljeno, posebno pješice. Možda biste imali bolju šansu s vozilom. Ali ipak, prijetnja je previše velika da bi se uzeli veliki rizici. Iako, rizik je definirajuća karakteristika survival igara. Želite osjetiti da ste na rubu smrti, i Dina: Buđenje definitivno hvata tu očajanje velikim efektom.
I, naravno, stvarni neprijatelji

Nemojmo zaboraviti neprijatelje na Arrakisu, koji također predstavljaju smrtonosnu prijetnju vama. I neki od njih nose neprobojne štitove. Stoga, morate se približiti njima da biste ih proboli svojim Slowbladeom. Borba vam ne daje izbora nego da se uključite u oba, daljinska i bliska ubijanja ako želite preživjeti neprijatelje Dine: Buđenja.
Daljinska borba zaista ima prilično dobar cilj za glavu. Osjeća se jako udarac kada eliminirate neprijatelja iz daljine. I kada ste taktički sakriveni iza zaklona, još je zadovoljavajuće. Neki neprijatelji sa štitovima mogu potrajati neko vrijeme da bi se probili. Ali oni na kraju popuštaju pod udarcem. I onda su oni koji jure prema vama s noževima, noseći svoje zaštitne štitove. Oni mogu biti zamorajući kada su više od dva, zasipajući vas svojim neumoljivim gonjenjem.
I ponekad kruta borba bliskim dometom ne pomaže. Čestitamo, Dina: Buđenjeova borba bliskim dometom mogla bi biti bolja. Mogla bi se osjećati zadovoljavajuće nego što jest, manje ponavljajuća i dosadna nakon nekog vremena. Ipak, otključavate različite naprave i jedinstvene vještine kao što su kupole i otrovne strele koje ubacuju više uzbuđenja u borbu. Nadajmo se da će raznolikost nastaviti dolaziti, i na strani igrača i na strani neprijatelja.
Stvarno Dina

Oni koji su upoznati sa Dinom franšizom će definitivno stupiti u Dina: Buđenje sa određenim očekivanjima. I većinom, ta očekivanja će biti ispunjena. Konstantna strah od napada, bilo od neprijateljskih neprijatelja ili same okoline, impresivno je uhvaćeno. Međutim, može se osjećati malo previše lako boriti se s neprijateljima ponekad. I resursi mogu biti lako naći.
Međutim, Dina: Buđenje čini fantastičan posao u konstantnom otkrivanju novih istraživanja i tehnologija za lov. Često napredujete, bilo da je riječ o otkrivanju složenijih građevinskih struktura za vašu bazu ili alata za istraživanje i borbu.
I svjetski izgradnja je izvanredna. Kada vam se predstavi čisto pustinjski svijet, može biti teško raznolik. Ali Dina: Buđenje je uspješno izgradio svoje regije zanimljivima za istraživanje. To čini s toliko lijepim detaljima i vizualnim efektima. I golemom vertikalnošću, i kada se penjete masivne vrhove i spuštate u bezdan.
S brojnim metodama kretanja, zaista osjećate da sakupljate svaki komad Arrakisa. Čak i s hvatanjem i anti-gravitacijskom sposobnošću, zabavno je prakticirati, i štedi vam vrijeme ručnog penjanja. To, i suspensor pojas koji vam štedi vrijeme ručnog spuštanja niz litice. U cjelini, Dina: Buđenjeov svijet je zabavan i imersivan.
Budite svoja osoba

I Dina: Buđenje vam daje mogućnost stvoriti vlastiti lik, s prilično dubokim sustavom prilagodbe. Zatim nastavite birati domaću planetu, frakciju i još, što utječe na dijalog, sporedne zadatke, NPC-je i početne sposobnosti. I sve su to organski manifestirani, ostavljajući vas s osjećajem znatiželje i eksperimentiranja.
Možete također izgraditi bazu svojih snova. I online multiplayer, kada konačno započne potpuni učinak, sigurno će privući neke zabavne interakcije i dijeljene iskustve.
Presuda

Postoji mnogo toga što treba vidjeti u Dini: Buđenju PvP modu. Ali krenuti na Arrakis sam je dosad bilo tako dobro. Borba može biti najslabija točka igre. Ali, čestitamo, mehanizmi preživljavanja su toliko intenzivni da nadoknađuju to.
Dina: Buđenjeov svijet je možda najopasnije mjesto za život. To je zaista jedinstveno mjesto, sigurno van ove planete, gdje su pravila drugačija i okrutna. I ja sam za sve to, kao i vjerojatno igrači širom svijeta.
Da li Dina: Buđenje čini pravdu Dinoj franšizi? Apolutno. Može biti malo lako za vas, možda da bi se učinilo pristupačnijim za igranje, ali sigurno oponaša strah i strah koji Dina univerzum izlučuje u svom izvornom materijalu.
Dina: Buđenje Pregled (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)
Rat začina
Može biti teško ocijeniti Dina: Buđenje još uvijek, s obzirom na to da je PvP mod tek počeo dobivati zamah. Na temelju istraživanja Arrakisa sam, igra zaista hvata esenciju Dine. Sve straha koje očekujete osjetiti susrevši se sa sandwormima je ovdje. Sve očajne rizike koje preuzimate za preživljavanje, hrabri korak da izađete na vrući pijesak, ne znajući koja opasnost će se pojaviti, dobro su izvedeni ovdje. Samo borba je malo razočaranje, iako nije potpuno loša.