Recenzije

Recenzija Blueman (PC)

Ažurirano on
Blueman Promotional Art

Vjerojatno bih trebao pročitali uvjete i odredbe prije nego što sam se saglasio potpisati crtu za postajući svjetski čovjek velikog poduzeća, ali nisam. Čudno, postalo je jasno nakon prvih nekoliko minuta da nešto nije bilo u redu s korporacijom, ali bilo je prekasno za okrenuti se natrag. U onome što je izgledalo kao otkucanje srca, poslovni svijet je stavio cijeli teret na moja ramena i tražio da putujem od poštanskog odjela do vrha, činivši sve i svašta da zadovoljim demonske neprijatelje koji vuku žice. Nisam znao što sam tamo radio, ili čak što ću dobiti za slijediti kruhove krume vremenskog razdoblja. Ali znao sam, duboko unutra, da nešto nije bilo na mjestu. Ali nije bilo u mom opisu posla da se upuštam u to.

Blueman ne stavlja teret svijeta na tvoje ramena; automatski pretpostavlja da možeš savršeno izbalansirati sunčev sustav svojim palcem. Ne provjerava tvoje vjerodajnice, a ne okreće se prema referencama da ti pomogne naći svoje prirodno stanište u uredu. Ovdje, sve samo pretpostavlja da, ako možeš hodati milju u bilo čijim starijim cipelama, onda možeš hraniti demone i revolucionirati poslovni svijet tijekom ručka. Za rekord, ne možeš obaviti nijedan od ovih zadataka, a ipak igra čini da moraš raditi prste do kostiju da zadovoljiš one koji vuku žice iz daljine. Nije uvijek težak posao, ali reći da je potpuno šetnja po parku ne bi bilo istinito.

Postoji relativno jednostavan sim jack-of-all-trades ovdje, u kojem je tvoj jedini cilj odbaciti između korporativnih vođa i izvršiti nasumične zadatke na komičan način. Cilj, međutim, nije zadovoljiti šefove, kao takve, već penjati se po ljestvici i doseći vrh zgrade, čak i ako znači morati se saviti unatrag da bi se zadovoljile potrebe onih koji te zovu svojim “dečkom za poslove”. To je čudan posao, ali plaća račune. Pa, otprilike.

Stvari koje radimo

Kolega koji vire iza stola

Blueman je vrsta igre u koju ulazite i ne postavljate pitanja o njoj. Pretpostavljam da je to malo poput The Stanley Parable, gdje činite ono što vam se kaže, a ne razmišljate dvaput o posljedicama. Zadaci, iako bez smisla i malo “van” u pogledu interna-hodanja simulatora, imaju svrhu, iako nije uvijek jasno što je ta svrha. Da li vas to čini nastaviti, uprkos tome što nemate mnogo ili gotovo nikakvog konteksta? Čudno, da.

Istina, ovdje nema toliko igre koliko ima niz činično povezanih mini-igara i stupnjeva koji kruže oko korporativne hijerarhije koja, iz nekog razloga koji vam je potpuno nepoznat, treba razmontirati i osvojiti. Od trenutka kada stupite u stepenice njezina najnižeg razina, dobijate poslove koji, čestitamo, ne čine mnogo smisla, ali imaju nešto zajedničko s budućnošću vašeg staža. Navodite bilje, dostavljate poštu i stavljate nestrpljive tijela u klupe da bi se izvršio njihov dnevni ritual. Oh, i možda ćete se također naći sudjelujući u povremenoj demonskoj ritualu, ali to nije važno. Važno je, ali bolje je ne pitati se o tome. Još sam zbunjen u vezi toga.

Postoji dosta čudan skup poslova ovdje koji su, iako još uvijek temeljno prikladni za tipičnog uredskog stažista (otprilike), zahtijevaju da istražujete uredski prostor na Stanley Parable način, i povežite točke dok razvijate temeljni zaplet koji ulazi u demonsku fantastiku i korporativnu kulturu. Postoji skriveno značenje iza svih ovih poslova, ali žalosno, nije vam uvijek dato priliku da shvatite što je to značenje. Ne, idete po crti i slijedite uzorak dok ne izvlačite glave ili repove iz vašeg nenavodnog položaja. Je li to pantomima ili karikatura moderne korporativne kapitalizma? Malo je svega, mislim.

Vučenje crte

Kolega koji radi na računalu

U svakom krilu igre, ili se nalazite s očigledno prikladnim zadatkom za izvršenje, ili trčite između stolova u pokušaju da pobjegnete od sadističkih pokrovitelja ustanove. Da li se to uvijek poklapa s prirodom posla? Ne, nije. Da li vas to držite na prstima? Čudno, da, i to je otprilike ono što sam izvukao iz ovog cijelog uredskog iskustva.

Recimo da, iako nije ništa posebno ušiveno u tkaninu same igre, Blueman nudi neke čudno zanimljive trenutke, s nasumičnim “mini-igrama” i lukavim osjećajem napretka koji vas čini sumnjati u sljedeći kat i svrhu vašeg posjeta. To je malo izvrgnuto, a voli vas držati u neizvjesnosti dok pažljivo idete po crti da biste izvršili svoj kvotu. Je li to uznemirujuće? Jest i nije; to je parodija korporativne infrastrukture – prozor u svijet gdje očajni ljudi voljni prihvatiti sramotne zadatke kako bi uspostavili uporište u polju. Možda nije toliko duboko kao to – ali to je ono što sam izvukao iz toga.

Kao što sam rekao ranije, ovdje nema nikakvog pionirskog plana za čudo. Ne, ako je ikakav, ovo je igra koja se oslanja na poznato, s smiješnim situacijama i sličnim uredskim avanturama koje čine okosnicu za jednom i gotovom šalom. Ne ostaje dugo, a ne čini mnogo toga da izumi novo kolo – ali ima mnogo srca, a pruža i ogledalo svijetu koji, čestitamo, mnogi od nas previše dobro poznaju. Je li to dovoljan razlog da vas nagovori da obucete košulju i kravatu? Recite mi. Korporativne beneficije nisu baš sjajne, budite sigurni.

Presuda

Kolege sjede za stolom

Dok nije direktni udarac u lice korporativnih izvršitelja kakav sam imao na umu, dati ću pohvalu gdje je zaslužena i reći da igra ima prilično dobru kolekciju mini-igara i komičnih obrta koji će zadržati mlade korporativne drone zauzetima sat vremena. Dakle, Blueman nije sve i svašta u uredskim simulatorima, iako razvija neke prijatno iznenađujuće ideje, s fokusom na velike šefove i vođenje ega koji čine smiješno prosječnog simulatora šetnje s mnogo komičnih detalja i čudno uznemirujućih trenutaka. Još sam ne siguran da li je to prirodno rođena komedija, ali je nešto.

Recenzija Blueman (PC)

Obvezni prekovremeni rad

Blueman nije sve i svašta u uredskim simulatorima, iako razvija neke prijatno iznenađujuće ideje, s fokusom na velike šefove i vođenje ega koji čine smiješno prosječnog simulatora šetnje s mnogo komičnih detalja i čudno uznemirujućih trenutaka.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.