Connect with us

Recenzije

Pregled Aerial_Knight’s DropShot (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
Aerial_Knight's DropShot Key Art

Aerial_Knight’s DropShot bi trebao biti uzbuđujući iskustvo, posebno kada se uzme u obzir činjenica da vas natjerava da putujete brzinom koja je na rubu propusta, dok prolazite kroz oblake. A dodatak prstiju za pucanje, pa, to je samo vrh na torti. Problem je, nakon toliko silazaka i jedne previše nevidljivih pelleta, ta ista prolazna senzacija žalosno postaje malo dosadna i ponovljiva. Uzbuđenje koje je povezano s bezciljnim kretanjem kroz zrak s dva prsta i stisnutom pesnicom počinje izgubiti snagu, a šala jednostavno, ne znam, postaje bezvezna.

Na papiru, DropShot zvuči kao dječja fantazija – glupa, ali uzbuđujuća groznica koja je urezana na ploču brzine i metaka, eksplozija i zahtjevnih POW! BAM! WHACK! izvršenja. Želite voljeti ga. Osjećate da vam unutrašnje dijete skače od radosti na samu pomisao da izbacite elitnog strijelca iz aviona i raspršite zamišljene metke na loše momke. Akrobacije i elegantni potezi su samo začin na savršenoj tapiseriji mašte. I, naravno, zmajevi i ultraljubičaste kože, koje, da budem iskren, samo dodaju još jedan sloj potpuno ludoj fantaziji.

Aerial_Knight's DropShot Cinematic

Ako ste u potrazi za zanimljivom radnjom s vertikalnim zakretima i okretima, onda biste možda trebali osloboditi još jedan dječji san na platnu. DropShot, ukratko, ne ostavlja previše prostora mašti. Umjesto toga, odlučio se za klasičan pristup dobro protiv zla – ideju koja se prevodi u smiješan radioaktivni epizodni akcioni film koji uključuje ugriz zmaja, prolaznu senzaciju zračne bijesa i specijalnu sposobnost koja omogućava prstima da hvataju metke. I, kao tako zvani Smoke Wallace, pada vama da prođete kroz šezdesetosekundne runde i, s vaša dva prsta i stisnutom pesnicom, eliminirate neprijatelje, zmajeve i druge lebdeće prepreke prije nego što zauzmete padobran i pređete na sljedeći dio serije.

Na početku, DropShot se osjeća sjajan za igranje. Kao i svaki dobar akcioni film, ostavlja vas s osjećajem ponosa dok prolazite kroz nebesa, izbjegavate laser zrake i šaljete metke u lebdeće vojnike. Ali nakon pete, šeste, ili sedme runde, taj osjećaj počinje izgubiti snagu, a novost brzo izgubi snagu. Runde, iako s vlastitim preprekama i neprijateljima, počinju se stopiti u jedan beskonačni borbeni silazak, a čin prolaska kroz zrak počinje izgubiti snagu. I to je nešto što nisam mogao potisnuti tokom DropShotove putovanje – da jednostavno nije pružao uzbuđujuće iskustvo koje je bilo zabavno i nepredvidivo. Bacio bih metke, izbjegavao laser i prao ruke da operem i ponovim isti proces. Nažalost, to nikad nije bilo bolje od toga.

Aerial_Knight's DropShot Gameplay

Zahvalno, DropShot je izuzetno laka igra za učenje i igranje na letu — doslovno. S toliko malo kao analognim kontrolama koje možete koristiti za izbjegavanje, i dva okidača koji upravljaju vašim prstima za pucanje i bliskim napadom, možete vrlo učinkovito savladati svaku sesiju i zauzeti visoku ocjenu bez da morate podnijeti drugi pokušaj. Sakupljate municiju, gađate mete, i letite bez cilja kroz razne prepreke, sve dok pokušavate savladati učestale zmajeve ili borbe s bossom. To je jednostavan krug koji je, uistinu, hrana za casual igrače. Ali, opet, to ne nudi mnogo više od toga. To je trik koji ćete inicialno smijati, ali onda, kao i sve ocjeva šale, na kraju naučiti mrziti.

S ukupno pedeset razina za prolaz, trebali biste moći savladati DropShot za manje od sat vremena. Kada je u pitanju da li ćete željeti ostati nakon zadnjeg dijela serije, to je druga priča. S obzirom na to da gotovo nema poticaja za one koji žele ponovno posjetiti iste dijelove drugi put (osim ako ste u potrazi za boljom ocjenom, naravno), nema razloga da se izložite istim zračnim avanturama nakon što ste savladali prvu val.

Aerial_Knight's DropShot Gameplay

Usprkos svim svojim manama, DropShot je još uvijek stilna igra koja nudi neke sjajne funkcije i vizualne efekte. Sigurno je malo čudan i neobičan, i na nikakav način ne može se mjeriti s tradicionalnim James Bond-ovim akcijama. Ali, mogu dati pohvalu gdje je zaslužena i reći da, što se tiče brzih šezdesetosekundnih borbi, još uvijek pruža zabavno iskustvo. Šteta je samo što gubi svoj šarm nakon dvadeset minuta.

Naravno, ako volite ideju penjanja na ljestvice i stezanja visokih ocjena, onda možda možete izvuciti dovoljno zabave iz ove šezdesetosekundne afere. To je rečeno, ako želite iskustvo akcije koje nudi dugotrajnost trajnu šarm, onda biste trebali razmotriti upućivanje prstiju prema alternativnom letu.

Zaključak

Zmaj uhvaćen u eksploziji

Aerial_Knight’s DropShot pruža dobro iskustvo hvatanja metaka u šezdeset sekundi, ali ne i uzbuđujuću epsku avanturu s dugotrajnošću i dubinom koja bi prekrila cijeli letni put kroz daleki svemir. To čira svrbež, ali samo za nekoliko minuta prije nego što čin silaska u borbu počinje uzimati danak, a novost postaje teret. I šteta, zaista, jer je koncept sam po sebi sjajan. Ali nedostatak kreativnosti u dizajnu razina i jednostavna činjenica da ne uspijeva pružiti uzbuđujuće iskustvo nakon prvog dijela sekvenci, čini teškim preporučiti.

Dok ne bih rekao da je DropShot dosadan, rekao bih da, što se tiče zračnih prvaka, trebao biti mnogo uzbuđujući nego što jest. Nisam u krivu, volim ideju iza njega, i cijenim napor razvijatelja da oživi dječju fantaziju koja, uistinu, vjerojatno ne bi trebala funkcionirati. Ipak, ne mogu negirati da DropShot zaista jest: trik s bolno kratkim vijekom. Dobar je za brzi smijeh, ali to je sve.

Pregled Aerial_Knight’s DropShot (Xbox Series X|S & PC)

One Shot

Aerial_Knight’s DropShot makes for a good bullet-wrangling sixty-second experience, but not so much a whirlwind epic with the longevity and the depth to span an entire flight path through the far reaches of space.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.