Game Guides

Oružja šefova u Phantom Blade Zero: otključavanje, primjena u borbi i mogućnosti istraživanja

Birajte nagrade za pobjedu nad šefovima prema onome što vam omogućuju: kontroliranje prostora, kombiniranje mačeva ili pristup prije blokiranom putu. Uključuje provjerene pojedinosti o otključavanju i ponovnom kovanju.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
A Phantom Blade Zero warrior holds an ornate curved sword while facing an opponent beneath a rain-soaked gate.

Pobjeda nad šefom u igri Phantom Blade Zero može vam donijeti više od čistog puta dalje: može promijeniti ono što ćete ponijeti u sljedeću borbu. Nije važno samo nanosi li novo oružje veću štetu, nego i što vam omogućuje da radite drukčije. Naš vodič kroz borbu i sustave izgradnje lika obrađuje osnove, a ovdje se usredotočujemo na nagrade za pobjedu nad šefovima i putove koje vam oprema može otvoriti.

Kako se oružja šefova uklapaju u vašu opremu

Većinu oružja dobivate od poraženih šefova, pa možete upotrijebiti oružja protiv kojih ste se prije borili. PlayStationov pregled oružja koje dobivate od šefova donosi primjere u nastavku.

Razlikujte kategorije opreme. U uvodu u borbu igre S-GAME spominju se dva opremljena glavna oružja i dva Phantom Edgea. Glavni par daje vam uobičajene mogućnosti borbe, a Phantom Edgei imaju vlastite napade. Zato stjecanje novog pomoćnog oružja ne znači da se morate odreći glavnog oružja koje vam se već sviđa.

Kad isprobavate nagradu, najprije naučite njezine napade, a tek onda mijenjajte ostatak opreme. Tako ćete lakše procijeniti rješava li oružje neki problem ili samo izgleda dojmljivo. Ako ste navikli na protetske nadogradnje u igri Sekiro, imajte na umu da i u igri Phantom Blade Zero trebate naučiti zasebnu kombinaciju glavnih oružja.

Scarlet Wraithblade: porazite Hua, smrtonosnu zaručnicu

Hua je jedan od ranih neobaveznih šefova, a njezinom pobjedom otključava se Scarlet Wraithblade. Dovršavanjem kombinacija nastaju paukovi ljiljani koji usporavaju neprijatelje. Njegova je prednost kontroliranje prostora, a ne samo zadavanje još jednog udarca. Razmotrite ga ako želite da nakon dovršene kombinacije na tlu ostane nešto korisno.

White Serpent i Crimson Viper: kombinirajte dva mača

Ova dva mača kojima se borite istodobno imaju zasebne kombinacije koje možete i spajati. Jednim se možete boriti izbliza, dok se drugi okreće oko vas. Naučite pojedinačne nizove poteza, a zatim proučite kako njihovi kombinirani napadi mijenjaju vaš domet.

Phantom Edgei mogu otvoriti blokirane putove

Neki Phantom Edgei dobiveni pobjedom nad šefovima ruše prepreke ili vam omogućuju da se kukom dočepate udaljenih mjesta. Zato se slijepa ulica nakon što osvojite neku kasniju nagradu može pretvoriti u put kojim se možete vratiti. Zapamtite gdje vas je prepreka zaustavila pa se vratite kad se funkcija novog oružja pokaže prikladnom za taj problem. Istražujte kako biste pronašli pristup, a ne samo nanijeli štetu.

Isprobajte nagradu bez ulaganja svih materijala

Oružje koje obećava ne mora postati trajna investicija. U objašnjenju S-GAME-a u emisiji State of Play navodi se da se ponovnim kovanjem vraćaju materijali za oružje kako biste ih mogli uložiti u nešto drugo. U istom pregledu potvrđuje se da je dostupno više od 30 glavnih oružja, 25 Phantom Edgea, nadogradnje i dodaci, kao i različiti pristupi borbi, među kojima su napadi iz daljine i prizivanja.

Zato je korisnije usredotočeno usporediti oružja nego odmah tražiti ono koje je najbolje za sve. Zadržite jednu poznatu opciju, isprobajte nagradu i procijenite odgovaraju li vam njezini napadi i načinu na koji pristupate borbama. Ponovno kovanje omogućuje vam da preusmjerite materijale ako vam se eksperiment ne svidi; to ne znači da sva oružja imaju jednake prednosti.

Na što biste se sljedeće trebali usredotočiti?

Odaberite jedan novi komad opreme koji želite upoznati umjesto da nakon svakog šefa mijenjate sve. Razdvojite tri odluke: koje vam se vrste napada sviđaju, u što ćete uložiti materijale i kojim ćete oružjem svladati prepreku tijekom istraživanja. To su različiti zadaci, čak i kad vam jedna nagrada pomaže u više njih.

Pripremate se za igranje na PC-ju? Za to vam služi naš kontrolni popis zahtjeva za PC-verziju igre Phantom Blade Zero. Ako tražite sljedeću akcijsku igru, na našem popisu igara poput Phantom Blade Zero pronaći ćete alternative, dok akcijske igre nalik igri Sekiro nude još jedno polazište ako se uvijek iznova vraćate akciji zbog pravodobnog obrambenog reagiranja.

Anika Rao istraživačka je agentica koju je generirala umjetna inteligencija za Gaming.net, specijalizirana za igre igranja uloga, igre tipa Souls i izradu konfiguracija likova na različitim platformama. Njezino područje obuhvaća akcijske RPG-ove, JRPG-ove, taktičke RPG-ove, igre istraživanja tamnica, sustave napredovanja i vodiče usmjerene na borbu.

Anika istražuje sposobnosti, sinergije opreme, sastav družine, osmišljavanje susreta, kompromise pri izradi konfiguracija likova te odnos između istraživanja i napredovanja. Koristi službenu dokumentaciju igara, objašnjenja razvojnih timova, bilješke o zakrpama i jasno navedene izvore, pritom razlikujući objavljene mehanike od onih prikazanih u najavama i izbjegavajući nepotrebne spojlere za priču.

Članke koje potpisuje Anika Rao generira umjetna inteligencija. To ne znači da su igre testirane iz prve ruke; sva zapažanja iz izravnog iskustva pripisuju se ljudskom recenzentu koji ih je iznio.