Intervjui
Kevin Brock / Trainwiz o Underspaceu – Intervju serija

Kevin Brock, koji je također poznat pod nadimkom Trainwiz, nije samo poznati modding guru za Bethesdaovu Elder Scrolls i Fallout, već i nosilac baklje za nadolazeći space-centric RPG Underspace – naslov koji se trenutno sprema za lansiranje svog drugog velikog proširenja, Faces in the Fog. Znajući ovo, odlučio sam se kontaktirati sa samostalnim razvijačem, znatiželjan da saznam više o tome što nas očekuje u budućnosti za Underspace i njegovoj nadolazećoj karti događaja. Evo kako je tečala ta kratka, ali neverovatno poučna razgovor…
Zahvaljujemo vam što ste uzeli vrijeme za razgovor s nama. Molimo vas, predstavite se našim čitaocima. Kako ste započeli i što vas je dovelo u svijet razvoja igara?
Kevin: Moje ime je Kevin Brock, bolje poznat među gorem krugom kao Trainwiz. Počeo sam, dugo prije nego što sam počeo praviti igre, kao modder, posebno na igrama kao što su Elder Scrolls, Fallout itd. Ako ste vidjeli modove koji uključuju užasne količine vlakova, to je vjerojatno nešto za što sam ja odgovoran, izravno ili neizravno.
Pored moddinga, radio sam male igre godinama i uvijek sam želio probiti se u puno radno vrijeme razvoja igara. Radio sam kao programer u sada ugašenim Human Head Studios, kao i kao izvođač ugovora za Bethesda Game Studios, što mi je dalo početni kapital za pokretanje vlastitog posla.
Recite nam nešto o vašem space-centric RPG-u, Underspaceu. Što je priča iza njega i koju ulogu igrači imaju u njegovom svijetu?
Kevin: Osnovna pretpostavka Underspacea je da što omogućava brzo putovanje kroz prostor također stvara te hiperspatialne oluje koje pušu preko galaksije. Bilo gdje gdje udare, izbacuju anomalije, čudovišta i općenito izobličuju mjesto prema prepoznavanju. Vi ste starchaser, ugovoreni lovac na čudovišta/istraživač/loveć oluja, čiji je posao otići u srce tih oluja i uništiti ih, očistiti ih da bi se omogućilo naseljavanje i prolaz. Ovo je općenito samo izgovor da bi se došlo u galaksiju, izvršilo zadatke, istražilo, borilo se s bossima i općenito činilo ono što bi se očekivalo od velikih otvorenih RPG igara. Samo, znate, s još više svemirskih čudovišta.
Dovoljno reći, igra je napravila veliki val na Steamu u posljednjih nekoliko mjeseci. Recite nam, što mislite da je to što je tako specijalno?
Kevin: Postoji mnogo drugih svemirskih igara tamo, priznajem, ali nije mnogo svemirskih fantastičnih igara, a posebno nije mnogo svemirskih igara koje čine borbu protiv velikih svemirskih čudovišta fokusom igre. Vidio sam to učinjeno u nekim stvarima, ali znam da postoji duboki, tamni dio svake ljudske biće koje želi naći velikog zlog svemirskog kita i ubiti ga.
Krivo optužen. Govorimo o drugom velikom ažuriranju koje će stići u RPG, Faces in the Fog. Možete li nam reći nešto više o tome što se uvodi u igru?
Kevin: Faces in the Fog je općenito veliko proširenje sadržaja (posebno u usporedbi s našim posljednjim ažuriranjem, koje je općenito bilo lice i prepravka mnogih postojećih sadržaja) čiji je glavni fokus upitnik i nagrade. Za upitnike, imamo mnogo završnica mnogih regionalnih upitnika, kao i tone bočnih priča koje su obično više centrirane oko rješavanja slagalica ili istrage na stanicama. Također smo velikim dijelom proširili dijalog stranačkih članova i dodali upitnike za rješavanje njihovih osobnih problema.
Nagrade s druge strane bile su dio sustava koji sam implementirao da bi se igračima dala šansa da odmah pronađu neki jedinstveni akcijski set. Statične verzije slučajnih bossa ili jačih neprijatelja koji nagrade novom opremom. Tu je mnogo zabavnih malih vinjeta.
Da li vam smeta ako vas pitamo što želite postići nakon ažuriranja Faces in the Fog? Možda ćemo vidjeti dolazak još proširenja u sljedećih nekoliko mjeseci ili tako?
Kevin: Faces [in the Fog] je samo drugo od četiri planirana ažuriranja puta. Naš sljedeći ima jak fokus na prepravku unutrašnjosti, kako brodova tako i stanica. Bit će veliki prolazak kroz opcije prilagodbe, stanovanja igrača, tone novih unutrašnjih prostora i planetske stvari za istraživanje i ljude za razgovor.
https://youtu.be/LIKVMUbPuy0?si=EEKe0eCtfdjxoSsn
Voljeli bismo čuti neke profesionalne savjete. Želite li podijeliti neke riječi savjeta za one koji još nisu krenuli na svoj orbitalni put u Underspaceu?
Kevin: Koristite svoje daljinske skenere. Postoji TON stvari u Underspaceu za skeniranje, a predaja tih skeniranih podataka ne može samo donijeti nagrade, već i učiniti stvari kao što je označavanje elitnih brodova ili dati vam ideju o tome koje olujne opasnosti ćete suočiti ili tajne lore.
Držimo se ažurirane. Možemo li zapisati neke društvene kanale, strime ili uživo prezentacije?
Kevin: Možete se pridružiti našoj Discord kanalu za najbolje trenutne ažuriranje, a slijedite nas na Steamu za velika ažuriranja.
Ima li nešto što biste željeli dodati našim čitaocima?
Kevin: Pogledajte lijevo i desno prije kretanja kroz prostor. Postoji giancijanci drevni svemirski vlakovi i preveliki broj ljudi je bio izginuo od njega. Operacija: Spašavanje života je očigledno bila neuspješna.
Blagodareno! Hvala vam za vrijeme, Kevin. Iznenađujemo se što ćemo vidjeti još Underspacea u sljedećih nekoliko tjedana!
Možete naći više informacija o Trainwizovom space RPG-u tako što ćete provjeriti kod razvijača na njihovom službenom društvenom kanalu ovdje. Alternativno, možete posjetiti web stranicu za dodatne ažuriranja i pokrivanja ovdje.













