Game Guides
Phantom Blade Zero: 7 sustava borbe i konfiguracije objašnjenih prije izlaska
Upoznajte se sa sedam potvrđenih sustava borbe i izgradnje lika u igri Phantom Blade Zero, uključujući Phantom Edges, ponovno kovanje i mogućnosti odabira težine.
Brze borbe u igri Phantom Blade Zero ne oslanjaju se samo na jedan mač. Uoči izlaska 29. listopada, odnosno 28. listopada u SAD-u i odabranim regijama, S-GAME objasnio je kako se međusobno nadopunjuju oružja, pomoćna oprema i odabir konfiguracije. Te pojedinosti pružaju korisno polazište prije nego što zakoračite u Wulin.
Ovaj vodič objedinjuje razvojni pregled State of Play i službeni uvod u borbu. Riječ je o objašnjenjima potvrđenih sustava, uz praktična pitanja koja vrijedi imati na umu dok ih budete upoznavali nakon izlaska igre.
1. Glavna oružja daju vam par koji trebate upoznati
U uvodu u borbu opisano je opremanje dvama glavnim oružjima, a u kasnijem detaljnijem prikazu potvrđen je arsenal s više od trideset oružja koja treba otključati. Opremljeni par smatrajte manjim skupom koji najprije trebate upoznati. Sakupljanje svih oružja može pričekati dok ne naučite kako funkcioniraju opcije koje su vam trenutačno na raspolaganju.
Kad pronađete novo oružje, razmislite o tome što donosi paru koji već imate. Možda želite raznolikost, poznat osjećaj ili pristup koji bolje odgovara situaciji. Nema razloga pretpostaviti da novo oružje automatski zamjenjuje ono kojim se volite koristiti.
2. Phantom Edges donosi još jednu mogućnost odabira
Phantom Edges pomoćna su oružja, a u kasnijem pregledu razvojnog tima potvrđeno ih je dvadeset pet. U početnom prikazu borbe opisano je kako se dva takva oružja mogu ponijeti u bitku uz glavna oružja. Ona proširuju načine na koje možete pristupiti sukobu, umjesto da budu samo drugi naziv za istu opremu.
U detaljnijem prikazu spominju se dalekometni napadi i prizivanja kao neke od dostupnih mogućnosti. Dok otključavate alate, zapitajte se čemu služi svaki od njih u vašoj postavi. Pomoćnu ćete opciju lakše koristiti promišljeno ako možete objasniti zašto ste je odabrali.
3. Nadogradnjama možete ulagati u opremu koju poznajete
S-GAME potvrdio je da se oružja mogu nadograđivati. Zato vrijedi razmotriti dugoročno mjesto nekog oružja u vašoj postavi, umjesto da ga procjenjujete samo u trenutku kad ga pronađete. Upoznavanje s oružjem koje vam se sviđa i ulaganje u njega mogu biti dio istog procesa.
Prije odluke o nadogradnji posvetite oružju dovoljno vremena da shvatite što vam se kod njega sviđa. Razlikujte sviđa li vam se njegov izgled od toga odgovara li vam način na koji se uklapa u vaš stil igranja. Oboje je važno, ali ovo drugo pomaže vam odlučiti kamo želite usmjeriti sljedeće ulaganje.
4. Dodaci pomažu oblikovati konfiguraciju
Oružja možete kombinirati s različitim dodacima. Razvojni tim predstavlja ih kao dio stvaranja postave koja odgovara vašem željenom pristupu borbi. Prije nego što neki dodatak smatrate automatskim poboljšanjem, pročitajte što on zapravo mijenja.
Korisno je najprije se zapitati podržava li dodatak nešto što redovito radite. Impresivan učinak može pridonijeti vrlo malo ako vaš uobičajeni pristup rijetko dolazi do izražaja zahvaljujući njemu. Gradite konfiguraciju oko interakcija koje razumijete, a pri isprobavanju nove ideje mijenjajte jedan dio odjednom.
5. Ponovnim kovanjem vraćaju se materijali za novo ulaganje
U pregledu State of Play izričito se navodi da ponovnim kovanjem možete vratiti uložene materijale i upotrijebiti ih za drugo oružje. To je važan podatak pri odlučivanju želite li eksperimentirati. Prvo ulaganje ne mora postati trajna obveza.
Ako vam neko oružje više ne odgovara željenom stilu igranja, ponovno razmotrite dostupne opcije umjesto da ga nastavite koristiti samo zato što ste već potrošili materijale. Kad ta mogućnost postane dostupna, provjerite pojedinosti postupka ponovnog kovanja u igri. Potvrđeni povrat materijala znači da je fleksibilnost važan dio rasprave o konfiguraciji.
6. Obrambeni tajming važan je uz napade
U službenom uvodu u borbu naglasak je na pravodobnom pariranju i izbjegavanju. Uz upoznavanje vlastitih napada tako dobivate još jedan zadatak: naučiti prepoznati što će protivnik sljedeće učiniti. U spektakularnoj kombinaciji lakše ćete uživati ako ujedno prepoznate priliku da je izvedete.
Na početku si dajte vremena da proučite svaki novi sukob. Pokušajte prepoznati što je omogućilo uspješnu obrambenu reakciju i što ste propustili kad nije uspjela. Konkretne vremenske prozore i rješenja za pojedine protivnike morat ćete otkriti u objavljenoj igri, no pažljivo promatranje korisna je navika od samog početka.
7. Težina mijenja iskustvo koje odabirete
Razvojni tim navodi Wayfarer za igrače koji žele uživati u priči, Hellwalker za zahtjevniji izazov s prilagodljivijom umjetnom inteligencijom neprijatelja te Sixty-Six Days kao još jednu zahtjevnu opciju. To su značajni odabiri koji određuju kakvo iskustvo želite, a ne razlog da nešto dokazujete prije nego što upoznate kontrole.
Pročitajte opise u igri i odaberite način koji odgovara vašim ciljevima. Ako vas ponajprije zanimaju Wulin i njegovi likovi, to je sasvim valjano polazište. Ako vas privlači svladavanje zahtjevnih sukoba, imat ćete mogućnosti za istraživanje kad vam osnovni sustavi postanu poznati.
Igrate na PC-u? Naš vodič s hardverskim preduvjetima za Phantom Blade Zero obuhvaća pripremu hardvera. Kad je riječ o borbi, počnite tako što ćete se upoznati s nekoliko osnovnih alata, a širi će vam arsenal usput dati nove ideje.











