Recenzije
11:11: Memories Retold Pregled (Xbox, PlayStation & PC)
11:11: Memories Retold ilustrira jedan aspekt rata koji mi, kao uobičajeni gledaoci koji su nesvjesno vođeni izvrnutim medijskim naslovima i raščlanjenom propagandom, ne često imamo priliku vidjeti. Ne sakriva istinu, niti se slaže s jednom osobom u pokušaju da se zanemari druga. Umjesto toga, dijeli obje strane argumenta, s dva jedinstvena perspektiva koja odgovara izravno s Velikim ratom. S Elijahom Woodom koji popunjava ulogu optimističnog kanadskog fotografa i Sebastianom Kochom koji je u centru pozornice kao njemački inženjer, daje srčani izjavu o važnosti lojalnosti, poštovanja i potrebe za borбом za naciju koja ne želi izbaciti metke, već ujediniti s miroljubivim zaključkom. Ističe nevinost, hrabrost i iznad svega, dvije očajne osobe koje jednostavno žele preživjeti u burnom svijetu koji se naginje prema uzbudljivoj budućnosti.
U samo četiri sata, 11:11: Memories Retold uhvati dvije jako različite priče, s jednom koja govori o fotografu koji se pridružuje Velikom ratu kao podređeni moćnom generalu, i drugom koja otkriva inženjerov očajnički pohod da nađe svog nestalog sina na bojišnici. Između dva svijeta i dvije potpuno različite perspektive, igra vas poziva da radite s obje strane rata, s jednim dijelom putovanja koji vam traži da fotografirate specifične događaje i kompletnete različite puzzle—pomoću broda kroz minsko polje, na primjer—i drugim dijelom koji vam traži da prevaziđete logične puzzle, kao što su popravak slomljenih radija, dostava opskrbe i komunikacija s drugim vojnicima da bi se dalje razvila priča.

Za rekord, 11:11: Memories Retold nije potpuno razvijena igra. Pa, jeste, ali je to i uljena slika s malim interaktivnim elementima. Vidi, dok često vas pitaju da riješite puzzle i prelazite svijet—a task koji uglavnom uključuje razgovor s drugim vojnicima s obje strane bojišnice—11:11: Memories Retold nalazi svoj komfor u naručju srcane naracije koja vas prisiljava da mislite i, još važnije, osjećate s obje strane. S jedne strane, imate kanadskog fotografa koji jednostavno želi impresionirati djevojku kući, dok s druge strane imate očajnog vojnika koji želi samo putovati na daleki kraj zemlje da nađe svog nestalog sina. Sa druge strane, nema “loših momaka” ovdje — samo kratke priče, emocionalne avanture i situacije koje ističu tamnu stranu rata.
Da se kaže očito, 11:11: Memories Retold čini fantastičan posao u vučenju vaših srčanih žica. Zahvaljujući zvjezdanoj glumačkoj postavi i melankoličnoj atmosferi, ne izgleda samo kao ratna tema s lakim resursima; osjeća se kao takva, također. S uljnim teksturama i provokativnim scenarijima, dramatičnim intervalima i dvije potpuno različite perspektive, putovanje je, za nedostatak boljeg opisa, vjerna himna onome što je, nažalost, jedan od najtežih perioda u ljudskoj historiji — i još više. Opet, možda se ne slaže s potpunom video igrom. Ali kao filmsko iskustvo koje ima prostora za jednostavne puzzle i okolišne izazove, sigurno sija kao sjajno iskustvo koje zaslužuje biti dijeljeno među igračima i historičarima.

Dok 11:11: Memories Retold nije toliko duga igra koja ne otkriva mnogo više od apsolutnih osnova, moram dati pohvalu gdje je zaslužena i reći da, za ono što donosi na stol, čini za izvanredno i često emocionalno iskustvo s puno toga za napisati kući. Dopušteno, još uvijek ima par slabih mjesta, i određene stvari čine cjelokupno iskustvo. Na primjer, likovi često prolaze kroz nežive objekte, a nespretnost kretanja često pokvari uronjenost u svijet. Međutim, ako možete gledati iza manjih nedostataka, onda ne bi trebali imati problema s gledanjem Memories Retold kao ono što jest: lijepa, ali uzbudljiva ljubavna pisma Velikom ratu i svim njegovim izgubljenim pričama. Kao Valiant Hearts, ne cilja na pružanje pravog igračkog iskustva, već radije iznosi priču i govori vam zabranjenu priču — priču koja vas prisiljava da se zapitате o svakoj odluci i osjećate s obje strane.
Govoreći o odlucima, 11:11: Memories Retold ima svoj dio izbora i raskršća, nekih koji vas pitaju da fotografirate određene dijelove rata (i onda šaljete spomenute slike svom domu da bi ste promijenili njihov pogled), i nekih koji vas prinude da djelujete po impulsu da biste pomogli priči da se razvija u jednom od nekoliko smjerova. Naravno, mrzio bih to otkriti, ali za rekord, sve odluke koje donesete ovdje imaju posljedicu nekog tipa. Dopušteno, čin brze odluke možda nije nov stvar u svijetu video igara, ali očito funkcionira u ovom kontekstu. Nemojte pitati — samo igrate. Možete nas kasnije zahvaliti.
Presuda

11:11: Memories Retold dostavlja lijepu, ali tamno detaljnu majstorsku klasu u Velikom ratu, s briljantno izrađenom dvostruko naracijom i rezultatom koji će vam (i možda) ostaviti da dosežete za maramicama nakon što se završni krediti izbrišu. Iako još uvijek nije jasno u pogledu igračkih elemenata, sigurno čini jedinstveno iskustvo koje zaslužuje biti dijeljeno među igračima i historičarima. Možda nije savršena video igra, ali je ona koja dodiruje srce jedne od najtežih periodo u ljudskoj historiji i, kroz moć zanimljivih scenarija i osjećajnih likova, daje vam nešto za razmišljanje. To, meni, čini ga vrijednim traženog.
Ako vam Valiant Hearts ili This War of Mine nisu bili dovoljni da ugase vaše želje za emocionalnim ratnim epizodama, onda razmotrite 11:11: Memories Retold kao idealnu alternativu za vašu police. Da se ponovi, nije najbolja igra koju novac može kupiti, ali jest ona koju biste trebali uzeti u obzir dodati na vašu listu zadataka, ako samo zbog svoje zvjezdane glumačke postave i jedinstvenog pogleda na Veliki rat. Jednostavno rečeno, to je djelo umjetnosti koje zaslužuje biti divljenje. Ako samo imate nekoliko dolara za potrošiti, onda vam snažno preporučujem otkrivanje ovih posebnih sjećanja sljedeći put kada želite izgubiti neke suze.
11:11: Memories Retold Pregled (Xbox, PlayStation & PC)
Dauntingly Beautiful
11:11: Memories Retold delivers a beautiful yet grimly detailed masterclass in Great War storytelling, with a brilliantly crafted double-sided narrative and a score that can (and probably will) leave you reaching for the tissues long after the credits shed their final moniker. Although still liminal in regards to gameplay facets, it certainly makes for a unique experience that deserves to be enjoyed by both gamers and historians alike.











