Recenzije

Recenzija Minishoot’ Adventures (PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Minishoot' Adventures review

Nije neobično da igre otvoreno prikazuju svoje inspiracije. Mnoge igre odlučuju se ne izumiti novo kolo, već uzeti elemente iz onih koji su došli prethodno. Uzmuimo, na primjer, Metroidvania igre, koje duguju mnogo Castlevaniji za uspostavljanje standarda žanra. To je princip koji SoulGame Studio čini, što je očito u njihovoj najnovijoj igri s twin-stick shooterom, Minishoot’ Adventures.

Svaki fanatiku može prepoznati poznate ekove ikonske Zelda serije u novom naslovu sa samo jednim pogledom. Dok je Zelda evoluirala od 2D do 3D, njen temeljni utjecaj i dalje je očitan u Minishoot’ Adventures. Iako koncept možda nije potpuno originalan, igra uspijeva izdubiti svoj identitet, nudeći svježu igračku iskustvu. Njezine jednostavne, ali šarmantne vizualne efekte dopunjuju dubinu igre i narativa, uredno pakirane u Metroidvania stilu.

Pa, je li Minishoot’ Adventures igra vrijedna vašeg pažnje? Ostajte s nama dok razmotramo dobro, loše i ružno, ako postoje, u našoj recenziji Minishoot’ Adventures.

Crystal Clear Capture

shooting loops

Minishoot’ Adventures se odvija kroz klišeiziranu priču o protagonistu, Shiplingu, koji spašava dan. Živite na planetu sa svojim drugovima svjesnim brodovima gdje je tiha i mirna kaotična atmosfera red dana. Ali nenormalni fenomen narušava ovu krhku ravnotežu. Neka visoka moć upada na planet, otima brodove i zamrzava druge u kristalnoj kavezi. U neočekivanom obrtu, izbjegavate zarobljavanje i postajete ‘Izabrani’. Sada ulazite u akciju kako biste oslobodili svoje prijatelje i porazili tiransku moć.

Narativ igre je jednostavan, ali učinkovit. Još jednom, iskazuje homage klasičnom retro naslovu sa direktivanom pričom. Prikazuje da postoji jednostavnost u igrama. Većina mesa leži u naslovu igre.

Nakon kratkog tutorijala, karta igre vam daje neograničenu slobodu. Igrači mogu odabrati bilo koji smjer. Međutim, ako želite da igra drži vašu ruku, možete koristiti markere na karti. Ovi pokazivači upućuju vas na glavni cilj i na zarobljene prijateljske svemirske brodove koji trebaju spasiti. Dno linije je da ste slobodni učiniti što god želite. Ne morate brinuti o tome da biste izvršili određene aktivnosti prvo. Ciljevi nisu ograničeni vremenom.

Galactic Guardian

shooting village

Prvi pogled, lijepo ručno crtan stil privlači vašu pažnju. Otvorena karta igre poziva igrače da uče kroz pokus i grešku. Vaš cilj je poraziti neprijatelje, posebno šefove, i osloboditi svoje brodove. Ne varajte se veličinom vašeg broda; on ima snažan udarac. Naoružan s pištoljem i, što pretpostavljam, glasom kapetana koji dolazi iz kokpita, ulazite u Zelda-like dvorce, potopljene gradove i stare hramove.

Jednostavan interfejs igre komunicira ono što želite znati bez preopterećivanja ekrana. Ne morate stalno gledati na vrh ekrana da provjerite energetske razine vašeg broda. On se prikazuje direktno na njegovom krilu. Također, možete pratiti zdravlje vaših neprijatelja i koliko municiije vam još preostaje u spremniku. Idealno, ovaj dizajn fiksira vaše oči na akciju, omogućavajući vam da donesete instantne i strateške odluke.

Štoviše, Minishoot’ Adventures hrabri pokušaj miješanja dva žanra savršeno je izveden u njegovoj igri. Kao twin-stick shooter, igra otkriva svoj pristup bullet-hellu, s jednom palicom za kretanje i drugom za usmjeravanje ispaljenih metaka. Naslov je PC igra, pa morate dobiti kontroler da biste izvukli najbolje iz nje. Dobra vijest je da igra ne ograničava vašu kontrolnu postavku. Možete urediti to direktno sa stranice postavki. Fizika su potpuno glatka. To je jednostavna igra push ili pull. Ali navigacija brodom postaje malo stena kada ste na vodi.

Fire Away

Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures nije prva igra koja koristi palicu kontrolera za gađanje projektila. Ali što je različito je izvedba. To je jednostavno savršeno. Posebno kako uključuje Metroidvania u svoju igru, teško naglašavajući istraživanje. Idealni način napredovanja je kroz istraživanje, otkrivanje novih sposobnosti. Ove sposobnosti su vaša karta za otkrivanje novih dijelova svijeta. Kao Shipling, vaše sposobnosti nisu iste kao one redovnog zračnog dashanja ili skakanja. Umjesto toga, morate transformirati svoj brod iz lijepog izgleda u zloban. Govorim o ludoj paljbini i ubrzanju brzine. Sposobnosti uključuju i one za korisnost. Možete steći štit koji onesvještava vaše neprijatelje.

Idealno, sposobnosti nisu van ove zemlje ideje, već dopunjuju gustu okolinu igre. Susrećete različite izazove, svaki zahtijeva različitu sposobnost, čineći istraživanje zadovoljavajućim i potrebnim pothvatom.

Osim prikupljanja sposobnosti, karta igre ima resurse koji će vam pomoći u vašem pothvatu. Na primjer, srčani komadi daju vam više HP. Možete pristupiti jedinstvenim koristima ako izvršite cilj i locirate svoje prijatelje. Esencijalno, sistem igre je potaknut, potiče istraživanje.

Level Up

Minishoot' Adventures review

Sistem napredovanja igre daje vam pravi poticaj da nastavite. Nije to opsežno grindanje koje vam daje pristup nekim bonusima, već nagrađuje svaki komad rada. Svaki pali neprijatelj ispušta dragulje i kristale koji vam omogućavaju zaraditi XP i nadograditi vaše statistike. Da li se sjećate sposobnosti koje sam spomenuo? Pa, možete nadograditi njihove razine. Igra vam omogućava da pojačate brzinu metka, štetu, domet gađanja i brzinu broda.

Pretpostavite da osjećate da određena nadogradnja nije potrebna. Možete je degradirati i koristiti resurse za drugu nadogradnju. Idealno, ako jedna strategija ne funkcionira, možete planirati drugi način.

Fight On

victory skull

Dok strategija ima način da osigura vašu pobjedu, ona se također oslanja na vaš kontroler. Tipkovnica i miš možda će odraditi posao, ali nećete dobiti rezultate koji ih očekujete. Bolje je s dobrim kontrolerom.

Štoviše, borba se odvija na isti način svaki put, ali neprijatelji postaju sve teži za poraziti. Ovdje dolaze nadogradnje i strategija. S vanjske strane, igra izgleda lako, ali neprijatelji pružaju stvarnu borbu. Međutim, ako ste novi u žanru, igra nudi različite opcije pristupačnosti. Možete podešiti težinu od teške do lako i povremeno je podešiti na tešku jednom kada ste se upoznali s terenom.

The Good

thickets

Minishoot’ Adventures je pravi paradoks. Dok odsustvo zanimljive teme ili izumljivog alata može ometati izdržljivost naslova, njegova jednostavnost i poznatost pozdravljaju svjež, možda neistražen, koncept. Bio sam zapanjen što je Steam preplavljen sličnim igrama. Imamo tonu Metroidvania klonova, ali nijedan od njih nije pomislio na dodavanje Bullet-hell gameplaya. Međutim, velika pohvala SoulGameu, dvije osobe studio koji su također stvorili Souls Neverseen i Swords. Dvojka ima dar za stvaranje čudnih, ali ugodnih igara. One mogu biti kratke, ali ćete ih stalno uzimati. Točno ono što industrija treba. Predah od kontinuiranog grindanja gdje možete odmoriti i uživati u igri.

Što je također ugodno je kako se lako uvlači u igru. Ona počinje jednostavno i postaje sve teža kako više neprijatelja napada ili snajpera na vas. Suprotstavljanje šefovima je kao vožnja u uzbuđujućoj roller coaster vožnji – svaki od njih nudi jedinstveni izazov koji se povećava u uzbuđenju kako napredujete. Od lukavo strateškog do potpuno moćnog, oni su svjedočanstvo fino podešenom krivulji težine igre.

Čak i u najintenzivnijim postavkama, svaki susret je šansa da pokazate svoje igračke mišiće i pokažete svijetu što ste odrađali. Još, kako napredujete i stečete nove vještine, možete se lako izvući iz borbi, odlučiti se umjesto toga usredotočiti na vaše primarne ciljeve, što je također slatka nagrada zahvaljujući nepogrešivim vizualnim i soundtracku. Bilo da istražujete iznad zemlje ili duboko u dvorcima, to je cjelovito iskustvo, posebno s glatkim kontrolama.

The Bad

escaping fight

Jedina mana naslova je umiranje. Kada vam ponestane zdravlja, pojavljujete se u vašoj bazi, koja se nalazi u središtu karte. Ovo možda ne izgleda kao podvig u ranim fazama, vjerojatno zato što niste istražili mnogo. Ali ako se dogodi da ste na drugoj strani karte i sretne smrt. Morate preći cijelu udaljenost nakon što se ponovno pojavite. To je previše umorno, posebno jer nadogradnje zdravlja su rijetke. Igra vas prisiljava da se suočite bez ikakvih resursa za pojačanje vaših statistika. To ipak testira vaše vještine. Međutim, pobijediti ovaj izazov je zadovoljavajuće.

Verdict

shooting in Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures je apsolutni dragulj u svijetu igara, nudeći uzbuđujuću smjesu visoko-oktanskih twin-stick borbi, zanimljivih Zelda-stil dvoraca i prostrane svijeta koji čeka istraživanje. Dok nije bez mana, kao što su problema s kartom i kažnjavačkim sistemom smrti, ove male nedostatke blijede u usporedbi s čistim užitkom koji se izvodi iz njezine imersive igre.

To je naslov koji se lako prebacuje između platformi. Također, činjenica da takav poliran iskustvo dolazi iz dvije osobe razvojne ekipe nije ništa manje nego izvanredno. Ipak, stoji ponosno među ostalim indie remek-djelima, dokazavajući da veličina ne znači veličinu. Ako imate sklonost prema top-down RPG-ima i ljubav prema Bullet Hell igrama, onda je Minishoot’ Adventures apsolutno must-play.

Recenzija Minishoot’ Adventures (PC)

Kompaktna kozmička vožnja

Minishoot' Adventures je indie senzacija koja dokazuje da velike stvari dolaze u malim paketima. Njena ambiciozna igra, koja se kreće kroz nikada viđene vode, inspirira igračku industriju. Ne mogu dočekati što će studio još ponuditi.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.