Najbolje

Phantom Blade Zero: Sve što znamo

Ako bi Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden i Bloodborne nekako čudom spojeni u jedan samostalni IP, onda bismo voleli da vjerujemo da bi izgledao kao i S-Gameov Phantom Blade Zero, apsolutno zahtjevan hack-and-slash RPG inspiriran, pa, tri gore spomenuta naslova. I iskreno, postoje neki razlozi zašto bi Xbox obožavaoci trebali biti zeleni od zavisti u ovom trenutku — jer je nedavno emitirana PlayStation Showcase očito pokazala da će nadolazeća igra biti ekskluzivna za PS5.

Tako da, ako nije u pitanju multi-platformsko izdanje, onda što radi, i kada možemo očekivati da dobijemo pristup njemu? Pa, evo svega što smo uspjeli prikupiti otkad smo prvi put čuli za njega. Phantom Blade Zero: što je to, i koliko će biti uvjerljivo pismo ljubavi Ninja Gaidenu? Govorimo o tome.

Što je Phantom Blade Zero?

Da ga kratko objasnimo, Phantom Blade Zero je nadolazeći hack-and-slash RPG, i duhovni nasljednik S-Gameove nezavisne igre stvorene u RPG Makeru 2010. godine. Konceptualno, oni su jedan te isti, samo što je najnoviji projekt potpuno novi polu-otvoren svijet RPG sa snagom PlayStationa 5 da ga uzdigne na novi nivo. I dok je srce studija deset godina stare kreacije još uvijek živo i aktivno, Phantom Blade Zero će, i to po svaku cijenu, biti malo više mehanički, vizualno i auditivno usklađen s modernom tehnologijom. Nije pola-kuhan, što želimo reći.

Ali što je sve to, i kako će ova nezavisna RPG pokušati konkurirati nekim od najvećih igara u industriji? Pa, pogledajte neke od uigra-snimaka koje je S-Game do sada pružio, i vidjet ćete zašto su naša očekivanja na visini s ovim.

Priča

Phantom Blade Zero će vas baciti u svijet Phantom Worlda, steampunk ormara koji je očito sastavljen od “kineskog kung-fua, složenih strojeva koji podsjećaju na steampunk, okultnih umjetnosti i zanimljivih stvari koje ne ulaze u bilo koju od ovih kategorija.” U ovom svijetu ćete se nalaziti kao elitni ubojica označen za smrt od strane vaše bivše jedinice poznate kao “The Order”, i morat ćete se boriti za opstanak.

Ostavljen za mrtvog i krivo optužen za ubojstvo The Orderovog voljenog patrijarha, imat ćete samo 66 dana da se osvetite za zločine koje niste počinili, i da pronađete glavnog krivca koji vas je izdao. Morat ćete djelovati pod zaštitom mraka, i boriti se kroz “moćne neprijatelje i neljudske čudovišta” — čak i ako vas to ubije. Pravda zove; vrijeme je da odgovorite na vrata.

Igra

Priznajmo slona u sobi: Phantom Blade Zero — izgleda kao Souls igra, zar ne? To, kao i Ninja Gaiden, su zapravo ono što je inspiriralo neke od elemenata; brzo, kaotično i opterećeno s kolosalnim neprijateljima i sumnjivo nepravednim uvjetima pobjede. Recimo da je S-Game odlučio stvoriti nešto što će oduševiti bilo koga tko voli Ninja Gaiden (ili većinu obožavatelja hack-and-slash igara, uopće).

Što je zanimljivo ovdje je borba; S-Game opisuje je kao “sličnu brzim, nezaboravnim potezima u kung-fu filmovima iz 1990-ih.” Stoga, igrači mogu očekivati da vide svoj dio elegantnih borbenih manevara i munjevito brzih sposobnosti koje će oživjeti — vjerojatno u situacijama koje će uključivati valove neprijatelja.

“Srećom za nas, tijekom desetljeća stvaranja mobilnih igara, naučili smo da pojednostavimo stvari u korist dodira, dajući igračima način da izvrše složene lance poteza s minimalnom količinom pritiskanja tipki,” rekao je Soulframe Liang iz S-Gamea. “Phantom Blade Zero se odvija u polu-otvorenom svijetu,” dodao je Liang. “Svjesni smo da je ‘otvoreni svijet’ bučna riječ u ovim danima, ali s ograničenim resursima, radije ćemo vam predstaviti više karata razumne veličine, i ručno izrađene i naseljene različitim aktivnostima, umjesto jedne velike cjeline punje repurpiranih/rekorištenih resursa.”

Razvoj

Dopušteno, PlayStation Showcase koji je emitiran ranije ove godine otvorio je put za brojne dobro izgledajuće IP-ove. Međutim, našim najvećim iznenađenjem, to je zapravo S-Game koji je zarobio našo oko s Phantom Blade Zero. Zainteresirani za saznanje više o njemu, našli smo se na malom putu kroz sjećanja s osnivačem i CEO-om S-Gamea, Soulframe Liangom.

“Sve je počelo s indie igrom koju sam sam napravio u RPG Makeru 2010. godine,” rekao je Liang PlayStation Blogu. “Zvala se Rainblood: Grad smrti. Proces stvaranja bio je bijeg od teškoća i frustracija koje mi je život bacio kada sam studirao arhitekturu, prvo u Pekingu, zatim u New Havenu.”

“Zatim sam se vratio u Kinu i osnovao S-Game da napravim još igara. Rainblood je izrastao u cijelu franšizu i dobio novo ime: Phantom Blade. Većina ovih igara bile su za pametne telefone i nikada nisu objavljene izvan Kine. Ipak, uspješno smo izgradili bazu obožavatelja od preko 20 milijuna.”

“Sada je vrijeme da napravimo igru koju smo uvijek htjeli napraviti, i predstaviti je svijetu kao novu igru za PlayStation 5.” Kako to za sretni kraj, ljudi?

Trailer

Da, postoji trailer za Phantom Blade Zero! I ne samo koji stari cinematički trailer, već potpuni gameplay trailer koji prikazuje sve zvonce i bubrege. Možete ga pogledati sami u videu iznad.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Trenutno ne možemo reći sa sigurnošću kada će Phantom Blade Zero izaći. Ono što znamo, međutim, je da će biti ekskluzivan za PS5, tako da možemo već izbaciti mogućnost da će izaći na Xbox, Switch i bilo koju stariju platformu. Ako smo sretni, onda bi S-Game mogao izaći s igrom već 2024. godine. Ali opet, još je prerano za to.

Ako želite specijalno izdanje, onda ćete vjerojatno morati čekati još malo. Nema ih još, niti će biti sve dok S-Game ne završi sve neriješene stvari. Ako postoji nešto u cijevi, onda će devoloperi sigurno objaviti to malo bliže vremenu izlaska.

Je li vas zainteresirao Kungfupunk svijet? Ako da, onda provjerite službeni feed tima za sve najnovije informacije ovdje. Mi ćemo vam sigurno reći čim S-Game odredi definitivan datum izlaska. Dok to ne bude, dodajte ga na svoj wishlist na PlayStation Store ovdje.

 

Pa, što mislite? Hoćete li se dokopati kopije Phantom Blade Zero kada bude izašao na PS5? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.