Recenzije

Cronos: Nova Zora Pregled (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux i PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Cronos: The New Dawn Review

Umijeće stvaranja zaista užasavajućeg iskustva nije uvijek lako. Pretpostavljam da je to razlog zašto postoje samo neki franšizi koji su razbili kod, dominirajući horor žanrom tijekom desetljeća. Resident Evil, Silent Hill i Dead Space su neki od velikih zla koje ćete pronaći u horor žanru, ponekad začinjavajući vašu igru time što u nju uvode preživljavanje.

Nije nikakvo iznenađenje, dakle, da su ovi franšizi ponekad objavljivali preprave kako bi održali žanr živim. Ali sada imamo Cronos: Novu Zoru koji pokušava napraviti ime za sebe u svijetu preživljavanja i horora. Iako koristi igračke elemente koji su isprobani i dokazani, on predlaže i svoje jedinstvene i nove ideje. Pitanje je, da li nove ideje dovoljno utječu na žanr? Ili, da li nove ideje dovoljno utječu da vas ostave zadovoljnim?

Cronos: Nova Zora sigurno nije glatko iskustvo, s nekim bumbasima s kojima ćete morati živjeti. Ipak, za pokušaj da donese nešto novo u žanr, pohvaljujem Bloober Team, čak i ako postoje neke oblasti koje još uvijek trebaju biti izgladjene. Za sve pitanja koje možda imate, sumnje i znatiželje koje vam muče um, mi ćemo ih sve razriješiti u našoj Cronos: Nova Zora pregledu ispod.

Kuga zvana Promjena

Cronos: Nova Zora Pregled

Pripremite se za Cronos: Novu Zoru priču. Zaista je to duga i zamršena mreža misterija i teških tema, od kojih će mnoge trebati dugo vremena da se razotkriju. To je zato što priča želi da sami otkrijete, istražujući svijet u potrazi za krhotinama lore, bilješkama, dnevnicima, audio zapiscima, kodex ulazima i sl. I kao što možda već znate iz ovog stila pripovedanja, nije uvijek lako sastaviti koherentan zaplet. To je kao sastavljati komade slagalice, što zahtijeva vrijeme i trud prije nego što možete početi razumijevati temeljne dijelove i likove važne za klimaks koji treba udariti na način na koji ga razvijatelji namjeravaju.

Na više načina, ovaj potencijalno iznenađujući i zadovoljavajući utjecaj klimaksa i kraja priče Cronos: Nova Zora izgubit će se na nekim igračima. Oni koji bi se malo brinuli o lovu na bilješke i dnevnik, osjećajući da je koncept pripovedanja iscrpan na ovom trenutku. Ne pomaže ni to što neki dijelovi rastu na vama, prikazujući izazove i borbe s kojima se suočavaju likovi koje sretnete tijekom prisilnog zaključavanja koje im je nametnula vlada.

To podsjeća na COVID teme, koje možda ste spremni ostaviti iza sebe. Ili suprotno, one mogu još uvijek imati težak, emocionalan utjecaj na vašu dušu, s još uvijek svježim sjećanjima u vašem umu. Cronos: Nova Zora svijet zaista je potisnući, depresivni svijet, s mnogo patnje da ispunite ocean. I to nije samo pokriveno razgovorima koje imate, već i propalim okruženjem kroz koje prolazite.

Natrag u Prošlost

bunker

Izvan impresivnog, post-apokaliptičnog atmosferskog i okolišnog dizajna, istražujete vremenske priče i igračke koncepte. Neću se duboko upušcati u ovo, osim da kažem da one donose svježi dah u vašu igru. U pokušaju da se suprotstave apokalipsi koja je gotovo cijelu ljudsku populaciju pretvorila u strašne i smrtonosne necromorfne monster, putujete nazad u prošlost na kratko. Cilj je izvuci Esenciju, koja su ljudske duše koje onda donosite natrag da se pridruže Kolektivu, i dobro, to je značajno zanimljivo.

Još zanimljivije je utjecaj koji izvlačenje Esencije ima na vas. Što više putovanja napravite u prošlost, to više paranoja raste unutar vas, što vam omogućava da gledate svijet kroz još užasavajući prizam. U cjelini, ako imate strpljenja za to, Cronos: Nova Zora priča zaista može iznenaditi. Njezine ideje i teme mogu biti jako teške, potiče vas da ih gonite i uživate u užasavajućoj, nelagodnoj priči.

Gdje Sirote Pojedaju Živote

Sirote

Ova jaka pripovedanja, osim njegovih mana, dalje je pojačana užasavajućim svijetom. Istražujete područja prepuna zombie-sličnih monstera zvanim Siroti. Oni dolaze u pristojnoj varijaciji i napadaju na vidik. I mogu se dalje spojiti jedni s drugima da postanu još moćniji. Borba protiv njih je napeta, zahvaljujući tome što je vaš lik, koji nosi kacigu, relativno krhak, posebno na početku. I što više, vaši resursi su rijetki i razbacani.

Siroti mogu pasti lako, ali vaša municija se još brže troši. I tako, svaki pucanj mora biti dobro planiran, razmišljan i maksimiziran. Nije iznenađujuće ako vam municija nestane sredinom borbe i morate vratiti u sigurne sobe da bi je izradili. I čak tada, možda nećete imati dovoljno resursa potrebnih za nadopunu. I čak tada, postoji velika šansa da nećete doći dovoljno daleko prije nego što vas Siroti pojedu.

Snop Žica

zombie

U tom smislu, Cronos: Nova Zora zaista ima svoje trenutke panike. Može zaista prestrašiti u sekundama kada shvatite da ste bez municije, a Sirot koji ste mislili da ste ubili sada se spaja s drugim. Kada ste očajni da iskoristite svaki jedan pucanj, samo da bi Siroti počeli penjati se po stropu i zamućivali vaš cilj. Također postoje mašte kao što su Siroti koji glume mrtve, ali barem ih možete prepoznati pomoću svjetla vaše puške.

Cronos: Nova Zora sigurno razumije kako implementirati najbolje elemente preživljavanja i horora. Ne čini mnogo drugačije, već se pridržava ograničenih resursa, niskog zdravlja i gomile. I to je do sada funkcioniralo u Resident Evilu, Silent Hillu i Dead Spaceu. Pa, eto, nisam ljut na to. Sličnosti postoje, čak i u dizajnu monstera. Ali okruženje je novo i fantastično u svom neprestano užasavajućem atmosferi, i to je najvažnije u vašem ukupnom iskustvu.

Finije Detalje

pucanje

Točnije, Cronos: Nova Zora raspršava različite vrste oružja u svom okruženju. Ograničava vaš inventar, iako ga možete nadograditi, tako da nije uvijek nosite isto oružje. Vaša sačmarica dolazi s varijacijom veće eksplozivne štetnosti ili dvostrukim, bržim pucnjem. Isto važi za druge pištolje, karabine i jurišne puške.

Postoje sigurno načini da Cronos: Nova Zora oružje moglo biti još raznolikije. Za veći dio pucanja, osjeća se kao jednostavno ciljanje i pucanje. I čak šefovi imaju lako pogađane slabe točke. Trik je ovdje uvijek vaša opskrba municijom, koju postoje načini da popunite.

Van Okvira

Cronos: Nova Zora Pregled

Možete ciljati na eksplozivne bačve, na primjer, da bi ubili više neprijatelja. Ili možete koristiti nož za kontranapad, kako biste spriječili mogućnost promašaja pucnja protiv pokretnih neprijatelja. Ipak, još uvijek se osjeća malo dosadno, trebalo bi još načina da biste bili kreativni s oružjem i napadima.

Srećom, zagrade pomažu promijeniti stvari malo, posebno one koje rješavate kroz vremenske nepravilnosti. Možete koristiti vremenske rupture kroz svijet da obnovite mostove i tunele. I ovo vam pomaže ukloniti prepreke i riješiti zagade u vašem istraživanju. Ali postoje mnogo kreativniji načini da to funkcionira tijekom borbe, recimo, obnovljajući eksplozivne bačve ili vraćajući vrijeme da ispravite grešku.

Također imate Gravitacijske čizme, koje vam omogućavaju hodati po zidovima i podovima. Ali opet, osjeća se kao da su nedovoljno iskorišteni, samo pružajući novi ugao iz kojeg možete cijeniti fantastične, znanstveno-fantastične, paklene pejzaže, post-apokaliptični svijet. Inače, nema mnogo toga za što biste ih mogli koristiti ili biti kreativni u intenzivnijim borbenim sekvencama ili brutalnim borbama.

Presuda

pucanje Sirot

Cronos: Nova Zora je sigurno svježi dah u žanru preživljavanja i horora. Nije laka igra za pobijediti, s izuzetno ograničenim resursima i municijom pronađenom u svijetu. Uistinu, mnogi vaših pustolovina bit će okruženi uzaštim i užasavajućem svijetu, ispunjenom tragičnim pričama i patnjom. To je istraživanje posljedica uništavajuće kuge, nakon svega. I dizajn svijeta i karakteristične priče čine dobar posao da isporuče nadu u svega.

Još uvijek, priča treba vrijeme da se ukorijeni, terajući vas da lovite mnoge bilješke i dnevnik da biste je sastavili. Dok je ’80-ih Poljska svijet uzaštim i lijep, priča se lako može izgubiti na vama. Dok je borba ima svoje intenzivirane trenutke, posebno kada vam municija nestane i borite se protiv valova grotesknih Sirot monstara. Uvijek ste u stalnoj svijesti okoliša oko vas, s opasnošću koja skače iz sjene u bilo kojem trenutku.

Ali postoje neke stvari koje nedostaju da bi Cronos: Nova Zora stvarno dosegnula neverovatne visine, od nedostatka inovacija do samo nekoliko kreativnih ideja, da biste zaista uspjeli pobjeći i preživjeti kroz noćni mare svijeta.

Izuzetak: Takav je Naš Poziv

Od stvaralaca Silent Hill 2 Remake dolazi nova franšiza u žanru preživljavanja i horora. Izgleda i igra kao Dead Space duhovni nasljednik, i miješa i odabire isprobane ideje iz prošlosti. To funkcionira većinom, nudeći poznanstvo obožavateljima dok istovremeno uvlači u novu postavku i svijet. Pruža vam alternativnu, užasavajuću avanturu da se izazovete, iako bi mogla koristiti od još inovativnijih i kreativnijih ideja da bude zaista nezaboravna.

 

Cronos: Nova Zora Pregled (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux i PC)

Such is Our Calling

%%title%% %%page%% %%sep%% Je Li Vrijedno Kupiti?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.