Connect with us

Recenzije

Atlas Wept Review (PC)

Avatar photo
Updated on
Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

Žanr RPG-a predstavlja jedan od najboljih žanrova u gamingu. To je vaša konačna fantastička igralište, gdje razmotrate svoju epsku priču i spasite kraljevstvo, grad ili grad od opasnosti. Osim što dobijate prilagodljivog lika, također stupate u njihove cipele donoseći odluke koje oblikuju vašu avanturu. Ovakav nivo uronjenosti uranja vas u virtualni svijet, pružajući grandiozno iskustvo. Naslovi kao što su Chrono Trigger, Final Fantasy VII i Ultima su izrađeni od istog materijala, svaki jedinstven na svoj način. 

Svakako nećemo vidjeti kraj žanra RPG-a u bliskoj budućnosti. 2024. ima uredan izbor nadolazećih igara koje će se natjecati za naslov GOTY-a na kraju godine. Neću biti iznenađen ako Atlas Wept prođe. Nova retro-inspirirana RPG od Kbojisofta ima humanističku temu uz neobične misterije i opasne putovanja, savršene sastojke za idealnu avanturu. Pa će li Atlas Wept pobijediti druge RPG kandidate ove godine? Donosimo vam ekskluzivnu recenziju koja opisuje vrhunce i propuste igre. Držite se čvrsto dok razmotramo ruske lutke u našoj Atlas Wept recenziji. 

Biti ljudsko ili ne

Dezi i Charlie u Atlas Wept

Često, zagovornici bez ekrana ili digitalno odvojeni pojedinci kritiziraju video igre zbog njihove gore i nasilne prirode. Industrija je primila mnogo kritike, a neki roditelji vjeruju da igre negativno utječu na njihovu djecu. Ako ste jedan od negativaca ili poznajete nekoga tko jest, Atlas Wept sigurno će vam ili njima dati promjenu srca. 

Igračeva naracija okreće se oko teme empatije i iskrenosti, s nevinim dušama kao glavnim likovima. Dvije grupe pobunjenih djece krenule su na opasna putovanja da otkriju drevne istine i izgrade temelje ljudske etike. Dezi i Charlie su na misiji da otkriju tajnu iza zlog sila koji korumpira ljudske misli. Sila je zamjenjuje ljudske ličnosti i želje sa samozadovoljnošću. Nekadašnji živi ljudi sada su samo statična bića zadovoljna sa svojim sadašnjim stanjem i nesvjesna opasnosti koje leže ispred. Naravno, ovo je pravi recept za zlu prevlast. Dvojka krene za njima da bi razumjeli što stoji iza zlog sila i sudbine čovječanstva.

S druge strane, Halova i Lucyina naracija dolazi do izražaja. Njihova priča povezuje ih s robotom-psem, Gigi. Gigi nedostaje nekih dijelova, a njegovo postojanje je još jedna misterija. Hal i Lucy pomažu svom novom prijatelju da dobije svoje nedostajuće dijelove. Međutim, otkrivaju da to uključuje divlju vožnju u tamnoj odiseji. Njihova misija otkrit će neke tajne svjetske povijesti. Atlas Wept nosi temelje uzbuđujuće RPG-je na svojim rukavima, gdje prebacujete između dvije grupe i otkrivате priču koja ih povezuje. 

Vremenski susret

Mini igra u Atlas Wept. Borba protiv leptira

Ako ste obožavatelj retro-inspiriranih klasika, možda ste naišli na Mother, također poznat kao Earthbound Beginnings. RPG iz 1989. od Ape i Pax Softnice bio je rangiran kao šesti najprodavaniji igra 1989. u Japanu, uglavnom zbog svoje izrazite sličnosti sa Dragon Quest serijom. Igra koristi tehniku slučajnog susreta s neprijateljima koji uključuje animirane stvorove i životinje. Atlas Wept posuđuje neke elemente iz ovog indie klasičnog, sprečavajući vas na poznatom tlu dok dodaje neke obrte. Dok otkrivате i učite o složenim misterijima društva, morate također preživjeti neobičnosti s kojima ćete se povremeno susretati. 

S gornje perspektive, ova igra koristi modificirani načelo načina borbe da bi se suočila s protivnicima. Neprijatelji su prikazani kao insekti na mapi. Pristupanje jednom aktivira sekvenцу borbe. Stvor će više neće izgledati bezazleno, već će biti uvećen bug koji vrišti svjetlo strah. U stvari, na najbolji način su dražesni s dodirom čudnog i zlog. Možda je Bug, jedan od neprijatelja, uvećena buba s očnjacima, a Quapilo je plavi leptir. Nećete naći užasavajuće šefove ili zombificirane stvorove. Ponekad ćete naići na mutirane humanoidne stvorove sa Stonehenge-ličnim licima i rukama za noge. Ali to je koliko vaše neprijatelje može biti strašno.

Borba! Borba! Borba!

Wonder Wgrm koji se kreće, a Dezi i Charlie ga gađaju

U biti, svaki lik uzastopce izvršava napad. Bliski napadi su zakon, gdje možete izabrati različite napade na izborniku. Možete udariti neprijatelja bejzbol palicom, teniskom reketom ili Gigiinim mehaničkim licem. Igra također dopušta da oslabite fizičku moć neprijatelja, povećavajući njihovu ranjivost. 

Također, možete izbjeći napade neprijatelja koji se ispaljuju kao valovi metaka. Pogoci koje primite prevode se u štetu koja uništava vašu energiju. Međutim, ako promašite sve pogotke, možete poništiti napad. Primati više štete aktivira vašu paniku, polagano iscrpljujući je. Na sreću, također imate mogućnost liječenja ili jačanja svog suigrača. Ako ne uspijete, vaš lik će biti onesvješten. 

Kao ofanzivna strategija, ideja je dovesti vašeg neprijatelja u stanje šoka gdje se ne može vratiti. Pored njihove štetne trake je traka šoka. Ova traka se ispuni nakon svake štete koju primi, čineći ih ranjivim na bliske napade. 

Unatoč jednostavnom načelu borbe, Atlas Wept vam nudi mogućnost prilagodbe likova. Sakupljanjem žigova, možete nadograditi njihove sposobnosti i statistike. Ali birajte gdje ćete staviti svoj žig pažljivo jer ne možete poništiti ovu akciju. 

Nevinja pobuna

Dezi i Charlie

Nalazim da je izbor razvijatelja da istakne djecu u istraživanju dubokih ljudskih tema posebno pohvalan. U našoj suvremenoj svijetu, punoj humanitarnih kriza, djeca se ističu kao utjelovljenje nevinosti, posjedujući inherentnu sposobnost razlikovanja između pravog i pogrešnog. Čini se da je upravo ovaj aspekt djetinjstva mogao biti izvorom inspiracije za samostalnog razvijatelja, Kbojisofta. Glavni likovi u igri, mlada djeca s avanturističkim duhom, preuzimaju ulogu protagonista s prirodnim sklonostima za istraživanje i otkrivanje.

Ova mlada djeca pojavljuju se kao protagonisti s inherentnom sklonosti za avanturu. Lucy, koja potječe iz Potopljenog grada u Južnom Orinu, predstavlja otpornost onih koji su pogođeni razmještajem i nemirima, služeći kao snažan simbol nadje u teškim vremenima. S druge strane, Hal, opisan kao pouzdani dječak iz istog grada, dodaje dubinu priči sa svojom pouzdanom naravom, potencijalno reflektirajući snagu pronađenu u solidarnosti unutar zajednica koje dijele zajedničke izazove. Namjerna nejasnoća oko njihovih pozadina dodaje sloj misterije, potiče vas da razmotrate složenosti njihovih prošlosti dok putuju, potiče znatiželju i emocionalno uključivanje s likovima.

Dobro 

Dezi i Charlie koji se kreću prema bubi

Atlas Wept gradi na temeljima Earthbound Beginnings u smislu svoje igre i pametnog dijaloga. Njegove luđeke priče sigurno će razveseliti vaš smisao za humor. Iako može izgledati jednostavno sa svojim pikseliranim izgledom, postoje stvari ispod površine. Dodatno, igra ima raznoliku okolinu s promjenjivim pejzažima. Preći ćete između snježnih planina, mahovinastih pećina, izoliranih željezničkih stanica i podzemnih hramova. Ove okoline potiče istraživanje karte igre.

Pored svog sustava borbe na izmjeni, Atlas Wept također uključuje malo akcije, što može iznenaditi veterane retro-indie klasičnog. Međutim, to je ugodno dodatak koji poboljšava igrački krug. Igra također ima zanimljivu galeriju čudnih, ali nekako dražesnih životinja, što dodaje uzbuđenju. Iako možete biti iskušeni da pokazete milost prema ovim stvorenjima, to će vam koštati života.

Također, soundtrack igre podsjeća na retro-dekadu, oživljavajući 8-bit audio tehnologiju. Glazba varira od vesele do uhodljive, ovisno o vašim akcijama, i izdrži test vremena. Igra će vas vratiti u vašu zlatnu eru arkada.

Presuda 

Charlie

Iako ova recenzija može izgledati kao dokumentarac, prava sjajnost Atlas Wept leži u njegovim ljudsko-centričnim temama. Slično Earthboundu, koji je snažno utjecao na kasnije igre, Atlas Wept drži loptu dok prilagođava naraciju modernoj publici. Iako igračka mehanika može izgledati kao stalni krug, prebacivanje između dvije grupe dodaje sloj varijacije. Dodatno, korištenje djece kao protagonista za istraživanje ljudskih tema dodaje tužan dodir, emocionalno uključujući igrače. Plus, igra ima raznoliku okolinu, čudne likove i nostalgiju 8-bit soundtracka, što pruža bogato i ugodno iskustvo igranja.

Također, igra prihvaća svoj vintage stil igranja s izazovima i povremenim promjenama ravnoteže. Nagrađuje vas zanimljivom pričom i čudno tranzendentnom valom nostalgije. Razvijatelj opisuje igru kao ljubavno pismo klasičnim RPG-ima, ali ja kažem da je to više kao rukopis za generaciju koja će doći. Rijetko se može naći RPG koji vam pruža zabavno iskustvo dok istovremeno kopaju duboko u vaš kompas morala, a Atlas Wept to čini izuzetno dobro. Iako bi razvijatelji mogli poboljšati tempo bitaka, važno je zapamtiti da se igra ne fokusira isključivo na leveliranje i pobjedu nad neprijateljima.

Atlas Wept Review (PC)

Earthbound Beginnings Cool Mlađi brat

Atlas Wept je ugodan i dobro izrađen dodatak žanru RPG-a, s srdačnom pričom i dubokim poučkom za igrače. Ali sporo.

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.