Recenzije
Alessia’s Dollhouse Review (PC)
Bilo je negdje u mojoj adolescentnoj dobii da sam pronašao indie horror—Pizza Delivery, ako mi se sjeća. Bilo je u toj igri da sam naučio jednu stvar o konvencionalnom horroru: spol, rasa ili vjerska uvjerenja oproštaju, da je dostavljač pizze mnogo vjerojatnije žrtva okrutnog proganjanja od strane neke paranormalne sile nego prosječni John Doe. Točka je, kada sam došao da razmotrim korijene Wasper Games’ Alessia’s Dollhouse, znao sam da ću dobiti kratki kraj, jer sam bio upravo onaj nesretni duh koji je trebao dostaviti pizzu tajanstvenom strancu. Što se dogodilo nakon dostave bila je drugo pitanje, ali uglavnom nezanimljivo — pogledajte prethodni komad o ljudima koji dostavljaju pizzu.
Nisam htio lažirati da me nisu uhvatili za oko — očiti reference na indie horror kao što su Visage i Emily Wants to Play — jer su me uhvatili. Nakon svega, uz izuzetak polu-redovite lokacije i van-okvirnog protagonista, Alessia’s Dollhouse u biti dolazi pre-inicijaliziran sa svim istim sezonskim ukrasima i tropeovima koje smo vidjeli bezbroj puta u drugim iteracijama kuće za lutke. Ali to nije bio problem; Emily Wants to Play je bio jedan od najboljih indie horror igara 2015. godine, pa je Alessia’s Dollhouse bio prirodan izbor za ublažavanje tuge nakon završetka — samo devet godina nakon njegovog nastanka.
U svakom slučaju, Alessia’s Dollhouse je upravo izašao na Steam tržištu. Pa, ako planirate kupiti ga i uzeti komad, onda nam dopustite da popunimo praznine i ponudimo neke brze pre-kupovne pokazatelje. Govorimo.
Alessia također želi igrati

Ulazak u nezahvalnu ulogu suznog dostavljača pizze nije bio nikada lako; Alessia’s Dollhouse je to učinio jasnim od samog početka, zanimljivo. Također nije trebalo dar proricanja da bih shvatio što će mi se dogoditi čim stignem do tamne i očito napuštenog dijela stare kuće. Šok horror — nitko nije želio komad pizze; htjeli su komad mene, a ja, nevoljko, osjećao sam obvezu ispuniti njihove najdublje želje, čak i po cijeni zarade malo više novca. To nije bilo u kartama, ali , kao optimist koji sam bio, odlučio sam se odreći opreza i ući, izabravši zanemariti jedno važno pravilo: dostavljač pizze uvijek umire.
Alessia’s Dollhouse se uvija i okreće na sličan način kao i mnogi keystone horror igre; prirodno, vrti se oko strašne kuće, igračke ali čudno sadistične grupe lutaka i zlokobnog ambijenta, uz to. Kao Emily Wants to Play — horror koji također ima iste likove, teme i mehanike, čudno — gameplay se sastoji od istraživanja kuće u pitanju i otkrivanja relativno generičnog spola informacija o njegovim korijenima i događajima koji su nekada uzeli duše lutaka. Time, ne morate učiniti mnogo, osim brzog kretanja između hodnika i drugih tamno osvijetljenih područja i osnovnog dodira s nekim igračkama.
Lutke — Tko bi ih imao?

U redu, pa tehnički postoji malo više za priču nego samo hodanje od jedne sidre do druge. Kao što se ispostavilo, igra također ima tri različite lutke: neprijatelja koji ima moć da vas zaledi na vašem mjestu; neprijatelja koji vas prati iz sjene; i neprijatelja koji vas može prenijeti u nezamislive dubine noćne morne. Vaša uloga u ovom nastavku svađe s lutkama je da tražite tragove i otkrijete istinu iza njihovog postojanja. I to znači sve vrlo jednostavno, barem na papiru, ali nije — zahvaljujući svakoj lutkinjoj sklonosti da vas drži u nedoumici i mijenja način na koji pristupate stvarima.
Alessia’s Dollhouse usvaja stil igre koji je više temeljen na pokušaju i grešci nego tekućem i strukturiranom. Što želim reći ovdje je da, iako možete izraditi svoje strategije, nema ništa što bi reklo da će isti pristup raditi drugi put. I, uz frustraciju, to često ostaje slučaj tokom cijele priče, što znači da ćete često boriti da postignete iste rezultate u svakom novom pokušaju. Nije od pomoći ni to što svaki neprijatelj ima naviku pojavljivati se u različito vrijeme i na različitim mjestima, od kojih su mnogi često u orbiti istog mjesta kao drugi neprijatelj na ploči. Ali onda, to je zapravo gdje leži najveći izazov: učiti kako rukovati loptom. Je li to izvedivo? Da. Je li to zabavno? Eh — nije ne zabavno.
Nekoliko vijaka nedostaje

Reći da Alessia’s Dollhouse nije tehnički zdrava igra ne bi bilo potpuno istinito, jer zaista pati od jednog ili dva tehnička problema — nereaktivne sučelja, nedostajuće ulaze tipke i ikone, i ne spominjemo pretjerano brzinu neprijatelja koji je, čak, prebrz i gotovo nemoguće kontraktirati. Zbunjujuće, većina ovih mana počinje izlaziti iz drvene konstrukcije tokom kasnijih dijelova igre — segmenta koji uključuje trčanje od jedne lokacije do druge u potrazi za nekoliko spoja, i skrivanje u određenim područjima da bi se izbjegle tri lutke. Kao što većina ovih lutaka ulazi u kartu bez upozorenja, to u biti znači da zaista nema šanse za preživljavanje. Pa, tehnički možete preživjeti, iako je to vjerojatnije zbog sreće nego, recimo, vještine.
Osobno, osim jedne ili dvije tehničke mana, nema mnogo toga što se može učiniti u Alessia’s Dollhouse. Da, postoje neke trake za skupljanje i što tako, ali osim toga, nema mnogo drugog što bi vam pružilo dodatne informacije ili kontekst. Što je više, kako postoje samo nekoliko soba za trčanje naprijed i nazad, kao i samo jedan kat za istraživanje, nema dovoljno prostora za manevriranje. Sa druge strane, gotovo je pre lako ukrcajte veći dio funkcija igre u prvih deset ili petnaest minuta. Nakon toga, dobro, postaje gotovo predvidivo i bez strasti. I to je zaista šteta.
Presuda

Alessia’s Dollhouse je, barem po mom mišljenju, igra koja izgleda više kao duhovni nasljednik Emily Wants to Play nego originalno djelo. To nije loša stvar, ali lažirao bih ako rekao da ima nikad viđenu kolekciju funkcija i mehanika. Istina je, ovo nije ništa što nismo vidjeli bezbroj puta ranije, pa, dok se osjećam relativno udobno da dodijelim neke bodove za njegovu sposobnost pojačanja faktora straha, neću se moći pohvaliti mnogim njegovim resursima — postavkama, likovima i generičnim gameplay loopom, na primjer. Nisu loši; samo su malo, neka, predvidivi.
Ne mogu reći da sam ostavio Alessia’s Dollhouse s osjećajem postignuća, već sa određenim osjećajem razočaranja i frustracije, koji je uglavnom bio zbog toga što, čak i tokom “strašnijih” vremena, mnogo kvalitete često uništavaju neke tehničke mane ili nepovoljne zamke. Ne mogu reći da je sve bilo loše, ali stigao sam do točke u kampanji gdje su stvari prešle od strašnog i imersivnog do ponovljivog i čak malo dosadnog. I iskreno, to nije bio dobar način da se zatvori knjiga o priči. Želio sam uživati u crescendu, ali sam se osjećao nezadovoljno i nisam mogao cijeniti manje detalje.
Da odgovorim na to početno pitanje da li Alessia’s Dollhouse vrijedi igrati — eh, dao bih joj još nekoliko tjedana u peći, da budem iskren. Sa tim rečeno, ako ste za prekrivanje mana, onda možda možete naći nešto vrijedno u četiri zida Alessia’s Dollhouse.
Alessia’s Dollhouse Review (PC)
Imitacija je najiskreniji oblik flatterije
Alessia’s Dollhouse kombinira zlokobnu ljepotu Visage s lutkama iz Emily Wants to Play — i čini obje priče nekom vrstom pravde, čudno. Da, nedostaje joj dubine, i trebalo bi joj nekoliko mehaničkih prilagodbi, ali za relativno jeftin horror, služi svrsi dovoljno dobro da se smatra potencijalnim djelom umjetnosti.