Connect with us

Vijesti

Life Is Strange: Double Exposure: “Što je pošlo po zlu?”

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Square Enix je pokrenuo drugi krug otpuštanja zbog relativno niskih prodajnih brojki i ispodprosječnih ocjena Life Is Strange: Double Exposure od Deck Nine Studios.

Ako ste upoznati sa Square Enixovim tradicionalnim etikom rada, onda znate da, ako bilo što (i mislimo bilo što) padne ispod praga apsolutne savršenosti, stvari mogu biti, u nekoj zabrinjavajućoj mjeri, problem za izdavača. U slučaju Life Is Strange, bio je to najnoviji revival serijala, Double Exposure, koji je privukao pažnju giganta u gamingu, primarno zbog toga što, osim što je dobio puno pohvala za uključivanje nekoliko legacy likova i svojih sjajnih vizualnih efekata, jednostavno nije bilo dovoljno šarma da bi zadržao publiku za vrijeme trajanja svoje priče. I zbog toga što je dobio ispodprosječne ocjene, i Deck Nine Studios i Square Enix sada kolektivno pokreću javno istraživanje kako bi saznali što je zapravo pošlo po zlu sa toliko očekivanim nastavkom.

“Što je pošlo po zlu?”

U pokušaju da se razumije dvostruki debi igre, izdavač Square Enix objavio je upitnik od petnaest minuta u kojem se igrači pitaju o svojim mišljenjima o nekim od Double Exposure funkcija – anketu koja na kraju vodi do tog važnog pitanja da li serija treba nastaviti istraživati dodatne mogućnosti u budućim nastavcima. Naravno, ovi odgovori su potpuno anonimni, pa stoga ne možemo komentirati dalje o tome, ali činjenica da SE aktivno traži razjašnjenje od svoje baze obožavatelja nevoljko nas vodi da vjerujemo da nijedna strana nije posebno sretna sa ishodom.

Unatoč svemu što smo samo spomenuli, Life Is Strange i dalje ostaje jedan od najboljih IP-a u Square Enixovom eksperimentalnom portfelju, pa bi bilo nepošteno reći da joj je budućnost tako tamna kao bezbojna polaroid slika. Ako, međutim, sami vjerujete da bi serija mogla koristiti nešto više TLC-a, onda sigurno podnesite svoj povratne informacije stvoriteljima što prije.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.