Recenzije
Pregled Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Nintendo je uvijek volio činiti stvari na svoj način. Ponekad to znači mijenjanje načina na koji mislimo o cijelom žanru. Ostale puta, to znači objavljivanje nečega toliko čudnog da čak niste sigurni u koji sanduk ga staviti. Drag x Drive je jedna od tih igara, mala sportska igra izgrađena oko kontrolnog shema koji oponaša košarku u invalidskim kolicima.
Ideja je odmah zanimljiva. Igrači guraju svoje Joy-Cons kao da su stvarni točkovi, s HD Rumble 2 koji čini da se osjeća kao da se kreću ispod vaših ruku. Gađanje se radi jednostavnim dizanjem i bacanjem koji funkcionira iznenađujuće dobro. To je vrsta nekonvencionalne Nintendo ideje koja vas nagrađuje osmijehom. Ali kad novost prestane, slabosti igre počinju izlaziti na vidjelo. Zabavno je za nekoliko rundi, ali nema mnogo toga da vas drži vraćajući se. Na kraju, Drag x Drive osjeća se manje kao puna igra, a više kao testna vožnja koja je nekako objavljena. Sada, pogledajmo ovaj pregled da saznamo više.
Jedinstvene kontrole

Neka počnemo s dobrim vijestima: kontrole su odlične. Krećete se po terenu činjenjem dugih, veslačkih pokreta s oba Joy-Cona. Poboljšano praćenje pokreta na Switchu 2 čini da cijela stvar izgleda precizno. “Mišji način”, Nintendoov vlastiti naziv za kontrolni stil, je čudan na početku, ali brzo postaje druga priroda.
Haptička povratna informacija od HD Rumble 2 je lako najbolji dio. Igrači mogu stvarno osjetiti “klik” točkova dok ih guraju naprijed, dodavajući sloj uronjenosti koji većina sportskih igara nije ni pokušala. Gađanje funkcionira kao i u Wii Sports Resort košarci: dizanje, mahanje i otpuštanje. To se sjeci sa kontrolama kretanja tako da se nikad ne mučite mijenjati načine tijekom meča. Savladavanje kontrola je nagradno. Na početku, vjerojatno ćete neke poteze pogoditi, ali nakon nekog vremena, počnete kliziti preko terena kao profesionalac. Ta krivulja vještine je zadovoljavajuća na način koji sportske igre s tipkama ne mogu ponuditi.
Nažalost, nema fleksibilnosti ovdje. Pretpostavite da ne možete koristiti kontrolu pokreta, bilo zbog fizičkih ograničenja, ograničenja prostora ili samo izbor, niste sretni. Nema tradicionalnog postavljanja palice i tipke, nema premapiranja pristupačnosti, ništa. To je velika propust, posebno za igru temeljenu na adaptivnim sportovima. Nintendo bi lako mogao nuditi alternativne ulaze, dualne miševe, trackballe ili emulaciju scroll točkova, ali umjesto toga, oni su zaključali cijeli iskustvo u jedan kontrolni stil.
Haotična košarka

Nakon kratkog tutorijala i zagrijavanja protiv CPU igrača, igra odmah upušta igrače u online multiplayer. To je gdje će većina igrača provesti svoje vrijeme: 3-na-3 košarkaške utakmice u invalidskim kolicima, s 12 igrača podijeljenih u dvije paralelne utakmice.
Na papiru, to znači zabavno i natjecateljsko. U praksi, to je često čista haotičnost. Svi igrači jurišaju po terenu, sudari se događaju stalno, i jako malo ljudi stvarno dodaje loptu. Timski rad je tehnički moguć, ali alati za komunikaciju su haotični: tri unaprijed postavljena poziva i neki jednostavni pokreti rukom. To je zabavno za nekoliko utakmica, ali kad je dodavanje lopte ključno za uspjeh, postaje frustrirajuće brzo.
Također, nema ničega na kočnicama. Nema rangirane ljestvice. Nema sezonskih nagrada. Nema detaljnih praćenja statistika. Možda ćete zaraditi ili izgubiti “prsten” na temelju vašeg nastupa, ali to je tako beznačajni sistem da se ne osjeća kao napredak. Bez nečega za čime se može raditi, utakmice počinju osjećati nekako nedostatno, i zabava počinje nestajati.
Ta nedostatak strukture čini Drag x Drive da se osjeća više kao tehnički demo nego kao potpuna natjecateljska igra. To je “uzmi i igraj” u najdoslovnijem smislu: uzmete ga, igrate nekoliko utakmica i prelazite dalje. Problem je, da nema mnogo toga da vas vrati nazad.
Zabavne mini-igre

Ovdje je zamotanica: najbolji dio Drag x Drive nije košarka uopće. To su opcionalne mini-igre i izazovi sakriveni u okruženju izvan glavnih terena. Igra nudi prepreke, vježbe vremena za skok u žici i trkačke vježbe. One su kratke, ovisne vježbe vještine koje se koriste kao tajni trening za glavnu igru. Vi prakticirate preciznost kretanja, kontrolu ubrzanja i oštre zakretne bez da to čak shvatite.
Neki od njih su dovoljno teški da drže igrače vraćajući se. Postoji izazov s konusom koji se osjeća potpuno nemogućim prvi put kada ga pokušate. Ali nakon igranja košarke, i onda se vratite, uništite ga u jednom pokušaju. To nije zato što postaje lakše, već zato što stvarno postajete bolji u kontroliranju svog stolca. Takav osjećaj napretka je nagradan na način koji pobjede na rezultatskoj tablici nisu.
Završavanje izazova zaradiva vam trofeje, a svaki trofej odblokira nove kacige i boje za vašeg avatara. To je lijep sistem, ali prilagodba je ograničena, i zahvaljujući tupoj umjetničkoj režiji igre, vaša sjajna nova oprema ne sija na ekranu. Da je Nintendo udvostručio ove mini-igre, dodao više raznolikosti i proširio kozmetiku, Drag x Drive možda bi bio više uključujući u cjelini.
Teren bez boje

Ako vas kontrole privlače, vizualni dijelovi vas odbacuju natrag. Drag X Drive jednostavno nije zabavan. Tereni imaju jednostavan sivkasto-smeđi stil koji se osjeća više kao prazan skate park nego sportska arena. Nema boje, nema iskre, i nema stvarnog detalja da bi se utakmice istakle. To na kraju osjeća flat, kao da igrate u skladištu s košarkaškim koševima.
Teško je ne pomisliti na ARMS ovdje, jer ljudi ga stalno uspoređuju s ovom igrom. ARMS bio je pun energije, svjetlih pozornica, glasnih likova i glazbe koja je svaki borbu učinila velikim događajem. Čak i ako vam se gameplay nije svidio, niste mogli ignorirati atmosferu. Nažalost, Drag x Drive ne uhvati ništa od toga. Svijet nedostaje neki život, što čini akciju manje zabavnom nego što bi trebala biti.
Međutim, postoje neki mali iskre života. Prije nego što utakmica počne, možete mahati svojim protivniku, okrenuti svoj stolac ili baciti visoki pet. Te kratke trenutke donose igivi osjećaj i svježinu, gotovo kao da ste uhvatili pogled na to što bi igra mogla biti. Nažalost, to osjeća se jedino prije početka utakmice, i onda ste ostavljeni gledati bezživotne zidove. Sportske igre trebaju energiju. One bi trebale učiniti da igrači osjećaju da svaki potez ima značenje. Ovdje, bezbojna prezentacija čini da cijela stvar izgleda manja nego što stvarno jest.
Igranje s prijateljima

Nintendoova povijest s online sustavima je uvijek bila malo nepredvidiva, i Drag x Drive ne lomi tu tradiciju. U javnim utakmicama, prijatelji mogu skočiti u isti lobby, ali nema opcije da se garantira da će završiti u istoj ekipi. Ponekad igra ih upari; ostale puta baca na suprotne strane terena. To može dovesti do nekih zabavnih trenutaka, ali češće osjeća kao nepotrebno ograničenje.
Sada, privatne sobe za prijatelje rješavaju taj problem dopuštajući igračima da biraju ekipe, ali postoji kompromis. Te sobe ne privlače nasumice igrače, što čini utakmice osjećajima manjim i manje nepredvidivim. To je kompromis koji funkcionira, ali ostavlja cijeli sustav osjećajem neukusnosti.
Ipak, postoje povremeni sretni susreti. Igrači su izvijestili o susretu s prijateljima u javnim lobbyima čistom slučajnošću, stvorivši zabavne i laku trenutke. Ti trenutci daju igri malu dozu života koju sami sustavi ne pružaju.
Sjajna strana je da, jednom kada su riješeni problemi postavljanja, Drag x Drive postaje mnogo bolja igra s prijateljima. Brzo dodavanje, koordinirano kretanje stolca i haotičnost održavanja tempa sve ističu kreativnost iza dizajna. Možda nije najgladak online sustav koji je Nintendo ikad napravio, ali kad sve funkcionira, igranje zajedno je najbolji dio iskustva.
Zaključak

Drag x Drive košta 20 dolara, i na neki način, to je prava cijena za ono što dobijate. To je zabavni mali eksperiment s jedinstvenim kontrolama i nekim solidnim sporednim aktivnostima. Ali to je također plitko, ponovljivo i prekomjerno ovisno o konzistentnoj online bazi igrača da bi preživjelo. Sada, to je opasnost ovdje: ako zajednica umre, temeljni način igranja košarke umire s njom. Nema offline karijernog načina, nema dubokog jednog igrača napretka, i ništa da vas drži ukoručenim bez drugih ljudi.
Objavljivanje uz velike hitove kao što su Kirby u Zaboravljenoj Zemlji: Izdanje za Switch 2 i Starcross World čini stvari još težim. Drag x Drive će se boriti za pažnju kad veće igre vuče igrače. Dobra vijest? Postoji još prostora za rast. Ažuriranja koja dodaju rangirano igranje, bolje spremanje, nove mini-igre, kozmetičke nagrade ili alternativne kontrolne sheme mogli bi pretvoriti ovo u nešto vrijedno zadržavanja na duži rok. Sada, ipak, osjeća se više kao rani pristup nego kao potpuno razvijena objava.
Ipak, postoje mnogo toga za uživanje ovdje ako igrači ulaze s pravim očekivanjima. Kontrole su stvarno svježe, utakmice mogu postati divlje s prijateljima, i ukupna ideja je jako zabavna. Ako netko želi pokušati neki drugi tip sportske igre i ne brine se o nekim grubim bridovima, Drag x Drive vrijedi pokušaja.
Pregled Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Vožnja na terenu
Drag x Drive je lijep mali eksperiment, ali ne osjeća se uvijek kao kompletna stvar. Kontrole za pokret su zabavne za igru, čak i ako ostatak paketa dolazi kratko. Nema mnogo toga da vas drži vraćajući se na duži rok, ali nekoliko utakmica s prijateljima može još donijeti neke smijeh. Za dvadeset dolara, vrijedi pogledati ako ste znatiželjni i želite nešto drugačije na vašem Switchu.











