Recenzije
Recenzija Minishoot’ Adventures (PC)
Nije neobično da igre otvoreno prikazuju svoje inspiracije. Mnoge igre odlučuju se ne izumljati novo kolo, već umjesto toga posuđuju elemente od onih koji su došli prije. Uzmetimo, na primjer, Metroidvania igre, koje duguju mnogo Castlevaniji za uspostavljanje standarda žanra. To je princip koji SoulGame Studio čini da ga prihvaća, očito u njihovoj najnovijoj igri s twin-shooterom, Minishoot’ Adventures.
Svaki obožavatelj može prepoznati poznate ekoe ikonske Zelda serije u novom naslovu s jednim pogledom. Iako je Zelda evoluirala od 2D do 3D, njegov utemeljajući utjecaj ostaje očitan u Minishoot’ Adventures. Iako koncept možda nije potpuno originalan, igra uspijeva izdubiti svoj identitet, nudeći svježu igračku iskustvo. Njezine jednostavne, ali čarobne vizualne efekte dopunjuju dubinu igranja i naracije, uredno pakirane u Metroidvania stilu.
Pa, je li Minishoot’ Adventures igra vrijedna vašeg pažnje? Ostajte s nama dok ne razmotrimo dobro, loše i ružno, ako postoji, u našoj Minishoot’ Adventures recenziji.
Crystal Clear Capture

Minishoot’ Adventures razvija se kroz klišeiziranu priču o protagonistu, Shiplingu, koji spašava dan. Živite na planetu sa svojim suučesnicima svjesnim brodovima gdje je tihi i mirni kaos red dana. Ali nenormalni fenomen narušava ovu krhku ravnotežu. Neka visoka moć upada na planet, otima brodove i zamrzava druge u kristalni kavez. U neočekivanom obrtu, izbjegavate zarobljavanje i postajete ‘Izabrani’. Sada ulazite da oslobodite svoje prijatelje i pobijedite tiransku moć.
Igračeva naracija je jednostavna, ali čini posao. Još jednom, plaća homage klasičnom retro naslovu s jednostavnim pripovijedanjem. Prikazujući da postoji jednostavnost u igrama. Većina mesa leži u igranja naslova.
Nakon kratkog tutorijala, igračeva karta vam daje neograničenu slobodu. Igrači mogu odabrati koji god put žele. Međutim, ako želite da vam igra drži ruku, možete koristiti markere na karti. Ovi pokazivači upućuju vas na glavni cilj i na zarobljene prijateljske svemirske brodove koji trebaju spas. Dno linije je da ste slobodni učiniti što god želite. Ne morate brinuti o tome da biste radili određene aktivnosti prve. Ciljevi nisu vezani za vrijeme.
Galactic Guardian

Na prvi pogled, lijepo rukom crtani umjetnički stil zarobljava vašu pažnju. Igračeva otvorena karta poziva igrače da uče putem pokušaja i grešaka. Vaš cilj je pobijediti neprijatelje, posebno šefove, i osloboditi svoje brodove. Ne varajte se veličinom svog broda; on ima udarac. Naoružan s pištoljem i, što pretpostavljam, glasom kapetana koji dolazi iz kokpita, ulazite u Zelda-like tamnice, potopljene gradove i stare hramove.
Igračev jednostavan interfejs komunicira što želite znati bez preopterećenja ekrana. Ne morate stalno gledati na vrh ekrana da provjerite energetsku razinu svog broda. Ona se prikazuje upravo na njegovom krilu. Također možete pratiti zdravlje svojih neprijatelja i koliko municije još imate u spremniku. Idealno, ovaj dizajn fiksira vaše oči na akciju, dopuštajući vam da donesete instantne i strateške odluke.
Štoviše, Minishoot’ Adventures’ hrabri pokušaj mješanja dvije žanre savršeno je izveden u njegovom igranju. Kao twin-stick shooter, igra otkriva svoj pristup bullet-hell, s jednom palicom za kretanje i drugom za usmjeravanje ispaljenih metaka. Naslov je PC igra, pa morate dobiti kontroler da biste izvukli najbolje iz nje. Dobra vijest je da igra ne ograničava vašu kontrolnu raspored. Možete urediti to direktno s postojeće stranice. Fizika su potpuno glatka. To je jednostavna igra push ili pull. Ali navigacija broda postaje malo stjenovitija kada ste na vodi.
Fire Away

Minishoot’ Adventures nije prva igra koja koristi stick kontroler za gađanje projektila. Ali što je razlikuje je izvršenje. To je jednostavno savršeno. Posebno kako ugrađuje Metroidvania u svoje igranje, teško naglašavajući istraživanje. Idealni način napredovanja je kroz istraživanje, otkrivanje novih sposobnosti. Ove sposobnosti su vaša karta za otkrivanje novih dijelova svijeta. Kao Shipling, vaše sposobnosti nisu iste kao one redovnog zračnog dashanja ili skakanja. Umjesto toga, morate transformirati svoj brod iz lijepog broda u zao. Govorim o ludom vatrenom moći i ubrzanju brzine. Sposobnosti uključuju i one za korisnost. Možete steći štit koji onesvještava vaše neprijatelje.
Idealno, sposobnosti nisu van ove zemlje ideje, već dopunjuju igračevu gusta okolinu. Susrećete različite izazove, svaki od njih zahtijeva drugu sposobnost, čineći istraživanje zadovoljavajućim i potrebnim pothvatom.
Osim prikupljanja sposobnosti, igračeva karta ima resurse koji će vam pomoći u vašem pothvatu. Na primjer, srce-oblikovani komadi daju vam više HP. Možete pristupiti jedinstvenim koristima ako izvršite cilj i locirate svoje prijatelje. Esencijalno, igračev sustav je potaknut, potiče istraživanje.
Level Up

Igračev sustav napredovanja daje vam pravi poticaj da nastavite. Nije to opsežno mljevenje koje vam daje pristup nekim bonusima, već nagrađuje svaki komad rada. Svaki pali neprijatelj ispusta dragulje i kristale koji vam dopuštaju da zaradite XP i nadogradite svoje statistike. Sjećate li se sposobnosti koje sam spomenuo? Pa, možete nadograditi njihove razine. Igra vam omogućava da pojačate brzinu metka, štetu, domet pucanja i brzinu broda.
Pretpostavite da osjećate da je neka nadogradnja nije potrebna. Možete je degradirati i koristiti svoje resurse za drugu nadogradnju. Idealno, ako jedna strategija ne funkcionira, možete planirati drugi način oko nje.
Fight On

Dok strategija ima način da osigura vašu pobjedu, ona također udvostručuje vašu kontrolu. Tipkovnica i miš možda će odraditi posao, ali nećete dobiti rezultate koje očekujete. Bolje je s dobrim kontrolerom.
Štoviše, borba se odvija istim putem svaki put, ali neprijatelji postaju sve teži za pobjedu. Ovdje dolaze nadogradnje i strategija. S vanjske strane, igra izgleda lako, ali neprijatelji pružaju pravi borbu. Međutim, ako ste novi u žanru, igra nudi različite mogućnosti pristupačnosti. Možete podešiti težinu od teške do lako i povremeno je podešiti na tešku jednom kada ste se upoznali s terenom.
The Good

Minishoot’ Adventures je prava paradoks. Dok nedostatak zanimljive teme ili izumiteljskog alata može ometati izdržljivost naslova, njegova jednostavnost i poznatost dobrodošlice svježu, možda neistraženu, koncepciju. Bio sam zapanjen što Steam nije popunjen sličnim igrama. Imamo mnogo Metroidvania klonova, ali nijedan od njih nije pomislio na dodavanje Bullet-hell igranja. Međutim, velika zahvala ide SoulGameu, dvije osobe studio koji su također stvorili Souls Neverseen i Swords. Dvojka ima dar za stvaranje čudnih, ali ugodnih igara. One mogu biti kratke, ali će vas stalno uzeti. Točno je ono što industrija treba. Pauza od kontinuiranog mljevenja gdje možete ležerno uživati u igri.
Što je također ugodno je kako se ulazite u igru. Počinja jednostavno i postaje sve teže kako više neprijatelja napada ili snajpera na vas. Susret s šefovima je kao ulazak u uzbuđujući roller coaster – svaki od njih nudi jedinstveni izazov koji se povećava u uzbuđenju kako napredujete. Od lukavo-strategičnog do potpuno moćnog, oni su svjedočanstvo igračevom fino podešenom krivulji težine.
Čak i u najintenzivnijem okruženju, svaki susret je šansa da pokazate svoje igračke mišiće i pokažete svijetu što ste od. Međutim, kako levelirate i stečete nove vještine, možda ćete se lako izbjegavati borbe, birajući umjesto toga fokusirati na svoje primarne ciljeve, što je također slatka nagrada zahvaljujući nevjerovatnim vizualnim i soundtrackovima. Bilo da istražujete iznad zemlje ili duboko u tamnicama, to je cjelovito iskustvo, posebno s njegovim glatkim kontrolama.
The Bad

Jedina mana naslova je umiranje. Kada vam ponestane zdravlja, pojavljujete se u svojoj bazi, koja se nalazi u središtu karte. Ovo možda neće izgledati kao podvig u ranim fazama, vjerojatno zato što niste istražili mnogo. Ali ako se dogodi da ste na drugoj strani karte i sretne smrt. Morate preći cijelu tu udaljenost nakon što se ponovno pojavite. To je previše umorno, posebno jer nadogradnje zdravlja su rijetke. Igra vas prisiljava da letite bez ikakvih resursa za jačanje vaših statistika. To vas stavlja na kušnju. Međutim, pobjeda nad ovim izazovom je zadovoljavajuća.
Verdict

Minishoot’ Adventures je apsolutni dragulj u svijetu igara, nudeći uzbuđujući koktel visoko-oktanskih twin-stick borbi, zanimljivih Zelda-stil tamnica i prostrane svijeta koji mole za istraživanje. Iako nije bez mana, kao što su problema s kartom i kažnjavačkog sustava smrti, ove manje greške blijede u usporedbi s čisto uživanjem koje se dobiva iz njegovog imersivnog igranja.
To je naslov koji se lako prebacuje između platformi. Također, činjenica da takav poliran iskustvo dolazi iz dvije osobe razvojne ekipe je ništa manje nego iznenađujuće. Međutim, on stoji ponosno među ostalim indie remek-djelima, dokazujući da veličina ne poznaje veličinu. Ako imate sklonost prema top-down RPG-ima i ljubav prema Bullet Hell igrama, onda je Minishoot’ Adventures apsolutno morate igrati.
Recenzija Minishoot’ Adventures (PC)
Kompaktno kozmičko uzbuđenje
Minishoot' Adventures je indie senzacija koja dokazuje da velike stvari dolaze u malim paketicama. Njegovo ambiciozno igranje, koje se kreće kroz nikada viđene vode, inspiriše industriju igara. Ne mogu čekati da vidim što još studio ima u spremanju.